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ATTACCO DI NEOS

( Data di Uscita : 28/02/2007 )

Totale di 69 Carte
Gran Maestro dei Sei Samurai
Gran Maestro dei Sei Samurai

SE

Rara Segreta
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 800
Puoi controllare solo 1 "Gran Maestro dei Sei Samurai". Se controlli un mostro "Sei Samurai", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Lupo Geneticamente Modificato
Lupo Geneticamente Modificato

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 2000 DEF 100
Questo lupo da battaglia è stato manipolato geneticamente per avere una forza incredibile. La sua natura schiva è stata completamente devastata e adesso vive solo per portare distruzione.
Frostosaurus
Frostosaurus

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Dinosauro / Normale ] ATK 2600 DEF 1700
Il metabolismo di questo mostro gli permette di resistere per lungo tempo al gelo, trasformandosi in una creatura fatta di puro ghiaccio! Nulla può resistere a quelle temperature, in particolar modo le vittime della sua furia glaciale.
Serpente Spirale
Serpente Spirale

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Serpente Marino / Normale ] ATK 2900 DEF 2900
Quando gigantesche trombe marine devastano le città, è opera di questo gigantesco serpente marino. Nessuno è mai sfuggito alla sua terribile Onda Spirale per poter raccontare il terrore di questa esperienza.
Colibrì Neo-Spaziale
Colibrì Neo-Spaziale

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 800 DEF 600
Una volta per turno: puoi guadagnare 500 LP per ogni carta nella mano del tuo avversario.
Grandiosa Talpa Neo-Spaziale
Grandiosa Talpa Neo-Spaziale

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 900 DEF 300
All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi far ritornare il mostro dell'avversario e questa carta nella mano.
Muschio Luminoso Neo-Spaziale
Muschio Luminoso Neo-Spaziale
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 300 DEF 900
Se questa carta attacca o viene attaccata: il tuo avversario pesca 1 carta e la mostra, poi, a seconda del suo tipo, applica questo l'effetto.
●Mostro: Termina la Battle Phase di questo turno.
●Magia: Se questa carta sta attaccando, puoi far diventare questo attacco un attacco diretto.
●Trappola: Metti questa carta in Posizione di Difesa.
I Sei Samurai - Yaichi
I Sei Samurai - Yaichi
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1300 DEF 800
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola Posizionata; distruggi quel bersaglio. Devi controllare un mostro "Sei Samurai" scoperto con un nome diverso per attivare e risolvere questo effetto. Questa carta non può dichiarare un attacco durante il turno in cui viene attivato questo effetto. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi invece distruggere un altro mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli.
I Sei Samurai - Kamon
I Sei Samurai - Kamon
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola scoperta; distruggi quel bersaglio. Devi controllare un mostro "Sei Samurai" scoperto con un nome diverso per attivare e risolvere questo effetto. Questa carta non può dichiarare un attacco durante il turno in cui viene attivato questo effetto. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi invece distruggere un altro mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli.
I Sei Samurai - Yariza
I Sei Samurai - Yariza
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 500
Mentre controlli un mostro "Sei Samurai" scoperto con un nome diverso, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi invece distruggere un altro mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli.
I Sei Samurai - Nisashi
I Sei Samurai - Nisashi
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 700
Mentre controlli un mostro "Sei Samurai" scoperto con un nome diverso, questa carta può attaccare due volte durante ogni Battle Phase. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi invece distruggere un altro mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli.
I Sei Samurai - Zanji
I Sei Samurai - Zanji
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1300
Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato: distruggi il mostro che questa carta ha attaccato. Devi controllare un mostro "Sei Samurai" scoperto con un nome diverso per attivare e risolvere questo effetto. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi invece distruggere un altro mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli.
I Sei Samurai - Irou
I Sei Samurai - Irou
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro. Devi controllare un mostro "Sei Samurai" scoperto con un nome diverso per attivare e risolvere questo effetto. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi invece distruggere un altro mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli.
Grande Shogun Shien
Grande Shogun Shien

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2500 DEF 2400
Se controlli 2 o più mostri "Sei Samurai" scoperti, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Il tuo avversario può attivare solo 1 Carta Magia/Trappola ogni turno. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi invece distruggere un mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli.
Soldato Semplice di Shien
Soldato Semplice di Shien
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 700 DEF 300
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Sei Samurai" di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck.
Saggio del Silenzio
Saggio del Silenzio

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in combattimento, il tuo avversario non può attivare Carte Magia durante il prossimo turno.
Saggio della Tranquillità
Saggio della Tranquillità
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in combattimento, il tuo avversario non può attivare Carte Trappola durante il prossimo turno.
Reign-Beaux, Signore del Mondo Oscuro
Reign-Beaux, Signore del Mondo Oscuro

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2500 DEF 1800
Se questa carta viene scartata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero. Se viene Evocata in questo modo: distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario OPPURE tutte le Magie/Trappole che controlla.
Kahkki, Guerrigliero del Mondo Oscuro
Kahkki, Guerrigliero del Mondo Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 500
Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.
Gren, Stratega del Mondo Oscuro
Gren, Stratega del Mondo Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 500
Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggila.
Risucchia Fusione
Risucchia Fusione

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
Quando questa carta combatte con un Mostro Fusione, l'ATK del Mostro Fusione diventa 0 solo durante il Damage Step.
Virus Elettrico
Virus Elettrico
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Tuono / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi scartare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina o Drago controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Pianta Burattinaia
Pianta Burattinaia
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi scartare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero o Incantatore controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Acaro Marionetta
Acaro Marionetta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi scartare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone o Zombie controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Corvo D.D.
Corvo D.D.

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 100
(Effetto Rapido): puoi scartare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quel bersaglio.
Abisso Silenzioso
Abisso Silenzioso
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 7 [ Rettile / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
Quando questa carta è distrutta in combattimento e mandata al Cimitero, distruggi tutti i mostri coperti e i mostri non ACQUA.
Tempesta di Fuoco Imponente
Tempesta di Fuoco Imponente
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Rettile / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
Quando questa carta è distrutta in combattimento e mandata al Cimitero, distruggi tutti i mostri coperti e i mostri non FUOCO.
Terra Infuriata
Terra Infuriata
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Rettile / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
Quando questa carta è distrutta in combattimento e mandata al Cimitero, distruggi tutti i mostri coperti e i mostri non TERRA.
Ciclone Distruttivo
Ciclone Distruttivo
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Rettile / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
Quando questa carta è distrutta in combattimento e mandata al Cimitero, distruggi tutti i mostri coperti e i mostri non VENTO.
Spirito Radiante
Spirito Radiante
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Rettile / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
Quando questa carta è distrutta in combattimento e mandata al Cimitero, distruggi tutti i mostri coperti e i mostri non LUCE.
Anima Ombrosa
Anima Ombrosa
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Rettile / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
Quando questa carta è distrutta in combattimento e mandata al Cimitero, distruggi tutti i mostri coperti e i mostri non OSCURITÀ.
Alieno Psichico
Alieno Psichico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Rettile / Effetto ] ATK 200 DEF 100
Questa carta è messa in Posizione di Difesa quando Evocata tramite Evocazione Normale o per Scoperta. I mostri con Segnalini-A non possono dichiarare un attacco.
Licantropo
Licantropo
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero-Bestia / Rituale / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
Questa carta può essere Evocata solo tramite Evocazione Rituale con la Carta magia Rituale, "Magia della Sintesi". Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, infliggi 200 danni al tuo avversario per ogni Mostro Normale nel tuo Cimitero.
Cú Chulainn il Risvegliato
Cú Chulainn il Risvegliato
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Rituale / Effetto ] ATK 500 DEF 1000
Questa carta può essere Evocata solo tramite Evocazione Rituale con la Carta magia Rituale, "Emblema del Risveglio". Una volta per turno, puoi rimuovere dal gioco 1 Mostro Normale dal tuo Cimitero. Questa carta guadagna ATK pari all'ATK di quel Mostro Normale, fino alla Standby Phase del tuo prossimo turno.
Neos Grandioso EROE Elementale
Neos Grandioso EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
"Neos Eroe Elementale" + "Colibrì Neo-Spaziale"
Questa carta può essere Evocata tramite Evocazione Speciale dal tuo Extra Deck solo facendo ritornare le carte indicate che controlli nel deck. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Fino a quando i tuoi Life Points sono inferiori a quelli del tuo avversario, questa carta guadagna un ATK pari alla differenza. Questa carta ritorna nel Extra Deck durante l'End Phase.
Grande Neos EROE Elementale
Grande Neos EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
"Neos EROE Elementale" + "Grandiosa Talpa Neo-Spaziale"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte sopra indicate che controlli nel Deck. (Non usi "Polimerizzazione".) Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio in mano. Durante la End Phase: mischia questa carta nell'Extra Deck.
Neos Luminoso EROE Elementale
Neos Luminoso EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
"Neos EROE Elementale" + "Muschio Luminoso Neo-Spaziale".
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte sopra indicate che controlli nel Deck. (Non usi "Polimerizzazione".) Durante la End Phase: mischia questa carta nell'Extra Deck. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi applica l'effetto a seconda del suo Tipo.
●Mostro: questa carta non può attaccare in questo turno.
●Magia: questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
●Trappola: metti questa carta in Posizione di Difesa.
Regole Antiche
Regole Antiche

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 Mostro Normale di Livello 5 o superiore dalla tua mano.
Affari del Mondo Oscuro
Affari del Mondo Oscuro

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Ogni giocatore pesca 1 carta, poi ogni giocatore scarta 1 carta.
Forza Neos
Forza Neos

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un "Neos EROE Elementale". Esso guadagna 800 ATK. Quando esso distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi danni al tuo avversario pari all'ATK originale del mostro distrutto nel Cimitero. Durante la End Phase: mischia questa carta nel Deck.
Leggendario Destriero d'Ebano
Leggendario Destriero d'Ebano
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro "Sei Samurai". Esso guadagna 200 ATK e DEF. Se verrebbe distrutto, distruggi invece questa carta.
Deflagrazione Cellula "A"
Deflagrazione Cellula "A"
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Seleziona 1 mostro "Alieno" scoperto che controlli. Distruggilo e distribuisci un numero di Segnalini-A pari al suo Livello tra i mostri scoperti del tuo avversario.
Turbine
Turbine

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Paga 500 LP, poi scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Magia della Sintesi
Magia della Sintesi
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta è utilizzata per Evocare tramite Evocazione Rituale "Licantropo". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla mano, mostri il cui Livello totale sia pari o superiore a 6.
Emblema del Risveglio
Emblema del Risveglio
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta è utilizzata per Evocare tramite Evocazione Rituale "Cú Chulainn il Risvegliato". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla mano, mostri il cui Livello totale sia pari o superiore a 4.
Arte Avanzata del Rituale
Arte Avanzata del Rituale
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale 1 qualsiasi Mostro Rituale. Devi anche mandare dal tuo Deck al Cimitero Mostri Normali con Livello totale pari al Livello di quel Mostro Rituale.
Commerciante di Carte
Commerciante di Carte

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi mischiare 1 carta dalla tua mano nel Deck; pesca 1 carta.
Il Castello di Nebbia di Shien
Il Castello di Nebbia di Shien
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando un mostro "Sei Samurai" viene attaccato, il mostro attaccante perde 500 ATK solo durante il calcolo dei danni.
Grattacielo 2 - La Città degli Eroi
Grattacielo 2 - La Città degli Eroi

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se controlli questa carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "EROE Elementale" nel tuo Cimitero che è stato distrutto in battaglia e mandato lì; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Cambio d'Eroe - Raggio Riflettore
Cambio d'Eroe - Raggio Riflettore
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un Mostro Fusione "EROE Elementale" che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: infliggi al tuo avversario danni pari al suo Livello originale x 300.
Medaglia dell'Eroe
Medaglia dell'Eroe

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando questa carta Posizionata è distrutta e mandata al Cimitero per l'effetto di una carta controllata dal tuo avversario, mischia questa carta nel Deck. Quindi pesca 1 carta.
Il Ritorno dei Sei Samurai!
Il Ritorno dei Sei Samurai!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Distruggilo durante la End Phase di questo turno.
Eliminando la Lega
Eliminando la Lega

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta 1 Magia, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi guarda la mano del tuo avversario e manda al Cimitero tutte le carte nella sua mano con lo stesso nome di quella carta distrutta.
Granata Accecante
Granata Accecante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva solo dopo il calcolo dei danni quando un mostro controllato dal tuo avversario fa un attacco diretto. E' in questo momento l'End Phase di questo turno.
La Profezia della Trasmigrazione
La Profezia della Trasmigrazione

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 2 carte in uno o più Cimiteri; mischia quei bersagli nei rispettivi Deck.
Dispositivo Anti-Fusione
Dispositivo Anti-Fusione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Distruggi 1 Mostro Fusione scoperto sul Terreno.
Sigilla Rituale
Sigilla Rituale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Distruggi 1 Mostro Rituale scoperto sul Terreno.
Diritto di Nascita
Diritto di Nascita

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
Tempesta Veloce Samurai
Tempesta Veloce Samurai
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni turno, dopo la prima volta che un mostro "Sei Samurai" che controlli combatte, tutti i mostri "Sei Samurai" che controlli guadagnano 300 ATK fino alla fine di questo turno.
Mantello e Pugnale
Mantello e Pugnale

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Dichiara 1 nome di una Carta Mostro. Se il tuo avversario Evoca Normalmente uno o più di questi mostri, Speciale o per Scoperta, rimuovi quei mostri e questa carta dal gioco.
Tirare il Tappeto
Tirare il Tappeto

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivato l'effetto di un mostro che si attiva quando un mostro viene Evocato Normalmente: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro.
Neo-Parshath, Paladino del Cielo
Neo-Parshath, Paladino del Cielo

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Fata / Effetto ] ATK 2300 DEF 2000
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Parshath Cavaliere Volante". Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: pesca 1 carta. Mentre "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno e i tuoi LP sono superiori a quelli del tuo avversario, questa carta guadagna ATK/DEF pari alla differenza dei LP.
Meltiel, Saggio del Cielo
Meltiel, Saggio del Cielo

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Ogni volta che viene attivata una Carta Contro-Trappola, immediatamente dopo che si è risolta, guadagni 1000 LP e, se lo fai, se "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno, distruggi 1 carta controllata dal tuo avversario.
Angelo Mietiore della Saggezza
Angelo Mietiore della Saggezza

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Contro-Trappola nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
Freya, Spirito della Vittoria
Freya, Spirito della Vittoria

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Mentre controlli un mostro di Tipo Fata oltre a "Freya, Spirito della Vittoria", i mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Tutti i mostri di Tipo Fata che controlli guadagnano 400 ATK e DEF.
Evocatore Nova
Evocatore Nova

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Fata LUCE con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck. Se "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno, puoi invece Evocare Specialmente 1 "Parshath Cavaliere Volante".
Jeral Radiante
Jeral Radiante

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Quando questa carta viene mandata al Cimitero (tranne se distrutta in battaglia), guadagni 1000 Life Point se "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno.
Gellenduo
Gellenduo

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1700 DEF 0
Non può essere distrutto in battaglia. Se subisci qualsiasi danno: distruggi questa carta scoperta. Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro Fata LUCE.
Egida di Gaia
Egida di Gaia

SE

Rara Segreta
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Guadagni 3000 LP. Se questa carta scoperta lascia il Terreno, il controllore di questa carta subisce 3000 danni.