Chiudere

RETRO PACK

( Data di Uscita : 08/07/2008 )

Totale di 101 Carte
Drago Occhi Blu Finale
Drago Occhi Blu Finale

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 12 [ Drago / Fusione ] ATK 4500 DEF 3800
"Drago Bianco Occhi Blu" + "Drago Bianco Occhi Blu" + "Drago Bianco Occhi Blu"
Drago Bianco Occhi Blu
Drago Bianco Occhi Blu

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 3000 DEF 2500
Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
Spadaccino di Fuoco
Spadaccino di Fuoco
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Guerriero / Fusione ] ATK 1800 DEF 1600
"Signore delle Fiamme" + "Masaki lo Spadaccino Leggendario"
Mago Nero
Mago Nero

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Normale ] ATK 2500 DEF 2100
Il più potente tra i maghi per abilità offensive e difensive.
Gaia il Cavaliere
Gaia il Cavaliere
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Guerriero / Normale ] ATK 2300 DEF 2100
Un cavaliere il cui destriero galoppa più veloce del vento. Quando attacca alla carica dimostra una forza devastante.
Raigeki
Raigeki

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
Spaccatura
Spaccatura

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Distruggi 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con l'ATK minore (in caso di parità, scegli tu).
Buco Trappola
Buco Trappola
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o per Scoperta un mostro con ATK 1000 o superiore: scegli come bersaglio quel mostro; distruggi quel bersaglio.
Polimerizzazione
Polimerizzazione
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione.
Anatema del Drago
Anatema del Drago
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Drago / Normale ] ATK 2000 DEF 1500
Un drago malvagio che ricorre alle forze oscure per eseguire un potente attacco.
Soldato di Pietra
Soldato di Pietra
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Normale ] ATK 1300 DEF 2000
Un guerriero gigante fatto di pietra. Il pugno di questa creatura ha effetti devastanti.
Drago Nero Occhi Rossi
Drago Nero Occhi Rossi

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2400 DEF 2000
Un feroce drago dotato di un attacco mortale.
Spada Rivelatrice
Spada Rivelatrice

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma devi distruggerla durante la End Phase del 3º turno del tuo avversario. Quando questa carta viene attivata: se il tuo avversario controlla un mostro coperto, scopri tutti i mostri che controlla. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i mostri del tuo avversario non possono dichiarare un attacco.
Ninja Armato
Ninja Armato
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 300
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Carta Magia sul Terreno; distruggi quel bersaglio. (Se il bersaglio è Posizionato, rivelalo e distruggilo se è una Carta Magia. Altrimenti, rimettila nella sua posizione originale.)
Insetto Mangia-Uomini
Insetto Mangia-Uomini
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Scoperta / Effetto ] ATK 450 DEF 600
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.
Hane-Hane
Hane-Hane
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 450 DEF 500
SCOPRI: Fai ritornare in mano al proprietario 1 mostro sul Terreno.
Mostro Resuscitato
Mostro Resuscitato

Limitate

Limitate

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro in qualsiasi Cimitero; Evocalo Specialmente.
Gamba Dx del Proibito
Gamba Dx del Proibito

Limitate

Limitate

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Normale ] ATK 200 DEF 300
Una gamba destra proibita resa inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che la chiude conoscerà potenza infinita.
Gamba Sx del Proibito
Gamba Sx del Proibito

Limitate

Limitate

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Normale ] ATK 200 DEF 300
Una gamba sinistra proibita resa inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che la chiude conoscerà potenza infinita.
Braccio Dx del Proibito
Braccio Dx del Proibito

Limitate

Limitate

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Normale ] ATK 200 DEF 300
Un braccio destro proibito reso inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che lo chiude conoscerà potenza infinita.
Braccio Sx del Proibito
Braccio Sx del Proibito

Limitate

Limitate

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Normale ] ATK 200 DEF 300
Un braccio sinistro proibito reso inaccessibile dalla magia. Chiunque rompa il sigillo che lo chiude conoscerà potenza infinita.
Exodia il Proibito
Exodia il Proibito

Limitate

Limitate

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Se hai "Gamba Dx del Proibito", "Gamba Sx del Proibito", "Braccio Dx del Proibito" e "Braccio Sx del Proibito" in aggiunta a questa carta nella tua mano, vinci il Duello.
Gaia il Dragone
Gaia il Dragone

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Fusione ] ATK 2600 DEF 2100
"Gaia il Cavaliere" + "Anatema del Drago"
Guardiano del Cancello
Guardiano del Cancello

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 11 [ Guerriero / Effetto ] ATK 3750 DEF 3400
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Sanga del Tuono", "Kazejin" e "Suijin".
Teschio Evocato
Teschio Evocato

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Normale ] ATK 2500 DEF 1200
Un demone che confonde i nemici con i suoi poteri oscuri. Tra tutti i mostri di Tipo Demone, questo vanta una forza considerevole.

(Questa carta è sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
Lady Arpia
Lady Arpia
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1300 DEF 1400
Quest'animale alato dalle sembianze umane è tanto bello da vedere quanto letale in battaglia.
Sorelle Arpie
Sorelle Arpie

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1950 DEF 2100
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente con "Egotista Elegante".
Maschera dell'Oscurità
Maschera dell'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 400
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Trappola nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Drago Teschio Nero
Drago Teschio Nero

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Drago / Fusione ] ATK 3200 DEF 2500
"Teschio Evocato" + "Drago Nero Occhi Rossi"

(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
Egotista Elegante
Egotista Elegante
X
MAGIA MAGIA
Se "Lady Arpia" è sul Terreno: Evoca Specialmente 1 "Lady Arpia" o "Sorelle Arpie" dalla tua mano o Deck.
Sanga del Tuono
Sanga del Tuono

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Tuono / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200
Una volta mentre è scoperta sul Terreno, durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni.
Kazejin
Kazejin

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200
Una volta mentre è scoperta sul Terreno, durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni.
Suijin
Suijin

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Acqua / Effetto ] ATK 2500 DEF 2400
Una volta mentre è scoperta sul Terreno, durante il calcolo dei danni nel turno del tuo avversario, se questa carta sta venendo attaccata (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; fai diventare 0 l'ATK di quel bersaglio solamente durante il calcolo dei danni.
Mago della Fede
Mago della Fede

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 400
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Cucciolo di Drago
Cucciolo di Drago
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Normale ] ATK 1200 DEF 700
Molto più di un cucciolo, questo drago è dotato di un potere ancora da sviluppare.
Stregone del Tempo
Stregone del Tempo

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 500 DEF 400
Una volta per turno: puoi lanciare una moneta e scegliere testa o croce. Se indovini, distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Se sbagli, distruggi tanti mostri che controlli quanti possibile e, se lo fai, subisci danno pari alla metà della somma degli ATK che quei mostri distrutti avevano mentre erano scoperti sul Terreno.
Sangan
Sangan

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 600
Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, ma non puoi attivare carte, o effetti di carte, con quel nome per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Sangan" una sola volta per turno.
Kuriboh
Kuriboh

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Durante il calcolo dei danni, se un mostro del tuo avversario attacca (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
Tartaruga Catapulta
Tartaruga Catapulta

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; infliggi al tuo avversario danno pari alla meta dell'ATK sul Terreno del mostro offerto come Tributo.
Jirai Gumo
Jirai Gumo
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 2200 DEF 100
Quando questa carta dichiara un attacco: lancia una moneta e scegli testa o croce. Se sbagli, perdi la metà dei tuoi LP.
Drago del Tuono
Drago del Tuono
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Tuono / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500
Puoi scartare questa carta; aggiungi fino a 2 "Drago del Tuono" dal tuo Deck alla tua mano.
Soldato-Cannone
Soldato-Cannone
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1300
Puoi offrire come Tributo 1 mostro per infliggere 500 danni al tuo avversario.
Drago di Tuono Bifronte
Drago di Tuono Bifronte
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Tuono / Fusione ] ATK 2800 DEF 2100
"Drago del Tuono" + "Drago del Tuono"
Gazelle, Re delle Bestie Mitiche
Gazelle, Re delle Bestie Mitiche
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 1500 DEF 1200
Una creatura che si sposta a una velocità talmente elevata da apparire come un'illusione ottica ad occhi mortali.

(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Bestia Fantasma".)
Drago Revolver
Drago Revolver

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2600 DEF 2200
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; lancia una moneta 3 volte e distruggilo se almeno 2 dei risultati sono testa.
Giudizio Solenne
Giudizio Solenne

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola: paga la metà dei tuoi LP; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Disturbo Magico
Disturbo Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
I Sette Attrezzi del Bandito
I Sette Attrezzi del Bandito
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Trappola: paga 1000 LP; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Tempesta Potente
Tempesta Potente

Proibite

Proibite

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Drago Millenario
Drago Millenario
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Fusione ] ATK 2400 DEF 2000
"Stregone del Tempo" + "Cucciolo di Drago"
Drago Toon Occhi Blu
Drago Toon Occhi Blu

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Toon / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 2 mostri, mentre controlli "Mondo Toon". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Specialmente. Devi pagare 500 LP per dichiarare un attacco con questo mostro. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi.
Ascia di Distruzione
Ascia di Distruzione

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
Il mostro equipaggiato guadagna 1000 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi offrire come Tributo 1 mostro; metti questa carta in cima al tuo Deck.
Pendente Nero
Pendente Nero
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario.
Maha Vailo
Maha Vailo
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1550 DEF 1400
Guadagna 500 ATK per ogni Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta.
Abbandono
Abbandono

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Rituale / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rito Illusione Nera". Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a questa carta (massimo 1). L'ATK/DEF di questa carta diventano pari a quelli di quel mostro equipaggiato. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, distruggi invece quel mostro equipaggiato. Mentre è equipaggiato con quel mostro, qualsiasi danno da combattimento che subisci da battaglie che coinvolgono questa carta infligge pari danno da effetto al tuo avversario.
Servo del Custode di Tombe
Servo del Custode di Tombe
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Il tuo avversario deve mandare 1 carta dalla cima del suo Deck al Cimitero per dichiarare un attacco.
Riccastro Goblin
Riccastro Goblin
X
MAGIA MAGIA
Pesca 1 carta, poi il tuo avversario guadagna 1000 LP.
Tifone Spaziale Mistico
Tifone Spaziale Mistico
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Ritorno Totale
Ritorno Totale

Proibite

Proibite
X
MAGIA MAGIA
Fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Scelta Dolorosa
Scelta Dolorosa

Proibite

Proibite

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli 5 carte dal tuo Deck e mostrale al tuo avversario. Il tuo avversario sceglie 1 carta tra di esse. Aggiungi quella carta alla tua mano e scarta le altre carte.
Rito Illusione Nera
Rito Illusione Nera
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Abbandono". Devi anche offrire come Tributo dalla tua mano o Terreno un mostro con Livello 1 o superiore.
Megamorph
Megamorph

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario, l'ATK del mostro equipaggiato diventa il doppio del suo ATK originale. Mentre i tuoi LP sono superiori, l'ATK del mostro equipaggiato diventa la metà del suo ATK originale.
Manga Ryu-Ran
Manga Ryu-Ran
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Drago / Toon / Effetto ] ATK 2200 DEF 2600
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Toon".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 2 mostri, mentre controlli "Mondo Toon". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Specialmente. Devi pagare 500 LP per dichiarare un attacco con questo mostro. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi.
Sirena Toon
Sirena Toon
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Toon / Effetto ] ATK 1400 DEF 1500
Non può essere Evocata Normalmente/Posizionata. Deve prima essere Evocata Specialmente (dalla tua mano), mentre controlli "Mondo Toon". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocata Specialmente. Devi pagare 500 LP per dichiarare un attacco con questo mostro. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi.
Teschio Evocato Toon
Teschio Evocato Toon
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Toon / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro, mentre controlli "Mondo Toon". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Specialmente. Devi pagare 500 LP per dichiarare un attacco con questo mostro. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi.
Hyozanryu
Hyozanryu
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2100 DEF 2800
La leggenda vuole che questo drago sia creato da un gigantesco diamante che emette una luce accecante.
Mondo Toon
Mondo Toon
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta pagando 1000 LP.
Ratto Gigante
Ratto Gigante
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 1450
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro TERRA con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck in Posizione di Attacco.
Senju dalle 1000 Mani
Senju dalle 1000 Mani
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
Tartaruga UFO
Tartaruga UFO
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro FUOCO con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck, in Posizione di Attacco.
Germe Gigante
Germe Gigante
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 100
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario, poi puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "Germe Gigante" dal tuo Deck, scoperti in Posizione di Attacco.
L'Agile Momonga
L'Agile Momonga
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 100
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: guadagni 1000 LP, poi puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "L'Agile Momonga" dal tuo Deck, coperte in Posizione di Difesa.
Angelo Splendente
Angelo Splendente
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro LUCE con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
Madre Grizzly
Madre Grizzly
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro ACQUA con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck, in Posizione di Attacco.
Kamakiri Volante #1
Kamakiri Volante #1
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1400 DEF 900
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro VENTO con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
Uccello Sonico
Uccello Sonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
Pomodoro Mistico
Pomodoro Mistico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1400 DEF 1100
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
Potere di Gaia
Potere di Gaia
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri TERRA guadagnano 500 ATK e perdono 400 DEF.
Umiiruka
Umiiruka
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri ACQUA guadagnano 500 ATK e perdono 400 DEF.
Distruzione Infuocata
Distruzione Infuocata
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri FUOCO guadagnano 500 ATK e perdono 400 DEF.
Corrente Ascendente
Corrente Ascendente
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri VENTO guadagnano 500 ATK e perdono 400 DEF.
Scintilla Luminosa
Scintilla Luminosa
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri LUCE guadagnano 500 ATK e perdono 400 DEF.
Messaggero di Pace
Messaggero di Pace

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
I mostri con ATK di 1500 o superiore non possono dichiarare un attacco. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, paga 100 LP oppure distruggi questa carta.
Muro Illusorio
Muro Illusorio

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1850
Se questa carta viene attaccata da un mostro, dopo il calcolo dei danni: fai ritornare quel mostro nella mano.
Distruggi-Carte
Distruggi-Carte

Limitate

Limitate

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Entrambi i giocatori scartano tante carte quante possibile dalla loro mano, poi ogni giocatore pesca lo stesso numero di carte che ha scartato.
Genio della Lampada
Genio della Lampada

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1800 DEF 1000
Un genio della lampada che è al servizio totale del suo padrone.
Signore di D.
Signore di D.

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1100
Nessun giocatore può scegliere come bersaglio mostri Drago sul Terreno con gli effetti delle carte.
Flauto Evoca-Draghi
Flauto Evoca-Draghi

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente fino a 2 mostri Drago dalla tua mano. "Signore di D." deve essere sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Carità Graziosa
Carità Graziosa

Proibite

Proibite

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Pesca 3 carte, poi scarta 2 carte.
Soldato Pinguino
Soldato Pinguino

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Scoperta / Effetto ] ATK 750 DEF 500
SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri sul Terreno; fai ritornare quei bersagli nella mano.
Capro Espiatorio
Capro Espiatorio

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca Specialmente 4 "Segna-Montone" (Bestia/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare Normalmente).
Sfera di Distruzione
Sfera di Distruzione

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
Se questa carta coperta in Posizione di Difesa è stata attaccata da un mostro dell'avversario, prima del calcolo dei danni: equipaggia questa carta al mostro attaccante. Poi, durante la prossima Standby Phase del tuo avversario: distruggi il mostro a cui questa carta è equipaggiata e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK che il mostro distrutto aveva sul Terreno.
Copiatore
Copiatore

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se questa carta viene Evocata: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; gli ATK/DEF di questa carta diventano pari agli ATK/DEF originali di quel mostro.
Solleva Mostro
Solleva Mostro

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro che controlli; fai ritornare quel bersaglio nella mano, poi Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 dalla tua mano.
Clonazione
Clonazione

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o per Scoperta un mostro che ha un Livello: scegli come bersaglio quel mostro scoperto; Evoca Specialmente 1 "Segna-Clone" con lo stesso Tipo, Attributo, Livello, ATK e DEF originali di quel bersaglio. Quando quel bersaglio viene distrutto e mandato al Cimitero, distruggi questo Segna-Mostro.
Kaibaman
Kaibaman

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 200 DEF 700
Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano.
Cyber Lady Arpia
Cyber Lady Arpia

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1800 DEF 1300
(Il nome di questa carta è sempre considerato come "Lady Arpia".)
Maestra delle Catene Amazoness
Maestra delle Catene Amazoness

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi pagare 1500 LP; guarda la mano del tuo avversario, poi aggiungi 1 mostro dalla sua mano alla tua mano.
Incarnazione di Apophis
Incarnazione di Apophis

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante la Main Phase: Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale (Rettile/TERRA/Livello 4/ATK 1600/DEF 1800). (Questa carta è ancora anche una Trappola.)
Scambio dello Spirito
Scambio dello Spirito

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se entrambi i giocatori hanno 15 o più carte nel loro Cimitero: paga 1000 LP; ogni giocatore scambia le carte nel suo Cimitero con le carte nel suo Deck, poi mischia il suo Deck. Puoi attivare solo 1 "Scambio dello Spirito" per Duello.
Lampada Antica
Lampada Antica

SE

Rara Segreta
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 900 DEF 1400
Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente "Genio della Lampada" dalla tua mano. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto. Prima del calcolo dei danni, se questa sta venendo attaccata da un mostro dell'avversario, ed era coperta all'inizio del Damage Step: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario, eccetto il mostro attaccante; il mostro attaccante attacca invece quel mostro, e procedi al calcolo dei danni.