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STRUCTURE DECK RIVOLUZIONE CYBER DRAGO

( Data di Uscita : 06/02/2014 )

Totale di 38 Carte
Cyber Drago Nucleo
Cyber Drago Nucleo

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 1500
Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se questa carta viene Evocata Normalmente: aggiungi 1 Magia/Trappola "Cyber" o "Cibernetico" dal tuo Deck alla tua mano. Se solo il tuo avversario controlla un mostro: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Cyber Drago" dal tuo Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Cyber Drago Nucleo" per turno, e solo una volta in quel turno.
Cyber Drago Drei
Cyber Drago Drei

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi far diventare di Livello 5 tutti i "Cyber Drago" che controlli attualmente. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri Macchina. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 "Cyber Drago" che controlli; esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno.
Cyber Drago
Cyber Drago
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Cyber Drago Zwei
Cyber Drago Zwei
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è nel Cimitero. Una volta per turno: puoi rivelare 1 Magia nella tua mano; il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" fino alla End Phase. Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, essa guadagna 300 ATK solamente durante il Damage Step.
Proto-Cyber Drago
Proto-Cyber Drago
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1100 DEF 600
Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno.
Cyber Naga
Cyber Naga
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi attivare 1 di questi effetti.
●Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi bandire questa carta; pesca 1 carta, poi termina la Battle Phase.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e questa carta; bandisci entrambi quei bersagli, poi pesca 2 carte.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; bandisci sia questa carta che 1 carta dalla tua mano, poi metti quel bersaglio in cima al Deck.
Cyber Larva
Cyber Larva
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 600
Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: non subisci danno da combattimento per il resto di questo turno. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 "Cyber Larva" dal tuo Deck.
Cyber Fenice
Cyber Fenice
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600
Mentre questa carta è in Posizione di Attacco, annulla qualsiasi effetto di Magie/Trappole che scelgono come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli (e nessuna altra carta). Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi pescare 1 carta.
Cyber Dinosauro
Cyber Dinosauro
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 1900
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro dalla sua mano (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
Cyber Eltanin
Cyber Eltanin
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK ? DEF ?
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo tutti i mostri LUCE Macchina dal tuo Terreno e Cimitero. L'ATK/DEF di questa carta diventano il numero di mostri banditi per la sua Evocazione Speciale x 500. Se questa carta viene Evocata Specialmente: manda al Cimitero tutti gli altri mostri scoperti sul Terreno.
Cybern Corazzato
Cybern Corazzato
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Una volta per turno puoi: scegliere come bersaglio 1 "Cyber Drago" che controlli o 1 Mostro Fusione che controlli che indica "Cyber Drago" come Materiale da Fusione; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggia questa carta e Evocala Specialmente. Una volta per turno, mentre è equipaggiata a un mostro da quest'effetto: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il mostro equipaggiato perde esattamente 1000 ATK (anche se questa carta lascia il Terreno) e, se lo fa, distruggi quel bersaglio. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
Satellite Cannone
Satellite Cannone
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Questa carta non può essere distrutta in battaglia con un mostro di Livello 7 o inferiore. Durante ogni tua End Phase: questa carta guadagna 1000 ATK. Se questa carta attacca, questo ATK aumentato ritorna a 0, dopo il calcolo dei danni.
Disturbo Vento Solare
Disturbo Vento Solare
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 2400
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano), ma i suoi ATK e DEF originali diventano la metà. Durante ogni tua Standby Phase: aumenta il Livello di questa carta di 1. Ci può essere solo 1 "Disturbo Vento Solare" sul Terreno.
Caccia di Giada
Caccia di Giada
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
Mentre questa carta è in Posizione di Attacco, i mostri Macchina che controlli con ATK 1200 o inferiore non possono essere distrutti dagli effetti delle Trappole. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro LUCE Macchina di Livello 4 dal tuo Deck alla tua mano.
Scimitarra Beta
Scimitarra Beta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: attiva 1 di questi effetti.
●Manda 1 mostro LUCE Macchina con ATK 1200 o inferiore dal tuo Deck al tuo Cimitero.
●Scegli come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina con ATK 1200 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Riflettore
Riflettore
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Prima del calcolo dei danni, se questa carta sta venendo attaccata da un mostro dell'avversario, ed era in Posizione di Attacco all'inizio del Damage Step: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro attaccante. Se lo fai, dopo il calcolo dei danni: distruggi questa carta.
La LUCE - Creatura Sigillo Fusione
La LUCE - Creatura Sigillo Fusione
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1600
Puoi sostituire con questa carta 1 qualsiasi Mostro Materiale da Fusione, ma gli altri Mostri Materiale da Fusione devono essere quelli corretti. Puoi offrire come Tributo Mostri Materiale da Fusione sul Terreno, compresa questa carta scoperta; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione LUCE corrispondente dal tuo Extra Deck.
Angelo Splendente
Angelo Splendente
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro LUCE con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
Cyber Impianto di Riparazione
Cyber Impianto di Riparazione
X
MAGIA MAGIA
Se "Cyber Drago" è nel tuo Cimitero: puoi attivare 1 di questi effetti. Se hai 3 o più "Cyber Drago" nel tuo Cimitero all'attivazione di questa carta, puoi attivare entrambi gli effetti e risolverli in ordine. Puoi attivare solo 1 "Cyber Impianto di Riparazione" per turno.
●Aggiungi 1 mostro LUCE Macchina dal tuo Deck alla tua mano.
●Scegli come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina nel tuo Cimitero; mischia quel bersaglio nel tuo Deck.
Esplosione Evolutiva
Esplosione Evolutiva
X
MAGIA MAGIA
Se controlli "Cyber Drago": scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. "Cyber Drago" non può attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
Super Polimerizzazione
Super Polimerizzazione
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scarta 1 carta; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri da qualsiasi Terreno come Materiale da Fusione. Nessun giocatore può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questa carta.
Vincolo di Potere
Vincolo di Potere
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Macchina dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione, ed esso guadagna ATK pari al suo ATK originale. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata attivata, subisci danni pari all'ammontare di ATK guadagnato tramite questo effetto nel momento dell'Evocazione.
Rimozione di Limite
Rimozione di Limite
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Raddoppia l'ATK di tutti i mostri Macchina che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno. Durante la End Phase di questo turno, distruggi quei mostri.
Megamorph
Megamorph
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario, l'ATK del mostro equipaggiato diventa il doppio del suo ATK originale. Mentre i tuoi LP sono superiori, l'ATK del mostro equipaggiato diventa la metà del suo ATK originale.
D.D.R. - Reincarnazione da una Differente Dimensione
D.D.R. - Reincarnazione da una Differente Dimensione
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri banditi; Evocalo Specialmente in Posizione di Attacco, ed equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro.
Tifone Spaziale Mistico
Tifone Spaziale Mistico
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Luce della Salvezza
Luce della Salvezza
X
MAGIA MAGIA
Paga 800 Life Point poi scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri LUCE banditi; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Mek Unità Corazzata
Mek Unità Corazzata
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, quando un mostro Macchina viene distrutto in battaglia e mandato al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Macchina che ha lo stesso Attributo e un ATK inferiore a quello di quel mostro distrutto nel Cimitero.
Cyber Network
Cyber Network
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Distruggi questa carta durante la tua 3ª Standby Phase dopo l'attivazione. Una volta per turno, se "Cyber Drago" è sul Terreno: puoi bandire 1 mostro LUCE Macchina dal tuo Deck. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: Evoca Specialmente tanti dei tuoi mostri LUCE Macchina banditi quanti possibile e, se lo fai, distruggi tutte le Magie e Trappole che controlli. I mostri che sono stati Evocati Specialmente da questo effetto non possono attivare i loro effetti. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto.
Tecnologia Cibernetica Nascosta
Tecnologia Cibernetica Nascosta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi mandare al Cimitero 1 "Cyber Drago" che controlli, o 1 Mostro Fusione che controlli che indica "Cyber Drago" come Mostro Materiale da Fusione, poi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; distruggi quel bersaglio.
Tre di Un Tipo
Tre di Un Tipo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli 3 o più mostri con lo stesso nome, eccetto i Segna-Mostro: scegli come bersaglio 3 carte controllate dal tuo avversario; distruggi quei bersagli.
Stordisci Trappole
Stordisci Trappole
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Annulla gli effetti sul Terreno di tutte le altre Trappole in questo turno.
Prigione Dimensionale
Prigione Dimensionale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio quel mostro attaccante; bandisci quel bersaglio.
Catastrofe Perfida
Catastrofe Perfida
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Waboku
Waboku
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Non subisci danno da combattimento in questo turno. I tuoi mostri non possono essere distrutti in battaglia in questo turno.
Richiamo del Posseduto
Richiamo del Posseduto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Drago Cyber Gemello (Aggiornato da: Cyber Drago Gemello)
Drago Cyber Gemello (Aggiornato da: Cyber Drago Gemello)

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2100
"Cyber Drago" + "Cyber Drago"
L'Evocazione tramite Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i Materiali da Fusione sopra indicati. Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase.

Nome della carta aggiornato da "Cyber Drago Gemello" il 05-10-2017.
Cyber Drago Nova
Cyber Drago Nova

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 5 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
2 mostri Macchina di Livello 5
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 "Cyber Drago" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi bandire 1 "Cyber Drago" dalla tua mano o scoperto dalla tua Zona Mostri; questa carta guadagna 2100 ATK fino alla fine di questo turno. Se questa carta sotto il tuo comando viene mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Fusione Macchina dal tuo Extra Deck.