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ARSENAL SECRETO 5 INVASIÓN DE LA HORDA DE ACERO

( Fecha de Lanzamiento : 01/12/2011 )

Total: 60 Carta(s)
Caballero-Gema Granate
Caballero-Gema Granate

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Piro / Normal ] ATK 1900 DEF 0
El Guerrero Caballero-Gema que lleva el Alma Granate. Su Puño de Hierro Llameante aplasta a todos sus enemigos.
Caballero-Gema Zafiro
Caballero-Gema Zafiro

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Aqua / Normal ] ATK 0 DEF 2100
Su poder del Zafiro ordena a las aguas que lo protejan de todo ataque. Sus camaradas confían en su protección silenciosa.
Caballero-Gema Turmalina
Caballero-Gema Turmalina

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Trueno / Normal ] ATK 1600 DEF 1800
Él canaliza energías místicas y las transforma en fuerza de lucha a través del poder de la Turmalina. Muchos admiran su estilo de vida.
Caballero-Gema Alexandrita
Caballero-Gema Alexandrita

SE

Rara Secreta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Monstruo Normal "Caballero-Gema".
Gema-Armadillo
Gema-Armadillo

SE

Rara Secreta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1700 DEF 500
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Caballero-Gema".
Gema-Mercader
Gema-Mercader

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Durante el Damage Step, en el turno de cualquier jugador, cuando un Monstruo Normal de TIERRA boca arriba que controlas ataca o es atacado: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; ese monstruo gana 1000 ATK y DEF hasta la End Phase.
Molinero Laval
Molinero Laval

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Piro / Efecto ] ATK 300 DEF 400
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio, desde tu Deck, 2 monstruos "Laval".
Águila Sobrevolando la Tierra Abrasadora
Águila Sobrevolando la Tierra Abrasadora

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 0
Si esta carta es mandada al Cementerio para una Invocación por Sincronía: puedes Invocarla de Modo Especial. Debes tener en tu Cementerio 3 o más monstruos "Laval" con nombres diferentes para activar y para resolver este efecto. Si esta carta es Invocada de Modo Especial con este efecto, destiérrala cuando deje el Campo.
Guerrero Laval
Guerrero Laval

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 500
Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla: inflige daño a tu adversario igual al ATK original del monstruo destruido. Debes tener en tu Cementerio 4 o más monstruos "Laval" con nombres diferentes para activar y para resolver este efecto.
Prominencia, Espadachín Fundido
Prominencia, Espadachín Fundido

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 600
Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar 1 monstruo "Laval" en tu Cementerio; esta carta gana 300 ATK hasta la End Phase.
Duendecilla del Bosque Laval
Duendecilla del Bosque Laval

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Piro / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 200
Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: todos los monstruos "Laval" boca arriba que controles en este momento ganan 200 ATK por cada monstruo "Laval" en tu Cementerio, hasta la End Phase.
Kayenn, el Maestro Herrero del Magma
Kayenn, el Maestro Herrero del Magma

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Roca / Efecto ] ATK 1200 DEF 200
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; todos los monstruos "Laval" boca arriba que controles en este momento ganan 400 ATK.
Quemador Laval
Quemador Laval

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Piro / Efecto ] ATK 2100 DEF 1000
Si tienes en tu Cementerio 3 o más monstruos "Laval" con nombres diferentes, puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
Señor del Juicio Laval
Señor del Juicio Laval

SE

Rara Secreta
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2700 DEF 1800
Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Laval" en tu Cementerio; inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. "Señor del Juicio Laval" no puede declarar un ataque durante el turno en el que este efecto es activado.
Cubo Vylon
Cubo Vylon

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 800
Si esta carta es mandada al Cementerio para la Invocación por Sincronía de un monstruo de LUZ: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica de Equipo.
Vanguardia Vylon
Vanguardia Vylon

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1400 DEF 1000
Cuando esta carta es destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes robar 1 carta por cada Carta de Equipo que esta carta tenía equipada.
Cargador Vylon
Cargador Vylon

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Todos los monstruos de LUZ boca arriba que controles ganan 300 ATK por cada Carta de Equipo equipada a esta carta.
Soldado Vylon
Soldado Vylon

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
Cuando esta carta declara un ataque: puedes seleccionar monstruos que controle tu adversario, hasta la cantidad de Cartas de Equipo equipadas a esta carta; cambia la posición de batalla de esos objetivos.
Caballero-Gema Rubí
Caballero-Gema Rubí

SE

Rara Secreta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Piro / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 1300
"Caballero-Gema Granate" + 1 monstruo "Caballero-Gema"
Primero debe ser Invocado por Fusión utilizando los Monstruos Material de Fusión mencionados arriba. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Gema-" boca arriba; esta carta gana ATK igual al ATK en el Campo del monstruo Sacrificado, hasta la End Phase. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflígele daño de batalla de penetración a tu adversario.
Caballero-Gema Aguamarina
Caballero-Gema Aguamarina

SE

Rara Secreta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Aqua / Fusión / Efecto ] ATK 1400 DEF 2600
"Caballero-Gema Zafiro" + 1 monstruo "Caballero-Gema"
Primero debe ser Invocado por Fusión utilizando los Monstruos Material de Fusión mencionados arriba. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: selecciona 1 carta que controle tu adversario; devuelve ese objetivo a la mano.
Caballero-Gema Topacio
Caballero-Gema Topacio

SE

Rara Secreta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Trueno / Fusión / Efecto ] ATK 1800 DEF 1800
"Caballero-Gema Turmalina" + 1 monstruo "Caballero-Gema"
Primero debe ser Invocado por Fusión utilizando los Monstruos Material de Fusión mencionados arriba. Esta carta puede atacar dos veces durante cada Battle Phase. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al ATK del monstruo destruido en el Cementerio.
Dragón Lavalval
Dragón Lavalval

SE

Rara Secreta
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2000 DEF 1100
1 Cantante + 1+ monstruos de FUEGO que no sean Cantantes
Puedes barajar a tu Deck Principal 2 monstruos "Laval" en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
Laval el Mayor
Laval el Mayor

SE

Rara Secreta
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 800
1 Cantante + 1 o más monstruos de FUEGO que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: manda al Cementerio 1 carta en tu mano. Si esta carta fuera a ser destruida por el efecto de una carta, puedes desterrar 1 monstruo "Laval" en tu Cementerio en su lugar.
Vylon Sigma
Vylon Sigma

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Hada / Sincronía / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
1 Cantante de LUZ + 1 o más monstruos de LUZ que no sean Cantantes
Cuando esta carta declara un ataque, si es el único monstruo que controlas: puedes equipar a esta carta boca arriba 1 Carta Mágica de Equipo en tu Deck.
Vylon Épsilon
Vylon Épsilon

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 1200
1 Cantante de LUZ + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Las Cartas de Equipo que esta carta tenga equipadas no pueden ser seleccionadas por cartas o efectos. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 Carta de Equipo equipada a esta carta para seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Fusión de Caballero-Gema (Actualizado de: Fusión de Caballeros-Gema)
Fusión de Caballero-Gema (Actualizado de: Fusión de Caballeros-Gema)

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o tu lado del Campo como Materiales de Fusión. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar 1 monstruo "Caballero-Gema" en tu Cementerio; añade esta carta a tu mano.

Nombre de Carta actualizado de "Fusión de Caballeros-Gema". (Versión impresa aún no disponible)
Pared de Fuego Ardiente
Pared de Fuego Ardiente

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Destierra cualquier cantidad de monstruos "Laval" en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial una cantidad igual de "Fichas Laval" (Tipo Piro/FUEGO/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) en Posición de Defensa.
Material Vylon
Material Vylon

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Vylon", que gana 600 ATK. Si esta carta boca arriba es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica "Vylon".
Gema-Mejora
Gema-Mejora

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo "Caballero-Gema", y después selecciona 1 monstruo "Caballero-Gema" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial, desde el Cementerio.
Pared de Remolino Fundido
Pared de Remolino Fundido

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Todos los monstruos "Laval" boca arriba que controles ganan 100 ATK por cada monstruo "Laval" en tu Cementerio.
Abismo Gishki
Abismo Gishki

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Pez / Efecto ] ATK 800 DEF 500
Cuando esta carta es Invocada: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Gishki" con 1000 DEF o menos, excepto "Abismo Gishki".
Vanidad Gishki
Vanidad Gishki

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 1000 DEF 800
Durante tu Main Phase: puedes descartar esta carta; este turno, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa, efectos de Cartas Mágicas/de Trampa o efectos de Cartas de Monstruo cuando un monstruo "Gishki" es Invocado por Ritual o cuando es activada una Carta Mágica de Ritual "Gishki".
Marcador Gishki
Marcador Gishki

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
Cuando esta carta es Invocada: puedes seleccionar 1 Monstruo de Ritual "Gishki" o una Carta Mágica de Ritual "Gishki" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Cadena Gishki
Cadena Gishki

SE

Rara Secreta
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: mira las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, puedes mostrar 1 Monstruo de Ritual o 1 Carta Mágica de Ritual de entre ellas y añadirla a tu mano y además, después de eso, pon las demás cartas en la parte superior de tu Deck, en cualquier orden.
Ariel Gishki
Ariel Gishki

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
VOLTEO: Puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Gishki".
Sombra Gishki
Sombra Gishki

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
Si Invocas por Ritual exactamente 1 Monstruo de Ritual de AGUA con un efecto de carta que requiera el uso de monstruos, esta carta puede ser usada como todo el requerimiento. Puedes descartar esta carta; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica de Ritual "Gishki".
Gusto Gulldo
Gusto Gulldo

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 500
Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Gusto" de Nivel 2 o menor.
Gusto Egul
Gusto Egul

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 400
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Gusto" de Nivel 4 o menor que no sea Cantante.
Gusto Thunbolt
Gusto Thunbolt

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1500 DEF 1200
Al final de la Battle Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en batalla y mandada al Cementerio este turno: puedes desterrar 1 monstruo "Gusto" en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de VIENTO de Tipo Psíquico con 1500 DEF o menos.
Winda, Sacerdotisa de Gusto
Winda, Sacerdotisa de Gusto

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1000 DEF 400
Cuando esta carta es destruida en batalla por un monstruo atacante de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Gusto" Cantante.
Caam, Serenidad de Gusto
Caam, Serenidad de Gusto

SE

Rara Secreta
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1700 DEF 1100
Una vez por turno: puedes barajar a tu Deck Principal 2 monstruos "Gusto" en tu Cementerio; roba 1 carta.
Windaar, Sabio de Gusto
Windaar, Sabio de Gusto

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Psíquico / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000
Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Gusto" de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial, en Posición de Defensa boca arriba.
Célula Horda de Acero
Célula Horda de Acero

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, no puede ser Sacrificada excepto para la Invocación por Sacrificio de un monstruo "Horda de Acero", y no puede ser utilizada como Monstruo Material de Sincronía.
Explorador Horda de Acero
Explorador Horda de Acero

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 200 DEF 0
Al comienzo de tu Main Phase 1, si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. No puedes Invocar de Modo Especial otros monstruos en el turno en el que activas este efecto. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, no puede ser Sacrificada excepto para la Invocación por Sacrificio de un monstruo "Horda de Acero", y no puede ser utilizada como Monstruo Material de Sincronía.
Guarda Horda de Acero
Guarda Horda de Acero

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 1900
Si un monstruo "Horda de Acero" es Invocado por Sacrificio boca arriba mientras esta carta está boca arriba en el Campo, puedes Invocar de Modo Normal, o Colocar, 1 monstruo además de tu Invocación Normal, o Colocada, de ese turno.
Llamador Horda de Acero
Llamador Horda de Acero

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1700 DEF 0
Cuando un monstruo "Horda de Acero" es Invocado por Sacrificio boca arriba Sacrificando esta carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Horda de Acero" de Nivel 4 o menor.
Mantis Horda de Acero
Mantis Horda de Acero

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Demonio / Efecto ] ATK 2200 DEF 0
Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Horda de Acero": puedes pagar 1000 Life Points para seleccionar 1 monstruo "Horda de Acero" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Polilla Horda de Acero
Polilla Horda de Acero

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2400 DEF 0
Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Horda de Acero": puedes pagar 1000 Life Points para seleccionar hasta 2 cartas que controle tu adversario; devuelve esos objetivos a la mano.
Girastag Horda de Acero
Girastag Horda de Acero

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio / Efecto ] ATK 2600 DEF 0
Puedes Invocar esta carta por Sacrificio en Posición de Ataque boca arriba Sacrificando 1 monstruo "Horda de Acero". Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio Sacrificando uno o más monstruos "Horda de Acero": puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; manda al Cementerio a ese objetivo y gana 1000 Life Points.
Caucagtag Horda de Acero
Caucagtag Horda de Acero

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2800 DEF 0
Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio Sacrificando 2 monstruos "Horda de Acero": activa 1 de estos efectos.
●Destruye todos los monstruos en el Campo, excepto esta carta.
●Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa en el Campo.
Ogresa de la Mente Malgishki
Ogresa de la Mente Malgishki

SE

Rara Secreta
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Aqua / Ritual / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
Puedes Invocar esta carta por Ritual con cualquier Carta Mágica de Ritual "Gishki". Cuando esta carta es Invocada por Ritual: selecciona hasta 5 cartas en cualquier Cementerio; baraja esas cartas al Deck.
Ogro del Alma Malgishki
Ogro del Alma Malgishki

SE

Rara Secreta
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Aqua / Ritual / Efecto ] ATK 2800 DEF 2800
Puedes Invocar esta carta por Ritual con cualquier Carta Mágica de Ritual "Gishki". Una vez por turno: puedes descartar 1 monstruo "Gishki" para seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; baraja ese objetivo al Deck.
Daigusto Gulldos
Daigusto Gulldos

SE

Rara Secreta
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 2200 DEF 800
1 Cantante + 1 o más monstruos "Gusto" que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes barajar a tu Deck Principal 2 monstruos "Gusto" en tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Daigusto Eguls
Daigusto Eguls

SE

Rara Secreta
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 2600 DEF 1800
1 Cantante + 1 o más monstruos "Gusto" que no sean Cantantes
Una vez por turno, durante tu End Phase: puedes desterrar 1 monstruo de VIENTO en tu Cementerio para seleccionar 1 carta boca abajo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Aquaespejo Gishki
Aquaespejo Gishki

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta puede ser utilizada para Invocar por Ritual a cualquier Monstruo de Ritual "Gishki". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean exactamente iguales al Nivel del Monstruo de Ritual que estés Invocando por Ritual. Puedes barajar al Deck esta carta en el Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Ritual "Gishki" en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
Contacto con Gusto
Contacto con Gusto

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 2 monstruos "Gusto" en tu Cementerio y 1 carta que controle tu adversario; baraja al Deck los 2 objetivos en tu Cementerio, y después destruye el objetivo de tu adversario.
El Primer Paso a la Infestación
El Primer Paso a la Infestación

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Devuelve a la mano 1 monstruo "Horda de Acero" boca arriba Invocado por Sacrificio que controles; roba 1 carta.
Meditación Aquaespejo
Meditación Aquaespejo

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Muestra 1 Carta Mágica de Ritual en tu mano para seleccionar 2 monstruos "Gishki" en tu Cementerio; devuélvelos a la mano.
Bendiciones para Gusto
Bendiciones para Gusto

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 2 monstruos "Gusto" en tu Cementerio, más un tercer monstruo "Gusto" en tu Cementerio; baraja al Deck los primeros 2 objetivos, y después Invoca el tercer objetivo de Modo Especial.
Ola de Infestación
Ola de Infestación

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Devuelve a la mano 1 monstruo "Horda de Acero" boca arriba Invocado por Sacrificio que controles para seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo.