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LE FORZE SEGRETE

( Data di Uscita : 12/02/2015 )

Totale di 60 Carte
Mayosenju Daibak
Mayosenju Daibak

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 300
Valore Pendulum Valore P 7 Quando un mostro "Yosenju" che controlli dichiara un attacco: puoi far guadagnare 300 ATK a quel mostro attaccante fino alla fine della Battle Phase.
Non può essere Evocato Specialmente, eccetto tramite Evocazione Pendulum. L'Evocazione Pendulum di questa carta non può essere annullata. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte sul Terreno; falle ritornare nella mano. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
Yosenju Misak
Yosenju Misak

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Bestia / Effetto ] ATK 2300 DEF 200
All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro scoperto non-VENTO: puoi distruggere quel mostro. Quando questa carta viene Evocata Pendulum: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
Yosenju Kama 1
Yosenju Kama 1

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 500
Se questa carta viene Evocata Normalmente, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Yosenju" dalla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 1". Se controlli un altro mostro "Yosenju": puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
Yosenju Kama 2
Yosenju Kama 2

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
Se questa carta viene Evocata Normalmente, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Yosenju" dalla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 2". Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente, ma, quando lo fa utilizzando questo effetto, il danno da combattimento inflitto al tuo avversario viene dimezzato. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
Yosenju Kama 3
Yosenju Kama 3

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 800
Se questa carta viene Evocata Normalmente, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Yosenju" dalla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 3". Quando un altro mostro "Yosenju" che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi aggiungere 1 carta "Yosenju" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 3". Puoi utilizzare questo effetto di "Yosenju Kama 3" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
Yosenju Shinchu S
Yosenju Shinchu S

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Roccia / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 2100
Valore Pendulum Valore P 3 Se uno o più mostri "Yosenju" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere questa carta.
Se questa carta viene Evocata Normalmente: mettila in Posizione di Difesa. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio con gli effetti delle carte i mostri "Yosenju" che controlli, eccetto questo.
Yosenju Shinchu D
Yosenju Shinchu D

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Roccia / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 2100
Valore Pendulum Valore P 5 Una volta per turno, se hai una carta "Yosenju" nella tua altra Zona Pendulum: puoi far diventare il Valore Pendulum di questa carta 11 fino alla fine di questo turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Yosenju" (anche se questa carta lascia il Terreno).
Se questa carta viene Evocata Normalmente: mettili in Posizione di Difesa. I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri "Yosenju" scoperti per gli attacchi, eccetto questo.
Campo di Addestramento Yosen
Campo di Addestramento Yosen

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che uno o più mostri "Yosenju" vengono Evocati Normalmente o Specialmente, metti 1 Segnalino Yosen su questa carta. Puoi rimuovere un qualsiasi numero di Segnalini Yosen da questa carta; applica questo effetto, a seconda del numero di Segnalini Yosen rimossi. Puoi utilizzare questo effetto di "Campo di Addestramento Yosen" una sola volta per turno.
●1 Segnalino: Tutti i mostri "Yosenju" che controlli attualmente guadagnano 300 ATK fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
●3 Segnalini: Aggiungi 1 carta "Yosenju" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Mossa Segreta Yosenju
Mossa Segreta Yosenju

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, mentre controlli almeno 1 carta "Yosenju" e tutti i mostri scoperti che controlli sono mostri "Yosenju": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Shurit, Stratega dei Nekroz
Shurit, Stratega dei Nekroz

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 300 DEF 1800
Se Evochi tramite Rituale esattamente 1 Mostro Rituale "Nekroz" con l'effetto di una carta che richiede l'uso di mostri, questa carta può essere utilizzata come l'intera richiesta. Se questa carta viene offerta come Tributo dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale "Nekroz" Guerriero dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Shurit, Stratega dei Nekroz" una sola volta per turno.
Grande Stregone dei Nekroz
Grande Stregone dei Nekroz

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 800
Se questa carta viene offerta come Tributo dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale "Nekroz" di Tipo Incantatore dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta viene bandita: puoi mandare 1 mostro "Nekroz" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Grande Stregone dei Nekroz". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Grande Stregone dei Nekroz" per turno, e solo una volta in quel turno.
Exa, Esecutore dei Nekroz
Exa, Esecutore dei Nekroz

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
Se questa carta viene offerta come Tributo dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale "Nekroz" di Tipo Drago dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Nekroz" banditi, eccetto questa carta; Evoca Specialmente quel mostro. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Exa, Esecutore dei Nekroz" per turno, e solo una volta in quel turno.
Nekroz di Clausolas
Nekroz di Clausolas

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Guerriero / Rituale / Effetto ] ATK 1200 DEF 2300
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con qualsiasi Magia Rituale "Nekroz". Deve essere Evocato tramite Rituale. Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Nekroz di Clausolas" una sola volta per turno.
●Puoi scartare questa carta; aggiungi 1 Magia/Trappola "Nekroz" dal tuo Deck alla tua mano.
●(Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck; fino alla fine di questo turno, l'ATK di quel bersaglio diventa 0, inoltre gli effetti di quel bersaglio vengono annullati.
Nekroz di Brionac
Nekroz di Brionac

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Guerriero / Rituale / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con qualsiasi Magia Rituale "Nekroz". Deve essere Evocato tramite Rituale, senza utilizzare "Nekroz di Brionac". Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Nekroz di Brionac" una sola volta per turno.
●Puoi scartare questa carta; aggiungi 1 mostro "Nekroz" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Nekroz di Brionac".
●Puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri scoperti sul Terreno che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck; mischiali nel Deck.
Nekroz di Trishula
Nekroz di Trishula

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 9 [ Guerriero / Rituale / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con qualsiasi Magia Rituale "Nekroz". Deve essere Evocato tramite Rituale, senza utilizzare nessun mostro di Livello 9. Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Nekroz di Trishula" una sola volta per turno.
●Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio uno o più mostri "Nekroz" che controlli (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla l'attivazione.
●Quando questa carta viene Evocata tramite Rituale, puoi: bandisci esattamente 3 delle carte del tuo avversario, 1 dalla sua mano, 1 dal suo Terreno e 1 dal suo Cimitero. (La carta nella mano viene selezionata a caso.)
Nekroz di Unicorno
Nekroz di Unicorno

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Rituale / Effetto ] ATK 2300 DEF 1000
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con qualsiasi Magia Rituale "Nekroz". Deve essere Evocato tramite Rituale. Puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Nekroz" nel tuo Cimitero, eccetto "Nekroz di Unicorno"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Nekroz di Unicorno" una sola volta per turno. Annulla gli effetti dei mostri scoperti sul Terreno che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck.
Nekroz di Valkyrus
Nekroz di Valkyrus

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Incantatore / Rituale / Effetto ] ATK 2900 DEF 1700
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con qualsiasi Magia Rituale "Nekroz". Deve essere Evocato tramite Rituale, senza utilizzare nessun mostro di Livello 8. Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Nekroz di Valkyrus" una sola volta per turno.
●Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi bandire 1 carta "Nekroz" dal tuo Cimitero e scartare questa carta; annulla l'attacco, poi termina la Battle Phase.
●Durante la tua Main Phase: puoi offrire come Tributo fino a 2 mostri dalla tua mano e/o Terreno e, se lo fai, pesca lo stesso numero di carte che hai offerto come Tributo.
Nekroz di Catastor
Nekroz di Catastor

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Drago / Rituale / Effetto ] ATK 2200 DEF 1200
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con qualsiasi Carta Magia Rituale "Nekroz". Deve essere Evocato tramite Rituale senza utilizzare "Nekroz di Catastor", e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Nekroz" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Nekroz di Catastor" una sola volta per turno. All'inizio del Damage Step, se un mostro "Nekroz" che controlli combatte con un mostro scoperto dell'avversario che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck: distruggi quel mostro.
Nekroz di Armatura Decisiva
Nekroz di Armatura Decisiva

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 10 [ Drago / Rituale / Effetto ] ATK 3300 DEF 2300
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con qualsiasi Carta Magia Rituale "Nekroz". Deve essere Evocato tramite Rituale senza utilizzare nessun mostro di Livello 10, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Puoi utilizzare ognuno di questi effetti di "Nekroz di Armatura Decisiva" una sola volta per turno.
●Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Nekroz" che controlli; esso guadagna 1000 ATK e DEF fino alla fine di questo turno.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggila e, se lo fai, bandiscila.
Specchio Nekroz
Specchio Nekroz

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Nekroz". Offri come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno, e/o bandisci mostri "Nekroz" dal tuo Cimitero, poi Evoca tramite Rituale dalla tua mano 1 Mostro Rituale "Nekroz" il cui Livello sia esattamente pari alla somma dei Livelli di quei mostri. Puoi utilizzare questo effetto di "Specchio Nekroz" una sola volta per turno. Se non controlli nessun mostro: puoi bandire questa carta e 1 mostro "Nekroz" dal tuo Cimitero; aggiungi 1 Magia "Nekroz" dal tuo Deck alla tua mano.
Caleidoscopio Nekroz
Caleidoscopio Nekroz

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale un qualsiasi numero di Mostri Rituale "Nekroz". Offri come Tributo 1 mostro dalla tua mano o Terreno, o manda 1 mostro dal tuo Extra Deck al Cimitero, inoltre, dopo aver fatto quello, Evoca tramite Rituale un qualsiasi numero di mostri "Nekroz" la cui somma dei Livelli sia esattamente pari al Livello di quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Caleidoscopio Nekroz" una sola volta per turno. Se non controlli nessun mostro: puoi bandire questa carta e 1 mostro "Nekroz" dal tuo Cimitero; aggiungi 1 Magia "Nekroz" dal tuo Deck alla tua mano.
Domatore Bestia Spirito Lara
Domatore Bestia Spirito Lara

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Psichico / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bestia Spirito" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Domatore Bestia Spirito Lara" una sola volta per turno.
Domatore Bestia Spirito Elder
Domatore Bestia Spirito Elder

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Psichico / Effetto ] ATK 200 DEF 1000
Dopo che hai Evocato Normalmente questa carta, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Bestia Spirito" durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.) Puoi Evocare Specialmente uno o più "Domatore Bestia Spirito Elder" una sola volta per turno.
Domatore Bestia Spirito Wen
Domatore Bestia Spirito Wen

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Bestia Spirito" banditi; Evocalo Specialmente. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Domatore Bestia Spirito Wen" una sola volta per turno.
Avatar Bestia Spirito Apelio
Avatar Bestia Spirito Apelio

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire 1 carta "Bestia Spirito" dal tuo Cimitero; per il resto di questo turno, tutti i mostri "Bestia Spirito" che controlli guadagneranno 500 ATK e DEF. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Avatar Bestia Spirito Apelio" una sola volta per turno.
Avatar Bestia Spirito Pettlephin
Avatar Bestia Spirito Pettlephin

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Una volta per turno: puoi bandire 1 carta "Bestia Spirito" dalla tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Avatar Bestia Spirito Pettlephin" una sola volta per turno.
Avatar Bestia Spirito Cannahawk
Avatar Bestia Spirito Cannahawk

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1400 DEF 600
Una volta per turno: puoi bandire 1 carta "Bestia Spirito" dal tuo Deck scoperta. Durante la tua seconda Standby Phase dopo l'attivazione di questo effetto, aggiungi la carta bandita da questo effetto alla tua mano. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Avatar Bestia Spirito Cannahawk" una sola volta per turno.
Bestia Spirito Ulti-Apelio
Bestia Spirito Ulti-Apelio

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Pyro / Fusione / Effetto ] ATK 2600 DEF 400
1 mostro "Domatore Bestia Spirito" + 1 mostro "Avatar Bestia Spirito"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Se questa carta attacca, è immune agli effetti delle altre carte fino alla fine del Damage Step. Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi far ritornare questa carta che controlli nell'Extra Deck, poi scegliere come bersaglio 2 dei tuoi mostri banditi (1 mostro "Domatore Bestia Spirito" e 1 mostro "Avatar Bestia Spirito"); Evocali Specialmente in Posizione di Difesa.
Bestia Spirito Ulti-Pettlephin
Bestia Spirito Ulti-Pettlephin

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Acqua / Fusione / Effetto ] ATK 200 DEF 2800
1 mostro "Domatore Bestia Spirito" + 1 mostro "Avatar Bestia Spirito"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi far ritornare questa carta che controlli nell'Extra Deck, poi scegliere come bersaglio 2 dei tuoi mostri banditi (1 mostro "Domatore Bestia Spirito" e 1 mostro "Avatar Bestia Spirito"); Evocali Specialmente in Posizione di Difesa.
Bestia Spirito Ulti-Cannahawk
Bestia Spirito Ulti-Cannahawk

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Tuono / Fusione / Effetto ] ATK 1400 DEF 1600
1 mostro "Domatore Bestia Spirito" + 1 mostro "Avatar Bestia Spirito"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 2 delle tue carte "Bestia Spirito" bandite; falle ritornare nel Cimitero e, se lo fai, aggiungi 1 carta "Bestia Spirito" dal tuo Deck alla tua mano. Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi far ritornare questa carta che controlli nell'Extra Deck, poi scegliere come bersaglio 2 dei tuoi mostri banditi (1 mostro "Domatore Bestia Spirito" e 1 mostro "Avatar Bestia Spirito"); Evocali Specialmente in Posizione di Difesa.
Legame dei Bestia Spirito
Legame dei Bestia Spirito

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Bandisci 2 mostri "Bestia Spirito" che controlli; Evoca Specialmente 1 mostro "Bestia Spirito" dal tuo Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
Destrieri Bestia Spirito
Destrieri Bestia Spirito

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se controlli un mostro "Bestia Spirito": distruggi mostri sul Terreno fino al massimo al numero di mostri "Bestia Spirito" che controlli attualmente.
Manju dalle Diecimila Mani
Manju dalle Diecimila Mani

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale o 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
Sentinella Necro
Sentinella Necro

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 1300
Durante il turno del tuo avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla il prossimo attacco in questo turno di un mostro controllato dal tuo avversario (questo è un Effetto Rapido).
Cavaliere dell'Armageddon
Cavaliere dell'Armageddon

Semi-Limitate

Semi-Limitate

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
Quando questa carta viene Evocata: puoi mandare 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Deck al Cimitero.
Djinn Dispensatore di Rituali
Djinn Dispensatore di Rituali

Proibite

Proibite

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
Quando Evochi tramite Rituale un mostro, puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero come 1 dei mostri richiesti per l'Evocazione Rituale. Se un giocatore Evoca tramite Rituale utilizzando questa carta, l'altro giocatore non può Evocare Specialmente mostri mentre quel mostro Evocato tramite Rituale è scoperto sul Terreno.
Djinn Direttore di Rituali
Djinn Direttore di Rituali

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1800 DEF 1400
Quando Evochi tramite Rituale un mostro, puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero come 1 dei mostri richiesti per l'Evocazione Rituale. Se il mostro Evocato tramite Rituale utilizzando questa carta distrugge un mostro in battaglia, il controllore del Mostro Rituale pesca 1 carta.
Djinn Maledincantatore di Rituali
Djinn Maledincantatore di Rituali

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Quando Evochi tramite Rituale un mostro, puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero come 1 dei mostri richiesti per l'Evocazione Rituale. Mentre il mostro Evocato tramite Rituale utilizzando questa carta è scoperto sul Terreno, gli effetti dei Mostri Synchro sono annullati.
Djinn Pronosticatore di Rituali
Djinn Pronosticatore di Rituali

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 400 DEF 300
Quando Evochi tramite Rituale un mostro, puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero come 1 dei mostri richiesti per l'Evocazione Rituale. Se Evochi tramite Rituale utilizzando questa carta, se quel mostro Evocato tramite Rituale infligge danno da combattimento al tuo avversario, lui scarta 1 carta.
Djinn Protettore dei Rituali
Djinn Protettore dei Rituali

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 200 DEF 200
Quando Evochi tramite Rituale un mostro, puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero come 1 dei mostri richiesti per l'Evocazione Rituale. Il mostro Evocato tramite Rituale utilizzando questa carta è immune agli effetti delle Trappole.
Catena Gishki
Catena Gishki

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Normalmente: guarda le prime 3 carte del tuo Deck, puoi rivelare 1 Mostro Rituale o 1 Carta Magia Rituale tra di esse e aggiungerla alla tua mano, inoltre, dopo aver fatto quello, metti le carte rimanenti in cima al tuo Deck in qualsiasi ordine.
Ombra Gishki
Ombra Gishki

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
Se Evochi tramite Rituale esattamente 1 Mostro Rituale ACQUA con l'effetto di una carta che richiede l'uso di mostri, questa carta può essere utilizzata come l'intera richiesta. Puoi scartare questa carta; aggiungi 1 Carta Magia Rituale "Gishki" dal tuo Deck alla tua mano.
Noellia Gishki
Noellia Gishki

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi dissotterrare le prime 5 carte del tuo Deck, mandare tutte le Carte Magia Rituale e mostri "Gishki" dissotterrati al Cimitero, inoltre metti le altre carte in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine.
Cartauto D
Cartauto D

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 400
Non può essere Evocato Specialmente. Durante la tua Main Phase 1, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: puoi offrire come Tributo questa carta; pesca 2 carte, poi passa alla End Phase. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questo effetto.
Visione Gishki
Visione Gishki

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 700 DEF 500
Se Evochi tramite Rituale esattamente 1 Mostro Rituale ACQUA con l'effetto di una carta che richiede l'uso di mostri, questa carta può essere utilizzata come l'intera richiesta. Puoi scartare questa carta; aggiungi 1 Mostro Rituale "Gishki" dal tuo Deck alla tua mano.
Cavaliere di Altitudine
Cavaliere di Altitudine

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
Una volta per turno, se un altro mostro sul Terreno ritorna nella mano o nel Main Deck: manda 1 mostro VENTO dal tuo Deck al Cimitero.
Abitante dell'Abisso
Abitante dell'Abisso

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 4 [ Serpente Marino / Xyz / Effetto ] ATK 1700 DEF 1400
2 mostri di Livello 4
Mentre questa carta ha attaccato un materiale che era originariamente ACQUA, tutti i mostri ACQUA che controlli guadagnano 500 ATK. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; il tuo avversario non può attivare nessun effetto di una carta nel suo Cimitero in questo turno.
Rilascio delle Anime
Rilascio delle Anime

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio fino a 5 carte in qualsiasi Cimitero; bandiscile.
Assorbi Anime
Assorbi Anime

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se una o più carte vengono bandite: guadagni 500 LP per ognuna.
Arma Rituale
Arma Rituale

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un Mostro Rituale di Livello 6 o inferiore. Esso guadagna 1500 ATK/DEF.
Sepoltura da un'Altra Dimensione
Sepoltura da un'Altra Dimensione

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio fino a 3 mostri banditi; falli ritornare nel Cimitero.
Arte Avanzata del Rituale
Arte Avanzata del Rituale

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale 1 qualsiasi Mostro Rituale. Devi anche mandare dal tuo Deck al Cimitero Mostri Normali con Livello totale pari al Livello di quel Mostro Rituale.
Preparazione dei Riti
Preparazione dei Riti

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 Mostro Rituale di Livello 7 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Cimitero alla tua mano.
Anima Ascendente
Anima Ascendente

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, quando uno o più Mostri Rituali vengono Evocati tramite Rituale: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero che è stato offerto come Tributo per l'Evocazione tramite Rituale; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Gabbia Rituale
Gabbia Rituale

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Non subisci danno da combattimento da attacchi che coinvolgono un Mostro Rituale che controlli. I Mostri Rituali che controlli non possono essere scelti come bersaglio o distrutti dagli effetti dei mostri.
Vento Divino della Valle delle Nebbie
Vento Divino della Valle delle Nebbie

Limitate

Limitate

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno, se un mostro VENTO che controlli ritorna nella mano (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro VENTO di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
Formazione di Fuoco - Tenki
Formazione di Fuoco - Tenki

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro Guerriero-Bestia di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Tutti i mostri Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 100 ATK. Puoi attivare solo 1 "Formazione di Fuoco - Tenki" per turno.
Decreto Reale
Decreto Reale

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Annulla gli effetti sul Terreno di tutte le altre Trappole.
Vacuità della Vanità (Aggiornato da: Vuoto della Vanità)
Vacuità della Vanità (Aggiornato da: Vuoto della Vanità)

Proibite

Proibite

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri. Se una carta viene mandata dal Deck o dal Terreno al tuo Cimitero: distruggi questa carta.

Nome della carta aggiornato da "Vuoto della Vanità". (Versione stampata non ancora disponibile.)
Ciclo Acquaspecchio
Ciclo Acquaspecchio

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro ACQUA che controlli e 2 mostri ACQUA nel tuo Cimitero; mischia il primo bersaglio nel Deck e, se lo fai, aggiungi i secondi bersagli alla tua mano.