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BARAJA DE ESTRUCTURA LLAMARADA DE DESTRUCCIÓN

( Fecha de Lanzamiento : 09/05/2005 )

Total: 31 Carta(s)
Emperador de la Llama Infernal
Emperador de la Llama Infernal

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 9 [ Piro / Efecto ] ATK 2700 DEF 1600
No puede ser Invocado de Modo Especial. Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes desterrar hasta 5 monstruos de FUEGO en tu Cementerio; destruye Mágicas/Trampas en el Campo igual al número de cartas desterradas para activar este efecto.
Gran Angus
Gran Angus
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 1800 DEF 600
Una bestia muy violenta, siempre en berserker. La gente dice que nunca lo han visto en silencio.
Inpachi Ardiente
Inpachi Ardiente
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Normal ] ATK 1850 DEF 0
Un espíritu de madera malvado ahora ardiendo en llamas. Su ataque de fuego es poderoso, pero pronto no será más que cenizas.
Tortuga OVNI
Tortuga OVNI
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de FUEGO con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque.
Pequeña Quimera
Pequeña Quimera
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 600 DEF 550
Todos los monstruos de FUEGO en el Campo ganan 500 ATK. Todos los monstruos de AGUA en el Campo pierden 400 ATK.
Inferno
Inferno
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1100 DEF 1900
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: inflige 1500 puntos de daño a tu adversario.
Zombi Fundido
Zombi Fundido
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1600 DEF 400
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: roba 1 carta.
Dragón de la Llamarada Solar
Dragón de la Llamarada Solar
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Mientras controles otro monstruo de Tipo Piro, esta carta no puede ser atacada. Durante cada una de tus End Phases: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Niño Baseball Definitivo
Niño Baseball Definitivo
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 500 DEF 1000
Esta carta gana 1000 ATK por cada monstruo de FUEGO boca arriba en el Campo, excepto esta carta. Puedes mandar al Cementerio otro monstruo de FUEGO boca arriba que controles; inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Duendecilla de la Llama Enfurecida
Duendecilla de la Llama Enfurecida
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Piro / Efecto ] ATK 100 DEF 200
Esta carta puede atacar directamente. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: ésta gana 1000 ATK.
Thestalos el Monarca de la Tormenta de Fuego
Thestalos el Monarca de la Tormenta de Fuego
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Piro / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000
Si esta carta es Invocada por Sacrificio: descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario, después, si esa carta era una Carta de Monstruo, inflige daño a tu adversario igual al Nivel original del monstruo x 100.
Alma de Gaia el Colectivo Combustible
Alma de Gaia el Colectivo Combustible
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
Una vez por turno: puedes Sacrificar hasta 2 monstruos de Tipo Piro; esta carta gana 1000 ATK por cada uno. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Durante la End Phase: destruye esta carta.
Zorro de Fuego
Zorro de Fuego
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Piro / Efecto ] ATK 300 DEF 200
Durante la End Phase, si esta carta fue destruida en batalla y mandada al Cementerio este turno y estaba boca arriba al comienzo del Damage Step: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio. Esta carta boca arriba no puede ser Sacrificada para una Invocación por Sacrificio.
Robo Oportunista
Robo Oportunista

Limitada

Limitada
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo que controle tu adversario. Toma el control del monstruo equipado. Durante cada una de las Standby Phases de tu adversario: éste gana 1000 Life Points.
Tifón del Espacio Místico
Tifón del Espacio Místico
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
Destrucción Fundida
Destrucción Fundida
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Aumenta el ATK de todos los monstruos de FUEGO en 500 puntos y disminuye su DEF en 400 puntos.
Noble de Crossout
Noble de Crossout
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo boca abajo en el Campo; destruye ese objetivo y, si lo haces, destiérralo y después, si era un monstruo de Volteo, cada jugador muestra su Deck Principal, y después destierra de éste todas las cartas con ese nombre de monstruo.
Entierro Prematuro
Entierro Prematuro

Prohibida

Prohibida
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Activa esta carta pagando 800 LP, y después selecciona 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque y equípalo con esta carta. Cuando esta carta es destruida, destruye el monstruo equipado.
Olla de la Codicia
Olla de la Codicia

Prohibida

Prohibida
X
MÁGICA MÁGICA
Roba 2 cartas.
Sacrificio a los Condenados
Sacrificio a los Condenados
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo en el Campo; destrúyelo.
Tormenta Fuerte
Tormenta Fuerte

Prohibida

Prohibida
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo.
Habitación Oscura de Pesadilla
Habitación Oscura de Pesadilla
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cada vez que tu adversario reciba daño por el efecto de una carta, excepto por "Habitación Oscura de Pesadilla", inflige 300 puntos de daño a tu adversario.
Recarga
Recarga
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Añade tu mano a tu Deck y barájalo. Entonces roba el mismo número de cartas que añadiste a tu Deck.
Límite de Nivel - Área B
Límite de Nivel - Área B
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cambia todos los monstruos boca arriba de Nivel 4 o mayor a Posición de Defensa.
Collar de Mando
Collar de Mando
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Cuando un monstruo en tu Campo equipado con esta carta es destruido como resultado de una batalla y esta carta es mandada al Cementerio, selecciona y activa 1 de los siguientes efectos:
●Roba 1 carta de tu Deck.
●Descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario al Cementerio.
Meteoro de Destrucción
Meteoro de Destrucción
X
MÁGICA MÁGICA
Si los Life Points de tu adversario son más de 3000: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
Tornado de Polvo
Tornado de Polvo
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo, y después puedes Colocar 1 Mágica/Trampa en tu mano.
Llamada de los Condenados
Llamada de los Condenados
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
Jarra de la Codicia
Jarra de la Codicia
X
TRAMPA TRAMPA
Roba 1 carta.
Escudo de Hechizos Tipo-8
Escudo de Hechizos Tipo-8
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Activa 1 de estos efectos.
●Cuando es activada una Carta Mágica que selecciona exactamente a 1 monstruo en el Campo: niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
●Cuando es activada una Carta Mágica: manda al Cementerio, desde tu mano, 1 Carta Mágica; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
Backfire
Backfire
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Si uno o más monstruos de FUEGO boca arriba que controles son destruidos y mandados al Cementerio: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.