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ANTICA PROFEZIA

( Data di Uscita : 27/08/2009 )

Totale di 100 Carte
Avanguardia Assaltatrice Sciabola-XX
Avanguardia Assaltatrice Sciabola-XX

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2100 DEF 1400
Se hai 2 o più mostri "Sciabola-X" nel tuo Cimitero e non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
Kuribon
Kuribon

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Se questa carta è stata scelta come bersaglio di un attacco da un mostro del tuo avversario, puoi attivare questo effetto durante il calcolo dei danni. Tu non subisci danno da combattimento in questa battaglia, il tuo avversario guadagna Life Points pari all'ATK del mostro attaccante, e poi fai ritornare questa carta nella tua mano.
Pixie Solare
Pixie Solare
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 400
Se questa carta viene mandata al Cimitero per la Synchro Evocazione di un Mostro Synchro LUCE, guadagni 1000 Life Points.
Unicorno Luce Solare
Unicorno Luce Solare
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Una volta per turno: puoi dissotterrare la prima carta del tuo Deck e, se è una Carta Magia Equipaggiamento, aggiungerla alla tua mano. Altrimenti, mettila in fondo al tuo Deck.
Alanera - Mistral lo Scudo d'Argento
Alanera - Mistral lo Scudo d'Argento
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 1800
Se questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: riduci a 0 il prossimo danno da combattimento che subiresti in questo turno.
Alanera - Vayu l'Emblema dell'Onore
Alanera - Vayu l'Emblema dell'Onore

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 0
Questa carta scoperta sul Terreno non può essere utilizzata come Materiale Synchro. Se questa carta è nel Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro non-Tuner "Alanera" nel tuo Cimitero; bandisci sia questa carta che quel bersaglio e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro "Alanera" il cui Livello è pari alla somma dei Livelli dei mostri banditi, ma i suoi effetti sono annullati.
Alanera - Fane la Catena d'Acciaio
Alanera - Fane la Catena d'Acciaio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 500 DEF 800
Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: scegli come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa.
Ago della Bussola Morfotronico
Ago della Bussola Morfotronico
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Tuono / Effetto ] ATK 100 DEF 100
●Fino a quando è in Posizione di Attacco: Una volta per turno, se controlli esattamente 2 altri mostri scoperti in Posizione di Attacco e nessun altro mostro, questa carta guadagna ATK pari alla somma dell'ATK degli altri due mostri che controlli, fino alla End Phase. Gli altri due mostri non possono attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
●Fino a quando è in Posizione di Difesa: I mostri che controlli non possono attaccare.
Signore dei Buffoni
Signore dei Buffoni

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Fino a quando questa carta è l'unico mostro sul Terreno, essa guadagna 1000 ATK per ogni carta nelle Zone Carte Magia & Trappola.
Buffone Grasso
Buffone Grasso

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi controllare solo 1 "Buffone Grasso". Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Se viene Evocata in questo modo, durante la prossima End Phase del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; fai ritornare nella mano sia quel bersaglio che questa carta scoperta.
Luce, Signora della Fortuna
Luce, Signora della Fortuna

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK ? DEF ?
L'ATK e il DEF di questa carta sono pari al suo Livello x 200. Durante ogni tua Standby Phase, aumenta il Livello di questa carta di 1 (massimo 12). Quando questa carta viene rimossa dal Terreno dall'effetto di una carta, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Signora della Fortuna" dal tuo Deck.
Fuoco, Signora della Fortuna
Fuoco, Signora della Fortuna

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK ? DEF ?
L'ATK e il DEF di questa carta sono pari al suo Livello x 200. Durante ogni tua Standby Phase, aumenta il Livello di questa carta di 1 (massimo 12). Quando questa carta viene Evocata Specialmente scoperta in Posizione di Attacco dall'effetto di una carta "Signora della Fortuna", distruggi 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario e infliggi danno al tuo avversario pari all'ATK del mostro distrutto.
Bestia Demoneterno
Bestia Demoneterno
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Se questa carta attacca mentre non hai carte nella tua mano, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia o Trappola fino a dopo il Damage Step.
Salvataggio Marescuro
Salvataggio Marescuro

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se questa carta viene utilizzata per una Synchro Evocazione e mandata al Cimitero, il proprietario di questa carta pesca 1 carta.
Galleggiante Marescuro
Galleggiante Marescuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 300
Quando questa carta sul Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero, il proprietario di questa carta pesca 1 carta.
Turbo Razzo
Turbo Razzo

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Mentre attacca, questa carta non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta attacca, dopo il calcolo dei danni, infliggi danno pari alla metà dell'ATK del mostro bersaglio dell'attacco al tuo avversario.
Immortale Terrestre Cusillu
Immortale Terrestre Cusillu

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Bestia / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, puoi invece offrire come Tributo 1 altro mostro e, se lo fai, dimezza i LP del tuo avversario.
Immortale Terrestre Chacu Challhua
Immortale Terrestre Chacu Challhua

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Pesce / Effetto ] ATK 2900 DEF 2400
Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Una volta per turno: puoi infliggere al tuo avversario danno pari alla metà del DEF sul Terreno di questa carta. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato. Mentre questa carta è in Posizione di Difesa, il tuo avversario non può effettuare la sua Battle Phase.
Macigno Koa'ki Meiru
Macigno Koa'ki Meiru
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, puoi aggiungere 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" o 1 mostro "Koa'ki Meiru" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Crociato Koa'ki Meiru
Crociato Koa'ki Meiru

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1900 DEF 1300
Durante ogni tua End Phase, distruggi questa carta a meno che tu non mandi 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano al Cimitero o riveli 1 mostro di Tipo Guerriero-Bestia nella tua mano. Se questa carta distrugge una mostro dell'avversario in battaglia, puoi aggiungere 1 carta "Koa'ki Meiru" dal tuo Cimitero alla tua mano.
Acceleratore Koa'ki Meiru
Acceleratore Koa'ki Meiru

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 2200
Durante ogni tua End Phase, distruggi questa carta a meno che tu non mandi 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano al Cimitero o riveli 1 mostro di Tipo Macchina nella tua mano. Se peschi "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" durante la tua Draw Phase, puoi rivelarlo al tuo avversario per pescare un'altra carta.
Tornado Koa'ki Meiru
Tornado Koa'ki Meiru

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Puoi far ritornare 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano alla cima del tuo Deck per distruggere tutti i mostri Evocati Specialmente controllati dal tuo avversario.
Idro-Barriera Koa'ki Meiru
Idro-Barriera Koa'ki Meiru
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 1900
Puoi far ritornare 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano alla cima del tuo Deck. Se lo fai, gli effetti di tutti i Mostri con Effetto scoperti sono annullati fino alla Standby Phase del prossimo turno, eccetto quelli dei mostri "Koa'ki Meiru".
Falena Spaventosa
Falena Spaventosa
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Insetto / Effetto ] ATK 1800 DEF 2300
Ogni giocatore può Evocare Specialmente uno o più mostri una sola volta per turno.
Nero Brillante "C"
Nero Brillante "C"
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Insetto / Effetto ] ATK 200 DEF 500
Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando esattamente 1 Mostro Synchro viene Evocato Specialmente sul Terreno del tuo avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio quel Mostro Synchro scoperto; distruggi quel bersaglio.
Cacciatore Marino Armato
Cacciatore Marino Armato
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1800 DEF 400
Dopo il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un Mostro con Effetto: annulla gli effetti di quel mostro (anche nel Cimitero). Devi controllare un altro mostro ACQUA scoperto per attivare e risolvere questo effetto. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi invece distruggere 1 mostro ACQUA di Livello 3 o inferiore scoperto che controlli.
Drago Divino Acquabizzarro
Drago Divino Acquabizzarro
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 2100 DEF 1500
Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 altro mostro di Tipo ACQUA scoperto e scegliere 1 Carta Magia Continua o Terreno nel tuo Cimitero per farla ritornare in cima al tuo Deck.
Pesce Cyborg Distruttore
Pesce Cyborg Distruttore

Proibite

Proibite
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Pesce / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 200
Se controlli 1 mostro ACQUA di Livello 3 o inferiore scoperto: puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Se questa carta viene utilizzata come Mostro Materiale Synchro, tutti gli altri Mostri Materiale Synchro devono essere ACQUA.
Incrociatore Squalo
Incrociatore Squalo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Pesce / Effetto ] ATK 1800 DEF 2200
Se questa carta scoperta che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi Evocare Specialmente fino a 2 mostri ACQUA di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
Calciatore Axon Corazzato
Calciatore Axon Corazzato
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Psichico / Effetto ] ATK 2200 DEF 1800
Se controlli 1 mostro di Tipo Psichico scoperto, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, tu subisci danno pari alla metà dell'ATK del mostro distrutto. Poi, puoi Evocare Specialmente 1 mostro dal tuo Cimitero con ATK pari o inferiore al danno che hai subito.
Donna Genetica
Donna Genetica
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Una volta per turno, puoi pagare 1000 Life Points e scegliere 1 dei tuoi mostri di Tipo Psichico rimossi dal gioco. Aggiungilo alla tua mano.
Gatto Magico
Gatto Magico

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 600 DEF 500
Se questa carta viene mandata al Cimitero per la Synchro Evocazione di un Mostro Synchro di Tipo Incantatore, puoi far ritornare 1 Carta Magia dal tuo Cimitero in cima al tuo Deck.
Dottore Cyborg
Dottore Cyborg
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1700
Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro Tuner che controlli per Evocare Specialmente un mostro dal tuo Cimitero con lo stesso Attributo e Livello del mostro offerto come Tributo.
Potan Bianco
Potan Bianco
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 100 DEF 200
Se controlli un mostro Tuner scoperto, questa carta non può essere distrutta in battaglia. Quando un mostro Tuner scoperto che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero, infliggi 500 danni al tuo avversario.
Scava Campo Minato
Scava Campo Minato

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Quando questa carta scoperta che controlli lascia il Terreno ed è ancora sotto il tuo comando: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia Terreno nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Faultroll Sciabola-XX
Faultroll Sciabola-XX

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata Specialmente se non controlli 2 o più mostri "Sciabola-X" scoperti. Una volta per turno, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Sciabola-X" di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero.
Ragigura Sciabola-XX
Ragigura Sciabola-XX
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 200 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente, puoi aggiungere 1 mostro "Sciabola-X" dal tuo Cimitero alla tua mano.
Cane di Fuoco Flamvell
Cane di Fuoco Flamvell

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1900 DEF 200
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro FUOCO con DEF di 200 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Cane di Fuoco Flamvell".
Antica Scimmia Scarlatta
Antica Scimmia Scarlatta
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Bestia / Effetto ] ATK 2600 DEF 1800
Quando uno o più mostri che controlli vengono distrutti e mandati al Cimitero, guadagni 1000 Life Points.
Scimitarra Beta
Scimitarra Beta

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: attiva 1 di questi effetti.
●Manda 1 mostro LUCE Macchina con ATK 1200 o inferiore dal tuo Deck al tuo Cimitero.
●Scegli come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina con ATK 1200 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Antico Drago Fatato
Antico Drago Fatato

Limitate

Limitate

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2100 DEF 3000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto. Durante la tua Main Phase: puoi distruggere tante carte nelle Zone Terreno quante possibile (minimo 1) e, se lo fai, guadagni 1000 LP, poi puoi aggiungere 1 Magia Terreno con un nome diverso dalle carte distrutte, dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Antico Drago Fatato" una sola volta per turno.
Turbo Cannone
Turbo Cannone

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 0 DEF 0
"Turbo Razzo" + 1 o più mostri non-Tuner
Una volta per turno, puoi distruggere 1 mostro scoperto sul Terreno e infliggere al suo controllore danno pari alla metà del suo ATK.
Arcidemone Teschio-Zombie
Arcidemone Teschio-Zombie

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200
"Zombie Untore" + 2+ mostri non-Tuner Zombie
I mostri Zombie che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte.
Antica Sacra Viverna
Antica Sacra Viverna

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Fata / Synchro / Effetto ] ATK 2100 DEF 2000
1 Tuner LUCE + 1 o più mostri non-Tuner
Mentre i tuoi LP sono superiori a quelli del tuo avversario, questa carta guadagna ATK pari alla differenza. Mentre i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario, questa carta perde ATK pari alla differenza. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi pagare 1000 LP; Evoca Specialmente questa carta.
Gottoms Sciabola-XX
Gottoms Sciabola-XX

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 9 [ Guerriero-Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 3100 DEF 2600
1 Tuner + 1 o più mostri TERRA
Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Sciabola-X" per far scartare 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
Onda Rilascia Vincoli
Onda Rilascia Vincoli
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Carta Magia Equipaggiamento scoperta che controlli; distruggi la Carta Magia Equipaggiamento e tutte le Carte Magia e Trappola coperte controllate dal tuo avversario.
Ala d'Argento
Ala d'Argento
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un Mostro Synchro di Tipo Drago di Livello 8 o superiore. Due volte per turno, esso non può essere distrutto in battaglia. Se sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere questa carta.
Pescata Avanzamento
Pescata Avanzamento
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 mostro di Livello 8 o superiore scoperto che controlli; pesca 2 carte.
Antica Foresta
Antica Foresta

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando attivi questa carta, metti scoperti in Posizione di Attacco tutti i mostri in Posizione di Difesa. Gli Effetti Scoperta non si attivano in questo modo. Se un mostro attacca, distruggilo alla fine della Battle Phase di quel turno.
Assistenza d'Emergenza
Assistenza d'Emergenza
X
MAGIA MAGIA
Attiva solo durante la tua Main Phase 2, per Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero che è stato distrutto dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero in questo Turno.
Brucia Spirito
Brucia Spirito
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Una volta per turno, puoi mettere il mostro equipaggiato in Posizione di Difesa. Quando il mostro equipaggiato viene fatto ritornare dal Terreno alla mano e questa carta viene mandata al Cimitero, infliggi 600 danni al tuo avversario. Se questa carta è nel tuo Cimitero, puoi aggiungerla alla tua mano invece di effettuare la tua normale pescata durante la Draw Phase.
Visioni Future
Visioni Future

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando un mostro viene Evocato Normalmente, rimuovi dal gioco quel mostro. Durante la prossima Standby Phase del controllore che ha Evocato quel mostro, fallo ritornare sul Terreno scoperto in Posizione di Attacco.
Compressione del Nucleo
Compressione del Nucleo

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Rivela 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" nella tua mano e scarta 1 mostro "Koa'ki Meiru" per attivare questa carta. Pesca 2 carte.
Distruttore Nucleo
Distruttore Nucleo
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Koa'ki Meiru". Se esso combatte con un mostro LUCE o OSCURITÀ, distruggi quel mostro senza applicare il calcolo dei danni. Quando il mostro equipaggiato viene rimosso dal Terreno e questa carta viene mandata al Cimitero, puoi far ritornare questa carta nella tua mano.
Solidarietà
Solidarietà

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Se hai solo 1 Tipo originale di mostro nel tuo Cimitero, i mostri scoperti che controlli con quello stesso Tipo guadagnano 800 ATK.
Cannone Idro-Pressione
Cannone Idro-Pressione
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro ACQUA di Livello 3 o inferiore. Se esso distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, manda 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al suo Cimitero.
Pericolo Acquatico
Pericolo Acquatico
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro ACQUA di Livello 4 o inferiore dalla tua mano. Non devi controllare nessun mostro per attivare e per risolvere questo effetto.
Laboratorio di Ricerca sul Cervello
Laboratorio di Ricerca sul Cervello
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno, puoi Evocare Normalmente 1 mostro di Tipo Psichico in aggiunta alla tua Evocazione Normale o Posizionamento. Se ha successo, metti 1 Segnalino Psichico su questa carta. Puoi anche mettere 1 Segnalino Psichico su questa carta invece di pagare Life Points per attivare qualsiasi effetto di un mostro di Tipo Psichico che controlli. Quando questa carta viene rimossa dal Terreno, il controllore di questa carta subisce 1000 danni per ogni Segnalino Psichico su di essa.
Colpo Sciabola
Colpo Sciabola

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Distruggi un numero di carte scoperte sul Terreno pari al numero di mostri "Sciabola-X" scoperti in Posizione di Attacco che controlli.
Spada delle Scintille
Spada delle Scintille
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Sciabola-X". Se esso distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero, puoi distruggere 1 carta controllata dal tuo avversario. Puoi offrire come Tributo 1 mostro che controlli per fa ritornare questa carta dal tuo Cimitero alla cima del tuo Deck.
Riaccendere
Riaccendere
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tanti mostri FUOCO con 200 DEF quanti possibile, ma bandiscili durante la End Phase di questo turno.
Antica Foglia
Antica Foglia
X
MAGIA MAGIA
Se hai 9000 o più Life Points, puoi pagare 2000 Life Points per pescare 2 carte.
Scavi Fossili
Scavi Fossili
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro Dinosauro di Livello 6 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Successore di Abilità
Successore di Abilità

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 400 ATK fino alla fine di questo turno. Durante il tuo turno, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; quel bersaglio guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
Rinforzare la Verità
Rinforzare la Verità

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 2 o inferiore di Tipo Guerriero dal tuo Deck. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta.
Anello Pixie
Anello Pixie
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Mentre controlli 2 o più mostri scoperti in Posizione di Attacco, il tuo avversario non può scegliere i tuoi mostri con l'ATK inferiore come bersaglio per un attacco.
Vento Fatato
Vento Fatato
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Distruggi tante Magie/Trappole scoperte sul Terreno quante possibile, eccetto questa carta, e, se lo fai, ogni giocatore subisce danni pari al numero totale di carte distrutte da questo effetto x 300.
Tradizione Imperiale
Tradizione Imperiale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Le Trappole Continue scoperte non possono essere distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta, eccetto "Tradizione Imperiale". Puoi controllare solo 1 "Tradizione Imperiale".
Discordia
Discordia

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Nessun giocatore può Synchro Evocare. Manda questa carta al Cimitero durante la tua 3ª End Phase dopo l'attivazione.
Cambio di Sorte
Cambio di Sorte
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco scegliendo un mostro come bersaglio. Annulla l'attacco e rimuovi dal gioco il mostro bersaglio dell'attacco fino alla prossima Standby Phase.
Amuleto delle Profondità
Amuleto delle Profondità
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco, puoi scartare 1 carta per annullare l'attacco. Distruggi questa carta durante la 3ª End Phase del tuo avversario dopo l'attivazione.
Traduzione del Danno
Traduzione del Danno
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Dimezza tutto il danno da effetto che subisci in questo turno. Durante la End Phase di questo turno, Evoca Specialmente 1 "Segna-Fantasma" (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa per ogni volta che hai subito danni da effetto in questo turno.
Teletrasporto da Battaglia
Teletrasporto da Battaglia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo se controlli 1 mostro scoperto di Tipo Psichico e scegli quel mostro. Esso può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno. Alla fine della Battle Phase, dai il controllo di quel mostro al tuo avversario.
Rinforzo del Nucleo
Rinforzo del Nucleo

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scegli ed Evoca Specialmente 1 mostro "Koa'ki Meiru" dal tuo Cimitero in Posizione di Attacco. Quando quel mostro viene distrutto durante la tua End Phase, il controllore di questa carta subisce danno pari all'ATK di quel mostro. Quando questa carta viene rimossa dal Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Desiderio del Nucleo d'Acciaio
Desiderio del Nucleo d'Acciaio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Rivela 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" nella tua mano. Annulla l'attivazione della Carta Magia o Trappola del tuo avversario e distruggila.
Battaglia degli Elementi
Battaglia degli Elementi
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo fino a quando tutti i mostri sul Terreno sono scoperti. Entrambi i giocatori mandano mostri che controllano al Cimitero fino a quando essi controllano 1 solo Attributo.
Egida del Signore dei Draghi dell'Oceano
Egida del Signore dei Draghi dell'Oceano
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Fino alla End Phase, i mostri ACQUA di Livello 3 o inferiore scoperti che controlli non possono essere distrutti in battaglia o dagli effetti delle carte.
Anima Psichica
Anima Psichica
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro di Tipo Psichico che controlli. Guadagni Life Points pari al Livello del mostro offerto come Tributo x 300.
Contrasto Flamvell
Contrasto Flamvell
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: bandisci 1 mostro FUOCO con 200 DEF dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Tutt'Uno con la Spada
Tutt'Uno con la Spada
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva fino a quando l'unico mostro che controlli è un mostro "Sciabola-X" scoperto. Equipaggia questa carta a quel mostro. Esso guadagna 800 ATK. Se esso distrugge un mostro del tuo avversario in battaglia, pesca 1 carta.
Una Grave Sconfitta
Una Grave Sconfitta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro di Livello 2 o inferiore in Posizione di Attacco scoperto; fai ritornare nella mano tutti i mostri di Livello 7 o superiore Evocati Specialmente.
Fulhelmknight Sciabola-XX
Fulhelmknight Sciabola-XX

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 1000
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; annulla quell'attacco. Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Se questa carta distrugge in battaglia un mostro dell'avversario in Posizione di Difesa: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Sciabola-X" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Ghoulungulato Koa'ki Meiru
Ghoulungulato Koa'ki Meiru

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 2500 DEF 1700
Durante ogni tua End Phase, distruggi questa carta a meno che tu non mandi 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano al Cimitero o riveli 1 mostro di Tipo Zombie nella tua mano. Se un mostro "Koa'ki Meiru" che controlli sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece rimuovere dal gioco 1 mostro "Koa'ki Meiru" nel tuo Cimitero.
Gravirosa Koa'ki Meiru
Gravirosa Koa'ki Meiru

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1900 DEF 1300
Durante ogni tua End Phase, distruggi questa carta a meno che tu non mandi 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" dalla tua mano al Cimitero o riveli 1 mostro di Tipo Pianta nella tua mano. Durante ogni tua Standby Phase, puoi mandare 1 mostro di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck al tuo Cimitero.
Imperatore Psichico
Imperatore Psichico

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Psichico / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente, guadagni 500 Life Points per ogni mostro di Tipo Psichico nel tuo Cimitero.
Guardia della Carta
Guardia della Carta

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 500
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: metti 1 Segnalino Guardia su di essa. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni Segnalino Guardia su di essa. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta che controlli; rimuovi 1 Segnalino Guardia da questa carta e, se lo fai, metti 1 Segnalino Guardia su quel bersaglio (se mai quella carta starà per essere distrutta, rimuovi invece 1 Segnalino Guardia da essa).
Commando Flamvell
Commando Flamvell

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Pyro / Effetto ] ATK 2200 DEF 200
Questa carta non può essere Evocata Specialmente. Questa carta può essere Evocata solo Normalmente offrendo come Tributo 1 mostro "Flamvell" che controlli. Una volta per turno, puoi rimuovere dal gioco 1 mostro nel tuo Cimitero con DEF 200 per infliggere danno al tuo avversario pari all'ATK di quel mostro.
Pseudo Spazio
Pseudo Spazio

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno: puoi bandire 1 Carta Magia Terreno dal tuo Cimitero; fino alla End Phase, il nome di questa carta diventa il nome originale di quella carta, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quella carta.
Grado d'Avidità
Grado d'Avidità

SE

Rara Segreta
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva solo se hai distrutto un Mostro Synchro scoperto controllato dal tuo avversario in questo turno, in battaglia o per effetto di una carta. Pesca 2 carte.
Rinascita degli Immortali
Rinascita degli Immortali

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Immortale Terrestre" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma esso non può dichiarare un attacco in questo turno, inoltre il tuo avversario non subisce danno da combattimento da attacchi che lo coinvolgono.
Cavaliere Joker Arcano
Cavaliere Joker Arcano

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 3800 DEF 2500
"Cavaliere della Regina" + "Cavaliere del Jack" + "Cavaliere del Re"
L'Evocazione tramite Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i materiali sopra indicati. Una volta per turno, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro che sceglie come bersaglio questa carta scoperta sul Terreno (Effetto Rapido): puoi scartare lo stesso tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); annulla l'effetto.
Armityle il Fantasma del Chaos
Armityle il Fantasma del Chaos

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 0
"Uria, Signore delle Fiamme Ardenti" + "Hamon, Signore del Tuono Fragoroso" + "Raviel, il Signore dei Fantasmi"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere distrutto in battaglia. Guadagna 10.000 ATK solamente durante il tuo turno.
Drago Notte Bianca
Drago Notte Bianca

SE

Rara Segreta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola che ha come bersaglio questa carta: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Quando un altro mostro scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi mandare 1 Carta Magia/Trappola che controlli al Cimitero; quell'attacco sceglie ora come bersaglio questa carta.
Blocca Carta
Blocca Carta

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 400 DEF 400
Quando questa carta viene Evocata: mettila in Posizione di Difesa. Quando un mostro scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi cambiare il bersaglio a questa carta. Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi scegliere un numero tra 1 e 3, poi manda quel numero di carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero; questa carta guadagna 500 DEF per ogni carta mandata al Cimitero, fino alla End Phase.
Corazza Gaia, il Gigante della Terra
Corazza Gaia, il Gigante della Terra

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Roccia / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Puoi Evocare Specialmente questa carta rimuovendo dal gioco 2 mostri di Tipo Roccia dal tuo Cimitero. Durante la tua Standby Phase, rimuovi da gioco 1 mostro di Tipo Roccia dal tuo Cimitero o manda questa carta al Cimitero. Dimezza l'ATK e il DEF di qualsiasi mostro combatta con questa carta.
Brachio Sauropode
Brachio Sauropode

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1500 DEF 3000
Non può essere Evocato Specialmente dal Deck. Puoi Evocare tramite Tributo scoperta questa carta offrendo come Tributo 1 mostro di Tipo Dinosauro. Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata per Scoperta: metti tutti gli altri mostri sul Terreno coperti in Posizione di Difesa. Se questa carta viene attaccata, qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario subisce da quella battaglia viene raddoppiato.
Gaap, il Soldato Divino
Gaap, il Soldato Divino

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 2000
Tutti i mostri vengono messi in Posizione di Attacco, inoltre la loro posizione non può essere cambiata. (Gli Effetti Scoperta non vengono attivati.) Una volta per turno: puoi rivelare un qualsiasi numero di mostri Demone nella tua mano; questa carta guadagna 300 ATK per ognuno, fino alla fine di questo turno.
Barbaros Ür, Re delle Bestie Macchina
Barbaros Ür, Re delle Bestie Macchina

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 3800 DEF 1200
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro di Tipo Macchina e 1 mostro di Tipo Guerriero-Bestia dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero. Se questa carta attacca o viene attaccata, il tuo avversario non subisce danno da combattimento.
Kasha
Kasha

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Zombie / Effetto ] ATK ? DEF 1000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) controllando 2 o più mostri Zombie. Se questa carta viene Evocata Specialmente: mischia nel Deck tanti altri mostri sul Terreno quanti possibile e, se lo fai, l'ATK di questa carta diventa 1000 x il numero di mostri scoperti mischiati nel Deck in questo modo, il cui Tipo originale era Zombie.
Gaia EROE Elementale
Gaia EROE Elementale

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2200 DEF 2600
1 mostro "EROE Elementale" + 1 mostro TERRA
Deve essere Evocato tramite Fusione. Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; fino alla fine di questo turno, il suo ATK viene dimezzato e, se lo fa, questa carta guadagna quell'ATK perso.