Totale di 215 Carte
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- Drago Avido
- X
- VENTO Livello 4 [ Drago / Normale ] ATK 1900 DEF 1600
- Un bellissimo drago coperto di zaffiro. Non ama i combattimenti, ma dispone di un potere d'attacco incredibilmente elevato.
- Lupo Geneticamente Modificato
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 2000 DEF 100
- Questo lupo da battaglia è stato manipolato geneticamente per avere una forza incredibile. La sua natura schiva è stata completamente devastata e adesso vive solo per portare distruzione.
- Frostosaurus
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R
Rara - X
- ACQUA Livello 6 [ Dinosauro / Normale ] ATK 2600 DEF 1700
- Il metabolismo di questo mostro gli permette di resistere per lungo tempo al gelo, trasformandosi in una creatura fatta di puro ghiaccio! Nulla può resistere a quelle temperature, in particolar modo le vittime della sua furia glaciale.
- Drago di Alexandrite
- X
- LUCE Livello 4 [ Drago / Normale ] ATK 2000 DEF 100
- Molti dei gioielli perduti degli zar si possono trovare nelle scaglie di questo inestimabile drago. Il suo creatore, e come abbia fatto ad entrare in possesso del tesoro imperiale, rimangono un segreto. Ma chiunque trovi questo drago ha vinto la lotteria… che lo sappia o meno.
- Mago della Fede
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 1 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 400
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Maha Vailo
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1550 DEF 1400
- Guadagna 500 ATK per ogni Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta.
- Cyber Giara
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Limitate
LimitateR
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Roccia / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 900
- SCOPRI: Distruggi tutti i mostri sul Terreno, poi entrambi i giocatori rivelano le prime 5 carte del loro Deck, poi Evocano Specialmente, scoperti in Posizione di Attacco o coperti in Posizione di Difesa, tutti i mostri di Livello 4 o inferiore rivelati e inoltre aggiungono le carte rimanenti alla loro mano. (Se un giocatore ha meno di 5 carte nel suo Deck, rivela quelle rimaste.)
- Forza d'Attacco Goblin
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 0
- Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase, e la sua posizione non può essere cambiata fino alla End Phase del tuo prossimo turno.
- Demone Megacyber
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2200 DEF 1200
- Se il tuo avversario controlla almeno 2 mostri più di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
- Gelatina Rianimata
- X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1500 DEF 500
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi pagare 1000 LP; Evocala Specialmente in Posizione di Difesa durante la tua prossima Standby Phase.
- Kycoo il Distruttore di Spettri
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 700
- Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri nel suo Cimitero; bandisci quei bersagli. Il tuo avversario non può bandire carte da nessun Cimitero.
- Bazoo il Mangia-Anima
- X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 900
- Una volta per turno: puoi bandire fino a 3 mostri dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 300 ATK per ognuno, fino alla fine del turno del tuo avversario.
- Gilasaurus
- X
- TERRA Livello 3 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1400 DEF 400
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se viene Evocata in questo modo: attiva questo effetto; il tuo avversario può Evocare Specialmente 1 mostro dal suo Cimitero.
- Zombyra l'Oscuro
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 500
- Non può attaccare direttamente. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia: questa carta perde 200 ATK.
- Serpente Sinistro
- X
- ACQUA Livello 1 [ Rettile / Effetto ] ATK 300 DEF 250
- Durante la tua Standby Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi farla ritornare nella tua mano, inoltre bandisci 1 "Serpente Sinistro" dal tuo Cimitero durante la prossima End Phase del tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Serpente Sinistro" una sola volta per turno.
- Parshath Cavaliere Volante
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R
Rara - X
- LUCE Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1900 DEF 1400
- Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: pesca 1 carta.
- Behemoth Bifronte
- X
- VENTO Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
- Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma i suoi ATK/DEF diventano 1000. Puoi utilizzare questo effetto di "Behemoth Bifronte" una sola volta per Duello.
- Lily Iniezione Fatata
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R
Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 400 DEF 1500
- Se questa carta attacca o viene attaccata, durante il calcolo dei danni (nel turno di qualsiasi giocatore): puoi pagare 2000 LP una volta per battaglia; questa carta guadagna 3000 ATK solamente durante quel calcolo dei danni.
- Robot Soccorritore
- X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
- Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: pesca 1 carta, poi fai ritornare 1 carta dalla tua mano in fondo al Deck.
- Piccola-Guardialata
- X
- VENTO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1800
- Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi cambiare la posizione di questa carta.
- Signora Guerriera D.D.
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
- Dopo il calcolo dei danni, quando questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire quel mostro, inoltre bandisci questa carta.
- Zolga
- X
- TERRA Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
- Se un mostro viene Evocato tramite Tributo offrendo come Tributo questa carta: guadagni 2000 LP.
- Mago Nero del Chaos
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600
- Durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o Specialmente in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Mago Nero del Chaos" una sola volta per turno. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, dopo il calcolo dei danni: bandisci quel mostro dell'avversario. Se questa carta scoperta sta per lasciare il Terreno, invece bandiscila.
- Iper Testa-Martello
- X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
- Alla fine del Damage Step, se un mostro dell'avversario che ha combattuto con questa carta non è stato distrutto: fai ritornare quel mostro dell'avversario nella mano.
- Mataza l'Assassino Fulmineo
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1300 DEF 800
- Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Il controllo di questa carta scoperta sul Terreno non può cambiare.
- Joan Angelo Custode
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R
Rara - X
- LUCE Livello 7 [ Fata / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
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(Questa carta viene anche sempre considerata come una carta "Guardiano".)
Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: guadagni LP pari all'ATK originale di quel mostro distrutto nel Cimitero.
- Guerriero di Ardesia
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R
Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 1900 DEF 400
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SCOPRI: Questa carta guadagna 500 ATK e DEF.
Se questa carta viene distrutta in battaglia: il mostro che l'ha distrutta perde 500 ATK e DEF.
- Assalitore D.D.
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R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
- Dopo il calcolo dei danni, quando questa carta viene distrutta in battaglia con un mostro dell'avversario: bandisci quel mostro, e inoltre bandisci questa carta.
- Sasuke Maestro Ninja
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
- All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
- Lupo da Guerra Nero-Pece
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 600
- Il tuo avversario non può attivare Carte Trappola durante la Battle Phase.
- Drago Miraggio
- X
- LUCE Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 600
- Il tuo avversario non può attivare Carte Trappola durante la Battle Phase.
- Grande Scudo Custode
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 100 DEF 2600
- Quando viene attivata una Carta Magia che sceglie come bersaglio questa carta coperta (e nessuna altra carta) (Effetto Rapido): metti questa carta scoperta in Posizione di Difesa e, se lo fai, annulla l'attivazione. Se questa carta viene attaccata, mettila in Posizione di Attacco alla fine del Damage Step.
- Elfi Gemelli Toon
- X
- TERRA Livello 4 [ Incantatore / Toon / Effetto ] ATK 1900 DEF 900
- Non può attaccare nel turno in cui viene Evocata. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Mentre tu controlli "Mondo Toon" e il tuo avversario non controlla nessun mostro Toon, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
- Chiron il Saggio
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Golem-Ingranaggio Antico
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R
Rara - X
- TERRA Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
- Non può essere Evocato Specialmente. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
- Gyroid
- X
- VENTO Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- La prima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia ogni turno, essa non viene distrutta.
- Steamroid
- X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
- Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, questa carta guadagna 500 ATK solamente durante il Damage Step. Se questa carta viene attaccata da un mostro dell'avversario, questa carta perde 500 ATK solamente durante il Damage Step.
- Drillroid
- X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
- Prima del calcolo dei danni, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
- Cyber Drago
- X
- LUCE Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
- Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
- Forza d'Attacco Goblin d'Elite
- X
- TERRA Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 1500
- Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase, e la sua posizione non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno.
- Universo Exarion
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1900
- Durante il tuo Battle Step, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa: puoi far perdere a questa carta esattamente 400 ATK e, se lo fa, essa infligge danno da combattimento perforante. Questi effetti durano fino alla fine di questo turno.
- Cerbero Mitica Bestia
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
- Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve. Guadagna 500 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto, rimuovi tutti i Segnalini Magia su di essa.
- RANA degli Alberi (Aggiornato da: Rana degli Alberi)
- X
- ACQUA Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero e tu non controlli "RANA degli Alberi": puoi Evocare Specialmente questa carta. Non devi controllare nessuna Carta Magia/Trappola per attivare e risolvere questo effetto.
-
Nome della carta aggiornato da "Rana degli Alberi" il 30-03-2017.
- Submarineroid
- X
- ACQUA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
- Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente, ma quando lo fa utilizzando questo effetto, il danno da combattimento inflitto al tuo avversario è l'ATK originale di questa carta. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: puoi mettere questa carta in Posizione di Difesa.
- Tirannosauro Finale
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R
Rara - X
- TERRA Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2200
- Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. Durante la tua Battle Phase, se controlli un "Tirannosauro Finale" che può attaccare, i mostri diversi da "Tirannosauro Finale" non possono attaccare.
- Tiranno Super Conduttore
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R
Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3300 DEF 1400
- Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; infliggi 1000 danni al tuo avversario. Questa carta non può dichiarare un attacco nel turno in cui questo effetto viene attivato.
- Schiaccia-Cervello
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Insetto / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
- Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro dell'avversario in battaglia e lo ha mandato al Cimitero in questo turno mentre tu la controllavi: puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri distrutti nel Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Truppa della Carta
- X
- TERRA Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 400
- Una volta per turno: puoi selezionare un numero tra 1 e 3, poi mandare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero; questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta mandata al Cimitero in questo modo, fino alla fine di questo turno. Se questa carta che controlli viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.
- Blockman
- X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
- Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente in Posizione di Difesa un numero di "Segna-Barriera" (Tipo Roccia/TERRA/Livello 4/ATK 1000/DEF 1500) pari al numero dei tuoi turni in cui questa carta è rimasta scoperta sul tuo Terreno. Questi Segna-Mostro non possono dichiarare un attacco.
- Assaltatore Magico
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 200
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 Carta Magia dal tuo Cimitero. Questa carta può attaccare direttamente. Non subisci danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta.
- Rino-Alato
- X
- VENTO Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 500
- Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Trappola (eccetto durante il Damage Step): puoi far ritornare questa carta scoperta dal Terreno nella mano.
- Sentinella Necro
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 1300
- Durante il turno del tuo avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla il prossimo attacco in questo turno di un mostro controllato dal tuo avversario (questo è un Effetto Rapido).
- Profeta della Creazione
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
- Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 7 o superiore nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Malicious Edge EROE Malvagio
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2600 DEF 1800
- Se il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare tramite Tributo questa carta scoperta con 1 Tributo. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
- Truckroid
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R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
- Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: equipaggia il mostro distrutto a questa carta. Questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK dei mostri equipaggiati ad essa da questo effetto.
- Cavaliere-Ingranaggio Antico
- X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Gemello / Effetto ] ATK 1800 DEF 500
-
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step.
- Drago di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 2200
- Quando il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero. Ci può essere solo 1 "Drago di Ghiaccio" sul Terreno.
- Copiatore
- X
- LUCE Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se questa carta viene Evocata: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; gli ATK/DEF di questa carta diventano pari agli ATK/DEF originali di quel mostro.
- Cyber Naga
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
-
Puoi attivare 1 di questi effetti.
●Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi bandire questa carta; pesca 1 carta, poi termina la Battle Phase.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e questa carta; bandisci entrambi quei bersagli, poi pesca 2 carte.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; bandisci sia questa carta che 1 carta dalla tua mano, poi metti quel bersaglio in cima al Deck.
- Zerato, Signore Oscuro
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2800 DEF 2300
- Se hai 4 o più mostri OSCURITÀ con nomi diversi nel tuo Cimitero, puoi Evocare tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 mostro OSCURITÀ. Puoi mandare 1 mostro OSCURITÀ dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Una volta per turno, durante la End Phase, se questo effetto è stato attivato in questo turno: distruggi questa carta.
- Belial - Marchese dell'Oscurità
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
- Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio di un attacco o come bersaglio di effetti di Magie/Trappole nessun mostro scoperto che controlli, eccetto "Belial - Marchese dell'Oscurità".
- Cavaliere della Scoperta del Teschio
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1900 DEF 1800
- Non può essere Evocato Specialmente. Se viene attivato l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): offri come Tributo questa carta scoperta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro.
- Exodius, Il Signore Proibito Finale
- X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Incantatore / Effetto ] ATK ? DEF 0
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mischiando tutti i mostri dal tuo Cimitero nel Deck, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando questa carta dichiara un attacco: manda 1 mostro dalla tua mano o Deck al Cimitero. Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni Mostro Normale nel tuo Cimitero. Se questa carta scoperta sta per lasciare il Terreno, invece bandiscila. Se ci sono 5 carte "il/del Proibito" diverse nel tuo Cimitero che sono state mandate lì dall'effetto di questa carta, vinci il Duello.
- Valkyria Oscura
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Fata / Gemello / Effetto ] ATK 1800 DEF 1050
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Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Una volta, mentre questa carta è scoperta sul Terreno: puoi mettere 1 Segnalino Magia su di essa. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Drago Fantasma
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R
Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2300 DEF 2200
- Quando il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. 2 delle tue Zone Carte Mostro non possono essere utilizzate.
- Guerriero Scudo
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1600
- Durante il calcolo dei danni, nel turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; i mostri che controlli non possono essere distrutti in questa battaglia.
- Diapason Oscuro
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 300
- La prima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia ogni turno, essa non viene distrutta.
- Krebons
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 400
- Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi pagare 800 LP; annulla l'attacco.
- L'Ingannatore
- X
- VENTO Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando 1 carta.
- Venere Splendida
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
- Tutti i mostri non-Fata perdono 500 ATK/DEF. L'attivazione e gli effetti delle Carte Magia/Trappola attivate sul tuo Terreno non possono essere annullate.
- Zombie Untore
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 200
- Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere 1 carta dalla tua mano in cima al Deck; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno.
- Ür Signore delle Macchine
- X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500
- Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario una volta ciascuno. Se questa carta attacca o viene attaccata, il tuo avversario non subisce danno da combattimento.
- Manticora Mosaico
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 8 [ Bestia / Effetto ] ATK 2800 DEF 2500
- Durante la Standby Phase del tuo prossimo turno dopo che hai Evocato tramite Tributo questa carta scoperta sul Terreno: Evoca Specialmente dal Cimitero tanti mostri che sono stati utilizzati per la sua Evocazione tramite Tributo quanti possibile. Essi non possono dichiarare un attacco, e i loro effetti vengono annullati.
- Leone Botanico
- X
- TERRA Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1600 DEF 2000
- Questa carta guadagna 300 ATK per ogni mostro di Tipo Pianta che controlli. Il controllo di questa carta scoperta sul Terreno non può cambiare.
- Drago Tempesta
- X
- ACQUA Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; esso non può cambiare posizione né dichiarare un attacco fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario.
- Zanzara Des
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: metti 2 Segnalini su di essa. Essa guadagna 500 ATK per ognuno di questi Segnalini. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, rimuovi invece 1 di questi Segnalini.
- Dente di Leone
-
Proibite
Proibite - X
- TERRA Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 300 DEF 300
- Se questa carta viene mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 2 "Segna-Batuffolo" (Tipo Pianta/VENTO/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Questi Segna-Mostro non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo durante il turno in cui sono stati Evocati Specialmente.
- Guerriero Fortezza
- X
- TERRA Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 1200
- Non subisci danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Una volta per turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia.
- Predone Doppia-Spada
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Una volta per Battle Phase, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, essa può effettuare un secondo attacco di seguito. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
- Re Bestia Barbaros
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R
Rara - X
- TERRA Livello 8 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 3000 DEF 1200
- Puoi Evocare Normalmente/Posizionare questa carta senza offrire Tributi, ma il suo ATK originale diventa 1900. Puoi offrire come Tributo 3 mostri per Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta. Se viene Evocata in questo modo: distruggi tutte le carte controllate dal tuo avversario.
- Siepe Guardiana
- X
- TERRA Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 0 DEF 2100
- Durante il calcolo dei danni, nel turno di qualsiasi giocatore, quando un mostro che controlli attacca o viene attaccato: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; dimezza l'ATK di quel mostro che controlli fino alla fine di questo turno, ma quel mostro non può essere distrutto in questa battaglia.
- Guardia della Carta
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 500
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: metti 1 Segnalino Guardia su di essa. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni Segnalino Guardia su di essa. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta che controlli; rimuovi 1 Segnalino Guardia da questa carta e, se lo fai, metti 1 Segnalino Guardia su quel bersaglio (se mai quella carta starà per essere distrutta, rimuovi invece 1 Segnalino Guardia da essa).
- Drago Notte Bianca
-
R
Rara - X
- ACQUA Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
- Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola che ha come bersaglio questa carta: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Quando un altro mostro scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi mandare 1 Carta Magia/Trappola che controlli al Cimitero; quell'attacco sceglie ora come bersaglio questa carta.
- Barbaros Ür, Re delle Bestie Macchina
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 8 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 3800 DEF 1200
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro di Tipo Macchina e 1 mostro di Tipo Guerriero-Bestia dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero. Se questa carta attacca o viene attaccata, il tuo avversario non subisce danno da combattimento.
- Cavaliere Evocatore
- X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Gemello / Effetto ] ATK 1900 DEF 900
-
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Puoi mandare 1 Carta Equipaggiamento scoperta che controlli al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Dissolvitore da Battaglia
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi terminare la Battle Phase. Se viene Evocato in questo modo, bandiscilo quando lascia il Terreno.
- Oracolo del Sole
- X
- LUCE Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
- Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Formica di Fuoco Ascator" o "Supay" dal tuo Deck alla tua mano.
- Samurai della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
- Se questa carta scoperta in Posizione di Attacco viene messa scoperta in Posizione di Difesa: distruggi questa carta e, se lo fai, pesca 1 carta.
- Jurrac Titano
-
R
Rara - X
- FUOCO Livello 9 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
- Non può essere Evocato Specialmente. Non può essere scelto come bersaglio dagli effetti delle Trappole o dei mostri. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Jurrac" con ATK di 1700 o inferiore dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 1000 ATK fino alla End Phase.
- Signore Oscuro Desire
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Fata / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
- Non può essere Evocato Specialmente. Puoi Evocare tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 mostro di Tipo Fata. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; questa carta perde esattamente 1000 ATK e, se lo fa, manda quel bersaglio al Cimitero.
- Gigante Potente
- X
- TERRA Livello 6 [ Roccia / Effetto ] ATK 2200 DEF 0
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) mandando 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano al Cimitero. Se lo fai, diminuisci il Livello di questa carta del Livello di quel mostro. Se questa carta attacca o viene attaccata, fino alla fine del Damage Step qualsiasi danno da effetto che subisci diventa 0.
- Monaco Anarchico Ranshin
- X
- TERRA Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 100
- Se questa carta viene mandata dal tuo Terreno al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quel bersaglio.
- Scimmione Lottatore
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
- Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: questa carta guadagna 300 ATK. Se questa carta non attacca durante il tuo turno, l'ATK guadagnato da questo effetto torna a 0 durante la End Phase di quel turno.
- Tanngrisnir delle Bestie Nordic
- X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
- Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 2 "Segna-Bestia Nordic" (Bestia/TERRA/Livello 3/ATK 0/DEF 0).
- Cacciatore del Chaos
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2500 DEF 1600
- Quando il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Il tuo avversario non può bandire carte.
- Dragonute Ascia
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
- Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine del Damage Step.
- Vylon Soldato
- X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
- Quando questa carta dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio un numero di mostri controllati dal tuo avversario fino al massimo al numero di Carte Equipaggiamento equipaggiate a questa carta; cambia la posizione di quei bersagli.
- Alanera - Zephyros l'Elite
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi far ritornare 1 carta scoperta che controlli nella mano; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, subisci 400 danni. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Zephyros l'Elite" una sola volta per Duello.
- Cavaliere Zubaba
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 900
- All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
- Golem Gogogo
- X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
- Una volta per turno, questa carta in Posizione di Difesa non può essere distrutta in battaglia.
- Pesceluna Ago
- X
- ACQUA Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 1500 DEF 100
- Se questa carta viene mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde 500 ATK.
- Shocktopus
- X
- ACQUA Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 1600 DEF 800
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia con un mostro dell'avversario e mandata al Cimitero: puoi equipaggiare questa carta a quel mostro dell'avversario. L'ATK di quel mostro diventa 0, inoltre esso non può cambiare la sua posizione.
- Distruttore Fotonico
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 0
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mentre non controlli nessun mostro. Non può attaccare se controlli un altro mostro.
- Drago Interplanetarioporporaspinoso
- X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2200 DEF 1100
- Se un mostro che controlli viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
- Bus Tour del Mondo Sotterraneo
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Quando questa carta viene mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero di qualsiasi giocatore, eccetto "Bus Tour del Mondo Sotterraneo"; mischia quel bersaglio nel Deck.
- Vylon Tetra
- X
- LUCE Livello 2 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 900 DEF 900
- Se questa carta viene mandata dalla Zona Carte Mostro al Cimitero: puoi pagare 500 Life Point, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto, puoi invece distruggere questa Carta Equipaggiamento.
- Vylon Stella
- X
- LUCE Livello 3 [ Fata / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 200
- Se questa carta viene mandata dalla Zona Carte Mostro al Cimitero: puoi pagare 500 Life Point, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Alla fine del Damage Step, se il mostro equipaggiato ha combattuto con un mostro dell'avversario: distruggi quel mostro dell'avversario.
- Vylon Prisma
- X
- LUCE Livello 4 [ Tuono / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
- Se questa carta viene mandata dalla Zona Carte Mostro al Cimitero: puoi pagare 500 Life Point, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Se il mostro equipaggiato attacca o viene attaccato: esso guadagna 1000 ATK solamente durante il Damage Step.
- Viverna Fotonica
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: distruggi tutte le carte Posizionate controllate dal tuo avversario.
- Cavaliere Tasuke
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 100
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco, mentre non hai carte nella tua mano e questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, poi terminare la Battle Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Tasuke" una sola volta per Duello.
- Gardna Gagaga
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 2000
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi scartare 1 carta; questa carta non può essere distrutta in quella battaglia.
- Cartauto D
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 400
- Non può essere Evocato Specialmente. Durante la tua Main Phase 1, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: puoi offrire come Tributo questa carta; pesca 2 carte, poi passa alla End Phase. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questo effetto.
- Tigre di Fuoco
- X
- FUOCO Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
- Durante la tua Draw Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero e tu non controlli nessun mostro, invece di effettuare la tua normale pescata: puoi Evocare Specialmente questa carta e, se lo fai, bandiscila quando lascia il Terreno.
- Orco Ritardatario
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 0
- Questa carta non può attaccare nel turno in cui viene Evocata Normalmente.
- Toro delle Lame
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
- Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un mostro dell'avversario: puoi attivare questo effetto; durante questa battaglia che coinvolge questo mostro, nessun giocatore subisce danno da combattimento, e inoltre distruggi il mostro dell'avversario dopo il calcolo dei danni.
- Disturbo Vento Solare
- X
- LUCE Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 2400
- Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano), ma i suoi ATK e DEF originali diventano la metà. Durante ogni tua Standby Phase: aumenta il Livello di questa carta di 1. Ci può essere solo 1 "Disturbo Vento Solare" sul Terreno.
- Sirenide Abissmegalo
-
R
Rara - X
- ACQUA Livello 7 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 2400 DEF 1900
- Puoi scartare al Cimitero 2 altri mostri ACQUA; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando viene Evocato in questo modo: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Abisso-" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro ACQUA in Posizione di Attacco; questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
- Bot Dododo
- X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 1900
- Non può essere Evocato Normalmente (ma può essere Posizionato Normalmente). Se questa carta attacca, essa è immune agli effetti delle altre carte fino alla fine del Damage Step.
- Salva Bacon
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Zombie / Effetto ] ATK 700 DEF 600
- Durante il Battle Step di qualsiasi giocatore, mentre si sta svolgendo un attacco: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla l'attacco. Puoi utilizzare l'effetto di "Salva Bacon" una sola volta per Duello.
- Amarylease
- X
- TERRA Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 100 DEF 200
- Durante la tua Main Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; in questo turno puoi Evocare Normalmente 1 mostro per 1 Tributo in meno. Puoi utilizzare l'effetto di "Amarylease" una sola volta per turno.
- Squalo Megalodonte Super-Antico
-
R
Rara - X
- ACQUA Livello 8 [ Pesce / Effetto ] ATK 2900 DEF 1300
- Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Shiryu - Mech Pirotecnico
-
R
Rara - X
- FUOCO Livello 8 [ Pyro / Effetto ] ATK 2900 DEF 1800
- Puoi Evocare tramite Tributo questa carta con 1 Tributo. Se viene Evocata in questo modo, durante ogni End Phase: subisci 1000 danni. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
- Aye di Ferro
- X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1800
- Una volta per turno: puoi far guadagnare 400 ATK a questa carta. Questa carta non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
- Bestia Fantasma Meccanica Stratocriceto
- X
- VENTO Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1100 DEF 1600
- Quando questa carta viene scoperta: Evoca Specialmente 2 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Puoi offrire come Tributo 1 Segna-Mostro, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Fantasma Meccanica Stratocriceto" una sola volta per turno.
- Obelisk il Tormentatore
-
RM
Rara Mosaico - X
- DIVINO Livello 10 [ Divinità-Bestia / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
- Richiede 3 Tributi per essere Evocato Normalmente (non può essere Posizionato Normalmente). L'Evocazione Normale di questa carta non può essere annullata. Quando viene Evocato Normalmente, non possono essere attivate carte o effetti. Nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti delle carte. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente: mandala al Cimitero. Puoi offrire come Tributo 2 mostri; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Questa carta non può dichiarare un attacco nel turno in cui viene attivato questo effetto.
- Drago Alato di Ra
-
RM
Rara Mosaico - X
- DIVINO Livello 10 [ Divinità-Bestia / Effetto ] ATK ? DEF ?
- Non può essere Evocato Specialmente. Richiede 3 Tributi per essere Evocato Normalmente (non può essere Posizionato Normalmente). L'Evocazione Normale di questa carta non può essere annullata. Quando viene Evocato Normalmente, non possono essere attivate altre carte o effetti. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi pagare LP fino a che te ne rimangono solo 100; questa carta guadagna ATK/DEF pari all'ammontare di LP pagati. Puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Slifer il Drago del Cielo
-
RM
Rara Mosaico - X
- DIVINO Livello 10 [ Divinità-Bestia / Effetto ] ATK ? DEF ?
- Richiede 3 Tributi per essere Evocato Normalmente (non può essere Posizionato Normalmente). L'Evocazione Normale di questa carta non può essere annullata. Quando viene Evocato Normalmente, non possono essere attivate carte o effetti. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente: mandala al Cimitero. Guadagna 1000 ATK/DEF per ogni carta nella tua mano. Se uno o più mostri vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco: quei mostri perdono 2000 ATK, poi, se come risultato il loro ATK è stato ridotto a 0, distruggili.
- Mostro Resuscitato
-
Limitate
LimitateR
Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro in qualsiasi Cimitero; Evocalo Specialmente.
- Anfora dell'Avidità
-
Proibite
ProibiteR
Rara - X
- MAGIA
- Pesca 2 carte.
- Scudo e Spada
- X
- MAGIA
- Scambia l'ATK e il DEF originali di tutti i mostri scoperti attualmente sul Terreno, fino alla fine di questo turno.
- Ascia di Distruzione
- X
- MAGIA Equipaggiamento
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
Il mostro equipaggiato guadagna 1000 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi offrire come Tributo 1 mostro; metti questa carta in cima al tuo Deck.
- Nuzzler Malevolo
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 700 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi pagare 500 LP; metti questa carta in cima al tuo Deck.
- Corsa Avventata
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 700 ATK fino alla fine di questo turno.
- Corno dell'Unicorno
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 700 ATK e DEF. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: falla ritornare in cima al Deck.
- Sepoltura Prematura
-
Proibite
ProibiteR
Rara - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Attiva questa carta pagando 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco ed equipaggialo con questa carta. Quando questa carta viene distrutta, distruggi il mostro equipaggiato.
- Capro Espiatorio
- X
- MAGIA Rapida
- Evoca Specialmente 4 "Segna-Montone" (Bestia/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare Normalmente).
- Carità Graziosa
-
Proibite
ProibiteR
Rara - X
- MAGIA
- Pesca 3 carte, poi scarta 2 carte.
- Libro della Luna
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
- Ragionando
-
Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Il tuo avversario dichiara un Livello di mostro da 1 a 12. Dissotterra carte dalla cima del tuo Deck fino a quando non dissotterri un mostro che può essere Evocato Normalmente/Posizionato, poi, se quel mostro è dello stesso Livello di quello dichiarato dal tuo avversario, manda al Cimitero tutte le carte dissotterrate. Se non lo è, Evoca Specialmente il mostro dissotterrato, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero.
- Unità d'Azione Autonoma
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Paga 1500 Life Point, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente quel bersaglio sul tuo Terreno scoperto in Posizione di Attacco ed equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi il mostro equipaggiato.
- Colpo Big-Bang
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 400 ATK. Se il mostro equipaggiato attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Quando questa carta lascia il Terreno, bandisci il mostro equipaggiato.
- Riryoku
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 2 mostri scoperti sul Terreno; dimezza l'ATK di 1 mostro e, se lo fai, aggiungi quell'ATK perso all'altro mostro. Questi effetti durano fino alla fine di questo turno.
- Ascia Gravitazionale - Grarl
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. I mostri controllati dal tuo avversario non possono cambiare la loro posizione.
- Controlla-Avversario
- X
- MAGIA Rapida
-
Attiva 1 di questi effetti;
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
●Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
- Terremoto
- X
- MAGIA
- Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti sul Terreno.
- Rimpicciolire
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il suo ATK originale diventa la metà fino alla fine di questo turno.
- Spade Mistificatrici
- X
- MAGIA Continua
- Distruggi questa carta durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione. Quando questa carta si risolve, metti tutti i mostri controllati dal tuo avversario coperti in Posizione di Difesa. I mostri controllati dal tuo avversario non possono cambiare la loro posizione.
- Gabbia d'Acciaio dell'Incubo
- X
- MAGIA
- Questa carta rimane sul Terreno per 2 turni del tuo avversario. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, nessun mostro può attaccare.
- Mausoleo dell'Imperatore
- X
- MAGIA Terreno
-
Durante la Main Phase: il giocatore di turno può attivare uno o più di questi effetti.
●Paga 1000 LP; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente dalla tua mano 1 mostro che richiede 1 Tributo, senza offrire Tributi.
●Paga 2000 LP; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente dalla tua mano 1 mostro che richiede 2 Tributi, senza offrire Tributi.
(Questa è la sua Evocazione Normale/Posizionamento per quel turno.)
- Commerciante di Carte
-
R
Rara - X
- MAGIA Continua
- Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi mischiare 1 carta dalla tua mano nel Deck; pesca 1 carta.
- Santuario del Demone
- X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 1 "Segna-Demone Metallico" (Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Esso non può attaccare. Il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che dovresti subire tu da battaglie che lo coinvolgono. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, paga 1000 LP o distruggi questo Segna-Mostro.
- Attacco Unione
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; somma l'ATK di tutti gli altri mostri scoperti in Posizione di Attacco che controlli attualmente, poi, solamente durante la Battle Phase di questo turno, il mostro guadagna quell'ammontare di ATK, ma non può infliggere danno da combattimento al tuo avversario, e inoltre gli altri mostri scoperti in Posizione di Attacco non possono attaccare.
- Spirito Combattente
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 300 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario. Se esso sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece distruggere questa carta.
- Colpo Stellare
- X
- MAGIA
- Paga un qualsiasi numero di Life Point in multipli di 500; diminuisci il Livello di 1 mostro che controlli o che hai in mano di 1 per ogni 500 Life Point che hai pagato, fino alla End Phase.
- Calice Proibito
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; fino alla fine di questo turno, quel bersaglio guadagna 400 ATK, ma i suoi effetti sono annullati.
- Rabbia Rettiliana
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato diventa di Tipo Rettile. Esso guadagna 800 ATK. Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso perde 800 ATK.
- Pilder Razzo
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Mentre il mostro equipaggiato sta attaccando, esso non può essere distrutto in battaglia. Alla fine del Damage Step, se il mostro equipaggiato ha attaccato: il bersaglio dell'attacco perde ATK pari all'ATK del mostro equipaggiato, fino alla End Phase.
- Mezza Chiusura
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso non può essere distrutto in battaglia in questo turno, inoltre il suo ATK viene dimezzato fino alla fine di questo turno.
- Armamenti Maledetti
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato perde 600 ATK per ogni mostro che controlli. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggialo con questa carta.
- Giara della Dualità
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Dissotterra le prime 3 carte del tuo Deck, aggiungi 1 di esse alla tua mano, inoltre, dopo averlo fatto, mischia il resto nel tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Giara della Dualità" per turno. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questa carta.
- Ascia dei Folli
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 1000 ATK, inoltre i suoi effetti sono annullati. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: infliggi 500 danni al controllore del mostro equipaggiato.
- Lancia Proibita
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; fino alla fine di questo turno, quel bersaglio perde 800 ATK, ma è immune agli effetti delle altre Magie/Trappole.
- Venti di Bufera
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 1000 ATK e DEF fino alla tua prossima Standby Phase.
- Potenziamento dell'Ego
- X
- MAGIA Rapida
- Quando un mostro dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine della Battle Phase.
- Scheggia dell'Avidità
-
R
Rara - X
- MAGIA Continua
- Ogni volta che tu peschi una o più carte per la tua normale pescata nella tua Draw Phase, metti 1 Segnalino Avidità su questa carta. Puoi mandare questa carta con 2 o più Segnalini Avidità al Cimitero; pesca 2 carte.
- Colpo a Piena Potenza
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; in questo turno, esso non può essere distrutto in battaglia, i giocatori non subiscono danni da combattimento dai suoi attacchi, e se esso attacca un mostro dell'avversario, distruggi quel mostro dell'avversario dopo il calcolo dei danni.
- Santuario Fotonico
- X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 2 "Segna-Fotonico" (Tuono/LUCE/Livello 4/ATK 2000/DEF 0) in Posizione di Difesa. Questi Segna-Mostro non possono attaccare o essere utilizzati come Materiale Synchro. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri LUCE.
- Abito Proibito
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; fino alla fine di questo turno, quel bersaglio perde 600 ATK, ma non può essere scelto come bersaglio o distrutto dagli effetti delle altre carte.
- Inverti Trappola
- X
- TRAPPOLA
- Fino alla End Phase, tutti gli effetti che aggiungono o sottraggono ATK o DEF sono invertiti. (Le somme ora invece sottraggono e le sottrazioni ora invece sommano. Le moltiplicazioni e le divisioni, incluso il raddoppio/dimezzamento, non sono influenzate.)
- Waboku
- X
- TRAPPOLA
- Non subisci danno da combattimento in questo turno. I tuoi mostri non possono essere distrutti in battaglia in questo turno.
- Richiamo del Posseduto
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
-
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
- Muro a Specchio
- X
- TRAPPOLA Continua
- Dimezza l'ATK dei mostri attaccanti del tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, paga 2000 LP o distruggi questa carta.
- Metalmorph
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 300 ATK/DEF. Se attacca, esso guadagna ATK pari alla metà dell'ATK del bersaglio dell'attacco, solamente durante il calcolo dei danni.
- Maschera della Debolezza
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro attaccante; quel bersaglio perde 700 ATK fino alla fine di questo turno.
- Cupidigia Insaziabile
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Pesca 2 carte e salta le tue prossime 2 Draw Phase.
- Fune della Vita
- X
- TRAPPOLA
- Quando uno o più mostri vengono distrutti in battaglia e mandati al tuo Cimitero: scarta tutta la tua mano (minimo 1 carta), poi scegli come bersaglio 1 di quei mostri; Evocalo Specialmente e, se lo fai, esso guadagna 800 ATK.
- Windstorm of Etaqua
- X
- TRAPPOLA
- Cambia la posizione di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
- Assenza di Gravità
- X
- TRAPPOLA
- Cambia la posizione di tutti i mostri scoperti sul Terreno.
- Emerge un Eroe
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: il tuo avversario seleziona 1 carta a caso dalla tua mano, poi se è un mostro che può essere Evocato Specialmente, Evocalo Specialmente. Altrimenti, mandalo al Cimitero.
- Incarnazione di Apophis
- X
- TRAPPOLA Continua
- Durante la Main Phase: Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale (Rettile/TERRA/Livello 4/ATK 1600/DEF 1800). (Questa carta è ancora anche una Trappola.)
- Scudo Prosciugante
- X
- TRAPPOLA
- Se un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla quell'attacco e, se lo fai, guadagni LP pari all'ATK di quel bersaglio.
- Maledizione di Anubis
- X
- TRAPPOLA
- Metti in Posizione di Difesa tutti i Mostri con Effetto sul Terreno. Fino alla fine di questo turno, il DEF originale di quei mostri diventa 0, inoltre la loro posizione non può essere cambiata.
- Labirinto dell'Incubo
- X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno, durante l'End Phase di ogni giocatore: cambia la posizione di tutti i mostri scoperti che il giocatore di turno controlla.
- Ruggito Minaccioso
- X
- TRAPPOLA
- Il tuo avversario non può dichiarare un attacco in questo turno.
- Energia Ascendente
- X
- TRAPPOLA
- Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; quel bersaglio guadagna 1500 ATK fino alla fine di questo turno.
- Scudo da Braccio Magico
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre lui controlla 2 o più mostri scoperti e tu controlli un mostro: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario, eccetto il mostro attaccante; prendi il controllo di quel mostro scoperto (fino alla fine della Battle Phase) e, se lo fai, cambia il bersaglio dell'attacco su di esso ed effettua il calcolo dei danni.
- Ascia Frantumata
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno. Durante ogni tua Standby Phase: esso perde 500 ATK. Quando quel bersaglio viene distrutto, distruggi questa carta.
- Roccaforte della Fortezza Movente
- X
- TRAPPOLA Continua
- Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Tipo Macchina/TERRA/Livello 4/ATK 0/DEF 2000). (Questa carta è ancora anche una Carta Trappola.) Mentre controlli un "Congegno Verde", "Congegno Rosso" e "Congegno Giallo", questa carta guadagna 3000 ATK.
- Colpo di Taglio
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro che controlli dichiara un attacco: fino alla End Phase, quel mostro guadagna 700 ATK, inoltre, se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
- Ingresso Vietato!
- X
- TRAPPOLA
- Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri in Posizione di Attacco.
- Clonazione
- X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o per Scoperta un mostro che ha un Livello: scegli come bersaglio quel mostro scoperto; Evoca Specialmente 1 "Segna-Clone" con lo stesso Tipo, Attributo, Livello, ATK e DEF originali di quel bersaglio. Quando quel bersaglio viene distrutto e mandato al Cimitero, distruggi questo Segna-Mostro.
- Semi del Male
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro che controlli viene distrutto in una battaglia in cui hai subito danni, se era scoperto in Posizione di Attacco all'inizio del Damage Step e quando è stato distrutto: Evoca Specialmente 1 "Segna-Semi del Male" (Tipo Pianta/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 100/DEF 100) per ogni 500 danni da combattimento che hai subito da quella battaglia.
- Poltiglia Rifletti-Metalli
- X
- TRAPPOLA Continua
- Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Acqua/ACQUA/Livello 10/ATK 0/DEF 3000). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, questa carta non può attaccare.
- Teschio di Zoma
- X
- TRAPPOLA Continua
- Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Zombie/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 1800/DEF 500). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se questa carta Evocata in questo modo viene distrutta in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro che l'ha distrutta.
- Miniaturizzare
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro sul Terreno con ATK originale superiore a 1000 che ha un Livello; il suo Livello viene ridotto di 1, inoltre esso perde 1000 ATK. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
- Portale Spaziale
- X
- TRAPPOLA Continua
- Ogni volta che un mostro controllato dal tuo avversario attacca o viene attaccato, metti 1 Segnalino Portale su questa carta alla fine del Damage Step. Durante la tua Main Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente dalla tua mano 1 mostro con un Livello pari o inferiore al numero di Segnalini Portale su questa carta.
- Eccesso di Lavoro
- X
- TRAPPOLA
- Distruggi ogni mostro il cui ATK è maggiore del suo ATK originale.
- Kunai con Catena
- X
- TRAPPOLA
-
Attiva 1 o entrambi questi effetti (simultaneamente);
●Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa.
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK.
- Ruggito Orgoglioso
- X
- TRAPPOLA
- Durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro combatte con un mostro dell'avversario con un ATK superiore al suo: paga LP pari alla differenza in ATK; il tuo mostro guadagna ATK pari a quella differenza +300, solamente durante il calcolo dei danni.
- Macchina del Tempo
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: Evoca Specialmente quel mostro sullo stesso Terreno su cui era, nella stessa posizione in cui era quando è stato distrutto.
- Metà o Niente
- X
- TRAPPOLA
-
Durante la Battle Phase del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): il tuo avversario sceglie 1 di questi effetti.
●Dimezza l'ATK di tutti i mostri che lui controlla attualmente fino alla fine della Battle Phase.
●Termina la Battle Phase.
- Collocazione Miracolosa
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli; il tuo avversario pesca 1 carta, inoltre quel mostro guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno e, se lo fa, può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase in questo turno. Se esso attacca o viene attaccato in questo turno, il tuo avversario non subisce danno da combattimento da quell'attacco.
- Successore di Abilità
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 400 ATK fino alla fine di questo turno. Durante il tuo turno, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; quel bersaglio guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
- Struttura del Potere
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco da un mostro con ATK superiore: scegli come bersaglio il bersaglio dell'attacco; annulla quell'attacco e, se lo fai, equipaggia questa carta a quel bersaglio. Il mostro equipaggiato guadagna ATK pari alla differenza tra il suo ATK e l'ATK del suo attaccante quando questa carta si risolve.
- Cancello del Danno
- X
- TRAPPOLA
- Quando subisci danno da combattimento: scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero con ATK pari o inferiore all'ammontare del danno che hai subito; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Risveglio del Miracolo
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro che è stato distrutto in battaglia e mandato al tuo Cimitero in questo turno; Evocalo Specialmente.
- Mezzo Contrasto
- X
- TRAPPOLA
- Durante il calcolo dei danni, se un mostro che controlli sta venendo attaccato: scegli come bersaglio quel mostro che controlli; quel bersaglio guadagna ATK pari alla metà dell'ATK originale del mostro attaccante, fino alla fine di questo turno.
- Le Mele d'Oro
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando subisci danno da combattimento mentre non controlli nessun mostro: guadagna LP pari al danno da combattimento che hai subito, e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Malus" (Demone/OSCURITÀ/Livello 1 /ATK ?/DEF ?). I suoi ATK/DEF sono ognuno pari all'ammontare di LP che hai guadagnato con questo effetto.
- Maledizione del Tiki
- X
- TRAPPOLA Continua
- Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Tipo Roccia/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 1800/DEF 1000). (Questa carta è ancora anche una Carta Trappola.) Mentre questa carta è un Mostro con Effetto, se un'altra Carta Trappola che è un mostro combatte con un mostro dell'avversario, dopo il calcolo dei danni: distruggi quel mostro dell'avversario.
- Anima del Tiki
- X
- TRAPPOLA Continua
- Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Tipo Roccia/LUCE/Livello 4/ATK 1000/DEF 1800). (Questa carta è ancora anche una Carta Trappola.) Mentre questa carta è un Mostro con Effetto, se un'altra Carta Trappola che controlli che è un mostro sta per essere distrutta e mandata al tuo Cimitero da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta), puoi invece Posizionarla nella Zona Carte Magia & Trappola.
- Attacco Impenetrabile
- X
- TRAPPOLA
-
Durante la Battle Phase, attiva 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte durante questa Battle Phase.
●Non subisci danno da combattimento durante questa Battle Phase.
- Ricordo di un Nemico
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: subisci danno pari all'ATK del mostro attaccante e, se lo fai, bandisci quel mostro. Durante la End Phase del prossimo turno del tuo avversario, Evoca Specialmente quel mostro sul tuo Terreno.
- Cancello Dimensionale
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro che controlli; bandisci quel bersaglio scoperto. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi mandare al Cimitero questa carta scoperta sul Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente il mostro bandito dall'effetto di questa carta.
- Scudopunta con Catena
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK. Se il mostro equipaggiato combatte mentre è in Posizione di Difesa, esso guadagna DEF pari al suo ATK solamente durante il calcolo dei danni.
- Abilità Risolutiva
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto scoperto controllato dal tuo avversario; gli effetti di quel mostro scoperto dell'avversario sono annullati, fino alla fine di questo turno. Durante il tuo turno, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto scoperto controllato dal tuo avversario; gli effetti di quel mostro scoperto controllato dal tuo avversario sono annullati, fino alla fine di questo turno.