Chiudere

SERIE DUELIST LEAGUE 14

( Data di Uscita : 01/06/2012 )

Totale di 20 Carte
Kabazauls
Kabazauls

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Dinosauro / Normale ] ATK 1700 DEF 1500
Un mostro enorme sotto forma di ippopotamo. I suoi starnuti sono così potenti che la gente li scambia per uragani.
Cavaliere Comandante
Cavaliere Comandante

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1900
Tutti i mostri Guerriero che controlli guadagnano 400 ATK. Se controlli un altro mostro, i mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi.
Ben Kei - Samurai Armato
Ben Kei - Samurai Armato

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 800
Per ogni Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta, essa guadagna 1 attacco addizionale durante ogni Battle Phase.
Doom Dozer
Doom Dozer

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Insetto / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 2 mostri Insetto dal tuo Cimitero. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda la prima carta del suo Deck al Cimitero.
Attrezzo Sintonizzatore
Attrezzo Sintonizzatore

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 300
Questa carta può essere considerata come un mostro di Livello 2 quando viene utilizzata per una Synchro Evocazione. Se questa carta viene mandata al Cimitero per una Synchro Evocazione: pesca 1 carta.
Difensore, il Cavaliere Magico
Difensore, il Cavaliere Magico

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 1 Segnalino Magia su di essa (massimo 1). Una volta per turno, se uno o più mostri Incantatore sul Terreno stanno per essere distrutti, puoi invece rimuovere 1 Segnalino Magia dal tuo Terreno per ognuno di quei mostri.
Nero Brillante "C"
Nero Brillante "C"

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 200 DEF 500
Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando esattamente 1 Mostro Synchro viene Evocato Specialmente sul Terreno del tuo avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio quel Mostro Synchro scoperto; distruggi quel bersaglio.
Raiza il Monarca della Tempesta
Raiza il Monarca della Tempesta

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; metti quel bersaglio in cima al Deck.
Mago di Arcanite
Mago di Arcanite

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Incantatore / Synchro / Effetto ] ATK 400 DEF 1800
1 Tuner + 1+ mostri Incantatore non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: metti 2 Segnalini Magia su di essa. Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia dal tuo Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Numero 39: Utopia
Numero 39: Utopia

R

Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Quando un mostro dichiara un attacco: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attacco. Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco, mentre non ha nessun materiale: distruggi questa carta.
Shuriken Fuhma
Shuriken Fuhma

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Ninja". Esso guadagna 700 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: infliggi 700 danni al tuo avversario.
Carte Preziose dall'Aldilà
Carte Preziose dall'Aldilà

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando Evochi tramite Tributo un mostro utilizzando 2 o più Tributi: pesca 2 carte.
Villaggio Segreto degli Incantatori
Villaggio Segreto degli Incantatori

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se solo tu controlli un mostro Incantatore, il tuo avversario non può attivare Carte Magia. Se tu non controlli nessun mostro Incantatore, non puoi attivare Carte Magia.
Barriera Arcana
Barriera Arcana

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che uno o più mostri Incantatore scoperti sul Terreno vengono distrutti, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 4). Puoi mandare questa carta e 1 mostro Incantatore scoperto che controlli al Cimitero; pesca 1 carta per ogni Segnalino Magia che c'era su questa carta.
Nobiluomo dello Scambio
Nobiluomo dello Scambio

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro coperto sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo, poi, se era un mostro Scoperta, ogni giocatore rivela il suo Main Deck, poi bandisce da esso tutte le carte con il nome di quel mostro.
Cambio di Maschera
Cambio di Maschera

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro "EROE" che controlli; mandalo al Cimitero, inoltre, dopo averlo fatto, se ha lasciato il Terreno a causa di questo effetto, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "EROE Mascherato" con lo stesso Attributo che il mostro mandato aveva quando era sul Terreno (il suo Attributo originale, se coperto).
Illusione Gloriosa
Illusione Gloriosa

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Fedele della Luce" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco. Durante ogni tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
Carica del Pesce Abissale
Carica del Pesce Abissale

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro Pesce, poi scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, pesca 1 carta.
Specchio Imprigiona-Luce
Specchio Imprigiona-Luce

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Annulla tutti gli effetti dei mostri LUCE attivati sul Terreno o nel Cimitero.
Specchio Imprigiona-Ombra
Specchio Imprigiona-Ombra

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Annulla tutti gli effetti dei mostri OSCURITÀ attivati Terreno o nel Cimitero.