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RETRO PACK 2

( Fecha de Lanzamiento : 23/07/2009 )

Total: 101 Carta(s)
Gorz el Emisario de la Oscuridad
Gorz el Emisario de la Oscuridad

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio / Efecto ] ATK 2700 DEF 2500
Cuando recibes daño de una carta en posesión de tu adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. No debes controlar cartas para activar y resolver este efecto. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por su efecto: activa el efecto apropiado, basándote en el tipo de daño.
●Daño de batalla: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha de Emisario de la Oscuridad" (Hada/LUZ/Nivel 7/ATK ?/DEF ?). Su ATK y DEF son cada uno igual a la cantidad de daño de batalla que recibiste.
●Daño de efecto: Inflige daño a tu adversario igual al daño que recibiste.
Jinzo
Jinzo

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 1500
No se pueden activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas en el Campo.
Parásito Paracida
Parásito Paracida
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 500 DEF 300
VOLTEO: Baraja esta carta boca arriba al Deck de tu adversario.
Si robas esta carta después de que fuera añadida a tu Deck por su efecto: Invócala de Modo Especial en Posición de Defensa y, si lo haces, recibe 1000 puntos de daño. Todos los monstruos controlados por el jugador que Invocó esta carta por su efecto se convierten en monstruos Insecto.
Espada de la Fuerza de Luz
Espada de la Fuerza de Luz
X
TRAMPA TRAMPA
Destierra 1 carta al azar de la mano de tu adversario, boca abajo. Durante la 4º Standby Phase de tu adversario, después de la activación de esta carta, devuelve esa carta a su mano.
Destrucción en Cadena
Destrucción en Cadena

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando uno o más monstruos con 2000 ATK o menos son Invocados: selecciona 1 de ellos; destruye todas las cartas con ese nombre en la mano y el Deck Principal de su controlador.
Tornado de Polvo
Tornado de Polvo
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo, y después puedes Colocar 1 Mágica/Trampa en tu mano.
Llamada de los Condenados
Llamada de los Condenados
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
Muro de Espejo
Muro de Espejo

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Divide a la mitad el ATK de los monstruos atacantes de tu adversario. Una vez por turno, durante tu Standby Phase, paga 2000 LP o destruye esta carta.
Apropiación
Apropiación
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario roba una o más cartas fuera de cualquier Draw Phase. Después de eso, cada vez que tu adversario robe una o más cartas fuera de cualquier Draw Phase, tú robas 2 cartas inmediatamente.
Tregua
Tregua

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Si en el Campo hay un monstruo en Posición de Defensa boca abajo o un Monstruo de Efecto: cambia todos los monstruos en Posición de Defensa boca abajo en el Campo a Posición de Defensa boca arriba (los efectos de monstruos de Volteo no se activan en este momento), y además inflige 500 puntos de daño a tu adversario por cada Monstruo de Efecto en el Campo.
Sombreros Mágicos
Sombreros Mágicos

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Durante la Battle Phase de tu adversario: elige 2 Mágicas/Trampas en tu Deck y 1 monstruo en tu Zona de Monstruos Principal. Invócalos de Modo Especial como Monstruos Normales (ATK 0/DEF 0) en Posición de Defensa boca abajo, Coloca el monstruo elegido si está boca arriba, y mézclalos en el Campo. Las 2 cartas elegidas en tu Deck son destruidas al final de la Battle Phase, y no pueden permanecer en el Campo excepto durante esta Battle Phase.
Noble de Crossout
Noble de Crossout
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo boca abajo en el Campo; destruye ese objetivo y, si lo haces, destiérralo y después, si era un monstruo de Volteo, cada jugador muestra su Deck Principal, y después destierra de éste todas las cartas con ese nombre de monstruo.
Entierro Prematuro
Entierro Prematuro

Prohibida

Prohibida
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Activa esta carta pagando 800 LP, y después selecciona 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque y equípalo con esta carta. Cuando esta carta es destruida, destruye el monstruo equipado.
Buster Blader
Buster Blader

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2600 DEF 2300
Gana 500 ATK por cada monstruo Dragón que controle tu adversario o que esté en su Cementerio.
Invitación del Cráneo
Invitación del Cráneo
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cada vez que una carta es mandada al Cementerio, inflige 300 puntos de daño a su propietario por cada carta que es mandada.
Quitar el Limitador
Quitar el Limitador

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Hasta el final de este turno, duplica el ATK de todos los monstruos Máquina que controles en este momento. Durante la End Phase de este turno, destruye esos monstruos.
Imitación de Insecto
Imitación de Insecto
X
MÁGICA MÁGICA
Sacrifica 1 monstruo; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Insecto cuyo Nivel sea 1 más que el que el monstruo Sacrificado tenía en el Campo.
Drenaje Mágico
Drenaje Mágico
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica: puede descartar 1 Mágica para negar el efecto de esta carta, o de otro modo niega la activación de su Carta Mágica y, si lo haces, destruye la carta.
Atar a la Gravedad
Atar a la Gravedad
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Los monstruos de Nivel 4 o superior no pueden atacar.
El Pescador Legendario
El Pescador Legendario

R

Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1850 DEF 1600
Mientras "Umi" esté en el Campo, esta carta no es afectada por los efectos de Mágicas y no puede ser seleccionada para ataques, pero no previene que tu adversario te ataque directamente.
Ídolo de los Mil Ojos
Ídolo de los Mil Ojos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 0 DEF 0
Una malvada entidad que controla los corazones de los hombres, sus mil ojos son capaces de ver y expandir las influencias negativas en el alma de un individuo.
Límite de los Mil Ojos
Límite de los Mil Ojos

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Fusión / Efecto ] ATK 0 DEF 0
"Renunciado" + "Ídolo de los Mil Ojos"
Otros monstruos en el Campo no pueden cambiar sus posiciones de batalla o atacar. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; equipa ese objetivo a esta carta (máx. 1). El ATK/DEF de esta carta se convierte en el ATK/DEF de ese monstruo equipado. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla, destruye ese monstruo equipado en su lugar.
Ladybug de 4 Estrellas de la Perdición
Ladybug de 4 Estrellas de la Perdición
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 800 DEF 1200
VOLTEO: Destruye todos los monstruos de Nivel 4 que controle tu adversario.
Bestia Loca de la Espada
Bestia Loca de la Espada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200
Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
Fuerza de Ataque Goblin
Fuerza de Ataque Goblin
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2300 DEF 0
Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase, y su posición de batalla no puede ser cambiada hasta la End Phase de tu próximo turno.
Gearfried el Caballero de Hierro
Gearfried el Caballero de Hierro

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1600
Si cualquier jugador equipa una o más Cartas de Equipo a esta carta: destruye esas Cartas de Equipo.
Elfo Géminis
Elfo Géminis
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 1900 DEF 900
Elfas gemelas que alternan sus ataques.
La Bestia Enmascarada
La Bestia Enmascarada

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Ritual ] ATK 3200 DEF 1800
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Maldición de la Bestia Enmascarada".
Gelatina Reanimada
Gelatina Reanimada

R

Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 1500 DEF 500
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes pagar 1000 LP; Invócala de Modo Especial en Posición de Defensa durante tu próxima Standby Phase.
Melchid la Bestia de las Cuatro Caras
Melchid la Bestia de las Cuatro Caras
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Este monstruo tiene cuatro máscaras diferentes para cuatro ataques diferentes.
Maldición de la Bestia Enmascarada
Maldición de la Bestia Enmascarada
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta se usa para la Invocación por Ritual de "La Bestia Enmascarada". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean 8 o más.
Máscara de Restricción
Máscara de Restricción
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Ningún jugador puede Sacrificar cartas.
Hoja de Rayos
Hoja de Rayos
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Guerrero. Éste gana 800 ATK. Todos los monstruos de AGUA en el Campo pierden 500 ATK.
Muro de Tornado
Muro de Tornado
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Sólo puedes activar esta carta si "Umi" está en el Campo. Mientras "Umi" esté en el Campo, no recibes daño de batalla. Si "Umi" no está en el Campo, destruye esta carta.
Tributo Torrencial
Tributo Torrencial
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando uno o más monstruos son Invocados: destruye todos los monstruos en el Campo.
Cartas Infinitas
Cartas Infinitas

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
No hay límite al tamaño de la mano de cada jugador.
Defensor de Gelatina
Defensor de Gelatina

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque a un monstruo que controles: puedes seleccionar 1 "Gelatina Reanimada" que controles; cambia el objetivo del ataque a este objetivo.
Carta de Retorno Seguro
Carta de Retorno Seguro

Prohibida

Prohibida
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando un monstruo es Invocado mediante una Invocación Especial desde tu Cementerio, puedes robar 1 carta.
Estamos Juntos
Estamos Juntos

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
El monstruo equipado gana 800 ATK/DEF por cada monstruo boca arriba que controles.
Poder del Mago
Poder del Mago

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
El monstruo equipado gana 500 ATK/DEF por cada Mágica/Trampa que controles.
Kycoo el Destructor de Fantasmas
Kycoo el Destructor de Fantasmas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1800 DEF 700
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar hasta 2 monstruos en su Cementerio; destierra esos objetivos. Tu adversario no puede desterrar cartas de ningún Cementerio.
Bazoo el Come Almas
Bazoo el Come Almas
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 900
Una vez por turno: puedes desterrar hasta 3 monstruos en tu Cementerio; hasta el final del turno de tu adversario, esta carta gana 300 ATK por cada uno.
Necrofear Oscuro
Necrofear Oscuro

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2200 DEF 2800
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 3 monstruos Demonio en tu Cementerio. Durante la End Phase, si esta carta está en tu Cementerio porque este turno fue destruida en tu Zona de Monstruos por una carta del adversario y mandada allí: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equipa esta carta a ese objetivo. Mientras esta carta esté equipada a un monstruo por este efecto, toma el control de ese monstruo.
Gilasaurus
Gilasaurus
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1400 DEF 400
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si es Invocada de esta forma: activa este efecto; tu adversario puede Invocar 1 monstruo de Modo Especial, desde su Cementerio.
Espíritu Oscuro de los Silenciosos
Espíritu Oscuro de los Silenciosos
X
TRAMPA TRAMPA
Activa esta carta sólo cuando un monstruo de tu adversario declare un ataque. Niega el ataque, y selecciona otro monstruo boca arriba que controle tu adversario. Éste ataca en lugar del anterior. (Si el monstruo seleccionado está en Posición de Defensa boca arriba, cambia su posición de batalla a Posición de Ataque.)
Tablero del Destino
Tablero del Destino

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando esta carta y todas las 4 cartas "Mensaje Espiritual" con nombres diferentes están puestas en tu Campo, ganas el Duelo. Una vez por turno, durante la End Phase de tu adversario: pon boca arriba, desde tu mano o Deck, 1 carta "Mensaje Espiritual" en tu Zona de Magia y Trampas, en el orden adecuado de "I", "N", "A", y "L". Cuando cualquier carta "Mensaje Espiritual" o "Tablero del Destino" que controles deje el Campo, manda al Cementerio todas las cartas "Mensaje Espiritual" y "Tablero del Destino" que controles.
Mensaje Espiritual "I"
Mensaje Espiritual "I"
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Esta carta sólo puede ser puesta en el Campo por efecto de "Tablero del Destino".
Mensaje Espiritual "N"
Mensaje Espiritual "N"
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Esta carta sólo puede ser puesta en el Campo por efecto de "Tablero del Destino".
Mensaje Espiritual "A"
Mensaje Espiritual "A"
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Esta carta sólo puede ser puesta en el Campo por efecto de "Tablero del Destino".
Mensaje Espiritual "L"
Mensaje Espiritual "L"
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Esta carta sólo puede ser puesta en el Campo por efecto de "Tablero del Destino".
Cilindro Mágico
Cilindro Mágico

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: selecciona al monstruo atacante; niega el ataque y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a su ATK.
Yata-Garasu
Yata-Garasu
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Demonio / Spirit / Efecto ] ATK 200 DEF 100
No puede ser Invocado de Modo Especial. Durante la End Phase del turno en el que esta carta fue Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: devuélvela a la mano. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: sáltate la Draw Phase de su próximo turno.
Gobernante Oscuro Ha Des
Gobernante Oscuro Ha Des

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2450 DEF 1600
No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Cementerio. Niega los efectos de los monstruos destruidos en batalla con monstruos Demonio que controles.
Opticíclope
Opticíclope
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Normal ] ATK 1800 DEF 1700
Un gigante de un solo ojo que sirve al "Gobernante Oscuro Ha Des", empala a sus enemigos usando su cuerno afilado, rompiéndolos en pedazos.
Freed el General Sin Igual
Freed el General Sin Igual

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2300 DEF 1700
Niega cualquier efecto de Mágica que seleccione esta carta en el Campo cuando se resuelve y, si lo haces, destruye esa carta. Durante tu Draw Phase, en lugar de robar normalmente: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Guerrero de Nivel 4 o menor en tu Deck. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
Provisiones de Emergencia
Provisiones de Emergencia
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Manda al Cementerio cualquier número de otras Mágicas/Trampas que controles; gana 1000 LP por cada carta mandada al Cementerio de esta forma.
Dragón Tirano
Dragón Tirano

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2900 DEF 2500
Durante tu Battle Phase, si tu adversario controla un monstruo después del primer ataque de esta carta, esta carta puede hacer un segundo ataque. Niega cualquier efecto de Trampa que seleccione esta carta en el Campo y, si lo haces, destruye esa Trampa. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial desde el Cementerio, a menos que Sacrifiques 1 monstruo Dragón.
Dragón Lanza
Dragón Lanza
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1900 DEF 0
Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta ataca, es cambiada a Posición de Defensa al final del Damage Step.
Caballero del Aire Parsath
Caballero del Aire Parsath

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1900 DEF 1400
Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: roba 1 carta.
Dragón Yamata
Dragón Yamata

R

Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Spirit / Efecto ] ATK 2600 DEF 3100
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial. Esta carta vuelve a la mano de su propietario durante la End Phase del turno en el que fue Invocada mediante una Invocación Normal o volteada boca arriba. Cuando esta carta inflige Daño de Batalla a tu adversario, roba cartas hasta que tengas 5 cartas en tu mano.
Hino-Kagu-Tsuchi
Hino-Kagu-Tsuchi

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Piro / Spirit / Efecto ] ATK 2800 DEF 2900
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial. Esta carta vuelve a la mano de su propietario durante la End Phase del turno en el que fue Invocada mediante una Invocación Normal o volteada boca arriba. Si esta carta inflige Daño de Batalla a tu adversario, él descarta todas las cartas de su mano durante la Draw Phase de su próximo turno antes de robar.
Sacerdote de Asura
Sacerdote de Asura
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Spirit / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
No puede ser Invocado de Modo Especial. Durante la End Phase del turno en el que esta carta es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: devuélvela a la mano. Esta carta puede atacar una vez a cada uno de los monstruos que controle tu adversario.
Un Océano Legendario
Un Océano Legendario
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
(Esta carta se trata siempre como "Umi").
Todos los monstruos de AGUA en el Campo ganan 200 ATK/DEF. Reduce en 1 el Nivel de todos los monstruos de AGUA tanto en la mano como en el Campo de ambos jugadores.
Intercambio de Criatura
Intercambio de Criatura
X
MÁGICA MÁGICA
Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control de ese monstruo con el otro jugador. Por el resto de este turno, esos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
Agujero Trampa Sin Fondo
Agujero Trampa Sin Fondo
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos con 1500 ATK o más: destruye ese o esos monstruos con 1500 ATK o más y, si lo haces, destiérralos.
Hada de la Inyección Lily
Hada de la Inyección Lily

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 400 DEF 1500
Si esta carta ataca o es atacada, durante el cálculo de daño (en el turno de cualquier jugador): puedes pagar 2000 LP una vez por batalla; esta carta gana 3000 ATK, sólo durante ese cálculo de daño.
Anillo Destructor
Anillo Destructor

SE

Rara Secreta
X
TRAMPA TRAMPA
Durante el turno de tu adversario: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario cuyo ATK sea menor o igual que sus LP; destruye ese monstruo boca arriba y, si lo haces, tú recibes daño igual a su ATK original, y después inflige daño a tu adversario igual al daño que recibiste. Sólo puedes activar 1 "Anillo Destructor" por turno.
Esfinge Guardiana
Esfinge Guardiana
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Roca / Efecto ] ATK 1700 DEF 2400
Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta es Invocada por Volteo: devuelve a la mano todos los monstruos que controle tu adversario.
Don Zaloog
Don Zaloog

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 1500
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes activar 1 de estos efectos;
●Descarta 1 carta al azar de su mano.
●Manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de su Deck.
Libro de Taiyou
Libro de Taiyou
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo boca abajo en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Ataque boca arriba.
Libro de la Luna
Libro de la Luna
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca abajo.
Codicia Imprudente
Codicia Imprudente
X
TRAMPA TRAMPA
Roba 2 cartas y sáltate tus 2 próximas Draw Phases.
Jeroid Oscuro
Jeroid Oscuro

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1200 DEF 1500
Si esta carta es Invocada: selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste pierde 800 ATK.
Newdoria
Newdoria

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: selecciona 1 monstruo en el Campo; destruye ese objetivo.
Helpoemer
Helpoemer

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Demonio / Efecto ] ATK 2000 DEF 1400
No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Cementerio. Al final de la Battle Phase de tu adversario, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en batalla: haz que tu adversario descarte 1 carta al azar. Esta carta debe estar en el Cementerio para activar y resolver este efecto.
Espía del Cuidador de Tumbas
Espía del Cuidador de Tumbas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 1200 DEF 2000
VOLTEO: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Cuidador de Tumbas" con 1500 ATK o menos.
Jefe del Cuidador de Tumbas
Jefe del Cuidador de Tumbas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1900 DEF 1200
Sólo puedes controlar 1 "Jefe del Cuidador de Tumbas" boca arriba. Tu Cementerio no es afectado por "Necrovalle". Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes seleccionar 1 monstruo "Cuidador de Tumbas" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Asaltante del Cuidador de Tumbas
Asaltante del Cuidador de Tumbas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Cuando esta carta declara un ataque, mientras "Necrovalle" está en el Campo: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
Habitación Oscura de Pesadilla
Habitación Oscura de Pesadilla
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cada vez que tu adversario reciba daño por el efecto de una carta, excepto por "Habitación Oscura de Pesadilla", inflige 300 puntos de daño a tu adversario.
Necrovalle
Necrovalle

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos "Cuidador de Tumbas" ganan 500 ATK/DEF. Las cartas en el Cementerio no pueden ser desterradas. Niega cualquier efecto de carta que fuera a mover una carta en el Cementerio a un lugar diferente. Niega cualquier efecto de carta que cambie Tipos o Atributos en el Cementerio.
Cañón Tras la Puerta
Cañón Tras la Puerta
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo, que te fuera a infligir daño, es activado: tu adversario recibe el daño en tu lugar.
Rueda de la Pesadilla
Rueda de la Pesadilla

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo que controle tu adversario; éste no puede atacar o cambiar su posición de batalla. Cuando deje el Campo, destruye esta carta. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Ese monstruo debe estar en el Campo para activar y resolver este efecto.
Golem de Lava
Golem de Lava

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario Sacrificando 2 monstruos que éste controle. No puedes Invocar de Modo Normal/Colocar en el turno en el que Invocas esta carta de Modo Especial. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: recibes 1000 puntos de daño.
Jarra de la Metamorfosis
Jarra de la Metamorfosis

Limitada

Limitada

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Roca / Volteo / Efecto ] ATK 700 DEF 600
VOLTEO: Ambos jugadores descartan tantas cartas como sea posible de su mano, y después cada jugador roba 5 cartas.
Decreto Real
Decreto Real

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Niega todos los efectos de las demás Trampas en el Campo.
Gaia el Caballero Feroz Rápido
Gaia el Caballero Feroz Rápido

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2300 DEF 2100
Si ésta es la única carta en tu mano, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar.
Guardia Celta Convertido (Actualizado de: Guardián Celta Convertido)
Guardia Celta Convertido (Actualizado de: Guardián Celta Convertido)

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200
No puede ser destruida en batalla por un monstruo que tenga 1900 ATK o más.

Nombre de Carta actualizado de "Guardián Celta Convertido" en 20-10-2016.
Caballo de Mar Kaiser
Caballo de Mar Kaiser

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 1700 DEF 1650
Esta carta puede ser tratada como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo de LUZ.
Reina Insecto
Reina Insecto

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Insecto / Efecto ] ATK 2200 DEF 2400
Gana 200 ATK por cada monstruo Insecto en el Campo. No puede declarar un ataque a menos que Sacrifiques 1 monstruo. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo del adversario en batalla: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Monstruo Insecto" (Insecto/TIERRA/Nivel 1/ATK 100/DEF 100) en Posición de Ataque.
Alfa el Guerrero Magnético
Alfa el Guerrero Magnético

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Normal ] ATK 1400 DEF 1700
Alfa, Beta y Gamma se funden en uno para formar un poderoso monstruo.
Beta el Guerrero Magnético
Beta el Guerrero Magnético

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Normal ] ATK 1700 DEF 1600
Alfa, Beta y Gamma se funden en uno para formar un poderoso monstruo.
Gamma el Guerrero Magnético
Gamma el Guerrero Magnético

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Normal ] ATK 1500 DEF 1800
Alfa, Beta y Gamma se funden en uno para formar un poderoso monstruo.
Valkyrion el Guerrero Magno
Valkyrion el Guerrero Magno

SE

Rara Secreta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Roca / Efecto ] ATK 3500 DEF 3850
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 "Alfa el Guerrero Magnético", "Beta el Guerrero Magnético" y "Gamma el Guerrero Magnético" en tu mano y/o Campo. Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 "Alfa el Guerrero Magnético", "Beta el Guerrero Magnético" y "Gamma el Guerrero Magnético" en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial.
Dragón Mascota de Arpía
Dragón Mascota de Arpía

SE

Rara Secreta
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2000 DEF 2500
Gana 300 ATK/DEF por cada "Dama Arpía" en el Campo.
Archidemonio de Gilfer
Archidemonio de Gilfer

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2200 DEF 2500
Cuando esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; equipa esta carta a ese objetivo. Ese monstruo pierde 500 ATK mientras esté equipado con esta carta.
Dragón de la Luz y la Oscuridad
Dragón de la Luz y la Oscuridad

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400
No puede ser Invocado de Modo Especial. Mientras esta carta está boca arriba en el Campo su Atributo se trata también como OSCURIDAD. Una vez por Cadena, durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o el efecto de un monstruo: esta carta pierde exactamente 500 ATK y DEF y esa activación es negada. Cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio: selecciona 1 monstruo en tu Cementerio (si es posible); destruye todas las cartas que controles, y también Invoca ese monstruo (si existe) de Modo Especial.
Dragón Brillante de Ojos Azules
Dragón Brillante de Ojos Azules

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 "Dragón de Ojos Azules Definitivo". Gana 300 ATK por cada monstruo Dragón en tu Cementerio. Cuando es activada una carta o efecto que selecciona esta carta (Efecto Rápido): puedes negar ese efecto.
Caballero Amo del Dragón
Caballero Amo del Dragón

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 12 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 5000 DEF 5000
"Soldado del Brillo Negro" + "Dragón de Ojos Azules Definitivo"
Debe ser Invocado por Fusión. Esta carta gana 500 ATK por cada monstruo Dragón que controles, excepto esta carta.
Dragón de la Victoria
Dragón de la Victoria

Prohibida

Prohibida

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 3000
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial. Para Invocar por Sacrificio esta carta, debes Sacrificar 3 monstruos de Tipo Dragón. Si esta carta ataca a tu adversario directamente y reduce sus Life Points a 0, ganas el Match.
Babuino Verde Defensor de la Selva
Babuino Verde Defensor de la Selva

SE

Rara Secreta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Bestia / Efecto ] ATK 2600 DEF 1800
Cuando un monstruo Bestia boca arriba que controles es destruido y mandado al Cementerio, mientras esta carta esté en tu mano o Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes pagar 1000 LP; Invoca esta carta de Modo Especial.
Cosechador de la Guadaña del Terror
Cosechador de la Guadaña del Terror

SE

Rara Secreta
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Insecto / Efecto ] ATK 2300 DEF 1600
Puedes Sacrificar 1 monstruo de Tipo Insecto para hacer que esta carta gane 500 ATK hasta el final del turno.