Totale di 69 Carte
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- Razzo Vulcanico
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1900 DEF 1400
- Quando questa carta viene Evocata: puoi aggiungere 1 carta "Acceleratore Fiammata" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
- Bestia Cristallo Carbuncle Rubino
- X
- LUCE Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 300
- Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente tante Carte Mostro "Bestia Cristallo" quante possibile dalle tue Zone Magie & Trappole. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Gatto Ametista
- X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 400
- Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente, ma quando usa questo effetto, qualsiasi danno da combattimento che infligge al tuo avversario viene dimezzato. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Tartaruga Smeraldo
- X
- ACQUA Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 600 DEF 2000
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli che ha attaccato in questo turno; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Tigre Topazio
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, essa guadagna 400 ATK solamente durante il Damage Step. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Mammut Ambra
- X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
- Quando un altro mostro "Bestia Cristallo" che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi cambiare il bersaglio dell'attacco su questa carta. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Aquila Cobalto
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" che controlli; metti quel bersaglio in cima al Deck. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Pegaso Zaffiro
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata: puoi mettere 1 mostro "Bestia Cristallo" dalla tua mano, Deck o Cimitero scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Destino Fuoco Vulcanico
-
UR
Ultra Rara - X
- FUOCO Livello 8 [ Pyro / Effetto ] ATK 3000 DEF 1800
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 1 "Acceleratore Tri-Fiammata" che controlli al Cimitero. Durante la Battle Phase del tuo avversario, tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario che possono attaccare devono attaccare questa carta. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: distruggi tanti mostri controllati dal tuo avversario quanti possibile e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro distrutto da questo effetto.
- Guscio Vulcanico
-
R
Rara - X
- FUOCO Livello 1 [ Pyro / Effetto ] ATK 100 DEF 0
- Una volta per turno: puoi pagare 500 LP; aggiungi 1 "Guscio Vulcanico" dal tuo Deck alla tua mano. Questa carta deve essere nel Cimitero per attivare e risolvere questo effetto.
- Spartitore Vulcanico
- X
- FUOCO Livello 2 [ Pyro / Effetto ] ATK 500 DEF 0
- Se questa carta viene mandata al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta "Acceleratore Fiammata": puoi mandare 2 "Spartitore Vulcanico" dalla tua mano e/o Deck al Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
- Devastatore Vulcanico
- X
- FUOCO Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi mettere 1 mostro "Vulcanico" dal tuo Deck in cima al tuo Deck.
- Distruttore Vulcanico
-
R
Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Una volta per turno, puoi infliggere 500 danni al tuo avversario. Se attivi questo effetto, questa carta non può attaccare durante questo turno.
- Frantumatore Vulcanico
- X
- FUOCO Livello 5 [ Pyro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
- Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi infliggere al tuo avversario danno pari al numero di mostri "Vulcanico" nel tuo Cimitero x 200. Questa carta non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
- Capitano Gold EROE Elementale
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 800
- Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Grattacielo" dal tuo Deck alla tua mano. Se "Grattacielo" non è scoperto sul Terreno, distruggi questa carta.
- Comandante dei Custode di Tombe
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500
- Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Necrovalle" dal tuo Deck alla tua mano.
- Guerriero di Atlantide
-
R
Rara - X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
- Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Un Oceano Leggendario" dal tuo Deck alla tua mano.
- Distruggirsaurus
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R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1800 DEF 1100
- Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Mondo Giurassico" dal tuo Deck alla tua mano.
- Zeradias, Araldo del Paradiso
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R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 2100 DEF 800
- Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Il Santuario nel Cielo" dal tuo Deck alla tua mano. Se "Il Santuario nel Cielo" non è sul Terreno, distruggi questa carta.
- Generale Arcidemone
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 2100 DEF 800
- Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Pandemonio" dal tuo Deck alla tua mano. Se "Pandemonio" non è sul Terreno, distruggi questa carta.
- Regina Arpia
-
R
Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
- Il nome di questa carta diventa "Lady Arpia" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Terreno di Caccia delle Arpie" dal tuo Deck alla tua mano.
- Enrise Flagello del Cielo
-
SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
- Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non rimuovendo dal gioco 3 mostri LUCE di Tipo Fata e 1 mostro OSCURITÀ di Tipo Demone nel tuo Cimitero. Una volta per turno, puoi rimuovere dal gioco 1 mostro scoperto sul Terreno. Se attivi questo effetto, questa carta non può attaccare durante questo turno.
- Nohrellas Flagello del Cielo
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
- Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale se non rimuovendo dal gioco 1 mostro LUCE di Tipo Fata e 3 mostri OSCURITÀ di Tipo Demone nel tuo Cimitero. Puoi pagare 1000 Life Points per mandare tutte la carte sul Terreno e in mano ad entrambi i giocatori al Cimitero, quindi pesca 1 carta.
- Invincil Flagello del Cielo
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 6 [ Fata / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
-
Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Speciale. Se Evochi tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 dei seguenti mostri, questa carta prende l'effetto appropriato:
● mostro LUCE di Tipo Fata: Annulla gli effetti di tutte la Carte Magia.
● mostro OSCURITÀ di Tipo Demone: Annulla gli effetti di tutte la Carte Trappola.
- Goe Goe, il Ninja Valoroso
-
R
Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
- Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario mentre ha 5 o più carte nella sua mano: il tuo avversario deve scartare 2 carte a caso.
- Mei-Kou, Maestro delle Barriere
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 600
- Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Continua scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Raiza il Monarca della Tempesta
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
- Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; metti quel bersaglio in cima al Deck.
- Picchiatore Sismico
- X
- TERRA Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1400 DEF 300
- Due volte per turno, puoi mandare 1 Carta Magia Continua o Carta Trappola Continua scoperta che controlli al Cimitero per infliggere 500 danni al tuo avversario.
- Abitante delle Profondità
- X
- TERRA Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 700
- Guadagna 300 ATK per ogni Magia Continua nella tua Zona Magie & Trappole.
- Drago Magma-Colpo
- X
- LUCE Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
- Puoi mandare 1 Carta Magia Continua scoperta che controlli al Cimitero per distruggere 1 Carta Magia o Trappola controllata dal tuo avversario.
- Drago Schianto-Gravitazionale
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
- Puoi mandare 1 Carta Magia Continua scoperta che controlli al Cimitero per distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario.
- Anima di Fuoco
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Il tuo avversario pesca 1 carta. Scegli 1 mostro di Tipo Pyro dal tuo Deck e rimuovilo dal gioco. Infliggi danno al tuo avversario pari a metà dell'ATK del mostro rimosso. Se attivi questa carta, non puoi dichiarare un attacco in questo turno.
- Tentazione Cristallo
- X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck. Devi avere 2 o più carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole per attivare e risolvere questo effetto.
- Valore Raro
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Se controlli 2 o più carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole: il tuo avversario seleziona 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole, tu la mandi al Cimitero e, se lo fai, peschi 2 carte.
- Benedizione Cristallo
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio fino a 2 mostri "Bestia Cristallo" nel tuo Cimitero; metti quei bersagli nella tua Zona Magie & Trappole scoperti come Magie Continue.
- Abbondanza di Cristalli
- X
- MAGIA
- Manda 4 carte "Bestia Cristallo" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero; manda al Cimitero tante carte sul Terreno quante possibile, poi Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tanti mostri "Bestia Cristallo" quanti possibile, fino al numero di carte mandate dal Terreno del tuo avversario al Cimitero dall'effetto di questa carta.
- Promessa Cristallo
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Ascia Ferro Fortunato
-
R
Rara - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. Se questa carta scoperta che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.
- Tornado
- X
- MAGIA Rapida
- Attiva solo quando ci sono 3 o più carte nella Zona Carte Magia & Trappola del tuo avversario. Distruggi 1 carta nella Zona Carte Magia & Trappola del tuo avversario.
- Fuoco Selvaggio
- X
- MAGIA Rapida
- Paga 500 LP; distruggi tutte le carte "Acceleratore Fiammata" che controlli e, se lo fai, distruggi tanti mostri sul Terreno quanti possibile, poi Evoca Specialmente 1 "Segna-Fuoco Selvaggio" (Pyro/FUOCO/Livello 3/ATK 1000/DEF 1000) in Posizione di Attacco. I tuoi mostri non possono attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
- Acceleratore Fiammata
- X
- MAGIA Continua
- Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; manda 1 mostro Pyro con ATK 500 o inferiore dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, distruggi quel bersaglio. I tuoi mostri non possono attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
- Acceleratore Tri-Fiammata
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Continua
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Acceleratore Fiammata".)
Attiva questa carta mandando 1 "Acceleratore Fiammata" scoperto che controlli al Cimitero. Durante la tua Main Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; manda 1 mostro Pyro dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, distruggi quel bersaglio e, se fai quello, infliggi 500 danni al tuo avversario. I tuoi mostri non possono attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
- Barriera Terreno
- X
- MAGIA Continua
- Le Magie Terreno sul Terreno non possono essere distrutte. Nessun giocatore può attivare una nuova Carta Magia Terreno. Puoi controllare solo 1 "Barriera Terreno".
- Camera d'Incubazione "A"
- X
- MAGIA Continua
- Durante ogni tua Standby Phase, metti un Segnalino-A su 1 mostro scoperto che il tuo avversario controlla.
- Altro Mondo - La Zona "A"
- X
- MAGIA Terreno
- Se un mostro del tuo avversario combatte con un mostro "Alieno" che controlli, il mostro avversario perde 300 ATK e DEF solo durante il calcolo dei danni.
- Antica Città - Rovine Arcobaleno
-
R
Rara - X
- MAGIA Terreno
-
Devi avere questo numero di carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole per attivare e risolvere questi effetti.
●1+: Questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.
●2+: Una volta per turno (incluso quello dell'avversario) puoi dimezzare il danno da combattimento che subisci.
●3+: Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: puoi mandare 1 mostro "Bestia Cristallo" che controlli al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
●4+: Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi pescare 1 carta.
●5: Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Evocazione Innescata
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando un mostro è Evocato tramite Evocazione Speciale sul Terreno del tuo avversario. Ogni giocatore può Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla propria mano.
- Ultima Spiaggia
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco. Puoi scegliere 1 "Antica Città - Rovine Arcobaleno" dal tuo Deck ed Attivarla. Se il tuo avversario ha una Carta Magia Terreno attiva quando questa carta è attivata, può pescare 1 carta.
- Raigeki Cristallo
- X
- TRAPPOLA
- Manda 1 carta "Bestia Cristallo" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Ricarica Vulcanica
- X
- TRAPPOLA
- Fai ritornare fino a 3 Carte Mostro "Vulcanici" dal tuo Cimitero al tuo Deck.
- Pessimo Affare
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo pagando 1000 Life Points quando il tuo avversario attiva una Carta Magia. Il tuo avversario scarta una carta a caso.
- Attraverso!
- X
- TRAPPOLA
- Scegli 1 mostro "Sei Samurai" che controlli. Se il mostro scelto distrugge un mostro dell'avversario in combattimento, "Grande Shogun Shien" e tutti i mostri "Sei Samurai" che controlli possono attaccare direttamente il tuo avversario durante la Battle Phase di questo turno.
- Ritirata Verso le Mura
- X
- TRAPPOLA
- Paga LP in modo tale da restare con solo 100; Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tanti mostri "Sei Samurai" con nomi diversi quanti possibile. Non puoi Evocare Specialmente un mostro con lo stesso nome di un mostro che già controlli.
- Iniziazione alla Galanteria
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando il tuo avversario ha 5 o più carte nella sua mano. Il tuo avversario scarta 1 carta a caso.
- Segreti del Galante
- X
- TRAPPOLA
- Scegli 1 Mostro Normale che controlli. Quando il mostro scelto infligge danno da combattimento al tuo avversario in questo turno, il tuo avversario scarta 2 carte a caso.
- Forza Riflessa Radiante
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre lui controlla 3 o più mostri in Posizione di Attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario.
- Venditore Goblin
- X
- TRAPPOLA Continua
- Ogni volta che un mostro che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario, fai ritornare 1 carta nella Zona Carte Magia & Trappola in mano al suo proprietario.
- Venditore Zombie
- X
- TRAPPOLA Continua
- Ogni volta che un mostro che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario, scegli 1 carta dal Cimitero del tuo avversario e rimettila in fondo al suo Deck.
- Ipnosi di Massa
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva solo mentre controlli un mostro "Alieno". Scegli fino a 3 mostri del tuo avversario con un Segnalino-A e prendine il controllo. Questa carta è distrutta durante l'End Phase del turno in cui viene attivata.
- Energia Lampo Gemma
- X
- TRAPPOLA Continua
- Durante ogni tua Standby Phase, infliggi danno al tuo avversario pari al numero di Carte Magia Continua scoperte sul Terreno x 300.
- Muro di Fuoco
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Quando il tuo avversario dichiara un attacco diretto: puoi bandire 1 mostro Pyro nel tuo Cimitero; annulla l'attacco. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, paga 500 LP o distruggi questa carta.
- Diabolos, Re degli Abissi
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
- Non può essere Evocato Specialmente. Se Evochi tramite Tributo questa carta, i Tributi devono essere OSCURITÀ. Non può essere offerto come Tributo dagli effetti delle carte mentre è scoperto sul Terreno. Una volta per turno, durante la Draw Phase del tuo avversario, prima della sua normale pescata: guarda la prima carta del Deck del tuo avversario e, se lo fai, metti quella carta in cima oppure in fondo al suo Deck.
- Lich Lord, Re del Mondo Sotterraneo
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
- Se Evochi tramite Tributo questa carta, il Tributo deve essere OSCURITÀ. Se questa carta viene offerta come Tributo dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: aggiungi questa carta dal tuo Cimitero alla tua mano.
- Prometheus, Re delle Ombre
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
- Se questa carta viene Evocata Normalmente: bandisci 1 o più mostri OSCURITÀ dal tuo Cimitero e, se lo fai, questa carta guadagna 400 ATK per ognuno, fino alla fine di questo turno.
- Arcidemone Nebbia
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SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 2400 DEF 0
- Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata in questo modo: distruggi questa carta e, se lo fai, subisci 1000 danni.
- Lupo della Peste
-
SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi far diventare l'ATK di questa carta il doppio del suo ATK originale fino alla fine di questo turno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questo effetto è stato attivato: distruggi questa carta.
- Incubo Ricorrente
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 2 mostri OSCURITÀ con DEF 0 nel tuo Cimitero; aggiungi quei bersagli alla tua mano.
- Spada dei Riti Oscuri
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro OSCURITÀ. Esso guadagna 400 ATK. Quando il mostro equipaggiato viene offerto come Tributo e questa carta viene mandata al Cimitero, fai ritornare questa carta nella tua mano.
- Virus Epidemia Estirpatrice
-
SE
Rara Segreta - X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 2500 o superiore, e dichiara 1 tipo di carta (Magia o Trappola); guarda la mano del tuo avversario, tutte le Magie/Trappole che controlla e tutte le carte che pesca fino alla fine del suo 3º turno dopo l'attivazione di questa carta, e distruggi tutte le carte di quel tipo dichiarato.