Total: 31 Carta(s)
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- Emperador de la Llama Infernal
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UR
Ultra Rara - X
- FUEGO Nivel 9 [ Piro / Efecto ] ATK 2700 DEF 1600
- No puede ser Invocado de Modo Especial. Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes desterrar hasta 5 monstruos de FUEGO en tu Cementerio; destruye Mágicas/Trampas en el Campo igual al número de cartas desterradas para activar este efecto.
- Gran Angus
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 1800 DEF 600
- Una bestia muy violenta, siempre en berserker. La gente dice que nunca lo han visto en silencio.
- Inpachi Ardiente
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Normal ] ATK 1850 DEF 0
- Un espíritu de madera malvado ahora ardiendo en llamas. Su ataque de fuego es poderoso, pero pronto no será más que cenizas.
- Tortuga OVNI
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de FUEGO con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque.
- Pequeña Quimera
- X
- FUEGO Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 600 DEF 550
- Todos los monstruos de FUEGO en el Campo ganan 500 ATK. Todos los monstruos de AGUA en el Campo pierden 400 ATK.
- Inferno
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1100 DEF 1900
- No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: inflige 1500 puntos de daño a tu adversario.
- Zombi Fundido
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1600 DEF 400
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: roba 1 carta.
- Dragón de la Llamarada Solar
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
- Mientras controles otro monstruo de Tipo Piro, esta carta no puede ser atacada. Durante cada una de tus End Phases: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
- Niño Baseball Definitivo
- X
- FUEGO Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 500 DEF 1000
- Esta carta gana 1000 ATK por cada monstruo de FUEGO boca arriba en el Campo, excepto esta carta. Puedes mandar al Cementerio otro monstruo de FUEGO boca arriba que controles; inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
- Duendecilla de la Llama Enfurecida
- X
- FUEGO Nivel 3 [ Piro / Efecto ] ATK 100 DEF 200
- Esta carta puede atacar directamente. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: ésta gana 1000 ATK.
- Thestalos el Monarca de la Tormenta de Fuego
- X
- FUEGO Nivel 6 [ Piro / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000
- Si esta carta es Invocada por Sacrificio: descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario, después, si esa carta era una Carta de Monstruo, inflige daño a tu adversario igual al Nivel original del monstruo x 100.
- Alma de Gaia el Colectivo Combustible
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
- Una vez por turno: puedes Sacrificar hasta 2 monstruos de Tipo Piro; esta carta gana 1000 ATK por cada uno. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Durante la End Phase: destruye esta carta.
- Zorro de Fuego
- X
- FUEGO Nivel 2 [ Piro / Efecto ] ATK 300 DEF 200
- Durante la End Phase, si esta carta fue destruida en batalla y mandada al Cementerio este turno y estaba boca arriba al comienzo del Damage Step: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio. Esta carta boca arriba no puede ser Sacrificada para una Invocación por Sacrificio.
- Robo Oportunista
-
Limitada
Limitada - X
- MÁGICA Equipo
- Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo que controle tu adversario. Toma el control del monstruo equipado. Durante cada una de las Standby Phases de tu adversario: éste gana 1000 Life Points.
- Tifón del Espacio Místico
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
- Destrucción Fundida
- X
- MÁGICA Campo
- Aumenta el ATK de todos los monstruos de FUEGO en 500 puntos y disminuye su DEF en 400 puntos.
- Noble de Crossout
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo boca abajo en el Campo; destruye ese objetivo y, si lo haces, destiérralo y después, si era un monstruo de Volteo, cada jugador muestra su Deck Principal, y después destierra de éste todas las cartas con ese nombre de monstruo.
- Entierro Prematuro
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Prohibida
Prohibida - X
- MÁGICA Equipo
- Activa esta carta pagando 800 LP, y después selecciona 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque y equípalo con esta carta. Cuando esta carta es destruida, destruye el monstruo equipado.
- Olla de la Codicia
-
Prohibida
Prohibida - X
- MÁGICA
- Roba 2 cartas.
- Sacrificio a los Condenados
- X
- MÁGICA
- Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo en el Campo; destrúyelo.
- Tormenta Fuerte
-
Prohibida
Prohibida - X
- MÁGICA
- Destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo.
- Habitación Oscura de Pesadilla
- X
- MÁGICA Continua
- Cada vez que tu adversario reciba daño por el efecto de una carta, excepto por "Habitación Oscura de Pesadilla", inflige 300 puntos de daño a tu adversario.
- Recarga
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Añade tu mano a tu Deck y barájalo. Entonces roba el mismo número de cartas que añadiste a tu Deck.
- Límite de Nivel - Área B
- X
- MÁGICA Continua
- Cambia todos los monstruos boca arriba de Nivel 4 o mayor a Posición de Defensa.
- Collar de Mando
- X
- MÁGICA Equipo
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Cuando un monstruo en tu Campo equipado con esta carta es destruido como resultado de una batalla y esta carta es mandada al Cementerio, selecciona y activa 1 de los siguientes efectos:
●Roba 1 carta de tu Deck.
●Descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario al Cementerio.
- Meteoro de Destrucción
- X
- MÁGICA
- Si los Life Points de tu adversario son más de 3000: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
- Tornado de Polvo
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo, y después puedes Colocar 1 Mágica/Trampa en tu mano.
- Llamada de los Condenados
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
- Jarra de la Codicia
- X
- TRAMPA
- Roba 1 carta.
- Escudo de Hechizos Tipo-8
- X
- TRAMPA Contraefecto
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Activa 1 de estos efectos.
●Cuando es activada una Carta Mágica que selecciona exactamente a 1 monstruo en el Campo: niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
●Cuando es activada una Carta Mágica: manda al Cementerio, desde tu mano, 1 Carta Mágica; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
- Backfire
- X
- TRAMPA Continua
- Si uno o más monstruos de FUEGO boca arriba que controles son destruidos y mandados al Cementerio: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.