Totale di 4 Carte
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- Custodibaccelli Silvano
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UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 400 DEF 100
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi dissotterrare la prima carta del tuo Deck e, se è un mostro di Tipo Pianta, mandarla al Cimitero. Altrimenti, mettila in fondo al tuo Deck. Se questa carta viene dissotterrata dal Deck e mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Pianta di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Custodibaccelli Silvano" una sola volta per turno.
- Pupazzodineve Fantasmatrucco
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 800 DEF 100
- Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu controlli un mostro "Fantasmatrucco". Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi mettere quel mostro dell'avversario coperto in Posizione di Difesa e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano coperta in Posizione di Difesa.
- Cherubgermoglio Silvano
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi selezionare 1 o 2, poi dissotterrare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck, mandare qualsiasi mostro di Tipo Pianta dissotterrato al Cimitero, inoltre mettere le altre carte in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine. Se questa carta viene dissotterrata dal Deck e mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Pianta di Livello 1 dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Cherubgermoglio Silvano" una sola volta per turno.
- Bujintervento
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Bujin" sul Terreno; applica questo effetto ad esso per il resto di questo turno. Ogni volta che esso distrugge in battaglia un mostro il cui ATK attuale è pari o superiore all'ATK originale del mostro scelto come bersaglio e lo manda al Cimitero: bandisci il mostro distrutto e, se lo fai, bandisci tutti i mostri dalla mano, Main Deck, Extra Deck e Cimitero del tuo avversario con lo stesso nome che il mostro distrutto aveva nel Cimitero.