Totale di 100 Carte
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- Bestia Fantasma Meccanica Inseguitartaruga
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 2000
- Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Ogni turno, il primo "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli che sta per essere distrutto in battaglia, non viene distrutto.
- Bachibachibachi
- X
- LUCE Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 800 DEF 800
-
Un Mostro Xyz che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come Materiale Xyz guadagna questo effetto.
●Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
- Gogogo Gigas
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 0 DEF 2200
- Mentre questa carta è nel tuo Cimitero, se Evochi Specialmente uno o più mostri "Gogogo" (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero scoperta in Posizione di Difesa. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto. Puoi utilizzare l'effetto di "Gogogo Gigas" una sola volta per turno.
- Mimimic
- X
- TERRA Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 300 DEF 300
- Se il tuo avversario controlla un mostro e tu controlli un mostro di Livello 3, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Mimimic" una sola volta per turno in questo modo.
- Dotedotengu
- X
- VENTO Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 800
- Se questa carta sotto il tuo comando viene mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano.
- Cavaliere Tatakawa
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 0
- Se l'attivazione di una tua Carta Magia/Trappola viene annullata dall'effetto di una carta del tuo avversario: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; infliggi 1500 danni al tuo avversario.
- Piccola Fata
- X
- LUCE Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 800 DEF 800
- Fino a due volte per turno: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; aumenta di 1 il Livello di questa carta.
- Squalokraken
- X
- ACQUA Livello 6 [ Pesce / Effetto ] ATK 2400 DEF 2100
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro ACQUA.
- Grande Balena
-
R
Rara - X
- ACQUA Livello 9 [ Pesce / Effetto ] ATK 1000 DEF 3000
- Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 3 mostri ACQUA di Livello 3 dal tuo Deck. I loro effetti sono annullati.
- Stella Marina
- X
- ACQUA Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 300 DEF 300
- Una volta per turno: puoi aumentare di 1 i Livelli di tutti i mostri "Stella Marina" che controlli attualmente.
- Squalo Pantera
- X
- ACQUA Livello 5 [ Pesce / Effetto ] ATK 1100 DEF 2000
- Se il tuo avversario controlla 2 o più mostri, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se controlli "Squalo Aquila", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi controllare solo 1 "Squalo Pantera".
- Squalo Aquila
- X
- ACQUA Livello 5 [ Pesce / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
- Se il tuo avversario controlla 2 o più mostri, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se controlli "Squalo Pantera", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi controllare solo 1 "Squalo Aquila".
- Falco Bufera
- X
- ACQUA Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
- Se l'ATK attuale di questa carta è superiore al suo ATK originale: puoi infliggere 1500 danni al tuo avversario. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Puoi utilizzare l'effetto di "Falco Bufera" una sola volta per turno.
- Ala Aurora
- X
- ACQUA Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta scoperta in Posizione di Attacco. Puoi utilizzare l'effetto di "Ala Aurora" una sola volta per turno.
- Radius, il Drago Mezzaluna
- X
- LUCE Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
- Se il tuo avversario controlla un Mostro Xyz scoperto, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se lo fai, il Livello di questa carta diventa 8.
- Parsec, il Drago Interstellare
- X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 800 DEF 800
- Se controlli un mostro di Livello 8, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi.
- Pugile Indomito Casco
- X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro "Pugile Indomito" dal tuo Deck al Cimitero. La prima volta che questa carta in Posizione di Attacco sta per essere distrutta in battaglia ogni turno, non viene distrutta.
- Pugile Indomito Mascelladivetro
- X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
- Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: distruggi questa carta. Quando questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pugile Indomito" nel tuo Cimitero, eccetto "Pugile Indomito Mascelladivetro"; aggiungilo alla tua mano.
- Pugile Indomito Allenatore
- X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1400
- Se controlli un mostro "Pugile Indomito", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se lo fai, non puoi effettuare la tua Battle Phase per il resto di questo turno.
- Pugile Indomito Ambidestro
- X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1400
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Pugile Indomito" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Non puoi Evocare Specialmente nessun mostro durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri "Pugile Indomito".
- Pugile Indomito Contraccolpo
- X
- FUOCO Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 1100
- Durante il Damage Step del turno di qualsiasi giocatore, quando un mostro "Pugile Indomito" che controlli sta attaccando o venendo attaccato: puoi bandire questa carta dalla tua mano o Cimitero; quel mostro guadagna 1000 ATK, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare l'effetto di "Pugile Indomito Contraccolpo" una sola volta per turno.
- Bestia Fantasma Meccanica Megaraptor
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SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1900 DEF 1000
- Quando uno più Segna-Mostro vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Fantasma Meccanica Megaraptor" una sola volta per turno. Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 Segna-Mostro; aggiungi 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" dal tuo Deck alla tua mano.
- Bestia Fantasma Meccanica Legalupo
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R
Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
- Se questa carta viene Evocata Normalmente: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per battaglia, durante il Damage Step, quando questa carta combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 Segna-Mostro; questa carta guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
- Bestia Fantasma Meccanica Nerofalco
- X
- VENTO Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1700
- Quando questa carta dichiara un attacco: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi offrire come Tributo 1 Segna-Mostro, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
- Bestia Fantasma Meccanica Furtivomanta
- X
- VENTO Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 2100
- Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: Evoca Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 Segna-Mostro, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Bestia Fantasma Meccanica Stratocriceto
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1100 DEF 1600
- Quando questa carta viene scoperta: Evoca Specialmente 2 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Il Livello di questa carta è aumentato della somma dei Livelli di tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli. Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Puoi offrire come Tributo 1 Segna-Mostro, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Fantasma Meccanica Stratocriceto" una sola volta per turno.
- Fratellanza del Pugno di Fuoco - Lupo
- X
- FUOCO Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 1900
- Se questa carta viene scoperta: puoi Posizionare 1 Carta Trappola "Formazione di Fuoco" direttamente dal tuo Deck, poi, se questa carta è stata Evocata per Scoperta, puoi anche Posizionare 1 Carta Magia "Formazione di Fuoco" direttamente dal tuo Deck.
- Fratellanza del Pugno di Fuoco - Leopardo
- X
- FUOCO Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 200
- Durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o Specialmente in questo turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Pugno di Fuoco"; Posiziona 1 Carta Magia/Trappola "Formazione di Fuoco" direttamente dal tuo Deck. Puoi utilizzare l'effetto di "Fratellanza del Pugno di Fuoco - Leopardo" una sola volta per turno.
- Fratellanza del Pugno di Fuoco - Rinoceronte
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R
Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1400
- Se un mostro "Pugno di Fuoco" che controlli attacca o viene attaccato, durante il calcolo dei danni (nel turno di qualsiasi giocatore): puoi mandare 1 Carta Magia/Trappola "Formazione di Fuoco" scoperta che controlli e 1 mostro "Pugno di Fuoco" dalla tua mano al Cimitero una volta per battaglia; il tuo mostro attaccante/attaccato guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro mandato al Cimitero, solamente durante il calcolo dei danni.
- Fratellanza del Pugno di Fuoco - Bufalo
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R
Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
- Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare un totale di 2 carte "Pugno di Fuoco" / "Formazione di Fuoco" dalla tua mano e/o scoperte sul tuo Terreno al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare l'effetto di "Fratellanza del Pugno di Fuoco - Bufalo" una sola volta per turno.
- Sirenide Abyssocea
- X
- ACQUA Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 1100 DEF 1900
- Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Sirenide" che controlli; Evoca Specialmente un qualsiasi numero di mostri "Sirenide" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck la cui somma dei Livelli sia pari o inferiore al Livello di quel mostro, poi manda quel mostro al Cimitero. Puoi utilizzare l'effetto di "Sirenide Abyssocea" una sola volta per turno.
- Ruota della Profezia
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2700 DEF 1700
- Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro di Tipo Incantatore: puoi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero delle tue Carte Magia "Libro di Magia" bandite; mischiale nel Deck e, se lo fai, fai ritornare le tue altre Carte Magia "Libro di Magia" bandite nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare l'effetto di "Ruota della Profezia" una sola volta per turno.
- Magidolce Toortacalda
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 1100
- Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: mischia questa carta nel Deck. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Magidolce" dal tuo Deck, eccetto "Magidolce Toortacalda". Puoi utilizzare questo effetto di "Magidolce Toortacalda" una sola volta per turno.
- Tridon Atlantico Leggendario
- X
- ACQUA Livello 3 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1600 DEF 800
- Puoi offrire come Tributo questa carta e 1 mostro di Tipo Serpente Marino; Evoca Specialmente 1 "Poseidra, il Drago Atlantico" dalla tua mano o Deck, poi tutti i mostri controllati dal tuo avversario attualmente perdono 300 ATK.
- Re del Fuoco Avatar Garunix
- X
- FUOCO Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 700 DEF 1700
- Se uno o più mostri "Re del Fuoco" scoperti che controlli vengono distrutti dall'effetto di una carta (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da un carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Re del Fuoco Avatar" dal tuo Deck.
- Incanalatrice Arpia
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1300
- Puoi scartare 1 carta "Arpia"; Evoca Specialmente 1 mostro "Arpia", eccetto "Incanalatrice Arpia", dal tuo Deck in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Incanalatrice Arpia" una sola volta per turno. Mentre controlli un mostro Drago, il Livello di questa carta diventa 7. Il nome di questa carta diventa "Lady Arpia" mentre è sul Terreno o nel Cimitero.
- Cavaliere di Altitudine
-
R
Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
- Una volta per turno, se un altro mostro sul Terreno ritorna nella mano o nel Main Deck: manda 1 mostro VENTO dal tuo Deck al Cimitero.
- Rosavento il Signore Elementale
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SE
Rara Segreta - X
- VENTO Livello 8 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2800 DEF 2200
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 5 mostri VENTO nel tuo Cimitero. Se questa carta viene Evocata Specialmente: distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Rosavento il Signore Elementale" una sola volta per turno. Se questa carta scoperta lascia il Terreno, salta la Battle Phase del tuo prossimo turno.
- Redox, Drago Sovrano dei Macigni
-
Limitate
LimitateR
Rara - X
- TERRA Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 3000
- Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi bandire un totale di 2 mostri TERRA e/o di Tipo Drago dalla tua mano e/o Cimitero eccetto questa carta; Evoca Specialmente questa carta. Durante la End Phase del tuo avversario, se questa carta è stata Evocata Specialmente: falla ritornare nella mano. Puoi scartare al Cimitero questa carta e 1 mostro TERRA, poi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Se questa carta viene bandita: puoi aggiungere 1 mostro TERRA di Tipo Drago dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Redox, Drago Sovrano dei Macigni" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Tidal, Drago Sovrano delle Cascate
-
Limitate
LimitateR
Rara - X
- ACQUA Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2600 DEF 2000
- Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi bandire un totale di 2 mostri ACQUA e/o di Tipo Drago dalla tua mano e/o Cimitero eccetto questa carta; Evoca Specialmente questa carta. Durante la End Phase del tuo avversario, se questa carta è stata Evocata Specialmente: falla ritornare nella mano. Puoi scartare al Cimitero questa carta e 1 mostro ACQUA; manda 1 mostro dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta viene bandita: puoi aggiungere 1 mostro ACQUA di Tipo Drago dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Tidal, Drago Sovrano delle Cascate" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Blaster, Drago Sovrano degli Inferi
-
Limitate
LimitateR
Rara - X
- FUOCO Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1800
- Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi bandire un totale di 2 mostri FUOCO e/o Drago dalla tua mano e/o Cimitero, eccetto questa carta; Evoca Specialmente questa carta. Durante la End Phase del tuo avversario, se controlli questa carta Evocata Specialmente: falla ritornare nella mano. Puoi scartare al Cimitero questa carta e 1 mostro FUOCO, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Se questa carta viene bandita: puoi aggiungere 1 mostro FUOCO Drago dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Blaster, Drago Sovrano degli Inferi" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Tempest, Drago Sovrano delle Tempeste
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Limitate
LimitateR
Rara - X
- VENTO Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200
- Puoi scartare al Cimitero questa carta e 1 mostro VENTO; aggiungi 1 mostro Drago dal tuo Deck alla tua mano. Puoi bandire un totale di 2 mostri VENTO e/o Drago dalla tua mano e/o Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero. Durante la End Phase del tuo avversario, se controlli questa carta Evocata Specialmente: falla ritornare nella mano. Se questa carta viene bandita: puoi aggiungere 1 mostro VENTO Drago dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Tempest, Drago Sovrano delle Tempeste" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Risebell il Modificatore di Stelle
- X
- VENTO Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 800 DEF 800
- Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; aumenta il suo Livello di fino a 3 fino alla fine di questo turno.
- Polverello Verde
- X
- VENTO Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 1000
- Non può essere utilizzato come Materiale Xyz, Synchro o da Fusione per una Evocazione. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, non può essere offerta come Tributo. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta: il controllore sceglie come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola che controlla; fai ritornare quel bersaglio nella mano. Puoi controllare solo 1 "Polverello Verde" scoperto.
- Numero 107: Drago Tachionico Occhi Galattici
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Rango 8 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
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2 mostri di Livello 8
Una volta per Battle Phase, all'inizio della tua Battle Phase: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla gli effetti di tutti gli altri mostri scoperti attualmente sul Terreno, inoltre i loro ATK/DEF diventano i loro ATK/DEF originali. Durante la Battle Phase, se hai attivato questo effetto in questo turno, ogni volta che l'effetto di una carta dell'avversario si risolve, questa carta guadagna 1000 ATK fino alla fine della Battle Phase, e inoltre essa può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
- Lancia Guanti
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Rango 6 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 2800
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2 mostri di Livello 6
Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo.
- Ragazza Cheer-Fata
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R
Rara - X
- LUCE Rango 4 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 1900 DEF 1500
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2 mostri di Tipo Fata di Livello 4
Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Ragazza Cheer-Fata" una sola volta per turno.
- CXyz Ragazza Cheer-Fata Oscura
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Rango 5 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 1900
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3 mostri di Livello 5
Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: pesca 1 carta. Se questa carta ha "Ragazza Cheer-Fata" come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e rimane sul Terreno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; infliggi 400 danni al tuo avversario per ogni carta nella tua mano.
- Squalo Fortezza
- X
- OSCURITÀ Rango 5 [ Pesce / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
-
2 mostri di Livello 5
Il tuo avversario non può scegliere mostri come bersaglio per un attacco, eccetto questo. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
- Bestia Ghiaccio Zerofyne
-
R
Rara - X
- ACQUA Rango 4 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2200
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2 mostri di Tipo Bestia Alata di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; annulla gli effetti di tutte le carte scoperte controllate attualmente dal tuo avversario e, se lo fai, questa carta guadagna 300 ATK per ogni carta scoperta attualmente sul Terreno, eccetto questa carta (questi effetti si applicano fino alla tua prossima Standby Phase).
- Pugile Indomito Giogo di Piombo
-
R
Rara - X
- FUOCO Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 2000
-
2 mostri "Pugile Indomito" di Livello 4
Se uno o più mostri "Pugile Indomito" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi staccare 1 materiale da questa carta invece di distruggere 1 di quei mostri. Se uno o più materiali vengono staccati da questa carta: questa carta guadagna 800 ATK.
- Numero 105: Pugile Indomito Star Cestus
-
SR
Super Rara - X
- FUOCO Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 1600
-
3 mostri di Livello 4
Una volta per Catena, durante il Battle Step, se un tuo mostro "Pugile Indomito" combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla gli effetti di quel mostro dell'avversario mentre è scoperto fino alla fine di questo turno, quel mostro che controlli non può essere distrutto in quella battaglia, inoltre il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che avresti subito tu da quella battaglia.
- Numero C105: Pugile Indomito Comet Cestus
-
UR
Ultra Rara - X
- FUOCO Rango 5 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
-
4 mostri di Livello 5
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK originale del mostro distrutto. Se questa carta ha "Numero 105: Pugile Indomito Star Cestus" come materiale, essa guadagna questo effetto.
●Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo e, se hai distrutto un mostro scoperto, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK che quel mostro aveva sul Terreno.
- Bestia Fantasma Meccanica Cosaccodrago
-
SE
Rara Segreta - X
- VENTO Rango 7 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200
-
2 mostri di Livello 7
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 2 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0). Mentre controlli un Segna-Mostro, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Bestia Fantasma Meccanica", poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Questa carta non può attaccare durante il turno in cui attivi questo effetto.
- Fratellanza del Pugno di Fuoco - Cardinale
-
SE
Rara Segreta - X
- FUOCO Rango 4 [ Guerriero-Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 2200
-
2 mostri "Pugno di Fuoco" di Livello 4
Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 2 carte "Pugno di Fuoco" / "Formazione di Fuoco" nel tuo Cimitero e/o Terreno scoperto, e 2 carte nel Cimitero e/o Terreno scoperto del tuo avversario; mischia quei bersagli nel Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Fratellanza del Pugno di Fuoco - Cardinale" una sola volta per turno.
- Drago Fantasma Domestico delle Arpie
-
R
Rara - X
- VENTO Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2500
-
3 mostri VENTO di Livello 4
Gli effetti di questa carta possono essere applicati/risolti solo mentre ha materiali. Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Il tuo avversario non può scegliere nessun mostro "Arpia" come bersaglio con effetti o per gli attacchi. Durante ogni tua End Phase: stacca 1 materiale da questa carta.
- Re degli Imp Selvaggi
- X
- OSCURITÀ Rango 4 [ Rettile / Xyz / Effetto ] ATK 2300 DEF 2000
-
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 mostro Rettile dal tuo Deck alla tua mano.
- Gagagavento
- X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 1 mostro "Gagaga" dalla tua mano come un mostro di Livello 4.
- Scudo Magno
- X
- MAGIA Equipaggiamento
-
Equipaggia solo a un mostro di Tipo Guerriero. Applica questo effetto, a seconda della sua Posizione.
●Posizione di Attacco: Esso guadagna ATK pari al suo DEF originale.
●Posizione di Difesa: Esso guadagna DEF pari al suo ATK originale.
- Vendetta Xyz
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Se il tuo avversario controlla un Mostro Xyz scoperto che ha Materiali Xyz: scegli come bersaglio 1 mostro Xyz nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi stacca 1 Materiale Xyz da un mostro controllato dal tuo avversario e attaccalo a quel mostro come Materiale Xyz. Puoi attivare solo 1 "Vendetta Xyz" per turno.
- Alza-Rango-Magico Forza di Barian
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" o "CXyz" con lo stesso Tipo di quel mostro che controlli ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati ad esso diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Poi, se possibile, stacca 1 Materiale Xyz da un mostro controllato dal tuo avversario e attaccalo al mostro Evocato come Materiale Xyz.
- Decollare!! Decollare!!
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
- Se i mostri del tuo avversario sul Terreno sono più numerosi dei tuoi mostri non-Segna-Mostro sul Terreno: offri come Tributo un qualsiasi numero di "Segna-Bestia Fantasma Meccanica"; Evoca Specialmente lo stesso numero di mostri "Bestia Fantasma Meccanica" dal tuo Deck. Mischiali nel Deck durante la End Phase. Puoi attivare solo 1 "Decollare!! Decollare!!" per turno.
- Formazione di Fuoco - Gyokkou
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Continua
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Magia/Trappola Posizionata controllata dal tuo avversario. Il tuo avversario non può attivare la carta scelta come bersaglio in risposta all'attivazione di questa carta. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, quella carta Posizionata non può essere attivata. Tutti i mostri Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 100 ATK.
- Libro di Magia del Giudizio
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Rapida
- Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata attivata, aggiungi Magie "Libro di Magia", eccetto "Libro di Magia del Giudizio", dal tuo Deck alla tua mano, fino al numero di Carte Magia attivate dopo che questa carta si è risolta, poi puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Incantatore con un Livello pari o inferiore al numero di carte aggiunte alla tua mano da questo effetto. Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia del Giudizio" per turno.
- Abisso-scaglia del Mizuchi
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro "Sirenide". Esso guadagna 800 ATK. Quando l'effetto di una Magia che è stato attivato sul Terreno del tuo avversario si risolve, annulla quell'effetto, poi manda questa carta al Cimitero.
- Segno Isterico
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Continua
- Quando questa carta viene attivata: aggiungi 1 "Egotista Elegante" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata dalla mano o Terreno in questo turno: aggiungi fino a 3 carte "Arpia" con nomi diversi l'una dall'altra dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Segno Isterico" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Spada Sacra delle Sette Stelle
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Bandisci 1 mostro di Livello 7 dalla tua mano o Terreno scoperto; pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Spada Sacra delle Sette Stelle" per turno.
- Gioielli del Valoroso
- X
- MAGIA Continua
- Se esattamente 1 mostro viene bandito dal tuo Cimitero (e nessun'altra carta viene bandita allo stesso tempo), eccetto durante il Damage Step: puoi mandare, dal tuo Deck al Cimitero, 1 mostro che ha un Attributo diverso da quello del mostro bandito. Puoi utilizzare l'effetto di "Gioielli del Valoroso" una sola volta per turno.
- Spezza Evocazione
- X
- MAGIA Terreno
- Durante la Main Phase 1, se il giocatore di turno ha effettuato con successo la sua terza Evocazione di mostri in questo turno: diventa la End Phase.
- Guardia Mirata
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno.
- Perdita di Memoria
- X
- TRAPPOLA
- Quando viene attivato l'effetto di un mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario: annulla quell'effetto e, se lo fai, metti quel mostro scoperto in Posizione di Difesa.
- Resuscitato Torrenziale
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro ACQUA scoperto che controlli viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero: Evoca Specialmente i mostri distrutti e mandati dal Terreno al tuo Cimitero in quel momento, poi infliggi 500 danni al tuo avversario per ognuno di quei mostri Evocati Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Resuscitato Torrenziale" per turno.
- Blocco Xyz
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro: stacca 1 Materiale Xyz da un mostro che controlli; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro.
- Ricarica Aerea
- X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" (Tipo-Macchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF0). Durante la End Phase di ogni giocatore, offri come Tributo 1 Segna-Mostro o mostro "Bestia Fantasma Meccanica", oppure manda questa carta al Cimitero.
- Eseguire un Avvitamento
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivato l'effetto di un mostro, Carta Magia o Carta Trappola: offri come Tributo tutti i "Segna-Bestia Fantasma Meccanica" che controlli; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggilo.
- Formazione di Fuoco - Kaiyo
- X
- TRAPPOLA Continua
- Durante il turno in cui questa carta viene attivata, se un mostro di Tipo Guerriero-Bestia che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. (Questo si applica anche se questa carta lascia il Terreno.) Tutti i mostri di Tipo Guerriero-Bestia che controlli guadagnano 300 ATK.
- Magidolce Notte
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivato l'effetto di un mostro, se non hai mostri nel tuo Cimitero: annulla l'attivazione, poi se controlli "Magidolce Puddingcipessa", mischia 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario nel Deck.
- Ingranaggianingranaggio
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Evoca Specialmente 2 mostri "Ingranaggiano" dal tuo Deck e aumenta il loro Livello di 1. Puoi attivare solo 1 "Ingranaggianingranaggio" per turno.
- Alta Marea sull'Isola di Fuoco
- X
- TRAPPOLA
-
Se controlli un mostro ACQUA o FUOCO di Livello 7 o superiore: applica l'effetto appropriato, in sequenza, a seconda degli Attributi dei mostri che controlli in quel momento.
●ACQUA: Evoca Specialmente tanti mostri ACQUA quanti possibile che sono stati mandati al tuo Cimitero per attivare effetti di mostri in questo turno, poi distruggi 1 mostro che controlli.
●FUOCO: Distruggi 1 mostro sul Terreno, poi se hai carte nella tua mano, scarta 1 carta al Cimitero.
- Risucchia Mente
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta pagando 1000 LP. Nessun giocatore può attivare gli effetti dei mostri nella mano.
- Dragoincarnato
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri di Tipo Drago banditi; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Nobile Cavaliere Gwalchavad
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
-
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno. Mentre è equipaggiata con una Carta Magia Equipaggiamento "Nobili Armi", questa carta diventa un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Nobile Cavaliere" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano e, se lo fai, distruggi 1 Carta Magia Equipaggiamento "Nobili Armi" che controlli. Puoi attivare questo effetto di "Nobile Cavaliere Gwalchavad" una sola volta per turno.
- Fratellanza del Pugno di Fuoco - Coyote
-
SE
Rara Segreta - X
- FUOCO Livello 5 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 500
- Se controlli una Magia/Trappola "Formazione di Fuoco" e nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
- Sirenide Abyssbalaen
-
UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 7 [ Acqua / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
-
Puoi scartare al Cimitero 4 altri mostri "Sirenide"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando lo fai: scegli come bersaglio un numero di carte controllate dal tuo avversario fino al massimo al numero di mostri "Sirenide" nel tuo Cimitero (se possibile); questa carta guadagna 500 ATK e, se lo fa, distruggi quei bersagli (se ce ne sono). Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Sirenide" scoperto in Posizione di Attacco; questa carta guadagna il seguente effetto in questo turno.
●All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
- Triceratofortezza
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 2800
- Durante il turno di qualsiasi giocatore, se il tuo avversario ha Evocato 3 o più mostri in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se viene Evocata in questo modo, essa è immune agli effetti delle altre carte, ma perde 500 DEF durante la Standby Phase di ogni giocatore.
- Fata Fantasma Elfobia
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 900 DEF 500
- Una volta per turno: puoi rivelare 1 mostro VENTO nella tua mano; fino alla fine della prossima Main Phase 1 del tuo avversario, i mostri con un Livello superiore a quello del mostro rivelato non possono attivare i loro effetti.
- Uccello Totem
-
SE
Rara Segreta - X
- VENTO Rango 3 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 1900 DEF 1400
-
2 mostri VENTO di Livello 3
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Questa carta perde 300 ATK mentre non ha materiali.
- Nobili Armi del Destino
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Puoi controllare solo 1 "Nobili Armi del Destino". Equipaggia solo a un mostro di Tipo Guerriero. Una volta per turno, il mostro equipaggiato non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte. Se questa carta scoperta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Nobile Cavaliere" di Tipo Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Nobili Armi del Destino" una sola volta per turno.
- Libro di Magia dei Miracoli
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz di Tipo Incantatore nel tuo Cimitero e fino a 2 delle tue Carte Magia "Libro di Magia" bandite; Evoca Specialmente quel mostro e, se lo fai, attacca le Carte Magia "Libro di Magia" scelte come bersaglio a quel mostro come Materiali Xyz. Puoi attivare solo 1 "Libro di Magia dei Miracoli" per turno.
- Esplosione Cinque Fratelli
- X
- TRAPPOLA Continua
- Quando questa carta viene attivata: guadagni 500 LP per ogni Carta Magia/Trappola Continua che controlli. Se questa carta scoperta che controlli viene mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta del tuo avversario: infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni Carta Magia/Trappola Continua nel tuo Cimitero.
- Guerriero Sonico
- X
- VENTO Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
- Se questa carta viene mandata al Cimitero: tutti i mostri di Livello 2 o inferiore che controlli attualmente guadagnano 500 ATK.
- Costellazione Omega
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Rango 4 [ Guerriero-Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 500
-
2 mostri LUCE di Livello 4
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; tutti i mostri "Costellazione" che controlli attualmente sono immuni agli effetti delle Carte Magia/Trappola in questo turno.
- Numero 69: Cimiero dell'Araldo
-
R
Rara - X
- LUCE Rango 4 [ Psichico / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 1400
-
3 mostri di Livello 4
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: annulla gli effetti di tutti gli altri Mostri Xyz scoperti attualmente sul Terreno. Puoi scegliere come bersaglio 1 altro Mostro Xyz scoperto sul Terreno; fino alla End Phase, il nome e l'effetto originale di questa carta diventano gli stessi di quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 69: Cimiero dell'Araldo" una sola volta per turno.
- Costellazione Sombrero
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1550 DEF 1600
-
Puoi utilizzare ogni effetto di "Costellazione Sombrero" una sola volta per turno. Mentre questa carta è nel Cimitero, se ci è stata mandata in questo turno, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Costellazione" per 1 Tributo in meno.
Puoi bandire 1 mostro "Costellazione" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Costellazione" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano, inoltre questa carta guadagna il seguente effetto.
●In questo turno: puoi attivare questo effetto; Evoca Normalmente 1 mostro "Costellazione".
- Brancomalvagio Kerykeion
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1550
-
Puoi utilizzare ogni effetto di "Brancomalvagio Kerykeion" una sola volta per turno. Mentre questa carta è nel Cimitero, se ci è stata mandata in questo turno, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Branco" per 1 Tributo in meno.
Puoi bandire 1 mostro "Branco" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Branco" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano, inoltre questa carta guadagna il seguente effetto.
●In questo turno: puoi attivare questo effetto; Evoca Normalmente 1 mostro "Branco".
- Reactan, Drago Sovrano dei Sassolini
- X
- TERRA Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Puoi scartare questa carta E 1 mostro TERRA o di Tipo Drago; Evoca Specialmente 1 "Redox, Drago Sovrano dei Macigni" dal tuo Deck. Esso non può attaccare in questo turno. Puoi utilizzare l'effetto di "Reactan, Drago Sovrano dei Sassolini" una sola volta per turno.
- Stream, Drago Sovrano delle Gocce
- X
- ACQUA Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 2000
- Puoi scartare questa carta E 1 mostro ACQUA o di Tipo Drago; Evoca Specialmente 1 "Tidal, Drago Sovrano delle Cascate" dal tuo Deck. Esso non può attaccare in questo turno. Puoi utilizzare l'effetto di "Stream, Drago Sovrano delle Gocce" una sola volta per turno.
- Burner, Sovrano delle Scintille
- X
- FUOCO Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1000 DEF 200
- Puoi scartare questa carta e 1 mostro Drago o FUOCO; Evoca Specialmente 1 "Blaster, Drago Sovrano degli Inferi" dal tuo Deck, ma esso non può attaccare in questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Burner, Sovrano delle Scintille" una sola volta per turno.
- Lightning, Sovrano degli Spifferi
- X
- VENTO Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 500 DEF 1800
- Puoi scartare questa carta e 1 mostro Drago o VENTO; Evoca Specialmente 1 "Tempest, Drago Sovrano delle Tempeste" dal tuo Deck, ma esso non può attaccare in questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Lightning, Sovrano degli Spifferi" una sola volta per turno.
- Jet Anatra
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1300 DEF 1400
- Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi offrire come Tributo Segna-Mostri la cui somma dei Livelli è pari o superiore a 3; Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare l'effetto di "Jet Anatra" una sola volta per turno.