Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

SOBRE TURBO NÚMERO TRES

( Fecha de Lanzamiento : 21/07/2010 )

Total: 21 Carta(s)

 
  • Caius el Monarca de las Sombras Rara Definitiva
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000  
    Si esta carta es Invocada por Sacrificio: selecciona 1 carta en el Campo; destierra ese objetivo y, si lo haces, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario si esa carta desterrada es un monstruo de OSCURIDAD.
    Caius el Monarca de las Sombras
  • Grepher Oscuro Ultra Rara Limitada
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 1600  
    Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) descartando 1 monstruo de OSCURIDAD de Nivel 5 o mayor. Una vez por turno: puedes descartar 1 monstruo de OSCURIDAD; manda al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo de OSCURIDAD.
    Grepher Oscuro
  • Gato Rescatador Super Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 300 DEF 100  
    Puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos de Tipo Bestia de Nivel 3 o menor, pero éstos ven sus efectos negados, y además son destruidos durante la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Gato Rescatador" una vez por turno.
    Gato Rescatador
  • Celfon Morfotrónico Super Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 100 DEF 100  
    ●En Posición de Ataque: Una vez por turno puedes lanzar 1 dado de seis caras. Muestra tantas cartas de la parte superior de tu Deck como el número que sacaste e Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Morfotrónico/a" de Nivel 4 o menor, que esté entre esas cartas ignorando las condiciones de Invocación. Baraja el resto en tu Deck.
    ●En Posición de Defensa: Una vez por turno puedes lanzar 1 dado de seis caras. Mira tantas cartas de la parte superior de tu Deck como el número que sacaste y devuélvelas en el mismo orden.
    Celfon Morfotrónico
  • Reencender Super Rara Limitada
    MÁGICA MÁGICA  
    Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, tantos monstruos de FUEGO como sea posible que tengan 200 DEF, pero destiérralos durante la End Phase.
    Reencender
  • Agujero Trampa Traicionero Super Rara
    TRAMPA TRAMPA  
    Si no tienes Cartas de Trampa en tu Cementerio: selecciona 2 monstruos en el Campo; destruye esos objetivos.
    Agujero Trampa Traicionero
  • Bestia Gladiador Retiari Rara
    AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 1200 DEF 800  
    Cuando Invocas esta carta de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", puedes retirar del juego 1 carta en el Cementerio de tu adversario. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla a tu Deck para Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia Gladiador", excepto "Bestia Gladiador Retiari".
    Bestia Gladiador Retiari
  • Sable-XX Faultroll Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800  
    Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto mientras controles 2 o más monstruos "Sable-X" boca arriba. Una vez por turno, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Sable-X" de Nivel 4 o menor.
    Sable-XX Faultroll
  • Sable-XX Ragigura Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 200 DEF 1000  
    Cuando Invocas esta carta de Modo Normal o Especial, puedes añadir a tu mano, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Sable-X".
    Sable-XX Ragigura
  • Androide Mágico Rara
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700  
    1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
    Durante cada una de tus End Phases: gana 600 LP por cada monstruo de Tipo Psíquico que controles en este momento.
    Androide Mágico
  • Erupción Oscura Rara
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 1 monstruo de OSCURIDAD con 1500 ATK o menos en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
    Erupción Oscura
  • Tajo de Sable Rara
    MÁGICA MÁGICA  
    Destruye tantas cartas boca arriba en el Campo como monstruos "Sable-X" en Posición de Ataque boca arriba que controles.
    Tajo de Sable
  • HÉROE del Destino - Diamond Dude
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 1600  
    Una vez por turno: puedes excavar la carta superior de tu Deck, y si es una Mágica Normal, mándala al Cementerio, de otro modo ponla en la parte inferior de tu Deck. Durante la Main Phase de tu próximo turno, puedes activar el efecto de esa Mágica en tu Cementerio (incluso si ya no controlas esa carta boca arriba).
    HÉROE del Destino - Diamond Dude
  • D. D. Cuervo
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 100 DEF 100  
    (Efecto Rápido): puedes descartar al Cementerio esta carta, y después seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destierra ese objetivo.
    D. D. Cuervo
  • Rey Celacanto Superanciano de Aguas Profundas
    AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Pez / Efecto ] ATK 2800 DEF 2200  
    Una vez por turno: puedes descartar 1 carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, cuantos monstruos sea posible de Tipo Pez de Nivel 4 o menor, no éstos pueden declarar ataques y sus efectos son negados. Durante el turno de cualquier jugador, cuando esta carta boca arriba en el Campo es seleccionada por el efecto de una carta: puedes Sacrificar otro monstruo de Tipo Pez; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
    Rey Celacanto Superanciano de Aguas Profundas
  • Draco Koa'ki Meiru
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1900 DEF 1600  
    Durante cada una de tus End Phases, destruye esta carta a menos que mandes 1 "Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru" desde tu mano al Cementerio o muestres 1 monstruo de Tipo Dragón en tu mano. Ningún jugador puede Invocar de Modo Especial monstruos de LUZ u OSCURIDAD.
    Draco Koa'ki Meiru
  • Kycoo el Destructor de Fantasmas
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1800 DEF 700  
    Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar hasta 2 monstruos en su Cementerio; destierra esos objetivos. Tu adversario no puede desterrar cartas de ningún Cementerio.
    Kycoo el Destructor de Fantasmas
  • Noble de Crossout
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 1 monstruo boca abajo en el Campo; destruye ese objetivo y, si lo haces, destiérralo y después, si era un monstruo de Volteo, cada jugador muestra su Deck Principal, y después destierra de éste todas las cartas con ese nombre de monstruo.
    Noble de Crossout
  • De Capa y Espada
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Nombra una Carta de Monstruo. Si tu adversario Invoca de modo Normal o Especial o voltea ese (esos) monstruo(s) boca arriba, retira a ese (esos) monstruo(s) y a esta carta del juego.
    De Capa y Espada
  • Carro de Guerra de la Bestia Gladiador
    TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto  
    Cuando es activado el efecto de un Monstruo de Efecto, si controlas un monstruo "Bestia Gladiador" boca arriba: niega la activación y destruye la carta.
    Carro de Guerra de la Bestia Gladiador
  • Alergia al Polen
    TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto  
    Cuando un monstruo fuera a ser Invocado de Modo Normal o Especial, O es activada una Carta Mágica/de Trampa: Sacrifica 1 monstruo de Tipo Planta; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
    Alergia al Polen