Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

DIMENSIONE DEL CHAOS

( Data di Uscita : 05/11/2015 )

Totale di 100 Carte

 
  • Cavalleria Samurai di Reptier Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Dinosauro / Pendulum / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200  
    Valore Pendulum 3
    All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto dell'avversario che non è un Mostro Pendulum: puoi distruggere quel mostro.
    Cavalleria Samurai di Reptier
  • Artistamico Secondasino Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "Artistamico" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Artistamico Secondasino". Se hai 2 carte nelle tue Zone Pendulum, puoi invece aggiungerlo alla tua mano.
    Artistamico Secondasino
  • Artistamico Spruzzomammut Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 1900 DEF 2300  
    Valore Pendulum 4 Una volta per turno, quando uno o più Mostri Fusione vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Pendulum "Occhi Diversi" scoperto dal tuo Extra Deck.
    Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione di Tipo Drago dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come Materiali da Fusione. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Spruzzomammut" una sola volta per Duello.
    Artistamico Spruzzomammut
  • Artistamico Aiutoprincipessa Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200  
    Quando Evochi Normalmente o Specialmente uno o più mostri "Artistamico", eccetto "Artistamico Aiutoprincipessa" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
    Artistamico Aiutoprincipessa
  • Samurai Superpesante Ladro
    TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Se non hai nessuna Carta Magia/Trappola nel tuo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Dopo che questa carta è stata Evocata Specialmente in questo modo, non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Samurai Superpesante". Puoi offrire come Tributo questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
    ●Distruggi 1 carta nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario, poi puoi Posizionare la Carta Magia/Trappola distrutta sul tuo Terreno.
    ●Distruggi 1 carta nella Zona Pendulum del tuo avversario, poi puoi mettere la carta distrutta nella tua Zona Pendulum.
    Samurai Superpesante Ladro
  • Samurai Superpesante Trasportatore
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800  
    Se non hai nessuna Carta Magia/Trappola nel tuo Cimitero, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Dopo che questa carta è stata Evocata Specialmente in questo modo, non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Samurai Superpesante". Se non hai nessuna Carta Magia/Trappola nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente fino a 2 mostri dalla tua mano sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa, poi pesca carte pari al numero di mostri Evocati Specialmente da questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Samurai Superpesante Trasportatore" una sola volta per turno.
    Samurai Superpesante Trasportatore
  • Samurai Superpesante Tamburo
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 300  
    Se questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Samurai Superpesante" nel tuo Cimitero, eccetto "Samurai Superpesante Tamburo"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Samurai Superpesante Tamburo" una sola volta per turno.
    Samurai Superpesante Tamburo
  • Samurai Superpesante Animacorna
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 300  
    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Samurai Superpesante" che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o dal tuo Terreno a quel bersaglio. Esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro dall'effetto di questa carta: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Samurai Superpesante Animacorna" una sola volta per turno.
    Samurai Superpesante Animacorna
  • Samurai Superpesante Animartiglio
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 500  
    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Samurai Superpesante" che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o dal tuo Terreno a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK e DEF, inoltre non può essere distrutto in battaglia. Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro dall'effetto di questa carta: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Samurai Superpesante Animartiglio" una sola volta per turno.
    Samurai Superpesante Animartiglio
  • Ali Fluffal
    LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 100 DEF 100  
    Se questa carta è nel tuo Cimitero e tu controlli "Venditore di Giocattoli": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fluffal" nel tuo Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, pesca 1 carta, poi puoi mandare 1 "Venditore di Giocattoli" che controlli al Cimitero e, se lo fai, pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Ali Fluffal" una sola volta per turno.
    Ali Fluffal
  • D/D Berfomet Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1400 DEF 1800  
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "D/D" che controlli che ha un Livello, eccetto "D/D Berfomet", e dichiarare un Livello tra 1 e 8; esso diventa di quel Livello fino alla fine di questo turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "D/D".
    D/D Berfomet
  • D/D Melma Mulinello
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 200 DEF 200  
    Se questa carta è nella tua mano: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "D/D/D" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano come Materiali da Fusione, compresa questa carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "D/D" dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "D/D Melma Mulinello" una sola volta per turno.
    D/D Melma Mulinello
  • D/D Melma Necro
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 300  
    Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "D/D/D" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso dal tuo Cimitero, compresa questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Melma Necro" una sola volta per turno.
    D/D Melma Necro
  • Raidraptor - Avvoltoio Selvaggio
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1600 DEF 2000  
    Durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o Specialmente in questo turno: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente dalla tua mano e/o Cimitero 2 mostri "Raidraptor" la cui somma dei Livelli sia pari a 6.
    Raidraptor - Avvoltoio Selvaggio
  • Raidraptor - Aquila Teschio
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1000 DEF 500  
    Se questa carta viene staccata da un Mostro Xyz e mandata al Cimitero per attivare l'effetto di quel mostro: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Raidraptor" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Raidraptor - Aquila Teschio" una sola volta per turno. Un mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come Materiale Xyz guadagna questo effetto.
    ●Se viene Evocato Xyz: esso guadagna 300 ATK.
    Raidraptor - Aquila Teschio
  • Artistamagus Direttore Specchio
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 600 DEF 1400  
    Valore Pendulum 3 Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto Evocato Specialmente sul Terreno; i suoi ATK e DEF diventano pari al suo ATK o DEF attuale (il più basso dei due) fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
    Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; scambia i suoi ATK e DEF attuali, poi subisci 500 danni. Questo cambio di ATK e DEF dura fino alla fine di questo turno.
    Artistamagus Direttore Specchio
  • Artistamagus Fuocopeluche Proibite
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Valore Pendulum 5 Se uno o più mostri "Artistamagus" che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua Zona Pendulum, poi subire 500 danni. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamagus Fuocopeluche" una sola volta per turno.
    Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Artistamagus" dalla tua mano o Deck, eccetto "Artistamagus Fuocopeluche".
    Artistamagus Fuocopeluche
  • Pescatore Leggendario III Super Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Pescatore Leggendario". Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi bandire tutti i mostri controllati dal tuo avversario, inoltre questa carta non può attaccare in questo turno. Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte, inoltre è immune agli effetti delle Magie/Trappole. Una volta per turno: puoi far ritornare tante carte bandite del tuo avversario nel suo Cimitero quante possibile e, se lo fai, il primo danno da combattimento o da effetto che il tuo avversario subisce in questo turno diventa il doppio.
    Pescatore Leggendario III
  • Alanera d'Assalto - Kunai la Pioggerella Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro "Alanera". Se viene Evocata in questo modo, questa carta viene considerata come un mostro Tuner. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro che controlli, e dichiarare un Livello tra 1 e 8; esso diventa di quel Livello fino alla fine di questo turno.
    Alanera d'Assalto - Kunai la Pioggerella
  • Gaia il Cavaliere in Carica Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 2100  
    Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se questa carta viene Evocata Normalmente senza offrire Tributi, il suo ATK originale diventa 1900. Se questa carta viene offerta come Tributo: puoi aggiungere 1 mostro "Glorioso Soldato Nero" (o "Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio") dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Gaia il Cavaliere in Carica" una sola volta per turno.
    Gaia il Cavaliere in Carica
  • Kuriboh Sfera Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 200  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; metti il mostro attaccante in Posizione di Difesa. Quando Evochi tramite Rituale, puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero come 1 dei mostri richiesti per l'Evocazione Rituale.
    Kuriboh Sfera
  • Anima del Super Soldato
    TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Puoi mandare 1 mostro "Glorioso Soldato Nero" (o "Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio") dalla tua mano al Cimitero; fino alla prossima End Phase del tuo avversario, l'ATK di questa carta diventa 3000, e il nome di questa carta diventa "Glorioso Soldato Nero". Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Cavaliere Iniziato" o "Cavaliere del Crepuscolo della Sera" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Anima del Super Soldato" una sola volta per turno.
    Anima del Super Soldato
  • Cavaliere Iniziato Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 2000  
    Un mostro "Glorioso Soldato Nero" Evocato tramite Rituale utilizzando questa carta guadagna questi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Iniziato" una sola volta per turno.
    ●Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo.
    ●Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi attivare questo effetto; questa carta può effettuare un secondo attacco di seguito.
    Se questa carta viene bandita dal Cimitero: puoi aggiungere 1 Carta Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Iniziato" una sola volta per turno.
    Cavaliere Iniziato
  • Cavaliere del Crepuscolo della Sera Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 2000  
    Un mostro "Glorioso Soldato Nero" Evocato tramite Rituale utilizzando questa carta guadagna questi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere del Crepuscolo della Sera" una sola volta per turno.
    ●Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo.
    ●Una volta per turno: puoi bandire 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario coperta, fino alla prossima End Phase del tuo avversario.
    Se questa carta viene bandita dal tuo Cimitero: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere del Crepuscolo della Sera" una sola volta per turno.
    Cavaliere del Crepuscolo della Sera
  • Vector Pendulum, il Dracosovrano Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Pendulum / Normale ] ATK 1850 DEF 0  
    Valore Pendulum 3 Annulla tutti gli effetti delle carte nelle Zone Pendulum del tuo avversario.
    Questo Sovrano riuscì a sopraffare un intero mondo con la sua armata di Dracodemoni, utilizzando la sua Drago-Alchimia per trasformare tutti gli esseri viventi in suoi terribili servitori. La fonte di questo potere è sconosciuta, e probabilmente extra-dimensionale.
    Vector Pendulum, il Dracosovrano
  • Maestospettro Gatto - Nekomata Super Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 100 DEF 1800  
    Valore Pendulum 2
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 carta "Maestospettro" dal tuo Deck alla tua mano durante la End Phase di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestospettro Gatto - Nekomata" una sola volta per turno. Non può essere scelto come bersaglio o distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario.
    Maestospettro Gatto - Nekomata
  • Maestospettro Procione - Bunbuku Ultra Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1200 DEF 900  
    Valore Pendulum 5
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro "Maestospettro" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestospettro Procione - Bunbuku" una sola volta per turno. Non può essere scelto come bersaglio o distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario.
    Maestospettro Procione - Bunbuku
  • Maestospettro Corvo - Yata
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500  
    Valore Pendulum 5
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Carta Magia "Maestospettro" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestospettro Corvo - Yata" una sola volta per turno. Non può essere scelto come bersaglio o distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario.
    Maestospettro Corvo - Yata
  • Maestospettro Volpe - Kyubi
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000  
    Valore Pendulum 2
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Carta Trappola "Maestospettro" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestospettro Volpe - Kyubi" una sola volta per turno. Non può essere scelto come bersaglio o distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario.
    Maestospettro Volpe - Kyubi
  • Maestospettro Unicorno - Kirin Rare Proibite
    VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000  
    Valore Pendulum 2
    Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Pendulum nella tua Zona Mostri e 1 mostro controllato dal tuo avversario; falli ritornare in una o più mani. Puoi utilizzare questo effetto di "Maestospettro Unicorno - Kirin" una sola volta per turno. Non può essere scelto come bersaglio o distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario.
    Maestospettro Unicorno - Kirin
  • Fuocavaliere Sprezzante
    FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Guerriero / Pendulum / Normale ] ATK 2400 DEF 1200  
    Valore Pendulum 2 Se hai una carta "Fuocavaliere" nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere entrambe le carte nelle tue Zone Pendulum e, se lo fai, aggiungi 1 mostro FUOCO di Tipo Guerriero dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
    Le famose armi di questo Fuocavaliere rosa hanno inflitto tanti danni ai suoi nemici quanto alle sue stesse truppe, ma lei ottiene risultati, quindi in pochi si lamentano.
    Fuocavaliere Sprezzante
  • Fuocavaliere Veterano
    FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Guerriero / Pendulum / Normale ] ATK 1300 DEF 2700  
    Valore Pendulum 7 Se hai una carta "Fuocavaliere" nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere entrambe le carte nelle tue Zone Pendulum e, se lo fai, aggiungi 1 mostro FUOCO di Tipo Guerriero dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
    Questo comandante veterano della divisione guardie del corpo funge da accompagnatore per la Sprezzante, ed è uno dei pochi che si lamentano della sua avventatezza (principalmente con il Gentiluomo, l'unico che lo capisce).
    Fuocavaliere Veterano
  • Reticulliano Melma Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Acqua / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 2000  
    Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 2 carte "Reticulliano" che controlli; distruggile e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Reticulliano Melma" una sola volta per turno. Quando viene Evocato in questo modo: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Reticulliano" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa.
    Reticulliano Melma
  • Reticulliano Alligatore
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 500 DEF 1500  
    Se questa carta nella tua Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una Magia e mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro da questo effetto, prendi il controllo di quel mostro. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi il mostro equipaggiato.
    Reticulliano Alligatore
  • Reticulliano Cobra
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Se questa carta nella tua Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una Trappola e mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro da questo effetto, prendi il controllo di quel mostro. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi il mostro equipaggiato.
    Reticulliano Cobra
  • Reticulliano Aquila
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 1500 DEF 500  
    Se questa carta nella tua Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di un mostro e mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro da questo effetto, prendi il controllo di quel mostro. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi il mostro equipaggiato.
    Reticulliano Aquila
  • Abile Mago Rosso Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Arcidemone" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
    Abile Mago Rosso
  • Pescicoppia Giganti Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Wyrm / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200  
    Puoi scartare 1 mostro; Evoca Specialmente 1 mostro di Tipo Wyrm di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Pescicoppia Giganti" una sola volta per turno.
    Pescicoppia Giganti
  • Drago Revolver Toon Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Macchina / Toon / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200  
    Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato. Mentre controlli "Mondo Toon" e il tuo avversario non controlla nessun mostro Toon, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; lancia una moneta 3 volte e distruggilo se almeno 2 dei risultati sono Testa.
    Drago Revolver Toon
  • Deskbot 006
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Macchina / Pendulum / Effetto ] ATK 500 DEF 500  
    Valore Pendulum 1 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Deskbot". Questo effetto non può essere annullato.
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; cambia la sua posizione. Questa carta guadagna 500 ATK per ogni mostro "Deskbot" scoperto nel tuo Extra Deck. Se questa carta nella Zona Pendulum viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Deskbot" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Deskbot 006" una sola volta per turno.
    Deskbot 006
  • Giara Proibita
    TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Roccia / Scoperta / Effetto ] ATK 2000 DEF 3000  
    SCOPRI: Puoi attivare 1 di questi effetti;
    ●Pesca 2 carte.
    ●Fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
    ●Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
    ●Guarda la mano del tuo avversario, inoltre mischia 1 carta dalla sua mano nel Deck.
    Puoi utilizzare questo effetto di "Giara Proibita" una sola volta per turno.
    Giara Proibita
  • Dr. Frankenderp
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 300 DEF 300  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi pagare 500 LP; guarda la prima carta del tuo Deck, poi mettila in fondo al tuo Deck, OPPURE rivelala e aggiungila alla tua mano, ma salta la tua prossima Draw Phase se l'hai aggiunta alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Dr. Frankenderp" una sola volta per turno.
    Dr. Frankenderp
  • Glorioso Soldato Nero - Super Soldato Ultra Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Guerriero / Rituale / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale del Super Soldato". Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK nel Cimitero. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, o se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Gaia il Cavaliere" (compreso "Cavaliere Vento Oscuro di Gaia") dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Glorioso Soldato Nero - Super Soldato" una sola volta per turno.
    Glorioso Soldato Nero - Super Soldato
  • Denti-a-Scimitarra Pellicciaspavento Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000  
    1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" + 1 o più mostri "Fluffal" e/o "Imp Filo"
    Quando questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pellicciaspavento" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Tutti i mostri "Pellicciaspavento" che controlli guadagnano 400 ATK. Se questa carta è stata Evocata tramite Fusione utilizzando 3 o più Materiali da Fusione, essa non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
    Denti-a-Scimitarra Pellicciaspavento
  • D/D/D Caesar Ragnarok Re delle Onde dell'Oblio Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 3200 DEF 3000  
    2 mostri "D/D/D"
    Una volta per turno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "D/D" o "Contratto Oscuro" che controlli; falla ritornare nella mano e, se lo fai, equipaggia 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario a questa carta, eccetto il mostro con cui sta combattendo. Questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK originali dei mostri equipaggiati ad essa da questo effetto.
    D/D/D Caesar Ragnarok Re delle Onde dell'Oblio
  • Drago Vortice Occhi Diversi Rare Segrete
    VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 3000  
    1 mostro "Occhi Diversi" + 1 Mostro Pendulum
    Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco dell'avversario; fallo ritornare nella mano. Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un altro mostro (Effetto Rapido): puoi mischiare 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck nel Deck, annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggere quella carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Vortice Occhi Diversi" una sola volta per turno.
    Drago Vortice Occhi Diversi
  • Arcidemone Drago Rosso Lucesfregio Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500  
    1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
    Il nome di questa carta diventa "Arcidemone Drago Rosso" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Una volta per turno: puoi distruggere tanti Mostri con Effetto Evocati Specialmente sul Terreno con ATK pari o inferiore a quello di questa carta (a parte questa carta) quanti possibile, poi infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro distrutto.
    Arcidemone Drago Rosso Lucesfregio
  • Alanera d'Assalto - Raikiri il Rovescio di Pioggia Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Bestia Alata / Synchro / Effetto ] ATK 2600 DEF 2000  
    1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
    Se questa carta viene Synchro Evocata utilizzando un mostro "Alanera" come Materiale, viene considerata come un mostro Tuner mentre è scoperta sul Terreno. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio carte controllate dal tuo avversario, fino al massimo al numero di altri mostri "Alanera" che controlli; distruggile.
    Alanera d'Assalto - Raikiri il Rovescio di Pioggia
  • Drago Reticulliano Super Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Acqua / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000  
    1 Tuner di Tipo Acqua + 1 o più mostri non-Tuner
    Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi scegliere come bersaglio carte controllate dal tuo avversario, fino al massimo al numero di mostri ACQUA utilizzati per la Synchro Evocazione di questa carta; distruggile. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro ACQUA nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti sono annullati. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Reticulliano" una sola volta per turno.
    Drago Reticulliano
  • Deskbot Jet
    TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 500 DEF 500  
    1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
    Questa carta guadagna 500 ATK e DEF per ogni carta "Deskbot" sul Terreno. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Deskbot Jet" per turno, e solo una volta in quel turno.
    ●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Deskbot" che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Deskbot" dal tuo Deck.
    ●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Deskbot" che controlli e 1 carta scoperta sul Terreno; distruggile.
    Deskbot Jet
  • D/D/D Re Kali Yuga Doppia Alba Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 8 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 3500 DEF 3000  
    2 mostri "D/D" di Livello 8
    Dopo che questa carta è stata Evocata Xyz, per il resto di questo turno, le altre carte e i loro effetti non possono essere attivati sul Terreno, e gli effetti sul Terreno delle altre carte sono annullati. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno. Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Carte Magia/Trappola "Contratto Oscuro" nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio.
    D/D/D Re Kali Yuga Doppia Alba
  • Raidraptor - Aquila Demone Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 3 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 0  
    2 mostri "Raidraptor" di Livello 3
    Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente scoperto controllato dal tuo avversario; infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale sul Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Raidraptor - Aquila Demone" una sola volta per turno.
    Raidraptor - Aquila Demone
  • Maestogistro Paladino, il Dracoassassino Ascendente Ultra Rare
    VENTO VENTO Rango Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 1850 DEF 2000  
    2 Mostri Pendulum di Livello 4
    Quando questa carta viene Evocata Xyz: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum dal tuo Deck alla tua mano durante la End Phase di questo turno. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum "Dracoassassino" scoperto dal tuo Extra Deck, ma esso non può essere utilizzato come Materiale Xyz per un'Evocazione.
    Maestogistro Paladino, il Dracoassassino Ascendente
  • Mischiata Resuscitata
    MAGIA MAGIA  
    Se non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti si annullano, inoltre bandiscilo durante la End Phase. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli; mischiala nel Deck, poi pesca 1 carta, inoltre durante la End Phase di questo turno, bandisci 1 carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Mischiata Resuscitata" una sola volta per turno.
    Mischiata Resuscitata
  • Alza-Rango-Magico Forza del Raid Rare
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Raidraptor" che è di 1 Rango superiore a quello di quel bersaglio, utilizzando quel bersaglio come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e 1 carta "Raidraptor" dalla tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" nel tuo Cimitero, eccetto "Alza-Rango-Magico Forza del Raid"; aggiungila alla tua mano.
    Alza-Rango-Magico Forza del Raid
  • Arma Raptor Massima
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo ad un mostro "Raidraptor". Esso guadagna 1000 ATK. Quando il mostro equipaggiato viene scelto come bersaglio per un attacco da un mostro il cui ATK è superiore a quello del mostro equipaggiato: puoi aggiungere 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
    Arma Raptor Massima
  • Rituale del Super Soldato Rare
    MAGIA MAGIA Rituale Rituale  
    Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Glorioso Soldato Nero". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari a 8. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta, 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 Mostro Rituale "Glorioso Soldato Nero" dalla tua mano, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi utilizzare questo effetto di "Rituale del Super Soldato" una sola volta per turno.
    Rituale del Super Soldato
  • Portale del Chaos Super Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Quando questa carta viene attivata: aggiungi 1 Mostro Rituale "Glorioso Soldato Nero" o 1 mostro "Gaia il Cavaliere" dal tuo Deck alla tua mano. Ogni volta che una o più Carte Mostro vengono mandate dalla mano o dal Terreno al Cimitero, metti 1 Segnalino Magia su questa carta per ognuna di quelle carte (massimo 6). Una volta per turno: puoi rimuovere 3 Segnalini Magia da questa carta; aggiungi 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Portale del Chaos" per turno.
    Portale del Chaos
  • Pegaso della Maestosità Super Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Tutti i mostri "Maestospettro" sul Terreno guadagnano 300 ATK e DEF. Puoi offrire come Tributo 1 mostro VENTO di Tipo Incantatore; Evoca Specialmente 1 mostro "Maestospettro" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Pegaso della Maestosità" una sola volta per turno.
    Pegaso della Maestosità
  • Temporale Maestospettro
    MAGIA MAGIA  
    Offri come Tributo 1 mostro VENTO di Tipo Incantatore, poi scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; mischialo nel Deck.
    Temporale Maestospettro
  • Ciclone Maestospettro Super Rare
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Offri come Tributo 1 mostro VENTO di Tipo Incantatore, poi scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo.
    Ciclone Maestospettro
  • Ricarica Fuocavaliere Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Rivela un qualsiasi numero di Mostri Pendulum dalla tua mano e mischiali nel Deck, poi pesca carte pari al numero di carte che hai mischiato nel Deck +1. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi pescare carte con gli effetti delle carte. Puoi attivare solo 1 "Ricarica Fuocavaliere" per turno.
    Ricarica Fuocavaliere
  • Impatto Reticulliano
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta "Reticulliano" che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile. Durante la tua End Phase: puoi aggiungere 1 carta "Reticulliano" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Impatto Reticulliano" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Impatto Reticulliano
  • Fusione Occhi Diversi Rare Segrete
    MAGIA MAGIA  
    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Drago dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiali da Fusione. Se il tuo avversario controlla 2 o più mostri, e tu non controlli nessun mostro, puoi anche utilizzare fino a 2 mostri "Occhi Diversi" nel tuo Extra Deck come Materiali da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Fusione Occhi Diversi" per turno.
    Fusione Occhi Diversi
  • Lama Psichica
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Paga LP in multipli di 100 (massimo 2000); equipaggia questa carta a un mostro. Esso guadagna quella quantità di ATK e DEF. Puoi attivare solo 1 "Lama Psichica" per turno.
    Lama Psichica
  • Decisione Dolorosa Rare Segrete
    MAGIA MAGIA  
    Manda 1 Mostro Normale di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, aggiungi 1 carta con lo stesso nome di quella carta dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Decisione Dolorosa" per turno.
    Decisione Dolorosa
  • Super Corsa a Testa Bassa
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e dichiara 1 Attributo; se quel bersaglio combatte con un mostro dell'avversario con quell'Attributo in questo turno, distruggi quel mostro dell'avversario all'inizio del Damage Step.
    Super Corsa a Testa Bassa
  • Marcia Pellicciaspavento
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro dell'avversario che sceglie come bersaglio uno o più mostri "Pellicciaspavento" che controlli: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi mandare 1 dei mostri "Pellicciaspavento" scelti come bersaglio al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" di Livello 8 o superiore dal tuo Extra Deck. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione tramite Fusione.) Durante la tua prossima End Phase, bandisci il mostro Evocato Specialmente da questo effetto.
    Marcia Pellicciaspavento
  • D/D/D Cambio di Contratto
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: attiva 1 di questi effetti;
    ●Bandisci 1 mostro "D/D/D" dal tuo Cimitero e, se lo fai, il mostro attaccante perde ATK pari all'ATK del mostro bandito.
    ●Aggiungi 1 Mostro Pendulum "D/D" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
    D/D/D Cambio di Contratto
  • Contratto Oscuro con Errori
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Una volta per turno, se controlli un mostro "D/D": puoi annullare tutti gli effetti delle Carte Trappola sul Terreno (a parte quelli di questa carta) per il resto di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: subisci 1000 danni.
    Contratto Oscuro con Errori
  • Rinascita del Super Soldato
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Glorioso Soldato Nero" (o "Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio") che controlli; mandalo al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Glorioso Soldato Nero" (o "Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio") con un nome diverso da quello di quel mostro dalla tua mano, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Glorioso Soldato Nero" (o "Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio") nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Rinascita del Super Soldato" per turno.
    Rinascita del Super Soldato
  • Scudo del Super Soldato Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, che sceglie come bersaglio uno o più mostri sul Terreno, mentre controlli un mostro "Glorioso Soldato Nero" (o "Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio"): annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi rimuovere 1 Segnalino Magia dal tuo Terreno; Posiziona questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno.
    Scudo del Super Soldato
  • Tornado Maestospettro Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Offri come Tributo 1 mostro VENTO di Tipo Incantatore, poi scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo.
    Tornado Maestospettro
  • Tempesta Maestospettro
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati Specialmente, o viene attivato l'effetto di un mostro: offri come Tributo 1 mostro VENTO di Tipo Incantatore; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
    Tempesta Maestospettro
  • Parassita Reticulliano Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Reticulliano" dal tuo Deck in Posizione di Attacco, se non controlli nessun mostro. Quando un mostro "Reticulliano" che controlli dichiara un attacco diretto: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente quel bersaglio sul suo Terreno, se non controlla nessun mostro. Puoi utilizzare ogni effetto di "Parassita Reticulliano" una sola volta per turno.
    Parassita Reticulliano
  • Divisione Reticulliana
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta ad esso. Esso guadagna 500 ATK. Durante la tua Main Phase: puoi mandare questa carta equipaggiata ad un mostro da questo effetto al Cimitero; distruggi il mostro a cui questa carta era equipaggiata e, se lo fai, Evoca Specialmente 2 mostri "Reticulliano" con nomi diversi dal tuo Deck, ma distruggili durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Divisione Reticulliana" una sola volta per turno.
    Divisione Reticulliana
  • Forza Riflessa Fiammeggiante Rare Segrete
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tanti mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario quanti possibile e, se lo fai, subisci danni pari alla metà della somma degli ATK originali di quei mostri distrutti, poi infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito.
    Forza Riflessa Fiammeggiante
  • Area Pendulum Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se tutti i mostri che controlli sono Mostri Pendulum (minimo 1): scegli come bersaglio 2 carte nelle tue Zone Pendulum; distruggi entrambe le carte e, se lo fai, nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto con Evocazioni Pendulum.
    Area Pendulum
  • Arte Rituale Urgente Rare Segrete
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se non controlli nessun Mostro Rituale: bandisci 1 Magia Rituale dalla tua mano o Cimitero; l'effetto di questa carta diventa l'effetto di quella carta che Evoca tramite Rituale un mostro quando la carta viene attivata.
    Arte Rituale Urgente
  • Grande Corno del Paradiso
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Durante la Main Phase del tuo avversario, quando sta per Evocare Specialmente uno o più mostri: annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quel mostro, poi il tuo avversario pesca 1 carta, poi termina la Main Phase.
    Grande Corno del Paradiso
  • Squadra di Pronto Soccorso
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Quando un Mostro Normale viene distrutto in battaglia: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa come Mostro Normale (Tipo Guerriero/TERRA/Livello 3/ATK 1200/DEF 400). (Questa carta NON viene considerata come una Carta Trappola.) Puoi utilizzare questo effetto di "Squadra di Pronto Soccorso" una sola volta per turno. Se viene Evocata in questo modo, bandisci questa carta quando lascia il Terreno.
    Squadra di Pronto Soccorso
  • Fuga Dolorosa Rare Segrete
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Offri come Tributo 1 mostro; aggiungi 1 mostro con lo stesso Tipo, Attributo e Livello originali, ma con nome originale diverso, dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
    Fuga Dolorosa
  • Kozmo Fantoccio Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Psichico / Effetto ] ATK 500 DEF 1800  
    Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 3 o superiore dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Kozmo Fantoccio" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi pagare 500 LP, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Kozmo" banditi; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti sono annullati, inoltre distruggilo durante la End Phase.
    Kozmo Fantoccio
  • Kozmoll Malvagistrega
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1900 DEF 300  
    Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 5 o superiore dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Kozmoll Malvagistrega" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi pagare 1000 LP; in questo turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
    Kozmoll Malvagistrega
  • Kozmo Caccia CANE Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2000 DEF 2400  
    Una volta per turno, durante la Standby Phase: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Caccia CANE" (Tipo Macchina/OSCURITÀ/Livello 6/ATK 2000/DEF 2400). Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 5 o inferiore dal tuo Deck.
    Kozmo Caccia CANE
  • Kozmo Distruttore Oscuro Rare Segrete
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 1800  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo. Non può essere scelto come bersaglio dagli effetti delle carte dell'avversario. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 7 o inferiore dal tuo Deck.
    Kozmo Distruttore Oscuro
  • Kozmo Spada Laser
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo ad un mostro "Kozmo" di Tipo Psichico. Esso guadagna 500 ATK e DEF, può effettuare fino a 2 attacchi sui mostri durante ogni Battle Phase, inoltre se attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi pagare 800 LP; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Kozmo Spada Laser" una sola volta per turno.
    Kozmo Spada Laser
  • Radian, il Kaiju Multidimensionale Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 2500  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Una volta per turno: puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; Evoca Specialmente 1 "Segna-Radiante" (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 7/ATK 2800/DEF 0), ma esso non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
    Radian, il Kaiju Multidimensionale
  • Gameciel, il Kaiju Tartaruga Marina Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Acqua / Effetto ] ATK 2200 DEF 3000  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto, eccetto "Gameciel, il Kaiju Tartaruga Marina" (Effetto Rapido): puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; annulla l'attivazione e, se lo fai, bandisci quella carta.
    Gameciel, il Kaiju Tartaruga Marina
  • Missione di Cattura Kaiju
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Una volta per turno, se su questa carta ci sono meno di 3 Segnalini Kaiju: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Kaiju" sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa, poi metti 1 Segnalino Kaiju su questa carta (massimo 3). Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi pescare 2 carte. Puoi utilizzare questo effetto di "Missione di Cattura Kaiju" una sola volta per turno.
    Missione di Cattura Kaiju
  • D/D/D Caesar Re delle Onde Rare
    ACQUA ACQUA Rango Rango 4 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200  
    2 mostri di Tipo Demone di Livello 4
    Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; alla fine della Battle Phase, Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tanti mostri distrutti in questo turno quanti possibile, ma durante la prossima Standby Phase, subisci 1000 danni per ogni mostro Evocato Specialmente da questo effetto. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Contratto Oscuro" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "D/D/D Caesar Re delle Onde" una sola volta per turno.
    D/D/D Caesar Re delle Onde
  • D/D Sapiente Galileo
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Valore Pendulum 1 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "D/D". Questo effetto non può essere annullato. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: aumenta il Valore Pendulum di questa carta di 2 (massimo 10), poi distruggi tutti i mostri che controlli con Livello pari o inferiore al Valore Pendulum di questa carta, eccetto i mostri "D/D".
    Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta "D/D" o "Contratto Oscuro" che controlli; falla ritornare nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Sapiente Galileo" una sola volta per turno.
    D/D Sapiente Galileo
  • D/D Sapiente Keplero
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Valore Pendulum 10 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "D/D". Questo effetto non può essere annullato. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: riduci il Valore Pendulum di questa carta di 2 (minimo 1), poi distruggi tutti i mostri che controlli con Livello pari o superiore al Valore Pendulum di questa carta, eccetto i mostri "D/D".
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare 1 di questi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Sapiente Keplero" una sola volta per turno.
    ●Scegli come bersaglio 1 altra carta "D/D" che controlli; falla ritornare nella mano.
    ●Aggiungi 1 carta "Contratto Oscuro" dal tuo Deck alla tua mano.
    D/D Sapiente Keplero
  • Contratto Oscuro con il Portale
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 mostro "D/D" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Contratto Oscuro con il Portale" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: subisci 1000 danni.
    Contratto Oscuro con il Portale
  • Contratto Oscuro con il Re delle Paludi
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione di Tipo Demone dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o dal tuo Terreno come Materiali da Fusione. Puoi utilizzare questo effetto di "Contratto Oscuro con il Re delle Paludi" una sola volta per turno. Se stai Evocando un Mostro Fusione "D/D" in questo modo, puoi anche bandire mostri dal tuo Cimitero come Materiali da Fusione. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: subisci 1000 danni.
    Contratto Oscuro con il Re delle Paludi
  • Contratto Oscuro con la Strega
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Puoi mandare 1 carta "D/D" o "Contratto Oscuro" dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Contratto Oscuro con la Strega" una sola volta per turno. Tutti i mostri di Tipo Demone che controlli guadagnano 1000 ATK solamente durante il turno del tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: subisci 1000 danni.
    Contratto Oscuro con la Strega
  • Riciclaggio di Contratto
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Distruggi tante carte "Contratto Oscuro" nella tua Zona Magie & Trappole quante possibile e, se lo fai, pesca lo stesso numero di carte che hai distrutto, poi guadagni 1000 LP per ogni carta che hai pescato con questo effetto.
    Riciclaggio di Contratto
  • D/D/D Risorse Umane
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Mischia 3 carte nel Deck (qualsiasi combinazione di mostri "D/D" nella tua mano, Terreno o Cimitero, e/o carte "D/D" nella tua Zona Pendulum), poi puoi aggiungere 2 mostri "D/D" dal tuo Deck alla tua mano.
    D/D/D Risorse Umane
  • D/D/D Re Ribelle Leonidas Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 2600 DEF 1200  
    Valore Pendulum 3 Quando subisci danno da effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi distruggere questa carta e, se lo fai, qualsiasi effetto che sta per infliggere danno a un giocatore in questo turno aumenta invece i suoi LP dello stesso ammontare.
    Quando subisci danno da effetto (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, guadagni LP pari al danno che hai subito. Non subisci danno da effetto.
    D/D/D Re Ribelle Leonidas
  • D/D/D Ragnarok Re Abisso dell'Oblio Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 2200 DEF 3000  
    Valore Pendulum 5 Se Evochi Specialmente uno o più mostri "D/D", eccetto durante il Damage Step: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "D/D" nel tuo Cimitero; qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario subisce diventa la metà per il resto di questo turno, inoltre Evoca Specialmente quel mostro e, se lo fai, subisci 1000 danni. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Ragnarok Re Abisso dell'Oblio" una sola volta per turno.
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "D/D/D" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Ragnarok Re Abisso dell'Oblio" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "D/D", poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo.
    D/D/D Ragnarok Re Abisso dell'Oblio