Total: 27 Carta(s)
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- Número S39: Utopía el Relámpago
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DE
Rara Definitiva - X
- LUZ Rango 5 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
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3 monstruos de LUZ de Nivel 5
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un monstruo "Utopía" de Rango 4 que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). No puede ser usado como material para una Invocación Xyz. Si esta carta batalla, tu adversario no puede activar cartas o efectos hasta el final del Damage Step. Una vez por Cadena, durante el cálculo de daño, si esta carta batalla con un monstruo del adversario mientras esta carta tiene un Monstruo Xyz "Utopía" como material (Efecto Rápido): puedes desacoplar 2 materiales de esta carta; el ATK de esta carta se convierte en 5000 sólo durante ese cálculo de daño.
- Fusión Instantánea
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Limitada
LimitadaDE
Rara Definitiva - X
- MÁGICA
- Paga 1000 LP; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión de Nivel 5 o menor, pero no puede atacar, y además éste es destruido durante la End Phase. (Esto se trata como una Invocación por Fusión). Sólo puedes activar 1 "Fusión Instantánea" por turno.
- Golpe Solemne
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DE
Rara Definitiva - X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados de Modo Especial, O es activado el efecto de un monstruo: paga 1500 LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
- Metalmórfico Wolflama
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 7 [ Psíquico / Péndulo / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
- Escala de Péndulo 8 Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Coloca 1 Mágica/Trampa "Metalmórfico/a" directamente desde tu Deck.
- Abrasadores cohetes rojos llevan sus turbinas de explosiones brillantes a niveles de lava líquida. ¡Desterrador del Vaporizador!
- Sapín Ronin
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Prohibida
ProhibidaSR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 100 DEF 2000
- No puede ser usado como Material de Sincronía. El nombre de esta carta se convierte en "Des RANA" mientras esté en el Campo. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar 1 monstruo "RANA" en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial.
- Apaleador Fotónico
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 0
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mientras no controles monstruos. No puede atacar si controlas otro monstruo.
- "C" Contraatacante
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1400 DEF 1400
- Cuando tu adversario activa una Carta Mágica que incluye un efecto que Invoca uno o más monstruos de Modo Especial (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si es Invocada de esta forma, mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, cualquier carta mandada al Cementerio es desterrada en su lugar. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Insecto de TIERRA con 1500 ATK o menos en tu Deck, excepto ""C" Contraatacante".
- Kumongous, el Kaiju del Cordel Pegajoso
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 7 [ Insecto / Efecto ] ATK 2400 DEF 2500
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step): puedes retirar 2 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; hasta el final del próximo turno, ese o esos monstruos no pueden atacar y sus efectos son negados.
- D/D Limo Espiral
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 2 [ Demonio / Efecto ] ATK 200 DEF 200
- Si esta carta está en tu mano: puedes Invocar por Fusión 1 Monstruo de Fusión "D/D/D" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano como Materiales de Fusión, incluyendo esta carta. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "D/D". Sólo puedes usar cada efecto de "D/D Limo Espiral" una vez por turno.
- D/D/D Abismo Ragnarok, Rey del Olvido
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 2200 DEF 3000
- Escala de Péndulo 5 Si Invocas de Modo Especial uno o más monstruos "D/D", excepto durante el Damage Step: puedes seleccionar 1 monstruo "D/D" en tu Cementerio; por el resto de este turno, cualquier daño de batalla que tu adversario recibe se reduce a la mitad, y además Invoca ese monstruo de Modo Especial y, si lo haces, recibe 1000 puntos de daño. Sólo puedes usar este efecto de "D/D/D Abismo Ragnarok, Rey del Olvido" una vez por turno.
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "D/D/D" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "D/D/D Abismo Ragnarok, Rey del Olvido" una vez por turno. Una vez por turno: puedes Sacrificar otro monstruo "D/D", y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destiérralo.
- Alanegra - Gofu la Sombra Sutil
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Prohibida
ProhibidaSR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu mano) mientras no controles monstruos. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial desde la mano: puedes Invocar de Modo Especial 2 "Fichas Sombra Sutil" (Tipo Bestia Alada/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 0/DEF 0), pero no pueden ser Sacrificados o ser usados como Material de Sincronía. Puedes desterrar esta carta y 1 o más monstruos boca arriba que no sean Cantantes que controles, y después seleccionar 1 Monstruo de Sincronía "Alanegra" en tu Cementerio cuyo Nivel sea igual a los Niveles totales que los monstruos desterrados tenían en el Campo; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, se trata como un monstruo Cantante.
- Un Día de Paz
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Limitada
LimitadaSR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Cada jugador roba 1 carta, y ningún jugador recibe daño hasta el final del próximo turno de tu adversario.
- Hangar de la Unión
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Campo
- Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de Unión Máquina de LUZ en tu Deck. Una vez por turno, si uno o más monstruos de Unión Máquina de LUZ son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos monstruos; equipa a ese monstruo 1 monstruo de Unión Máquina de LUZ apropiado en tu Deck, con un nombre diferente, pero el monstruo de Unión que equipaste no puede ser Invocado de Modo Especial este turno. Sólo puedes activar 1 "Hangar de la Unión" por turno.
- Mago de agua
- X
- AGUA Nivel 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1400 DEF 1000
- Este monstruo hunde al adversario mediante un suministro de agua casi interminable.
- Behegon
- X
- AGUA Nivel 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1350 DEF 1000
- Con su enorme mandíbula y sus dientes gigantescos, esta monstruosidad es una extraña y peligrosa serpiente de las profundidades.
- B.E.S. Núcleo Grande (Actualizado de: Gran Núcleo)
- X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2300 DEF 1100
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal: ponle 3 contadores. No puede ser destruida en batalla. Al final del Damage Step, si esta carta batalló: retira 1 contador de esta carta. Si no puedes, destrúyela.
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Nombre de Carta actualizado de "Gran Núcleo" en 07-04-2017.
- Estatua-Barrera del Torrente
- X
- AGUA Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de AGUA.
- Estatua-Barrera del Infierno
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de FUEGO.
- Capitán Instructor Hombreoso
- X
- FUEGO Nivel 8 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2600 DEF 2700
- No puede ser usado como material para una Invocación Xyz, excepto para la Invocación Xyz de un monstruo Guerrero de FUEGO. Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar, pero su ATK original se convierte en 1300. Una vez por turno: puedes hacer que todos los monstruos Guerrero-Bestia de Nivel 4 que controles en este momento se conviertan en Nivel 8 hasta el final de este turno.
- Artefacto Lancea
- X
- LUZ Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1700 DEF 2300
- Puedes Colocar esta carta en tu mano en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta en tu mano o Campo boca arriba; por el resto de este turno, ningún jugador puede desterrar cartas.
- Súper Máquina de Guerra Anti-Kaiju Mecha-Dorogan
- X
- LUZ Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK ? DEF 2000
- No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu mano) mientras tu adversario controle un monstruo "Kaiju". Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno: puedes retirar 2 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; equipa a esta carta 1 monstruo "Kaiju" en tu mano o Cementerio. Esta carta gana ATK igual al ATK original combinado de los monstruos "Kaiju" equipados a ella por este efecto.
- Bestia marina
- X
- AGUA Nivel 5 [ Pez / Fusión ] ATK 1700 DEF 1600
- "Mago de agua" + "Behegon"
- Supercañón de Rieles Acorazado
- X
- TIERRA Rango 10 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
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2 monstruos de Nivel 10
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; inflige 2000 puntos de daño a tu adversario.
- Rey de Instructores Gigantrenador
- X
- FUEGO Rango 8 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
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3 monstruos de Nivel 8
Puedes desacoplar 1 material de esta carta; roba 1 carta y muéstrala y después, si era un monstruo, inflige 800 puntos de daño a tu adversario. No puedes realizar tu Battle Phase el turno en el que activas este efecto. Sólo puedes usar este efecto de "Rey de Instructores Gigantrenador" hasta tres veces por turno.
- Onda Expansiva Sísmica
- X
- TRAMPA Continua
- Destruye esta carta durante tu 3ra. Standby Phase después de la activación. Activa esta carta cuando un monstruo de Tipo Dinosaurio boca arriba que controles es destruido y mandado al Cementerio (excepto durante el Damage Step): elige 3 de las Zonas de Magia y Trampa de tu adversario sin usar. Esas Zonas no pueden ser usadas. Si esta carta de destruye a sí misma: puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Dinosaurio en tu Cementerio; añade a tu mano ese objetivo.
- Universo Inverso
- X
- TRAMPA
- Intercambia el ATK y la DEF de todos los Monstruos de Efecto boca arriba en el Campo.
- Cuerno de la Bestia Fantasma
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo Bestia o Guerrero-Bestia que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 800 ATK. Si el monstruo equipado destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: roba 1 carta.