Total: 30 Carta(s)
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- Cazamecánico
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1850 DEF 800
- Un cazador que persigue implacablemente a sus objetivos por orden del Rey Máquina.
- Incursor del Hacha
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1700 DEF 1150
- Un monstruo de tremenda fuerza y agilidad que empuña un hacha.
- Hércules Kwagar
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 6 [ Insecto / Fusión ] ATK 1900 DEF 1700
- "Kuwagata α" + "Escarabajo Hércules"
- Robopatrulla
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1100 DEF 900
- Durante tu Standby Phase, puedes mirar 1 carta boca abajo que haya sido Colocada por tu adversario mientras esta carta permanezca boca arriba en el campo.
- Agujero Blanco
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Cuando tu adversario activa "Agujero Oscuro": los monstruos que controles no pueden ser destruidos por el efecto de ese "Agujero Oscuro".
- Luz del Elfo
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R
Rara - X
- MÁGICA Equipo
- Un monstruo de LUZ equipado con esta carta aumenta su ATK en 400 puntos y disminuye su DEF en 200 puntos.
- Caparazón de Acero
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R
Rara - X
- MÁGICA Equipo
- Un monstruo de AGUA equipado con esta carta aumenta su ATK en 400 puntos y disminuye su DEF en 200 puntos.
- Medicina Azul
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R
Rara - X
- MÁGICA
- Aumenta tus Life Points en 400 puntos.
- Trueno
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R
Rara - X
- MÁGICA
- Inflige 300 puntos de daño a los Life Points de tu adversario.
- Lanza ardiente
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R
Rara - X
- MÁGICA Equipo
- Un monstruo de FUEGO equipado con esta carta aumenta su ATK en 400 puntos y disminuye su DEF en 200 puntos.
- Abanico de ráfaga
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R
Rara - X
- MÁGICA Equipo
- Un monstruo de VIENTO equipado con esta carta aumenta su ATK en 400 puntos y disminuye su DEF en 200 puntos.
- Hacha del Tigre
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R
Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Normal ] ATK 1300 DEF 1100
- Un Guerrero-Bestia rápido y poderoso que empuña un hacha.
- Diosa con el Tercer Ojo
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R
Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
- Esta carta puede ser usada como sustituto de 1 Material de Fusión cuyo nombre se mencione en la Carta de Monstruo de Fusión, pero el o los otros materiales deben ser correctos.
- Rey Bestia de los Pantanos
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R
Rara - X
- AGUA Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 1000 DEF 1100
- Puedes sustituir esta carta por cualquier Monstruo Material de Fusión. Cuando haces esto, el o los otros Monstruos Material de Fusión deben ser los correctos.
- Versago el Destructor
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R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1100 DEF 900
- Esta carta puede ser usada como sustituto de 1 Material de Fusión cuyo nombre se mencione en la Carta de Monstruo de Fusión, pero el o los otros materiales deben ser los correctos.
- Wattniño (Actualizado de: Héroe Oscillo #2)
- X
- LUZ Nivel 3 [ Trueno / Normal ] ATK 1000 DEF 500
- Una criatura que electrocuta a sus oponentes con descargas de rayos.
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Nombre de Carta actualizado de "Héroe Oscillo #2" en 18-11-2010.
- Pulga Gigante
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Insecto / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
- Una gran pulga que se alimenta de la sangre de sus enemigos.
- Soldado judía
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Planta / Normal ] ATK 1400 DEF 1300
- Una planta-guerrero que ataca con semillas y espada.
- La Estatua de la Isla Oriental
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Roca / Normal ] ATK 1100 DEF 1400
- Un monumento de piedra de la Isla Oriental qe lanza ráfagas de láser desde sus labios tallados en la piedra.
- Tiburón Corrosivo
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Zombi / Normal ] ATK 1100 DEF 700
- Un tiburón zombie que puede lanzar su maldición letal con un hechizo.
- Guerrero Tremendo
- X
- AGUA Nivel 4 [ Pez / Normal ] ATK 1250 DEF 900
- Un pez con brazos, piernas, y una muy afilada dentadura.
- Dragón Alado, Guardián de la Fortaleza #2
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Bestia Alada / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
- Las alas de este monstruo son capaces de generar tornados.
- Héroe Oscillo
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 1250 DEF 700
- Un extraño guerrero de otra dimensión.
- Amistad Brillante
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Normal ] ATK 1300 DEF 1100
- El pacificador de entre los monstruos.
- Escarabajo Hércules
- X
- TIERRA Nivel 5 [ Insecto / Normal ] ATK 1500 DEF 2000
- Un gran escarabajo con un duro caparazón y un peligroso cuerno.
- La Mano del Juicio
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 1400 DEF 700
- Una todopoderosa mano que lanza despiadados ataques.
- Wodan el Habitante del Bosque
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 900 DEF 1200
- Aumenta el ATK de esta carta en 100 puntos por cada monstruo de Tipo Planta boca arriba en el campo.
- Cíber Soldado de lo Oscuro (Actualizado de: Ciber Soldado del Mundo Oscuro)
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
- Un soldado mecánico que no cesará de atacar hasta que todos las señales de vida hayan desaparecido de sus sensores.
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Nombre de Carta actualizado de "Ciber Soldado del Mundo Oscuro". (Versión impresa aún no disponible)
- Caballero cucaracha
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 800 DEF 900
- Cuando esta carta es enviada al Cementerio, es devuelto a la parte superior del Deck.
- Kuwagata α
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Insecto / Normal ] ATK 1250 DEF 1000
- Un depravado ciervo volante que no se anda con rodeos.