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STARTER DECK ATTREZZI DEL DUELLANTE

( Data di Uscita : 27/05/2010 )

Totale di 42 Carte
Giocatore da Battaglia
Giocatore da Battaglia
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1000 DEF 2100
Un cyborg con un elevato potere difensivo. Originariamente inventato per essere una macchina del football.
Inpachi Fiammeggiante
Inpachi Fiammeggiante
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Normale ] ATK 1850 DEF 0
Uno spirito del legno posseduto che adesso brucia tra le fiamme. Il suo attacco di fuoco è potente ma presto non ne rimarrà che cenere.
Guerriero Sintonia
Guerriero Sintonia
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Tuner / Normale ] ATK 1600 DEF 200
L'antenna di questo guerriero si può sintonizzare su qualsiasi onda energetica. Può monitorare le trasmissioni da miglia di distanza, ma soffre sempre di una cattiva ricezione.
Guerriero Rapido
Guerriero Rapido

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 200
Durante la tua Main Phase 1 puoi attivare l'effetto di questa carta. Se lo fai, essa può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno. Gli altri mostri non possono attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
Esploratore Synchron
Esploratore Synchron

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 700
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Synchron" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio, ma annulla i suoi effetti.
Insetto Mangia-Uomini
Insetto Mangia-Uomini
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Scoperta / Effetto ] ATK 450 DEF 600
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.
Cavaliere Hayabusa
Cavaliere Hayabusa
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 700
Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase.
Insetto Sega Elettrica
Insetto Sega Elettrica
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 2400 DEF 0
Se questa carta ha combattuto, alla fine del Damage Step: il tuo avversario pesca 1 carta.
Verme Apocalisse
Verme Apocalisse
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Rettile / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 200
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Rottame Synchron
Rottame Synchron
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 500
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 2 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti.
Guerriero Velocizzato
Guerriero Velocizzato
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 900 DEF 400
Una volta per Battle Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno (eccetto durante il Damage Step): puoi far diventare il suo ATK il doppio del suo ATK originale, fino alla fine della Battle Phase.
Porcospino Aculeobulloni
Porcospino Aculeobulloni
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Devi controllare un Tuner per attivare e risolvere questo effetto.
Sciabola-X Galahad
Sciabola-X Galahad
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
Se questa carta attacca un mostro di un avversario, questa carta guadagna 300 ATK solo durante il Damage Step. Se questa carta viene attaccata da un mostro dell'avversario, questa carta perde 500 ATK solo durante il Damage Step. Quando questa carta viene scelta come bersaglio di un attacco, puoi offrire come Tributo un altro mostro "Sciabola" per annullare l'attacco.
Guerriero Fortezza
Guerriero Fortezza
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 1200
Non subisci danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Una volta per turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia.
Guerriero Torretta
Guerriero Torretta
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro di Tipo Guerriero e, se lo fai, essa guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo.
Predone Doppia-Spada
Predone Doppia-Spada
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Una volta per Battle Phase, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, essa può effettuare un secondo attacco di seguito. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Rappezzatore Oscuro
Rappezzatore Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1300
Quando questa carta che controlli viene mandata al Cimitero, guarda la prima carta del tuo Deck. Fai ritornare quella carta in cima oppure in fondo al tuo Deck.
Pistolero Synchron
Pistolero Synchron
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 700 DEF 1400
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) mandando 1 mostro dalla tua mano al Cimitero. Per una Synchro Evocazione, puoi sostituire con questa carta 1 qualsiasi Tuner "Synchron". Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro che menziona un Tuner "Synchron" come materiale.
Mezza Chiusura
Mezza Chiusura
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso non può essere distrutto in battaglia in questo turno, inoltre il suo ATK viene dimezzato fino alla fine di questo turno.
Ritorno Totale
Ritorno Totale

Proibite

Proibite
X
MAGIA MAGIA
Fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Distruggi-Carte
Distruggi-Carte

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Entrambi i giocatori scartano tante carte quante possibile dalla loro mano, poi ogni giocatore pesca lo stesso numero di carte che ha scartato.
Rinforzi dell'Esercito
Rinforzi dell'Esercito

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Il Guerriero Sopravvissuto
Il Guerriero Sopravvissuto
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Guerriero nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Stendardo del Coraggio
Stendardo del Coraggio
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Tutti i mostri che controlli guadagnano 200 ATK solamente durante la tua Battle Phase.
Controlla-Avversario
Controlla-Avversario
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti;
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
●Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Lancio del Martello
Lancio del Martello
X
MAGIA MAGIA
Distruggi 1 mostro in Posizione di Attacco sul Terreno con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu).
Mostro Reincarnato
Mostro Reincarnato
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Potenziamento Synchro
Potenziamento Synchro
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK, e il suo Livello è aumentato di 1.
Tornado Selvaggio
Tornado Selvaggio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 carta scoperta nella Zona Magie & Trappole; distruggi quella carta scoperta, poi il suo controllore può Posizionare 1 Magia/Trappola dalla sua mano. Se questa carta Posizionata viene distrutta e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Buco Trappola
Buco Trappola
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o per Scoperta un mostro con ATK 1000 o superiore: scegli come bersaglio quel mostro; distruggi quel bersaglio.
Tornado di Polvere
Tornado di Polvere
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi puoi Posizionare 1 Magia/Trappola dalla tua mano.
Frattura Raigeki
Frattura Raigeki
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
Fune della Vita
Fune della Vita
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando uno o più mostri vengono distrutti in battaglia e mandati al tuo Cimitero: scarta tutta la tua mano (minimo 1 carta), poi scegli come bersaglio 1 di quei mostri; Evocalo Specialmente e, se lo fai, esso guadagna 800 ATK.
Arma Segreta
Arma Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Infliggi 200 danni al tuo avversario per ogni carta nella sua mano e per ogni carta che controlla.
Armatura Sakuretsu
Armatura Sakuretsu
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; distruggi quel bersaglio.
Ruggito Minaccioso
Ruggito Minaccioso
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Il tuo avversario non può dichiarare un attacco in questo turno.
Energia Ascendente
Energia Ascendente
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; quel bersaglio guadagna 1500 ATK fino alla fine di questo turno.
Pescata Difensiva
Pescata Difensiva
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo durante il calcolo dei danni durante il turno del tuo avversario. Il danno da combattimento che subiresti diventa 0. Pesca 1 carta.
Distruttore Rottame
Distruttore Rottame

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2600 DEF 2500
"Rottame Synchron" + 1 o più mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi scegliere come bersaglio carte sul Terreno, fino al massimo al numero di mostri non-Tuner utilizzati per la Synchro Evocazione di questa carta; distruggi quei bersagli.
Sciabola-X Urbellum
Sciabola-X Urbellum
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1300
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, se il tuo avversario ha 4 o più carte nella sua mano, metti 1 carta a caso dalla sua mano in cima al suo Deck.
Cavaliere Gaia, la Forza della Terra
Cavaliere Gaia, la Forza della Terra
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Synchro ] ATK 2600 DEF 800
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Sciabola-X Wayne
Sciabola-X Wayne

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2100 DEF 400
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata, puoi Evocare Specialmente dalla tua mano 1 mostro di Tipo Guerriero di Livello 4 o inferiore.