Totale di 39 Carte
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- Re del Fuoco Alto Avatar Garunix
-
UR
Ultra Rara - X
- FUOCO Livello 8 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2700 DEF 1700
- Una volta per turno, durante la prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero. Se lo fai: distruggi tutti gli altri mostri sul Terreno. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Re del Fuoco" dal tuo Deck, eccetto "Re del Fuoco Alto Avatar Garunix".
- Re del Fuoco Avatar Barong
- X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
- Se uno o più mostri "Re del Fuoco" scoperti che controlli vengono distrutti dall'effetto di una carta (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno, durante la prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: aggiungi 1 carta "Re del Fuoco" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Re del Fuoco Avatar Barong".
- Re del Fuoco Avatar Kirin
- X
- FUOCO Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 200
- Se uno o più mostri "Re del Fuoco" scoperti che controlli vengono distrutti dall'effetto di una carta (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi mandare 1 mostro FUOCO dal tuo Deck al Cimitero.
- Fenice Sacra di Nephtys
- X
- FUOCO Livello 8 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1600
- Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta è stata distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero. Se lo fai: distruggi tutte le Magie e Trappole sul Terreno.
- Manticora dell'Oscurità
- X
- FUOCO Livello 6 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2300 DEF 1000
- Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi mandare 1 mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero.
- Goka, la Pira della Malvagità
- X
- FUOCO Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2200 DEF 1900
- Se controlli un mostro FUOCO, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando lo fai: scegli come bersaglio 1 mostro FUOCO che controlli; distruggi quel bersaglio. Durante ogni tua Standby Phase: Evoca Specialmente 1 "Segna-Palla di Fuoco" (Tipo Pyro/FUOCO/Livello 1/ATK 100/DEF 100) in Posizione di Difesa. Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro FUOCO; questa carta guadagna 500 ATK fino alla End Phase.
- Ippogrifo Fiamma Chimerica
- X
- FUOCO Livello 6 [ Pyro / Effetto ] ATK 2100 DEF 200
- Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro FUOCO; questa carta guadagna 300 ATK.
- Signore della Lancia Laval
- X
- FUOCO Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 200
- Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se lo fai, durante la End Phase: mandala al Cimitero. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri FUOCO banditi; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Cane di Fuoco Flamvell
- X
- FUOCO Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1900 DEF 200
- Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro FUOCO con DEF di 200 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Cane di Fuoco Flamvell".
- Poun Flamvell
- X
- FUOCO Livello 1 [ Pyro / Effetto ] ATK 200 DEF 200
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro con DEF di 200 dal tuo Deck alla tua mano.
- Scimitarra Neo Flamvell
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
- Mentre il tuo avversario ha 4 o meno carte nel suo Cimitero, questa carta guadagna 600 ATK. Mentre il tuo avversario ha 8 o più carte nel suo Cimitero, questa carta perde 300 ATK.
- Guardie Regali della Tempesta di Fuoco
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
- Se questa carta viene Evocata Normalmente: scegli come bersaglio 4 mostri Pyro nel tuo Cimitero; mischiali tutti e 4 nel Deck, poi pesca 2 carte.
- Razzo Vulcanico
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1900 DEF 1400
- Quando questa carta viene Evocata: puoi aggiungere 1 carta "Acceleratore Fiammata" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
- Contrattacco Vulcanico
- X
- FUOCO Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 300 DEF 1300
- Quando subisci danno da combattimento mentre questa carta è nel tuo Cimitero: bandiscila dal tuo Cimitero, poi, se c'è un mostro FUOCO diverso da "Contrattacco Vulcanico" nel tuo Cimitero, infliggi al tuo avversario danno pari al danno da combattimento che hai subito.
- Zombie Fuso
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1600 DEF 400
- Quando questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: pesca 1 carta.
- Spirito delle Fiamme
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro FUOCO dal tuo Cimitero. Guadagna 300 ATK solamente durante la tua Battle Phase.
- Folletto della Fiamma Infuriato
- X
- FUOCO Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 100 DEF 200
- Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: essa guadagna 1000 ATK.
- Volpe di Fuoco
- X
- FUOCO Livello 2 [ Pyro / Effetto ] ATK 300 DEF 200
- Durante la End Phase, se questa carta è stata distrutta in battaglia e mandata al Cimitero in questo turno ed era scoperta all'inizio del Damage Step: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero. Questa carta scoperta non può essere offerta come Tributo per una Evocazione tramite Tributo.
- Tigre di Fuoco
- X
- FUOCO Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
- Durante la tua Draw Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero e tu non controlli nessun mostro, invece di effettuare la tua normale pescata: puoi Evocare Specialmente questa carta e, se lo fai, bandiscila quando lascia il Terreno.
- Piccola Chimera
- X
- FUOCO Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 600 DEF 550
- Tutti i mostri FUOCO sul Terreno guadagnano 500 ATK. Tutti i mostri ACQUA sul Terreno perdono 400 ATK.
- Tartaruga UFO
- X
- FUOCO Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro FUOCO con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck, in Posizione di Attacco.
- Assalto dei Re del Fuoco
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Se solo il tuo avversario controlla un mostro: Evoca Specialmente 1 mostro FUOCO Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata dal tuo Deck, ma i suoi effetti sono annullati, inoltre distruggilo durante la End Phase. Puoi attivare solo 1 "Assalto dei Re del Fuoco" per turno.
- Cerchio dei Re del Fuoco
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro FUOCO che controlli e 1 mostro FUOCO nel tuo Cimitero; distruggi quel mostro che controlli e, se lo fai, Evoca Specialmente quell'altro mostro dal tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Cerchio dei Re del Fuoco" per turno.
- Riaccendere
- X
- MAGIA
- Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tanti mostri FUOCO con 200 DEF quanti possibile, ma bandiscili durante la End Phase di questo turno.
- Acceleratore Fiammata
- X
- MAGIA Continua
- Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; manda 1 mostro Pyro con ATK 500 o inferiore dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, distruggi quel bersaglio. I tuoi mostri non possono attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
- Natura Selvaggia
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Bestia o Guerriero-Bestia; esso guadagna ATK pari al suo DEF attuale (fino alla End Phase) e, se lo fa, viene distrutto durante la End Phase.
- Giara della Dualità
- X
- MAGIA
- Dissotterra le prime 3 carte del tuo Deck, aggiungi 1 di esse alla tua mano, inoltre, dopo averlo fatto, mischia il resto nel tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Giara della Dualità" per turno. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questa carta.
- Distruggi-Mano
- X
- MAGIA Rapida
- Ogni giocatore manda 2 carte dalla sua mano al Cimitero, poi pesca 2 carte.
- Scambio-Creature
- X
- MAGIA
- Ogni giocatore seleziona 1 mostro che controlla e scambia il controllo di quel mostro con quello selezionato dall'avversario. Quei mostri non possono cambiare la loro posizione per il resto di questo turno.
- Fardello del Potente
- X
- MAGIA Continua
- Ogni mostro scoperto controllato dal tuo avversario perde 100 ATK x il suo stesso Livello.
- Fuoco di Ritorno
- X
- TRAPPOLA Continua
- Se uno o più mostri FUOCO scoperti che controlli vengono distrutti e mandati al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario.
- Contrasto Flamvell
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: bandisci 1 mostro FUOCO con 200 DEF dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Esplosione di Ali della Fenice
- X
- TRAPPOLA
- Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; metti quel bersaglio in cima al Deck.
- Corno della Bestia Fantasma
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Bestia o Guerriero-Bestia che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 800 ATK. Se il mostro equipaggiato distrugge un mostro del tuo avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: pesca 1 carta.
- Colpo con Catena
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta mentre è equipaggiata: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Arte Spirituale del Fuoco - Kurenai
- X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro FUOCO; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro.
- Rinascita di Rimpianti
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: scegli come bersaglio quel mostro; Evocalo Specialmente scoperto in Posizione di Difesa, ma esso viene distrutto durante la tua End Phase.
- Ruota Incubo
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; esso non può attaccare o cambiare posizione. Quando esso lascia il Terreno, distruggi questa carta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: infliggi 500 danni al tuo avversario. Quel mostro deve essere sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
- Richiamo del Posseduto
- X
- TRAPPOLA Continua
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(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.