Total: 20 Carta(s)
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- Súper León de Guerra
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 7 [ Bestia / Ritual ] ATK 2300 DEF 2100
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual del León de Guerra".
- Ritual del León de Guerra
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Ritual
- Esta carta se usa para la Invocación por Ritual a "Súper León de Guerra". Además, debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sumen 7 o más.
- Sengenjin
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 8 [ Guerrero-Bestia / Normal ] ATK 2750 DEF 2500
- Un salvaje imparable que carga objetos milenarios.
- HÉROE Elemental Woodsman
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SE
Rara Secreta - X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
- Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes añadir a tu mano 1 "Polimerización" en tu Deck o Cementerio.
- HÉROE Elemental Knospe
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 3 [ Planta / Efecto ] ATK 600 DEF 1000
- Cada vez que esta carta inflige daño de batalla a tu adversario, gana 100 ATK y pierde 100 DEF. Mientras controles otro monstruo "HÉROE Elemental" boca arriba, tu adversario no puede seleccionar a esta carta como objetivo de un ataque y esta carta puede atacar a tu adversario directamente.
- HÉROE Elemental Poison Rose
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 6 [ Planta / Efecto ] ATK 1900 DEF 2000
- Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto mediante "Capullo de Rosa". Tu adversario sólo puede seleccionar a "HÉROE Elemental Poison Rose" como objetivo de un ataque. Cada vez que esta carta inflige daño de batalla a tu adversario, gana 200 ATK y pierde 200 DEF.
- HÉROE Elemental Heat
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
- Esta carta gana 200 ATK por cada monstruo "HÉROE Elemental" que controles.
- HÉROE Elemental Lady Heat
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1300 DEF 1000
- Durante cada una de tus End Phases inflígele 200 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo "HÉROE Elemental" boca arriba que controles.
- HÉROE Elemental Terra Firma
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SE
Rara Secreta - X
- TIERRA Nivel 8 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
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"HÉROE Elemental Ocean" + "HÉROE Elemental Woodsman"
Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto mediante una Invocación por Fusión. Puedes Sacrificar 1 monstruo "HÉROE Elemental" boca arriba para que esta carta gane ATK igual al ATK del monstruo Sacrificado hasta la End Phase.
- HÉROE Elemental Inferno
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SE
Rara Secreta - X
- FUEGO Nivel 8 [ Piro / Fusión / Efecto ] ATK 2300 DEF 1600
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"HÉROE Elemental Heat" + "HÉROE Elemental Lady Heat"
Este monstruo no puede ser Invocado de Modo Especial excepto mediante una Invocación por Fusión. Si esta carta batalla a un monstruo de AGUA, gana 1000 ATK sólo durante el Damage Step.
- Capullo de Rosa
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Sacrifica 1 "HÉROE Elemental Knospe" que controles. Invoca de Modo Especial 1 "HÉROE Elemental Poison Rose" desde tu mano o Deck.
- Vínculo del HÉROE
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SE
Rara Secreta - X
- MÁGICA
- Sólo puedes activar esta carta mientras haya un monstruo "HÉROE Elemental", "HÉROE del Destino" o "HÉROE Malvado" boca arriba en el Campo. Invoca de Modo Especial desde tu mano 2 monstruos "HÉROE Elemental" de Nivel 4 o menor.
- Atracción de Terra Firma
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Sólo puedes activar esta carta durante la Battle Phase de tu adversario. Todos los monstruos de Nivel 4 o menor que puedan atacar a un "HÉROE Elemental Terra Firma" boca arriba que controles deben atacarlo.
- HÉROE Elemental Voltic
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SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500
- Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "HÉROE Elemental" desterrados; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Carrierroid
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SE
Rara Secreta - X
- AGUA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 800
- Cuando tu adversario activa el efecto de una carta que tiene como objetivo y destruye una(s) Carta(s) Mágica(s) o de Trampa que controles puedes descartar 1 carta para negar su activación y destruir la carta.
- Mezuki
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SE
Rara Secreta - X
- TIERRA Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1700 DEF 800
- Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo Zombi en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Ananta el Dragón Malvado
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Reptil / Efecto ] ATK ? DEF ?
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial desterrando todos los monstruos Reptil que controles y en tu Cementerio. El ATK/DEF de esta carta se convierten en el número de monstruos desterrados por su Invocación Especial x 600. Una vez por turno, durante tu End Phase: selecciona 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
- Atenea
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SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nivel 7 [ Hada / Efecto ] ATK 2600 DEF 800
- Si otro u otros monstruos Hada son Invocados: inflige 600 puntos de daño a tu adversario. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Hada boca arriba que controles, excepto "Atenea", y después seleccionar 1 monstruo Hada en tu Cementerio, excepto "Atenea"; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Hecatrice
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 1100
- Puedes descartar esta carta al Cementerio; añade a tu mano 1 "Valhalla, el Salón de los Caídos" en tu Deck.
- Valhalla, el Salón de los Caídos
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SE
Rara Secreta - X
- MÁGICA Continua
- Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Hada. No debes controlar monstruos para activar y resolver este efecto.