Cerrar

DUELIST LEAGUE 18

( Fecha de Lanzamiento : 27/06/2014 )

Total: 20 Carta(s)
Tortuga Catapulta
Tortuga Catapulta

R

Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Aqua / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo; inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK del monstruo Sacrificado en el Campo.
Soldado Pingüino
Soldado Pingüino

R

Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Aqua / Volteo / Efecto ] ATK 750 DEF 500
VOLTEO: Puedes seleccionar hasta 2 monstruos en el Campo; devuelve esos objetivos a la mano.
Chica Maga Oscura
Chica Maga Oscura

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2000 DEF 1700
Gana 300 ATK por cada "Mago Oscuro" o "Mago del Caos Negro" en los Cementerios.
Golem de Mecanismo Antiguo
Golem de Mecanismo Antiguo

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
No puede ser Invocado de Modo Especial. Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar ninguna Carta Mágica/de Trampa. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
Diente de León
Diente de León

Prohibida

Prohibida

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Planta / Efecto ] ATK 300 DEF 300
Si esta carta es mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, en Posición de Defensa, 2 "Fichas Pelusa" (Tipo Planta/VIENTO/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Estas Fichas no pueden ser Sacrificadas para una Invocación por Sacrificio durante el turno en el que fueron Invocadas de Modo Especial.
Grapha, Señor Dragón del Mundo Oscuro
Grapha, Señor Dragón del Mundo Oscuro

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2700 DEF 1800
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu Cementerio) devolviendo a la mano 1 monstruo "Mundo Oscuro" que controles, excepto "Grapha, Señor Dragón del Mundo Oscuro". Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: selecciona 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo y después, si esta carta fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, mira 1 carta al azar en la mano de tu adversario y después, si es un monstruo, puedes Invocarlo de Modo Especial a tu Campo.
Engranajiano Mk-II
Engranajiano Mk-II

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 500
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Engranaji-", en Posición de Defensa.
Hermandad del Puño de Fuego - Dragón
Hermandad del Puño de Fuego - Dragón

R

Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 400
Una vez por turno, si activas una Carta Mágica/de Trampa "Formación de Fuego" (excepto durante el Damage Step): puedes Colocar 1 Trampa "Formación de Fuego" directamente desde tu Deck. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 2 Mágicas/Trampas "Formación de Fuego" boca arriba que controles, y después seleccionar 1 monstruo "Puño de Fuego" en tu Cementerio, excepto "Hermandad del Puño de Fuego - Dragón"; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Hermandad del Puño de Fuego - Serpiente
Hermandad del Puño de Fuego - Serpiente

R

Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 600
Una vez por turno, si una o más Cartas Mágicas/de Trampa "Formación de Fuego" son mandadas a tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Colocar 1 Carta de Trampa "Formación de Fuego" directamente desde tu Deck. Una vez por turno, si no controlas otros monstruos: puedes mandar al Cementerio 2 Cartas Mágicas/de Trampa "Formación de Fuego" boca arriba que controles; roba 1 carta.
Bestia Gladiador Essedarii
Bestia Gladiador Essedarii

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 1400
2 monstruos "Bestia Gladiador"
Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu Deck Extra) barajando al Deck las cartas mencionadas arriba que controlas. (No usas "Polimerización").
Cofre de Oro Sellado
Cofre de Oro Sellado

Limitada

Limitada

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Destierra 1 carta en tu Deck, boca arriba. Durante tu 2da. Standby Phase, después de la activación de esta carta, añade a la mano esa carta.
El Árbol del Mundo
El Árbol del Mundo

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cada vez que uno o más monstruos de Tipo Planta boca arriba en el Campo son destruidos, pon 1 Contador Floral en esta carta. Puedes retirar cualquier cantidad de Contadores Florales para activar estos efectos.
●1 Contador: Selecciona 1 monstruo de Tipo Planta en el Campo; hasta el final de este turno, ese objetivo gana 400 ATK y DEF. (Esta ganancia de ATK permanece aún si esta carta deja el Campo).
●2 Contadores: Selecciona 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
●3 Contadores: Selecciona 1 monstruo de Tipo Planta en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Aumentador Fotónico
Aumentador Fotónico

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo de LUZ de Nivel 4 o menor en el Campo, excepto una Ficha; hasta el final de este turno, el ATK de todos los monstruos en este momento en el Campo con su nombre se convierte en 2000.
Formación de Fuego - Tenki
Formación de Fuego - Tenki

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Guerrero-Bestia de Nivel 4 o menor en tu Deck. Todos los monstruos Guerrero-Bestia que controles ganan 100 ATK. Sólo puedes activar 1 "Formación de Fuego - Tenki" por turno.
Cirugía de ADN
Cirugía de ADN

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta declarando 1 Tipo de Monstruo. Todos los monstruos boca arriba en el Campo se convierten en ese Tipo.
Tributo Torrencial
Tributo Torrencial

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando uno o más monstruos son Invocados: destruye todos los monstruos en el Campo.
Cíber Disparador de Invocación
Cíber Disparador de Invocación

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cada vez que uno o más monstruos Máquina son Invocados de Modo Especial, mientras esta carta ya esté boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas: inflige 300 puntos de daño a tu adversario.
Espantapájaros de Chatarra
Espantapájaros de Chatarra

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: selecciona al monstruo atacante; niega el ataque y además, después de eso, Coloca esta carta boca abajo en lugar de mandarla al Cementerio.
Advertencia Solemne
Advertencia Solemne

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados, O cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo, que incluya un efecto que Invoque de Modo Especial uno o más monstruos: paga 2000 LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destrúyela.
Formación de Fuego - Tensen
Formación de Fuego - Tensen

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: selecciona 1 monstruo de Tipo Guerrero-Bestia que controles; hasta el final de este turno, éste gana 700 ATK. (Esta ganancia de ATK permanece aún si esta carta deja el Campo). Todos los monstruos de Tipo Guerrero-Bestia que controles ganan 300 ATK.