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MAZZO INTRODUTTIVO JOEY

( Data di Uscita : 30/03/2003 )

Totale di 50 Carte
Drago Nero Occhi Rossi
Drago Nero Occhi Rossi

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2400 DEF 2000
Un feroce drago dotato di un attacco mortale.
Spadaccino di Landstar
Spadaccino di Landstar
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 500 DEF 1200
Un dilettante con la spada, questo guerriero fantastico conta sui suoi poteri misteriosi.
Cucciolo di Drago
Cucciolo di Drago
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Normale ] ATK 1200 DEF 700
Molto più di un cucciolo, questo drago è dotato di un potere ancora da sviluppare.
Spirito dell'Arpa
Spirito dell'Arpa
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Normale ] ATK 800 DEF 2000
Uno spirito che rinvigorisce l'animo di chi ascolta la musica proveniente dalla sua arpa celeste.
Tarta-Isola
Tarta-Isola
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 1100 DEF 2000
Sono in molti a scambiare questa gigantesca tartaruga per un'isola.
Signore delle Fiamme
Signore delle Fiamme
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Incantatore / Normale ] ATK 900 DEF 1000
Questo Incantatore attacca i propri nemici con incantesimi a base di fiamme quali "Mare di Fiamme" e "Muro di Fuoco".
Masaki lo Spadaccino Leggendario
Masaki lo Spadaccino Leggendario
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1100 DEF 1100
Il leggendario maestro di spada Masaki è un veterano di oltre 100 battaglie.
Pesce dei 7 Colori
Pesce dei 7 Colori
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Normale ] ATK 1800 DEF 800
Il rarissimo pesce arcobaleno non è mai stato catturato da un mortale.
Lucertola Corazzata
Lucertola Corazzata
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Rettile / Normale ] ATK 1500 DEF 1200
Questa lucertola è equipaggiata con un guscio molto resistente e dispone di un morso letale.
Soldato di Fuoco #1
Soldato di Fuoco #1
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Normale ] ATK 1700 DEF 1150
L'esperto di esplosivi di un gruppo di combattenti d'elite.
Scout del Cielo
Scout del Cielo
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1800 DEF 600
Questa creatura è il dominatore dei cieli, grazie alla sua vista acutissima e a una velocità superiore a Mach 5.
Gearfried il Cavaliere di Ferro
Gearfried il Cavaliere di Ferro
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600
Se qualsiasi giocatore equipaggia una o più Carte Equipaggiamento a questa carta: distruggi quelle Carte Equipaggiamento.
Karate Man
Karate Man
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Una volta per turno, l'ATK base di questa carta può essere raddoppiato. Dopo che quest'effetto è stato applicato, la carta viene distrutta alla fine del turno.
Milus il Raggiante
Milus il Raggiante
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Bestia / Effetto ] ATK 300 DEF 250
Fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno, aumenta l'ATK di tutti i mostri TERRA di 500 punti mentre diminuisci l'ATK di tutti i mostri VENTO di 400 punti.
Stregone del Tempo
Stregone del Tempo
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 500 DEF 400
Una volta per turno: puoi lanciare una moneta e scegliere testa o croce. Se indovini, distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Se sbagli, distruggi tanti mostri che controlli quanti possibile e, se lo fai, subisci danno pari alla metà della somma degli ATK che quei mostri distrutti avevano mentre erano scoperti sul Terreno.
Maha Vailo
Maha Vailo
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1550 DEF 1400
Guadagna 500 ATK per ogni Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta.
Mago della Fede
Mago della Fede
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 400
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Grande Occhio
Grande Occhio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
SCOPRI: Guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo Deck, poi mettile in cima al Deck in qualsiasi ordine.
Sangan
Sangan
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 600
Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, ma non puoi attivare carte, o effetti di carte, con quel nome per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Sangan" una sola volta per turno.
Principessa di Tsurugi
Principessa di Tsurugi
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Guerriero / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 700
SCOPRI: Infligge 500 punti di danno al tuo avversario per ogni Carta Magia e Trappola sul suo Terreno.
Bianco Cappello Magico
Bianco Cappello Magico
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 700
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, il tuo avversario scarta 1 carta a caso dalla sua mano.
Soldato Pinguino
Soldato Pinguino

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Scoperta / Effetto ] ATK 750 DEF 500
SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri sul Terreno; fai ritornare quei bersagli nella mano.
Drago Millenario
Drago Millenario
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Fusione ] ATK 2400 DEF 2000
"Stregone del Tempo" + "Cucciolo di Drago"
Spadaccino di Fuoco
Spadaccino di Fuoco
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Guerriero / Fusione ] ATK 1800 DEF 1600
"Signore delle Fiamme" + "Masaki lo Spadaccino Leggendario"
Nuzzler Malevolo
Nuzzler Malevolo
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 700 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi pagare 500 LP; metti questa carta in cima al tuo Deck.
Buco Nero
Buco Nero
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutti i mostri sul Terreno.
Dian Keto il Curatore
Dian Keto il Curatore
X
MAGIA MAGIA
Aumenta i tuoi Life Points di 1000 punti.
Spaccatura
Spaccatura
X
MAGIA MAGIA
Distruggi 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con l'ATK minore (in caso di parità, scegli tu).
Annulla Carta Magia
Annulla Carta Magia
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Magia scoperta, oppure 1 Magia/Trappola Posizionata, sul Terreno; distruggi quel bersaglio se è una Magia. (Se il bersaglio è Posizionato, rivelalo.)
Cambiare Idea
Cambiare Idea

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase.
Blocca-Attacco
Blocca-Attacco
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
Ritorno Totale
Ritorno Totale

Proibite

Proibite
X
MAGIA MAGIA
Fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Guardiano Affidabile
Guardiano Affidabile
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Aumenta il DEF del mostro selezionato di 700 punti durante il turno in cui questa carta viene attivata.
Rimuovi Trappola
Rimuovi Trappola
X
MAGIA MAGIA
Distruggi 1 Carta Trappola scoperta sul Terreno.
Mostro Resuscitato
Mostro Resuscitato

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro in qualsiasi Cimitero; Evocalo Specialmente.
Polimerizzazione
Polimerizzazione
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione.
Montagna
Montagna
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri Drago, Bestia Alata e Tuono sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF.
Tesoro del Drago
Tesoro del Drago
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Un mostro di Tipo Drago equipaggiato con questa carta aumenta ATK e DEF di 300 punti.
Riposo Eterno
Riposo Eterno
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutti i mostri equipaggiati con Carte Equipaggiamento.
Scudo e Spada
Scudo e Spada
X
MAGIA MAGIA
Scambia l'ATK e il DEF originali di tutti i mostri scoperti attualmente sul Terreno, fino alla fine di questo turno.
Capro Espiatorio
Capro Espiatorio

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca Specialmente 4 "Segna-Montone" (Bestia/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare Normalmente).
L'hai Voluto tu!
L'hai Voluto tu!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro che controlla.
Buco Trappola
Buco Trappola
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o per Scoperta un mostro con ATK 1000 o superiore: scegli come bersaglio quel mostro; distruggi quel bersaglio.
Rinforzi
Rinforzi
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno.
Mura del Castello
Mura del Castello
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Aumenta il DEF del mostro selezionato di 500 punti durante il turno in cui questa carta viene attivata.
Waboku
Waboku
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Non subisci danno da combattimento in questo turno. I tuoi mostri non possono essere distrutti in battaglia in questo turno.
Ultima Offerta
Ultima Offerta

Proibite

Proibite
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante la tua Main Phase o la Battle Phase del tuo avversario: puoi pagare 500 Life Point; Evoca Normalmente o Posiziona 1 mostro extra.
I Sette Attrezzi del Bandito
I Sette Attrezzi del Bandito
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Trappola: paga 1000 LP; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Trappola Finta
Trappola Finta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta quando il tuo avversario utilizza una Carta Magia, Carta Trappola o Carta Mostro con Effetto per distruggere 1 o più delle tue Carte Trappola sul tuo Terreno. Distruggi invece questa carta.
Inverti Trappola
Inverti Trappola
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Fino alla End Phase, tutti gli effetti che aggiungono o sottraggono ATK o DEF sono invertiti. (Le somme ora invece sottraggono e le sottrazioni ora invece sommano. Le moltiplicazioni e le divisioni, incluso il raddoppio/dimezzamento, non sono influenzate.)