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SOBRE TURBO NÚMERO DOS

( Fecha de Lanzamiento : 09/01/2010 )

Total: 21 Carta(s)
Bestia Gladiador Heraklinos
Bestia Gladiador Heraklinos

DE

Rara Definitiva
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Guerrero-Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2800
"Bestia Gladiador Laquari" + 2 monstruos "Bestia Gladiador"
Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial desde tu Deck Extra devolviendo al Deck las cartas citadas arriba; tú debes controlarlas (no usas "Polimerización"). Puedes descartar 1 carta de tu mano para negar la activación de una Carta Mágica o de Trampa y destruirla. Puedes usar este efecto durante el turno de cualquier jugador.
Hechicero del Caos
Hechicero del Caos

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2300 DEF 2000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de LUZ y 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; destierra ese objetivo. El turno en el que activas este efecto, esta carta no puede atacar.
Asaltante del Cuidador de Tumbas
Asaltante del Cuidador de Tumbas

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Cuando esta carta declara un ataque, mientras "Necrovalle" está en el Campo: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
Dimensión Mágica
Dimensión Mágica

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si controlas un monstruo Lanzador de Conjuros: selecciona 1 monstruo que controles; Sacrifica ese objetivo, y después Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Lanzador de Conjuros, y después puedes destruir 1 monstruo en el Campo.
Entierro Insensato
Entierro Insensato

Limitada

Limitada

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
Luz del Conocimiento
Luz del Conocimiento

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Descarta toda tu mano, y después añade a tu mano, desde tu Cementerio, 1 monstruo de LUZ por cada carta descartada al Cementerio por este efecto.
Lancero del Cuidador de Tumbas
Lancero del Cuidador de Tumbas

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
Mi Cuerpo como Escudo
Mi Cuerpo como Escudo

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa o un efecto de monstruo que destruiría uno o más monstruos en el Campo: paga 1500 LP; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
Excavación de la Piedra Mágica
Excavación de la Piedra Mágica

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 2 cartas, y después selecciona 1 Mágica en tu Cementerio; añádela a tu mano.
Archidemonio de Niebla
Archidemonio de Niebla

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Demonio / Efecto ] ATK 2400 DEF 0
Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta fue Invocada de esta forma: destruye esta carta y, si lo haces, recibes 1000 puntos de daño.
Espejo Atrapaluz
Espejo Atrapaluz

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Niega todos los efectos de monstruos de LUZ activados en el Campo o el Cementerio.
Espejo Atrapasombra
Espejo Atrapasombra

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Niega todos los efectos de monstruos de OSCURIDAD activados en el Campo o el Cementerio.
Fragancia Anti-Hechizos
Fragancia Anti-Hechizos

Limitada

Limitada
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Ambos jugadores deben Colocar las Cartas Mágicas antes de activarlas, y no las pueden activar hasta su próximo turno después de Colocarlas.
Portacañón del Cuidador de Tumbas
Portacañón del Cuidador de Tumbas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200
Puedes Sacrificar 1 monstruo "Cuidador de Tumbas", excepto "Portacañón del Cuidador de Tumbas"; inflige 700 puntos de daño a tu adversario.
Necrovalle
Necrovalle
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos "Cuidador de Tumbas" ganan 500 ATK/DEF. Las cartas en el Cementerio no pueden ser desterradas. Niega cualquier efecto de carta que fuera a mover una carta en el Cementerio a un lugar diferente. Niega cualquier efecto de carta que cambie Tipos o Atributos en el Cementerio.
Unidad de Acción Autónoma
Unidad de Acción Autónoma
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Paga 1500 Life Points, y después selecciona 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invoca ese objetivo de Modo Especial a tu lado del Campo en Posición de Ataque boca arriba, y equípalo con esta carta. Cuando esta carta deja el Campo, destruye el monstruo equipado.
Anti-Hechizo
Anti-Hechizo
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Retira 2 Contadores Mágicos en tu Campo. Niega la activación de una Carta Mágica y destrúyela.
Reflejador
Reflejador
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
Antes del cálculo de daño, si esta carta está siendo atacada por un monstruo del adversario y estaba en Posición de Ataque al comienzo del Damage Step: inflige daño a tu adversario igual al ATK del monstruo atacante. Si lo haces, después del cálculo de daño: destruye esta carta.
Mausoleo del Emperador
Mausoleo del Emperador
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Durante la Main Phase: el jugador en turno puede activar este o estos efectos.
●Paga 1000 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal, desde tu mano, 1 monstruo que requiera 1 Sacrificio, sin Sacrificar.
●Paga 2000 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal, desde tu mano, 1 monstruo que requiera 2 Sacrificios, sin Sacrificar.
(Ésta es su única Invocación Normal/Colocación para ese turno).
Comandante del Cuidador de Tumbas
Comandante del Cuidador de Tumbas
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1500
Puedes descartar esta carta al Cementerio; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 "Necrovalle".
Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru
Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru
X
MÁGICA MÁGICA
Durante tu Draw Phase, si esta carta está en tu Cementerio, puedes añadirla a tu mano en vez de robar, y/o mandar al Cementerio desde tu mano 1 monstruo "Koa'ki Meiru" para añadir esta carta a tu mano.