Total: 21 Carta(s)
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- Rey Trueno Rai-Oh
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DE
Rara Definitiva - X
- LUZ Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1900 DEF 800
- Ningún jugador puede añadir cartas a su mano desde su Deck excepto robando. Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario fuera a Invocar a exactamente 1 monstruo de Modo Especial: puedes mandar esta carta boca arriba al Cementerio; niega la Invocación Especial y, si lo haces, destruye la carta.
- Drenaje de Habilidad
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UR
Ultra Rara - X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta pagando 1000 LP. Niega los efectos de todos los monstruos boca arriba mientras estén boca arriba en el Campo (pero sus efectos todavía pueden ser activados).
- Artilugio Verde
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 600
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Rojo" en tu Deck.
- Artilugio Rojo
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1300 DEF 1500
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Amarillo" en tu Deck.
- Goblin Insolente
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Roba 1 carta, y después tu adversario gana 1000 LP.
- Espejo de Juramentos
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Cuando tu adversario Invoca de Modo Especial, desde su Deck Principal, uno o más monstruos: destruye el o los monstruos y, si lo haces, roba 1 carta.
- Aligátor de la Espada
-
R
Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
- Oie, este lagarto poderozo puede golpear tan fue'te con zu ezpada, ¡que rompe la barrera 'el zonido!
- Guardián Perdido
-
R
Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 100 DEF ?
- La DEF original de esta carta es igual al número de tus monstruos de Tipo Roca desterrados x 700 puntos.
- Dragón del Aligátor de la Espada
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R
Rara - X
- VIENTO Nivel 5 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 1700 DEF 1500
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"Bebé Dragón" + "Aligátor de la Espada"
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente si los únicos monstruos boca arriba que controla son de TIERRA, AGUA o FUEGO.
- Magos, Uníos
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R
Rara - X
- MÁGICA
- Si controlas 2 o más monstruos Lanzador de Conjuros en Posición de Ataque: selecciona 1 de ellos; hasta el final de este turno, su ATK se convierte en 3000, y además por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, otros monstruos Lanzador de Conjuros que controles no pueden atacar.
- Listo para Interceptar
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R
Rara - X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo Guerrero o Lanzador de Conjuros en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca abajo.
- Emparejamiento de Atributos
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Limitada
LimitadaR
Rara - X
- TRAMPA Continua
- Cada jugador sólo puede controlar monstruos de 1 Atributo. Manda al Cementerio todos los demás monstruos boca arriba que controle el jugador.
- Estatua Elefante de la Bendición
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Roca / Efecto ] ATK 1500 DEF 0
- Cuando esta carta es mandada a tu Cementerio desde tu mano por el efecto de una carta de tu adversario: ganas 2000 Life Points.
- Estatua Elefante del Desastre
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Roca / Efecto ] ATK 1500 DEF 0
- Si esta carta es mandada a tu Cementerio desde tu mano por efecto de una carta del adversario: inflige 2000 puntos de daño a tu adversario.
- Diablillos Géminis
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una Carta Mágica, de Trampa, o el efecto de un monstruo que te haría descartar cuando se resuelve: puedes mandar al Cementerio a esta carta en tu mano; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta. Después roba 1 carta.
- Perrofuego Flamvell
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1900 DEF 200
- Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de FUEGO con 200 DEF o menos, excepto "Perrofuego Flamvell".
- Fábrica de Cuerda
- X
- MÁGICA Continua
- Una vez por turno, si el efecto de un monstruo "de Cuerda" es activado (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "de Cuerda" de Nivel 4 o menor.
- Las Vacaciones del Emperador
- X
- TRAMPA Continua
- Niega los efectos de todas las Cartas de Equipo en el Campo.
- Descanso Verdaderamente Eterno
- X
- TRAMPA
- Destruye todos los monstruos equipados con Cartas de Equipo.
- Bombardeo de Rocas
- X
- TRAMPA
- Manda al Cementerio 1 monstruo Roca en tu Deck; inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
- Círculo del Mago
- X
- TRAMPA
- Cuando un monstruo Lanzador de Conjuros declara un ataque: cada jugador Invoca de Modo Especial, desde su Deck, 1 monstruo Lanzador de Conjuros con 2000 ATK o menos en Posición de Ataque.