Totale di 31 Carte
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- Imperatore della Fiamma Infernale
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UR
Ultra Rara - X
- FUOCO Livello 9 [ Pyro / Effetto ] ATK 2700 DEF 1600
- Non può essere Evocato Specialmente. Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi bandire fino a 5 mostri FUOCO dal tuo Cimitero; distruggi Magie/Trappole sul Terreno pari al numero bandito per attivare questo effetto.
- Grande Angus
- X
- FUOCO Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 1800 DEF 600
- Una bestia molto violenta, è sempre furioso. La gente dice di non averlo mai visto tranquillo.
- Inpachi Fiammeggiante
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Normale ] ATK 1850 DEF 0
- Uno spirito del legno posseduto che adesso brucia tra le fiamme. Il suo attacco di fuoco è potente ma presto non ne rimarrà che cenere.
- Tartaruga UFO
- X
- FUOCO Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro FUOCO con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck, in Posizione di Attacco.
- Piccola Chimera
- X
- FUOCO Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 600 DEF 550
- Tutti i mostri FUOCO sul Terreno guadagnano 500 ATK. Tutti i mostri ACQUA sul Terreno perdono 400 ATK.
- Inferno
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1100 DEF 1900
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro FUOCO dal tuo Cimitero. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi 1500 danni al tuo avversario.
- Zombie Fuso
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1600 DEF 400
- Quando questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: pesca 1 carta.
- Drago Ondata Solare
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
- Mentre controlli un altro mostro di Tipo Pyro, questa carta non può essere attaccata. Durante ogni tua End Phase: infliggi 500 danni al tuo avversario.
- Giovane Promessa del Baseball
- X
- FUOCO Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 1000
- Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni mostro FUOCO scoperto sul Terreno, eccetto questa carta. Puoi mandare 1 altro mostro FUOCO scoperto che controlli al Cimitero; infliggi 500 danni al tuo avversario.
- Folletto della Fiamma Infuriato
- X
- FUOCO Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 100 DEF 200
- Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: essa guadagna 1000 ATK.
- Thestalos il Monarca della Tempesta di Fuoco
- X
- FUOCO Livello 6 [ Pyro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
- Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario, poi, se era una Carta Mostro, infliggi al tuo avversario danno pari al suo Livello originale x 100.
- L'Anima di Gaia il Combustibile Collettivo
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
- Una volta per turno: puoi offrire come Tributo fino a 2 mostri di Tipo Pyro; questa carta guadagna 1000 ATK per ognuno. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Durante la End Phase: distruggi questa carta.
- Volpe di Fuoco
- X
- FUOCO Livello 2 [ Pyro / Effetto ] ATK 300 DEF 200
- Durante la End Phase, se questa carta è stata distrutta in battaglia e mandata al Cimitero in questo turno ed era scoperta all'inizio del Damage Step: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero. Questa carta scoperta non può essere offerta come Tributo per una Evocazione tramite Tributo.
- Strappa Possesso
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Limitate
Limitate - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro controllato dal tuo avversario. Prendi il controllo del mostro equipaggiato. Durante ogni Standby Phase del tuo avversario: il tuo avversario guadagna 1000 Life Point.
- Tifone Spaziale Mistico
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Distruzione Infuocata
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri FUOCO guadagnano 500 ATK e perdono 400 DEF.
- Nobiluomo dello Scambio
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro coperto sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo, poi, se era un mostro Scoperta, ogni giocatore rivela il suo Main Deck, poi bandisce da esso tutte le carte con il nome di quel mostro.
- Sepoltura Prematura
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Proibite
Proibite - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Attiva questa carta pagando 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco ed equipaggialo con questa carta. Quando questa carta viene distrutta, distruggi il mostro equipaggiato.
- Anfora dell'Avidità
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Proibite
Proibite - X
- MAGIA
- Pesca 2 carte.
- Tributo al Dannato
- X
- MAGIA
- Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.
- Tempesta Potente
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Proibite
Proibite - X
- MAGIA
- Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
- Camera Oscura dell'Incubo
- X
- MAGIA Continua
- Ogni volta che il tuo avversario subisce danni dall'effetto di una carta, eccetto "Camera Oscura dell'Incubo", infliggi 300 danni al tuo avversario.
- Ricarica
- X
- MAGIA Rapida
- Aggiungi tutte le carte nella tua mano al Deck e mescolalo. Quindi pesca lo stesso numero di carte che hai aggiunto al Deck.
- Livello Limite - Area B
- X
- MAGIA Continua
- Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti di Livello 4 o superiore.
- Amuleto del Comando
- X
- MAGIA Equipaggiamento
-
Quando un mostro sul tuo Terreno equipaggiato con questa carta viene distrutto in battaglia e questa carta viene mandata al Cimitero, scegli ed attiva 1 dei seguenti effetti:
●Pesca 1 carta.
●Scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al Cimitero.
- Meteora Della Morte
- X
- MAGIA
- Se i Life Point del tuo avversario sono più alti di 3000: infliggi 1000 danni al tuo avversario.
- Tornado di Polvere
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi puoi Posizionare 1 Magia/Trappola dalla tua mano.
- Richiamo del Posseduto
- X
- TRAPPOLA Continua
-
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
- Giara della Cupidigia
- X
- TRAPPOLA
- Pesca 1 carta.
- Scudo Magico Tipo-8
- X
- TRAPPOLA Contro
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Attiva 1 di questi effetti.
●Quando viene attivata una Carta Magia che sceglie come bersaglio esattamente 1 mostro sul Terreno: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
●Quando viene attivata una Carta Magia: manda 1 Carta Magia dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Fuoco di Ritorno
- X
- TRAPPOLA Continua
- Se uno o più mostri FUOCO scoperti che controlli vengono distrutti e mandati al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario.