Total: 43 Carta(s)
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- Espíritu del Arpa
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- LUZ Nivel 4 [ Hada / Normal ] ATK 800 DEF 2000
- Un espíritu que calma el alma con la música de su arpa celestial.
- Dragón del Brillo #2
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- VIENTO Nivel 6 [ Dragón / Normal ] ATK 2400 DEF 1400
- Este dragón se alimenta de esmeraldas. Encantados por este monstruo incluso cuando son atacados, pocas personas sobreviven para hablar de su belleza.
- Hoja Oscura
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- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
- Dicen que es un guerrero del mundo oscuro que manipula dragones. Su ataque es tremendo, usando sus grandes espadas con malvado poder.
- Lobo de Guerra de Genes Cambiados
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- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Normal ] ATK 2000 DEF 100
- Este lobo de guerra recibió fuerza incalculable mediante horribles manipulaciones genéticas. Su naturaleza gentil fue completamente borrada, y ahora sólo vive para sembrar destrucción.
- Caballero Zubaba
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- TIERRA Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 900
- Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa boca arriba: destruye ese monstruo.
- Caballero Ganbara
- X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 1800
- Cuando esta carta en Posición de Ataque boca arriba es seleccionada para un ataque: puedes cambiarla a Posición de Defensa.
- Guerrero de la Retroalimentación
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- TIERRA Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 700
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; éste se convierte en Nivel 3.
- Pájaro Veloz
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- VIENTO Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes seleccionar a 2 monstruos de Nivel 2 en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial, pero sus efectos son negados.
- Cerrajero el Guerrero de la Llave
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- TIERRA Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 500
- Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes hacer que esta carta sea Nivel 3 hasta la End Phase.
- Tenshin
- X
- LUZ Nivel 2 [ Hada / Efecto ] ATK 800 DEF 100
- Esta carta gana 400 ATK por cada monstruo de Nivel 2 boca arriba que controles.
- Caballero Brillante
- X
- LUZ Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 400 DEF 1900
- Esta carta es de Nivel 4 mientras esté en Posición de Defensa boca arriba.
- Rata Gigante
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- TIERRA Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1400 DEF 1450
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de TIERRA con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque.
- Ángel Resplandeciente
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- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1400 DEF 800
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de LUZ con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque boca arriba.
- Caballero de la Hoja
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- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
- Gana 400 ATK mientras tengas 1 o menos cartas en tu mano. Si no controlas otros monstruos, los efectos de monstruos de Volteo destruidos en batalla con esta carta son negados.
- Capitán Merodeador
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 400
- Los monstruos que controla tu adversario no pueden seleccionar monstruos Guerrero para ataques, excepto éste. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 4 o menor.
- Mecha Majestuoso - Senku
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- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1000 DEF 500
- Cuando esta carta le inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: roba 1 carta. Durante la End Phase del turno en el que esta carta fue Invocada: mandalo al Cimitero.
- Shinobi Vengativo
- X
- OSCURIDAD Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 400 DEF 800
- Cuando esta carta en Posición de Ataque boca arriba es seleccionada para un ataque: roba 1 carta.
- Jefe de Operaciones Rahz
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: elige 1 monstruo en tu Deck de Tipo Guerrero de Nivel 4 o menor, excepto "Jefe de Operaciones Rahz" y ponlo en la parte superior de tu Deck.
- Guerrero del Tridente
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- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 3.
- Dama Guerrera del Páramo
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- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1100 DEF 1200
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Guerrero de TIERRA con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque.
- Vientos Huracanados
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; éste gana 1000 ATK y DEF hasta tu próxima Standby Phase.
- Ondas Armónicas
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste se convierte en Nivel 4 hasta la End Phase.
- Energía Xyz
- X
- MÁGICA
- Desacopla 1 Material Xyz que controles para seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
- Tifón del Espacio Místico
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
- Fisura
- X
- MÁGICA
- Destruye el monstruo boca arriba con ATK más bajo que controle tu adversario (si hay empate, eliges tú).
- Espadas de la Luz Reveladora
- X
- MÁGICA
- Después de la activación de esta carta, ésta permanece en el Campo, pero debes destruirla durante la End Phase del 3er. turno de tu adversario. Cuando esta carta es activada: si tu adversario controla un monstruo boca abajo, voltea boca arriba todos los monstruos que controle. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, los monstruos de tu adversario no pueden declarar un ataque.
- El Guerrero Volviendo Con Vida
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo Guerrero en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Estandarte de Valor
- X
- MÁGICA Continua
- Todos los monstruos que controles ganan 200 ATK, sólo durante tu Battle Phase.
- Veneno del Hombre Viejo
- X
- MÁGICA Juego Rápido
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Activa 1 de los siguientes efectos;
●Gana 1200 LP.
●Inflige 800 puntos de daño a tu adversario.
- Hacha de Hierro de la Suerte
- X
- MÁGICA Equipo
- El monstruo equipado gana 500 ATK. Si esta carta boca arriba que controlas es destruida por el efecto de una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: roba 1 carta.
- Espacio Reforzado
- X
- TRAMPA
- Cada Monstruo Xyz boca arriba que controles gana 300 ATK por cada Material Xyz que tenga acoplado, hasta la End Phase.
- Efecto Xyz
- X
- TRAMPA
- Cuando Invocas Xyz un monstruo: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela.
- Tornado de Polvo
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo, y después puedes Colocar 1 Mágica/Trampa en tu mano.
- Agujero Trampa
- X
- TRAMPA
- Cuando tu adversario Invoca de Modo Normal o por Volteo un monstruo con 1000 ATK o más: selecciona ese monstruo; destruye ese objetivo.
- Siete Herramientas del Bandido
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando una Carta de Trampa es activada: paga 1000 LP; niega la activación y, si lo haces, destrúyela.
- Fuerza de Espejo
- X
- TRAMPA
- Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: destruye todos los monstruos en Posición de Ataque de tu adversario.
- Rompe Raigeki
- X
- TRAMPA
- Descarta 1 carta, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela.
- Lanza Escudo
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, éste gana 400 ATK/DEF.
- Invertir el Límite
- X
- TRAMPA Continua
- Selecciona 1 monstruo en tu Cementerio con 1000 ATK o menos; Invócalo de Modo Especial en Posición de Ataque. Si el objetivo se cambia a Posición de Defensa, destrúyelo junto con esta carta. Cuando esta carta es retirada del Campo, destruye el objetivo. Cuando el objetivo es destruido, destruye esta carta.
- Reforzar la Verdad
- X
- TRAMPA
- Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Guerrero de Nivel 2 o menor. No puedes realizar tu Battle Phase el turno en que activaste esta carta.
- Número 39: Utopía
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
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2 monstruos de Nivel 4
Cuando un monstruo declara un ataque: puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega el ataque. Si esta carta es seleccionada para un ataque, mientras no tenga material: destruye esta carta.
- Gachi Gachi Gantetsu
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Rango 2 [ Roca / Xyz / Efecto ] ATK 500 DEF 1800
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2 monstruos Nivel 2
Si esta carta boca arriba fuera a ser destruida, puedes desacoplar en su lugar 1 Material Xyz de esta carta. Los monstruos boca arriba que controles ganan 200 ATK y DEF por cada Material Xyz acoplado a esta carta.
- Grenosaurus
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Rango 3 [ Dinosaurio / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 1900
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2 monstruos de Nivel 3
Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.