Totale di 100 Carte
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- Drago di Alexandrite
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Drago / Normale ] ATK 2000 DEF 100
- Molti dei gioielli perduti degli zar si possono trovare nelle scaglie di questo inestimabile drago. Il suo creatore, e come abbia fatto ad entrare in possesso del tesoro imperiale, rimangono un segreto. Ma chiunque trovi questo drago ha vinto la lotteria… che lo sappia o meno.
- Vanconiglio
- X
- TERRA Livello 1 [ Bestia / Normale ] ATK 150 DEF 2050
- Questo coniglio ama davvero rosicchiare! È alla ricerca della carota più dolce del mondo, e desidera soltanto mordicchiare carote tutto il giorno oggi, domani, e nei giorni a seguire!
- Dragoconiglio
- X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 2950 DEF 2900
- È un drago mutante che vive nei campi innevati, ha orecchie enormi, un udito sopraffino, e la forma di una palla di neve! Nessuno può sfuggirgli.
- Motociclista Rai
- X
- LUCE Livello 3 [ Tuono / Effetto ] ATK 1200 DEF 1400
- Se questa carta combatte con un mostro del tuo avversario: quel mostro non può attaccare mentre è scoperto sul Terreno.
- Spadaccino Pungente
- X
- VENTO Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 300 DEF 600
- Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: fai ritornare nella mano tutte le carte scoperte nelle Zone Carte Magia & Trappola del tuo avversario.
- Kagetokage
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Rettile / Effetto ] ATK 1100 DEF 1500
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere prima Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Quando Evochi Normalmente un mostro di Livello 4: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
- Ghiandino
- X
- TERRA Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 200 DEF 400
- Durante la tua Main Phase: puoi mandare 1 "Pignetto" dalla tua mano al Cimitero ed Evocare Specialmente questa carta dalla mano.
- Pignetto
- X
- TERRA Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 400 DEF 200
- Se questa carta è stata mandata al Cimitero dall'effetto di "Ghiandino": puoi Evocare Specialmente questa carta dal Cimitero.
- Rabca Sperone
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SR
Super Rara - X
- ACQUA Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 700 DEF 1500
- Quando un mostro di Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco e, se lo fai, quel bersaglio perde 500 ATK fino alla fine del prossimo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Rabca Sperone" una sola volta per turno.
- Appiccica Squalo
- X
- ACQUA Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 200 DEF 1000
- Quando 1 mostro di Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Questa carta non può essere utilizzata come Mostro Materiale Synchro.
- Pesceluna Ago
- X
- ACQUA Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 1500 DEF 100
- Se questa carta viene mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde 500 ATK.
- Drago Fotonico Occhi Galattici
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 2 mostri con ATK 2000 o superiore. Durante il Battle Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio quel mostro dell'avversario; bandisci sia questa carta dal Terreno che quel bersaglio. Fai ritornare sul Terreno quei mostri banditi alla fine della Battle Phase e, se hai bandito un Mostro Xyz, questa carta guadagna 500 ATK per ogni materiale che aveva quando è stato bandito.
- Albeggiatore
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R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 0
- Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 "Albeggiatore" dalla tua mano.
- Serpenteluce
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Rettile / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
- Se questa carta viene mandata dalla mano al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
- Palla di Plasma
- X
- LUCE Livello 3 [ Tuono / Effetto ] ATK 900 DEF 900
- Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: distruggi questa carta.
- Cerbero Fotonico
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R
Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1300 DEF 600
- Durante il turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente, nessun giocatore può attivare Carte Trappola mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
- Evoltile Gephyro
- X
- FUOCO Livello 1 [ Rettile / Effetto ] ATK 200 DEF 400
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Evolsauro" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Evoltile Westlo
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 3 [ Rettile / Scoperta / Effetto ] ATK 700 DEF 1900
- SCOPRI: Evoca Specialmente 1 mostro "Evolsauro" dal tuo Deck.
- Evoltile Odonto
- X
- FUOCO Livello 2 [ Rettile / Effetto ] ATK 500 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Evolsauro" dalla tua mano.
- Evolsauro Vulcano
-
R
Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
- Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile": puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Evolsauro" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Esso non può dichiarare un attacco.
- Evolsauro Cerato
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UR
Ultra Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1900 DEF 1400
- Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile": essa guadagna 200 ATK. Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile", ogni volta che questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi aggiungere 1 mostro "Evoltile" dal tuo Deck alla tua mano.
- Evolsauro Diplo
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R
Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1600 DEF 800
- Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile": scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Guerriero a Molla
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
- Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "a Molla" scoperto che controlli; aumenta il suo Livello di 1 e il suo ATK di 600, fino alla End Phase. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
- Cavaliere a Molla
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Quando un mostro "a Molla" scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi annullare l'attacco. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
- Cacciatore a Molla
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 500
- Puoi offrire come Tributo 1 mostro "a Molla" scoperto che controlli, eccetto "Cacciatore a Molla"; manda 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al Cimitero. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
- Pipistrello a Molla
- X
- VENTO Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 300 DEF 350
- Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "a Molla" nel tuo Cimitero; metti questa carta che controlli da scoperta in Posizione di Attacco a scoperta in Posizione di Difesa e aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
- Gattino a Molla
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 800 DEF 500
- Una volta mentre è scoperto sul Terreno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
- Telepon D.D.
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Psichico / Effetto ] ATK 500 DEF 1800
- Se questa carta scoperta che controlli viene bandita: puoi bandire 1 mostro di Tipo Psichico con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck. Poi, durante la tua prossima Standby Phase, se questa carta è ancora bandita: Evoca Specialmente quel mostro bandito da questo effetto.
- Wattcobra
- X
- LUCE Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1000 DEF 500
- Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: aggiungi 1 mostro "Watt" dal tuo Deck alla tua mano.
- Naturia Castagna
- X
- TERRA Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 1200 DEF 700
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro "Naturia" dal tuo Deck al Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 2 mostri "Naturia" nel tuo Cimitero; mischia entrambi quei bersagli nel Deck, poi pesca 1 carta.
- Priore della Barriera di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 400
- Se controlli un mostro "Barriera di Ghiaccio", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Non puoi Evocare Specialmente nessun mostro di Livello 5 o superiore nel turno in cui Evochi in questo modo. Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Barriera di Ghiaccio" nel tuo Cimitero, eccetto "Priore della Barriera di Ghiaccio"; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Ninja Senior Argento
- X
- TERRA Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 2200
- Quando questa carta viene scoperta: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di mostri "Ninja", eccetto "Ninja Senior Argento", dalla tua mano e/o Cimitero coperti in Posizione di Difesa. Ci può essere solo 1 "Ninja Senior Argento" scoperto sul Terreno.
- Rodinoce
- X
- TERRA Livello 1 [ Bestia / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Ogni volta che il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri, metti un Segnalino Noce su questa carta. Puoi rimuovere 1 Segnalino Noce da questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Fenghuang
-
SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 6 [ Bestia Alata / Spirit / Effetto ] ATK 2100 DEF 1800
- Non può essere Evocato Specialmente. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta: falla ritornare nella mano. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: distruggi tutte le Carte Magia/Trappola Posizionate controllate dal tuo avversario.
- Virus Shock-Tribù
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R
Rara - X
- ACQUA Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro dalla tua mano; distruggi tutti i mostri scoperti sul Terreno con lo stesso Tipo di quel mostro.
- Squadra di Scavatori Goblin
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 400
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente, le Carte Trappola non possono essere attivate. Inoltre, le Carte Trappola "Buco Trappola", eccetto "Buco Trappola Oscuro" non possono essere attivate quando viene Evocato un mostro.
- Roditore Spaventoso
- X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 1000 DEF 1900
- SCOPRI: Infliggi 1000 danni al tuo avversario per ogni Mostro Normale scoperto che controlli, eccetto i Segna-Mostro.
- Coniglio da Soccorso
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SE
Rara Segreta - X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 300 DEF 100
- Non può essere Evocato Specialmente dal Deck. Puoi bandire questa carta che controlli; Evoca Specialmente 2 Mostri Normali di Livello 4 o inferiore con lo stesso nome dal tuo Deck, ma distruggili durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Coniglio da Soccorso" una sola volta per turno.
- Baby Tiragon
-
R
Rara - X
- TERRA Rango 1 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 900 DEF 900
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3 mostri di Livello 1
Durante la tua Main Phase 1: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 1 che controlli; esso può attaccare il tuo avversario direttamente.
- Numero 83: Regina Galattica
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Rango 1 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 500 DEF 500
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3 mostri di Livello 1
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; fino alla prossima End Phase del tuo avversario, i mostri che controlli attualmente non possono essere distrutti in battaglia, e se attaccano un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
- Lanciere Raggio Nero
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Rango 3 [ Guerriero-Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 600
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2 mostri ACQUA di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; annulla gli effetti di quel bersaglio fino alla End Phase.
- Numero 10: Illuminocavaliere
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 2400
-
3 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, pesca 1 carta.
- Numero 20: Giga-Brillante
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SR
Super Rara - X
- LUCE Rango 3 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
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2 mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; tutti i mostri che controlli attualmente guadagnano 300 ATK.
- Evolzar Laggia
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UR
Ultra Rara - X
- FUOCO Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
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2 mostri Dinosauro di Livello 4
Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati Normalmente o Specialmente OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Drago Tuono Finale
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Rango 8 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
-
2 Mostri Normali di Livello 8
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; distruggi tutti gli altri mostri sul Terreno.
- Controllo degli Attacchi
- X
- MAGIA Continua
- Se il tuo avversario controlla 3 o più mostri, essi non possono dichiarare un attacco.
- Potenziamento dell'Ego
- X
- MAGIA Rapida
- Quando un mostro dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine della Battle Phase.
- Slot dei Mostri
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e 1 mostro nel tuo Cimitero con lo stesso Livello; bandisci il bersaglio dal Cimitero, poi pesca 1 carta e rivelala, poi se la carta che hai pescato è un mostro con lo stesso Livello del mostro sul Terreno, Evocalo Specialmente.
- Attacco Incrociato
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 2 mostri scoperti in Posizione di Attacco che controlli con lo stesso ATK; in questo turno, uno di essi può attaccare il tuo avversario direttamente, e l'altro non può attaccare.
- Dono Xyz
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Se controlli 2 o più Mostri Xyz scoperti: stacca 2 Materiali Xyz da un mostro che controlli e pesca 2 carte.
- Velo Fotonico
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Mischia 3 mostri LUCE dalla tua mano nel Deck, poi aggiungi da 1 a 3 mostri LUCE di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Se aggiungi 2 o più mostri, essi devono avere lo stesso nome.
- Guida Fotonica
- X
- MAGIA Rapida
- Evoca Specialmente 1 mostro LUCE di Livello 4 o inferiore dalla tua mano scoperto in Posizione di Attacco.
- Potenziamento Fotonico
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro LUCE di Livello 4 o inferiore sul Terreno, eccetto un Segna-Mostro; l'ATK di tutti i mostri attualmente sul Terreno con il suo nome diventa 2000, fino alla fine di questo turno.
- Evo-Karma
- X
- MAGIA Continua
- Quando vengono Evocati Specialmente uno o più mostri dall'effetto di un mostro "Evoltile" che controlli, il tuo avversario non può attivare carte o effetti.
- Evo-Miracolo
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro che è stato Evocato Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile"; in questo turno, esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte.
- Zenmalfunzionamento
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "a Molla" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente scoperto in Posizione di Difesa. I suoi effetti sono annullati, ed esso non può essere offerto come Tributo o essere usato come Mostro Materiale Synchro.
- Cancello Extra
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Dichiara un Livello tra 1 e 12; il tuo avversario bandisce 1 mostro di quel Livello dal suo Extra Deck. Se il tuo avversario non ha un mostro di quel Livello nel suo Extra Deck, tu scarti 1 carta.
- Scheggia dell'Avidità
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Continua
- Ogni volta che tu peschi una o più carte per la tua normale pescata nella tua Draw Phase, metti 1 Segnalino Avidità su questa carta. Puoi mandare questa carta con 2 o più Segnalini Avidità al Cimitero; pesca 2 carte.
- Mormorio della Foresta
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R
Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa, poi puoi far ritornare nella mano tutte le Carte Magia Terreno sul Terreno.
- Tri-Spettro
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 3 Mostri Normali di Livello 2 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente.
- Un Giorno di Pace
-
Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Ogni giocatore pesca 1 carta, e nessun giocatore subisce danni fino alla fine del prossimo turno dell'avversario.
- Cyclone Spaziale
- X
- MAGIA Rapida
- Stacca 1 Materiale Xyz da un mostro.
- Venti Tossici
- X
- MAGIA Continua
- I mostri VENTO non possono essere Evocati Specialmente. Tutti i mostri VENTO scoperti sul Terreno perdono 500 ATK.
- Appello Accorato
- X
- TRAPPOLA
- Quando subisci danno da combattimento da un attacco diretto del tuo avversario: prendi il controllo di 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con il DEF più alto, fino alla tua prossima End Phase. (In caso di parità, scegli tu.) I suoi effetti vengono annullati e inoltre esso non può dichiarare un attacco.
- Fervore Ardente
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Se il tuo avversario controlla un mostro con ATK superiore all'ATK originale di quel mostro, l'ATK del mostro equipaggiato diventa il doppio dell'ATK originale del mostro equipaggiato, solo durante il Damage Step.
- Dieta del Danno
- X
- TRAPPOLA
- Dimezza tutti i danni che subisci in questo turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; dimezza tutti i danni da effetto che subisci in questo turno. (Non puoi dimezzare due volte lo stesso danno con questo effetto.)
- Cavaliere Copia
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Quando un mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore viene Evocato Normalmente sul tuo Terreno: Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale con lo stesso nome e Livello del mostro Evocato Normalmente (Guerriero/LUCE/ATK 0/DEF 0). (Questa carta è ancora anche una Trappola.)
- Maglia a Specchio
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: il suo ATK diventa pari a quello del mostro attaccante.
- Pioggia di Pesci
- X
- TRAPPOLA
- Quando 1 mostro di Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua scoperto sul Terreno viene bandito: Evoca Specialmente 1 mostro di Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua di Livello 3 o inferiore dalla tua mano. (I mostri banditi devono essere ancora di Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua mentre sono banditi.)
- Crepaccio Ghiacciato
- X
- TRAPPOLA
- Quando esattamene 1 mostro che controlli viene distrutto e mandato al Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; manda quel bersaglio al Cimitero e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK originale nel Cimitero.
- Lumenizzare
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco, e 1 mostro LUCE scoperto che controlli guadagna ATK pari all'ATK di quel bersaglio, fino alla tua prossima End Phase.
- Ponte Evolutivo
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro "Evoltile" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio, poi cambia il bersaglio dell'attacco con quel mostro, ed effettua il calcolo dei danni.
- Zenmairch
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "a Molla" di Livello 4 o inferiore scoperto che controlli: fai ritornare quel bersaglio nella mano (indipendentemente dal suo Livello), poi Evoca Specialmente dalla mano 1 mostro "a Molla" con lo stesso Livello del mostro fatto ritornare in mano.
- Wattannullamento
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avvesario sta per Evocare Normalmente o Specialmente un mostro: scarta 1 mostro "Watt"; annulla l'Evocazione e distruggilo.
- Vigilanza del Campione
- X
- TRAPPOLA Contro
- Se controlli un Mostro Normale di Livello 7 o superiore, quando sta per essere Evocato un mostro OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola: annulla l'Evocazione o l'attivazione, e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Lucenera
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK 1500 o superiore; distruggi tutti i mostri che sono stati Evocati Specialmente in questo turno.
- Spasmi del Tiranno
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva offrendo come Tributo 2 Mostri Normali (eccetto i Segna-Mostro). Nessun giocatore può Evocare Normalmente o Specialmente Mostri con Effetto.
- Suonare la Ritirata!
- X
- TRAPPOLA
- Fai ritornare tutti i mostri che controlli nella mano.
- Buco Trappola Oscuro Profondo
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando uno o più Mostri con Effetto di Livello 5 o superiore vengono Evocati Specialmente: bandisci quei Mostri con Effetto di Livello 5 o superiore.
- Eisbahn
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Se uno o più mostri non-ACQUA vengono Evocati Normalmente o Specialmente mentre controlli un mostro ACQUA: metti quei mostri Evocati in Posizione di Difesa.
- Cerimonia Sigillante di Suiton
- X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro ACQUA dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quel bersaglio.
- Tigre Fotonica
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 300
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 "Tigre Fotonica" dal tuo Deck alla tua mano. Se non controlli un'altra "Tigre Fotonica", questa carta perde 800 ATK.
- Evolsauro Pelta
-
R
Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1100 DEF 2000
- Quando questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile": essa guadagna 500 DEF. Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Evoltile", e poi viene distrutta in battaglia: puoi aggiungere 1 mostro "Evoltile" dal tuo Deck alla tua mano.
- Coniglio a Molla
-
SE
Rara Segreta - X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 600
- Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "a Molla" che controlli; bandiscilo fino alla tua prossima Standby Phase. Questo effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
- D-Boyz
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 100 DEF 1000
- SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "D-Boyz" dal tuo Deck in Posizione di Attacco, poi subisci 1000 danni per ogni mostro Evocato Specialmente da questo effetto.
- Latinum, Esarca del Mondo Oscuro
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 2400
- Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: se è stata scartata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, scegli come bersaglio 1 mostro Demone sul Terreno; Evoca Specialmente questa carta, poi quel bersaglio (se c'è) guadagna 500 ATK.
- Evolzar Dolkka
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SE
Rara Segreta - X
- FUOCO Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2300 DEF 1700
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2 mostri Dinosauro di Livello 4
Quando viene attivato l'effetto di un altro mostro (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro.
- Zenmaines a Molla
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SE
Rara Segreta - X
- FUOCO Rango 3 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 1500 DEF 2100
-
2 mostri di Livello 3
Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta, puoi invece staccare 1 Materiale Xyz da questa carta. Una volta per turno, durante la End Phase, se questo effetto è stato utilizzato in questo turno: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
- Territorio Xyz
-
R
Rara - X
- MAGIA Terreno
- Quando un Mostro Xyz combatte con un altro mostro, quel Mostro Xyz guadagna 200 ATK e DEF x il suo Rango, solo durante il calcolo dei danni. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 Materiale Xyz da un mostro che controlli.
- Smog Oscuro
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA Continua
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; scarta 1 mostro Demone e, se lo fai, bandisci quel bersaglio.
- Elettro Sergente
-
UR
Ultra Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1300
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole del tuo avversario; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i suoi bersagli non possono essere attivati.
- Vylon Ohm
- X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 200
- Se questa carta viene Evocata Normalmente: scegli come bersaglio 1 Carta Magia Equipaggiamento nel tuo Cimitero; bandisci quel bersaglio e, se lo fai, aggiungila alla tua mano durante la tua prossima Standby Phase.
- Doppio Squarciatore Laval
- X
- FUOCO Livello 5 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 200
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo FUOCO
Questa carta guadagna effetti a seconda del numero di mostri "Laval" nel tuo Cimitero:
●2+: Una volta per turno, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, essa può attaccare un'altra volta di seguito.
●3+: Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
- Tartaruga-Gemma
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Scoperta / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
- SCOPRI: Puoi aggiungere 1 "Fusione Cavaliere-Gemma" dal tuo Deck alla tua mano.
- Signore della Lancia Laval
- X
- FUOCO Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 200
- Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se lo fai, durante la End Phase: mandala al Cimitero. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri FUOCO banditi; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Bestia Gishki
-
R
Rara - X
- ACQUA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Gishki" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
- Cavaliere-Gemma Smeraldo
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
- Puoi bandire questa carta scoperta che controlli e 1 Mostro Normale scoperto che controlli per scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione "Cavaliere-Gemma" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente dal Cimitero.
- Difensore Rottame
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 1800
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi far guadagnare 300 DEF a questa carta fino alla fine di questo turno.
- Metaion, il Signore del Tempo
-
SE
Rara Segreta - X
- FUOCO Livello 10 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Non può essere Evocato Specialmente dal Deck. Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte. Non subisci danni da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta in Posizione di Attacco. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: fai ritornare nella mano tanti mostri sul Terreno quanti possibile (a parte questa carta) e, se lo fai, infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni carta fatta ritornare. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: mischia questa carta nel Deck.
- Cavaliere Demoneterno
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1400 DEF 400
- Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi scartare 2 carte; Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero.