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SOBRE ASTRAL CINCO

( Fecha de Lanzamiento : 25/07/2014 )

Total: 26 Carta(s)
Bujin Yamato
Bujin Yamato

DE

Rara Definitiva
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
Una vez por turno, durante tu End Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Bujin" en tu Deck, y después mandar al Cementerio 1 carta en tu mano. Sólo puedes controlar 1 "Bujin Yamato".
Vaquero Gagaga
Vaquero Gagaga

DE

Rara Definitiva
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 1500 DEF 2400
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; aplica este efecto, dependiendo de la posición de batalla de esta carta en este momento.
●Posición de Ataque: Si esta carta ataca a un monstruo de tu adversario este turno, gana 1000 ATK y además el monstruo de tu adversario pierde 500 ATK, sólo durante el Damage Step.
●Posición de Defensa: Inflige 800 puntos de daño a tu adversario.
Olla de la Dualidad
Olla de la Dualidad

DE

Rara Definitiva
X
MÁGICA MÁGICA
Excava las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, añade 1 de ellas a tu mano y además, después de eso, baraja el resto de vuelta a tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Olla de la Dualidad" por turno. No puedes Invocar de Modo Especial durante el turno en el que activas esta carta.
Soldado de la Carta
Soldado de la Carta

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 400 DEF 400
Una vez por turno: puedes elegir un número del 1 al 3, y después mandar al Cementerio ese mismo número de cartas de la parte superior de tu Deck; esta carta gana 500 ATK por cada carta mandada al Cementerio de esta forma, hasta el final de este turno. Si esta carta que controles es destruida y mandada a tu Cementerio: roba 1 carta.
Jenis, Zapatera Remendona Luminosa
Jenis, Zapatera Remendona Luminosa

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 300 DEF 2100
Durante la End Phase, si este turno una o más cartas fueron mandadas al Cementerio desde tu Deck por efecto de una carta "Luminosa/o": inflige 500 puntos de daño a tu adversario y, si lo haces, tú ganas 500 LP.
Engranajiarsenal
Engranajiarsenal

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1500 DEF 500
Esta carta gana 200 ATK por cada monstruo "Engranaji-" que controles. Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Engranaji-", excepto "Engranajiarsenal", en Posición de Defensa.
Sirenarmado Abislucio
Sirenarmado Abislucio

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Pez / Efecto ] ATK 1600 DEF 800
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes descartar al Cementerio 1 monstruo de AGUA; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo de AGUA de Nivel 3. Solo puedes usar este efecto de "Sirenarmado Abislucio" una vez por turno.
Dibujadora de Estrellas
Dibujadora de Estrellas

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Si esta carta es usada para una Invocación Xyz, puedes tratarla como un monstruo de Nivel 5. Un Monstruo Xyz que fue Invocado usando esta carta en el Campo como material gana este efecto.
●Si es Invocada Xyz: roba 1 carta.
Bujingi Tortuga
Bujingi Tortuga

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una carta o efecto que selecciona a un monstruo "Bujin" que controles (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega ese efecto.
Arte Ritual Avanzado
Arte Ritual Avanzado

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta es usada para Invocar por Ritual 1 Monstruo de Ritual. También debes mandar al Cementerio Monstruos Normales en tu Deck cuyos Niveles totales sean iguales al Nivel de ese Monstruo de Ritual.
Carga de la Caballería Ligera
Carga de la Caballería Ligera

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck; añade a tu mano 1 monstruo "Luminoso/a" de Nivel 4 o menor en tu Deck.
Exceso de Trabajo
Exceso de Trabajo

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Destruye cada monstruo cuyo ATK sea más alto que su ATK original.
Full
Full

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona otras 2 Cartas Mágicas/de Trampa boca arriba y 3 Cartas Mágicas/de Trampa Colocadas, en el Campo; destrúyelas.
Dragón de Fuego de la Tierra Negra
Dragón de Fuego de la Tierra Negra
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Normal ] ATK 1500 DEF 800
Un dragón que mora en las profundidades de la oscuridad, su vulnerabilidad reside en su pobre visión.
Copiaplanta
Copiaplanta
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Planta / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Una vez por turno: puedes seleccionar otro monstruo de Tipo Planta en el Campo que tenga Nivel; hasta el final de este turno, el Nivel de esta carta se convierte en el Nivel del monstruo seleccionado.
Hanewata
Hanewata
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 300
(Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; este turno no recibes daño de efecto.
Rinyan, Pícara Luminosa
Rinyan, Pícara Luminosa
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Bestia / Volteo / Efecto ] ATK 100 DEF 100
VOLTEO: Selecciona 1 monstruo "Luminoso/a" en tu Cementerio; baraja ese objetivo a tu Deck, y después roba 1 carta.
Skelgon
Skelgon
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Zombi / Fusión ] ATK 1700 DEF 1900
"El Pelo de Serpiente" + "Dragón de Fuego de la Tierra Negra"
Reina de las Espinas
Reina de las Espinas
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Planta / Sincronía / Efecto ] ATK 2200 DEF 1800
1 Cantante + 1 o más monstruos de Tipo Planta que no sean Cantantes
Cada jugador debe pagar 1000 LP por cada monstruo Invocado de Modo Normal o Especial desde su mano, excepto por los monstruos de Tipo Planta.
Emperatriz de la Profecía
Emperatriz de la Profecía
X
LUZ LUZ Rango Rango 5 [ Lanzador de Conjuros / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 1700
2 monstruos de Tipo Lanzador de Conjuros de Nivel 5
Esta carta gana 300 ATK por cada Material Xyz acoplado a un monstruo que controles. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; baraja tu Deck, y después excava las 5 cartas superiores de tu Deck, destruye hasta tantos monstruos en el Campo como la cantidad de cartas "Libro de Magia" excavadas y además, después de eso, devuelve las cartas excavadas a la parte superior del Deck, en cualquier orden.
Intercambio de Almas
Intercambio de Almas
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; este turno, si Sacrificas un monstruo, debes Sacrificar ese objetivo, como si tú lo controlaras. En el turno en que activas esta carta no puedes realizar tu Battle Phase.
Libro de la Luna
Libro de la Luna
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca abajo.
Espada Luminosa (Actualizado de: Sable Luminoso)
Espada Luminosa (Actualizado de: Sable Luminoso)
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Luminoso/a". Éste gana 700 ATK. Cuando esta carta es mandada al Cementerio desde tu Deck: puedes seleccionar 1 monstruo "Luminoso/a" que controles; equipa esta carta a ese objetivo.

Nombre de Carta actualizado de "Sable Luminoso" en 25-07-2014.
Bosque Espiritual
Bosque Espiritual
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cada turno, la primera vez que cada uno de los monstruos Bestia, Guerrero-Bestia o Planta que controles fuera a ser destruido en batalla, no es destruido.
Biblioteca del Libro de Magia de la Heliósfera
Biblioteca del Libro de Magia de la Heliósfera
X
MÁGICA MÁGICA
Si tienes 5 o más Cartas Mágicas "Libro de Magia" en tu Cementerio: excava las 2 cartas de la parte superior de tu Deck, añade a tu mano cualquier Carta Mágica "Libro de Magia" excavada, y además baraja al Deck las otras cartas. Sólo puedes activar 1 "Biblioteca del Libro de Magia de la Heliósfera" por turno. No puedes activar Cartas Mágicas el turno en el que activas esta carta, excepto Cartas Mágicas "Libro de Magia".
Impacto Jurrac
Impacto Jurrac
X
TRAMPA TRAMPA
Si controlas un monstruo de Tipo Dinosaurio con 2500 ATK o más: destruye todas las cartas en el Campo.