Total: 20 Carta(s)
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- Cráneo Convocado
- X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Demonio / Normal ] ATK 2500 DEF 1200
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Un demonio con poderes oscuros para confundir al enemigo. Entre los monstruos de Tipo Demonio, este monstruo alardea de considerable fuerza.
(Esta carta se trata siempre como una carta "Archidemonio").
- Hoja Oscura
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
- Dicen que es un guerrero del mundo oscuro que manipula dragones. Su ataque es tremendo, usando sus grandes espadas con malvado poder.
- Sablesaurio
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Dinosaurio / Normal ] ATK 1900 DEF 500
- Este dinosaurio, gentil por lo general, disfruta relajándose en su nido de la pradera. Si se lo enoja, se vuelve terriblemente feroz.
- Lobo de Guerra de Genes Cambiados
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Normal ] ATK 2000 DEF 100
- Este lobo de guerra recibió fuerza incalculable mediante horribles manipulaciones genéticas. Su naturaleza gentil fue completamente borrada, y ahora sólo vive para sembrar destrucción.
- Insecto Come-hombres
- X
- TIERRA Nivel 2 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 450 DEF 600
- VOLTEO: Selecciona 1 monstruo en el Campo; destrúyelo.
- Caballero Hayabusa
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 700
- Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
- El Mega-ciber Demoníaco
- X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2200 DEF 1200
- Si tu adversario controla por lo menos 2 monstruos más que tú, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
- Capitán Merodeador
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 400
- Los monstruos que controla tu adversario no pueden seleccionar monstruos Guerrero para ataques, excepto éste. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 4 o menor.
- Fuerza Exiliada
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; destruye ese objetivo.
- Des Koala
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1100 DEF 1800
- VOLTEO: Inflige 400 puntos de daño a tu adversario por cada carta en su mano.
- Mecha Majestuoso - Ohka
- X
- LUZ Nivel 6 [ Hada / Efecto ] ATK 2400 DEF 1400
- Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Si lo haces, durante la End Phase: mándala al Cementerio.
- El Calculador
- X
- LUZ Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK ? DEF 0
- El ATK de esta carta es igual a los Niveles combinados de todos los monstruos boca arriba que controles x 300.
- Fisura
- X
- MÁGICA
- Destruye el monstruo boca arriba con ATK más bajo que controle tu adversario (si hay empate, eliges tú).
- Goblin Insolente
- X
- MÁGICA
- Roba 1 carta, y después tu adversario gana 1000 LP.
- El Guerrero Volviendo Con Vida
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo Guerrero en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Máscara de la Debilidad
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo atacante; hasta el final de este turno, ese objetivo pierde 700 ATK.
- Arma Secreta
- X
- TRAMPA
- Inflige 200 puntos de daño a tu adversario por cada carta en su mano y cada carta que controle.
- Rugido Amenazante
- X
- TRAMPA
- Tu adversario no puede declarar un ataque este turno.
- Energía Ascendente
- X
- TRAMPA
- Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; ese objetivo gana 1500 ATK hasta el final de este turno.
- ¡Prohibido el paso!
- X
- TRAMPA
- Cambia todos los monstruos en Posición de Ataque a Posición de Defensa.