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SUPER STARTER V PER VITTORIA

( Data di Uscita : 13/06/2013 )

Totale di 42 Carte
Regina del Cosmo
Regina del Cosmo
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Incantatore / Normale ] ATK 2900 DEF 2450
Regina delle galassie e signora delle stelle.
Trance lo Spadaccino Magico
Trance lo Spadaccino Magico
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TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Incantatore / Normale ] ATK 2600 DEF 200
Un mago particolare dalle considerevoli abilità. Si dice sia appena tornato da un viaggio nello spazio esterno.
Neo lo Spadaccino Magico
Neo lo Spadaccino Magico
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Normale ] ATK 1700 DEF 1000
Navigatore dimensionale che pratica la magia ed è anche maestro di spada e di arti marziali.
Elfo Mistico
Elfo Mistico
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Normale ] ATK 800 DEF 2000
Un elfo minuto che non dispone di grandi capacità offensive ma ha un'ottima difesa supportata da poteri magici.
Ciambellano dei Sei Samurai
Ciambellano dei Sei Samurai
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 200 DEF 2000
I Sei Samurai hanno il supporto di questo misterioso guerriero che si nasconde nell'ombra. Il suo passato è a loro ignoto, ma le sue innumerevoli cicatrici sono prova della sua grande esperienza.
Bambino Gagaga
Bambino Gagaga
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1200
Se controlli un mostro "Gagaga" diverso da "Bambino Gagaga", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando lo fai: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gagaga" che controlli con un Livello diverso da questa carta; il Livello di questa carta diventa il Livello di quel mostro. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto.
Impresario di Pompe Funebri Magico
Impresario di Pompe Funebri Magico
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 400 DEF 400
SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Incantatore di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Corvo Artigli Caliginosi
Corvo Artigli Caliginosi
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 900 DEF 600
Se controlli un mostro OSCURITÀ, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Corvo Artigli Caliginosi" una sola volta per turno in questo modo.
Mago Gagaga
Mago Gagaga
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Una volta per turno: puoi dichiarare un Livello tra 1 e 8; questa carta diventa di quel Livello fino alla fine di questo turno. Puoi controllare solo 1 "Mago Gagaga". Non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
Ragazza Gagaga
Ragazza Gagaga
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Puoi scegliere come bersaglio 1 "Mago Gagaga" che controlli; il Livello di questa carta diventa il Livello di quel mostro. Un Mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando solo questa carta e altri mostri "Gagaga" come Materiali Xyz guadagna questo effetto.
●Quando viene Evocato Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; il suo ATK diventa 0.
Gardna Gagaga
Gardna Gagaga
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 2000
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi scartare 1 carta; questa carta non può essere distrutta in quella battaglia.
Cavaliere Zubaba
Cavaliere Zubaba
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 900
All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
Cavaliere Ganbara
Cavaliere Ganbara
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
Quando questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio di un attacco: puoi metterla in Posizione di Difesa.
Arciere Achacha
Arciere Achacha
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FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: infliggi 500 danni al tuo avversario.
Goblindbergh
Goblindbergh
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, inoltre, dopo averlo fatto, metti questa carta in Posizione di Difesa.
Kagetokage
Kagetokage
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1100 DEF 1500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere prima Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Quando Evochi Normalmente un mostro di Livello 4: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
Cavaliere Tasuke
Cavaliere Tasuke
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 100
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco, mentre non hai carte nella tua mano e questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, poi terminare la Battle Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Tasuke" una sola volta per Duello.
ZW - Unicorno Lancia
ZW - Unicorno Lancia
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
Puoi scegliere come bersaglio 1 "Numero C39: Raggio Utopia" che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano a quel bersaglio. Esso guadagna 1900 ATK. Se il mostro equipaggiato combatte con un mostro dell'avversario, gli effetti del mostro dell'avversario vengono annullati solamente durante la Battle Phase. Puoi controllare solo 1 "ZW - Unicorno Lancia".
Capitano Saccheggiatore
Capitano Saccheggiatore
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 400
I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio i mostri Guerriero per gli attacchi, eccetto questo. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.
Anziano Mago Vendicativo
Anziano Mago Vendicativo
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 450 DEF 600
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Spade Brucianti
Spade Brucianti
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Mentre non controlli mostri, i mostri controllati dal tuo avversario non possono dichiarare attacchi. Se controlli un mostro o se il tuo avversario ha 5 o più carte nella sua mano, distruggi questa carta.
Venti di Bufera
Venti di Bufera
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MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 1000 ATK e DEF fino alla tua prossima Standby Phase.
Bacchetta Miracolosa
Bacchetta Miracolosa
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro Incantatore. Esso guadagna 500 ATK. Se controlli il mostro equipaggiato e questa carta: puoi mandare entrambi al Cimitero; pesca 2 carte.
Lascia o Raddoppia!
Lascia o Raddoppia!
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Quando l'attacco di un mostro viene annullato: scegli come bersaglio quel mostro; esso può effettuare un secondo attacco durante questa Battle Phase e, se lo fa, il suo ATK viene raddoppiato solamente durante il Damage Step.
Potenziamento dell'Ego
Potenziamento dell'Ego
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Quando un mostro dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine della Battle Phase.
Gagagavendetta
Gagagavendetta
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Scegli come bersaglio 1 mostro "Gagaga" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi il mostro equipaggiato. Quando questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato è stato utilizzato come Materiale Xyz: tutti i Mostri Xyz che controlli attualmente guadagnano 300 ATK.
Unità Xyz
Unità Xyz
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un Mostro Xyz scoperto. Esso guadagna ATK pari al suo Rango x 200. Se il mostro equipaggiato che controlli sta per staccare il suo materiale per attivare i suoi effetti: puoi staccare questa carta come 1 dei materiali.
Le Truppe A.
Le Truppe A.
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Tutti i mostri di Tipo Guerriero che controlli guadagnano 200 ATK per ogni mostro di Tipo Guerriero o Incantatore che controlli.
Rinforzi dell'Esercito
Rinforzi dell'Esercito

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Il Guerriero Sopravvissuto
Il Guerriero Sopravvissuto
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Guerriero nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Rinascita Puzzle
Rinascita Puzzle
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se esattamente 1 mostro che controlli (e nessun'altra carta) viene distrutto dall'effetto di una carta: scegli come bersaglio quel mostro; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Gagagascudo
Gagagascudo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro Incantatore che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Due volte per turno, esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte.
Cavaliere Copia
Cavaliere Copia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando un mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore viene Evocato Normalmente sul tuo Terreno: Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale con lo stesso nome e Livello del mostro Evocato Normalmente (Guerriero/LUCE/ATK 0/DEF 0). (Questa carta è ancora anche una Trappola.)
Attacco Impenetrabile
Attacco Impenetrabile
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Battle Phase, attiva 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte durante questa Battle Phase.
●Non subisci danno da combattimento durante questa Battle Phase.
Aura Utopica
Aura Utopica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Stacca 1 materiale da un mostro che controlli; i Mostri Xyz scoperti che controlli attualmente non possono essere distrutti dagli effetti delle carte fino alla fine di questo turno.
Effetto Xyz
Effetto Xyz
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando Evochi Xyz un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
Magia Ombra
Magia Ombra
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso perde 700 ATK, inoltre non può attaccare o cambiare la sua posizione. Quando lascia il Terreno, distruggi questa carta.
Tornado di Polvere
Tornado di Polvere
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi puoi Posizionare 1 Magia/Trappola dalla tua mano.
Richiamo del Posseduto
Richiamo del Posseduto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Corruzione Oscura
Corruzione Oscura
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TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola: il tuo avversario pesca 1 carta, inoltre annulla l'attivazione della Magia/Trappola e, se lo fai, distruggila.
Numero 39: Utopia
Numero 39: Utopia

SR

Super Rara
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LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Quando un mostro dichiara un attacco: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attacco. Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco, mentre non ha nessun materiale: distruggi questa carta.
Numero C39: Raggio Utopia
Numero C39: Raggio Utopia

UR

Ultra Rara
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LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
3 mostri LUCE di Livello 4
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un "Numero 39: Utopia" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Puoi staccare 1 materiale da questa carta; essa guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno e, se lo fa, 1 mostro controllato dal tuo avversario perde 1000 ATK fino alla fine di questo turno. Devi avere 1000 LP o meno per attivare e risolvere questo effetto.