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NEMICO DELLA GIUSTIZIA

( Data di Uscita : 13/05/2006 )

Totale di 60 Carte
Signore del Fato - EROE del Destino
Signore del Fato - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 800
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandisci quel bersaglio. Non puoi dichiarare un attacco nel turno in cui attivi questo effetto. Devi controllare questa carta scoperta in Posizione di Attacco per attivare e risolvere questo effetto. Il mostro bandito ritorna sul Terreno dell'avversario durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione.
Capitano Tenace - EROE del Destino
Capitano Tenace - EROE del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 800
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi scegliere come bersaglio nel tuo Cimitero 1 mostro "EROE del Destino" che è stato distrutto in battaglia dalla tua ultima Standby Phase, se tu controllavi questa carta scoperta quando quel bersaglio è stato distrutto; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Ragazzo Diamante - EROE del Destino
Ragazzo Diamante - EROE del Destino

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1600
Una volta per turno: puoi dissotterrare la prima carta del tuo Deck e, se è una Magia Normale, mandala al Cimitero, altrimenti mettila in fondo al tuo Deck. Durante la Main Phase del tuo prossimo turno, puoi attivare l'effetto di quella Magia nel tuo Cimitero (anche se non controlli più questa carta scoperta).
Maestro del Terrore - EROE del Destino
Maestro del Terrore - EROE del Destino

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK ? DEF ?
Se questa carta viene Evocata Specialmente da "Prigione della Torre dell'Orologio": distruggi tutti i mostri che controlli, eccetto i mostri "EROE del Destino", inoltre, dopo avere fatto quello, puoi Evocare Specialmente fino a 2 mostri "EROE del Destino" dal tuo Cimitero. Dopo che questa carta è stata Evocata Specialmente, per il resto di questo turno, i mostri "EROE del Destino" che controlli non possono essere distrutti, inoltre non subisci danni da combattimento quando essi combattono. L'ATK/DEF di questa carta sono pari alla somma degli ATK originali di tutti gli altri mostri "EROE del Destino" che controlli.
Cyber Tutù
Cyber Tutù
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Se l'ATK di ogni mostro controllato dal tuo avversario è superiore a quello di questa carta, questa carta può attaccare direttamente.
Cyber Ginnasta
Cyber Ginnasta
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Cyber Prima
Cyber Prima

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 1600
Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: distruggi tutte le Magie scoperte sul Terreno.
Cyber Kirin
Cyber Kirin
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 300 DEF 800
Offrendo come Tributo questa carta, ogni danno inflitto a te da un effetto in questo turno diventa 0.
Cyber Fenice
Cyber Fenice

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600
Mentre questa carta è in Posizione di Attacco, annulla qualsiasi effetto di Magie/Trappole che scelgono come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli (e nessuna altra carta). Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi pescare 1 carta.
Uomofaro
Uomofaro
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Macchina / Scoperta / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
SCOPRI: il tuo avversario non può Posizionare (o mettere coperta) alcuna carta per il resto del turno.
Victory Viper XX03
Victory Viper XX03

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: attiva 1 di questi effetti.
●Questa carta guadagna 400 ATK.
●Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
●Evoca Specialmente 1 "Segna-Opzione". Il suo Tipo, Attributo, Livello e ATK/DEF sono sempre gli stessi di questa carta, ma distruggilo se questa carta non è più scoperta sul Terreno.
Joe Veloce Uomo Alato
Joe Veloce Uomo Alato
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400
Se Evochi tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo un mostro VENTO, fai ritornare tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno in mano ai rispettivi proprietari.
Cucciolo di Drago delle Arpie
Cucciolo di Drago delle Arpie

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Guadagna effetti a seconda del numero di mostri "Arpia" che controlli, eccetto "Cucciolo di Drago delle Arpie".
●1+: Il tuo avversario non può scegliere i mostri "Arpia" che controlli come bersaglio per gli attacchi, eccetto "Cucciolo di Drago delle Arpie".
●2+: Raddoppia gli ATK/DEF originali di questa carta.
●3+: Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Senku - Mech Maestoso
Senku - Mech Maestoso
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1000 DEF 500
Quando questa carta infligge danni da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: pesca 1 carta. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata: mandalo al Cimitero.
Ohka - Mech Maestoso
Ohka - Mech Maestoso

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1400
Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se lo fai, durante la End Phase; mandala al Cimitero.
Goryu - Mech Maestoso
Goryu - Mech Maestoso

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2900 DEF 1800
Puoi Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta con 1 Tributo. Se viene Evocata in questo modo, durante la End Phase: mandala al Cimitero. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Cavaliere Reale
Cavaliere Reale
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 1300 DEF 800
Quando questa carta distrugge un mostro in seguito ad una battaglia e lo manda al Cimitero, aumenta i tuoi Life Points del DEF del mostro distrutto.
Araldo della Luce Verde
Araldo della Luce Verde

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 500
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta e 1 altro mostro Fata dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Araldo della Luce Viola
Araldo della Luce Viola

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 500
Quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta e 1 altro mostro Fata dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Artemis il Magnanimo
Artemis il Magnanimo
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1700
Ogni volta che viene attivata una Carta Contro-Trappola, immediatamente dopo che si è risolta, pesca 1 carta.
Layard il Liberatore
Layard il Liberatore
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1500
Ogni volta che viene attivata una Carta Contro-Trappola, immediatamente dopo che si è risolta, aggiungi alla tua mano 2 dei tuoi mostri Fata banditi.
Epuratore della Radianza
Epuratore della Radianza

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
Qualsiasi carta mandata al Cimitero viene invece bandita.
Voltanis il Giudicatore
Voltanis il Giudicatore

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2800 DEF 1400
Dopo che 1 tua Carta Contro-Trappola è stata attivata e si è risolta, offrendo come Tributo tutti i mostri sul tuo Terreno, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta. Se questa carta viene Evocata tramite Evocazione Speciale in questo modo, puoi distruggere carte sul Terreno del tuo avversario fino al numero di mostri di Tipo Fata che hai offerto come Tributo.
Cane da Guardia
Cane da Guardia
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 1500 DEF 500
SCOPRI: Il tuo avversario non può Evocare tramite Evocazione Speciale per il resto del turno.
Donnola Turbine
Donnola Turbine
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 1500
SCOPRI: Il tuo avversario non può attivare Carte Magia o Trappola per il resto del turno.
Aussa Impetuosa
Aussa Impetuosa
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1500
Una volta per turno, offrendo come Tributo 1 mostro TERRA sul tuo Terreno (eccetto questa carta), Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro TERRA dalla tua mano. Il mostro Evocato tramite Evocazione Speciale per questo effetto viene distrutto se "Aussa Impetuosa" viene rimossa dal tuo Terreno.
Eria Furiosa
Eria Furiosa
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1500
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro ACQUA; Evoca Specialmente 1 mostro ACQUA dalla tua mano, ma distruggilo quando una "Eria Furiosa" scoperta che controlli lascia il Terreno.
Hiita Fiammeggiante
Hiita Fiammeggiante
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1500
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro FUOCO; Evoca Specialmente 1 mostro FUOCO dalla tua mano, ma distruggilo quando una "Hiita Fiammeggiante" scoperta che controlli lascia il Terreno.
Wynn Tempestosa
Wynn Tempestosa
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1500
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro VENTO; Evoca Specialmente 1 mostro VENTO dalla tua mano, ma distruggilo quando una "Wynn Tempestosa" scoperta che controlli lascia il Terreno.
Uomo Batteria D
Uomo Batteria D
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Tuono / Effetto ] ATK 0 DEF 1900
Fino a quando questa carta è scoperta sul tuo Terreno, il tuo avversario non può scegliere un mostro di Tipo Tuono sul tuo Terreno (eccetto Uomo Batteria D) come bersaglio di un attacco.
Drago Voltaico Super-Elettromagnetico
Drago Voltaico Super-Elettromagnetico

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Tuono / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
Se Evochi per Evocazione tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 dei seguenti mostri, questa carta guadagna l'effetto appropriato:
●Uomo Batteria D: Annulla l'effetto di una Carta Magia o Trappola che designa questa 1 carta come bersaglio.
●Uomo Batteria C: Durante un combattimento tra questa carta attaccante ed un mostro in Posizione di Difesa il cui DEF sia inferiore all'ATK di questa carta, infliggi la differenza ai Life Points del tuo avversario come danno da combattimento.
●Uomo Batteria AA: Aumenta l'ATK di questa carta di 1000 punti.
Fenice Sorvegliante EROE Elementale
Fenice Sorvegliante EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2100 DEF 1200
"Avian EROE Elementale" + "Burstinatrix EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Questa carta non può essere distrutta in battaglia.
Lucente Fenice Sorvegliante EROE Elementale
Lucente Fenice Sorvegliante EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
"Fenice Sorvegliante EROE Elementale" + "Sparkman EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Questa carta guadagna 300 ATK per ogni mostro "EROE Elementale" nel tuo Cimitero. Questa carta non può essere distrutta in battaglia.
Mariner EROE Elementale
Mariner EROE Elementale
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
"Bubbleman EROE Elementale" + "Avian EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Mentre hai una o più carte coperta nelle tue Zone Carte Magia & Trappola, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente.
Uomo Alato Selvaggio EROE Elementale
Uomo Alato Selvaggio EROE Elementale

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 1900 DEF 2300
"Wildheart EROE Elementale" + "Avian EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Puoi scartare 1 carta per scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Necroid-Sciamano EROE Elementale (Aggiornato da: Necro-Sciamano EROE Elementale)
Necroid-Sciamano EROE Elementale (Aggiornato da: Necro-Sciamano EROE Elementale)
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 1900 DEF 1800
"Wildheart EROE Elementale" + "Necro-Ombra EROE Elementale"
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi Evoca Specialmente 1 mostro dal Cimitero del tuo avversario sul suo Terreno.

Nome della carta aggiornato da "Necro-Sciamano EROE Elementale". (Versione stampata non ancora disponibile.)
Sfortuna
Sfortuna
X
MAGIA MAGIA
Scegli 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario. Infliggi al tuo avversario un danno pari alla metà dell'ATK originale di quel mostro. I tuoi mostri non possono attaccare questo turno.
H - Ho il Cuore in Fiamme
H - Ho il Cuore in Fiamme
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; fino alla fine di questo turno, esso guadagna 500 ATK e se attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
E - Emergenza
E - Emergenza
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "EROE Elementale" dal tuo Deck alla tua mano.
R - Retta Giustizia
R - Retta Giustizia
X
MAGIA MAGIA
Distruggi Magie/Trappole sul Terreno pari al numero di carte "EROE Elementale" che controlli.
O - Oltre l'Anima
O - Oltre l'Anima
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale "EROE Elementale" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Hero Flash!!
Hero Flash!!

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Bandisci "H - Ho il Cuore in Fiamme", "E - Emergenza", "R - Retta Giustizia" e "O - Oltre l'Anima" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 Mostro Normale "EROE Elementale" dal tuo Deck. Tutti i Mostri Normali "EROE Elementale" che controlli attualmente possono attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
Capsula d'Energia
Capsula d'Energia
X
MAGIA MAGIA
Scegli 1 "Victory Viper XX03" scoperto sul tuo Terreno per attivare questa carta. Scegli 1 effetto di "Victory Viper XX03" ed applicalo come effetto di questa carta.
Trasformazione Celestiale
Trasformazione Celestiale
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Evoca Specialmente 1 mostro Fata dalla tua mano. L'ATK di quel mostro viene dimezzato, inoltre viene distrutto durante la End Phase.
Penalità di Difesa
Penalità di Difesa

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli 1 mostro sul Terreno. Se il mostro scelto viene messo in Posizione di Difesa durante questo turno, pesca 1 carta dal tuo Deck.
Grande Convergenza
Grande Convergenza
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se controlli "Macro Cosmo": infliggi 300 danni al tuo avversario e, se lo fai, distruggi tutti i mostri sul Terreno.
Spaccatura Dimensionale
Spaccatura Dimensionale
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Qualsiasi mostro mandato al Cimitero viene invece bandito.
Prigione della Torre dell'Orologio
Prigione della Torre dell'Orologio

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario: metti 1 Segnalino Orologio su questa carta. Mentre ci sono 4 o più Segnalini Orologio su questa carta, non subisci danno da combattimento. Se questa carta con 4 o più Segnalini Orologio viene distrutta e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 1 "Maestro del Terrore - EROE del Destino" dalla tua mano o Deck.
Equalizzatore Vitale
Equalizzatore Vitale

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Puoi attivare questa carta solo quando la differenza tra i Life Points dei due giocatori è 8000 o più. I Life Points di entrambi i giocatori diventano 3000.
Ricarica Elementale
Ricarica Elementale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Guadagna 1000 Life Point per ogni mostro "EROE Elementale" scoperto che controlli.
Distruzione del Destino
Distruzione del Destino

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Manda 3 carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero, e ricevi 1000 danni per ogni Carta Magia o Trappola mandata al Cimitero per questo effetto.
Destino-Segnale
Destino-Segnale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro "EROE del Destino" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o Deck.
D - Ora
D - Ora

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro "EROE Elementale" scoperto che controlli lascia il Terreno: aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro "EROE del Destino" il cui Livello sia pari o inferiore al Livello originale di quel mostro "EROE Elementale".
D - Scudo
D - Scudo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro "EROE del Destino" in Posizione di Attacco che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: sceglilo come bersaglio; mettilo in Posizione di Difesa ed equipaggialo con questa carta. Il mostro equipaggiato non può essere distrutto in battaglia.
Attacco Icaro
Attacco Icaro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro Bestia Alata, poi scegli come bersaglio 2 carte sul Terreno; distruggile.
Risucchio Elementale
Risucchio Elementale

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Rimuovi da gioco 1 Carta Mostro nella tua mano. Fino a quando questa carta è sul Terreno, i mostri del tuo avversario che hanno lo stesso Attributo del mostro rimosso per questo effetto non possono dichiarare un attacco.
Macro Cosmo
Macro Cosmo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: puoi Evocare Specialmente 1 "Helios - Il Sole Primordiale" dalla tua mano o Deck. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, qualsiasi carta mandata al Cimitero viene invece bandita.
Discesa Miracolosa
Discesa Miracolosa

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri Fata banditi; Evocalo Specialmente. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Ascia Frantumata
Ascia Frantumata
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno. Durante ogni tua Standby Phase: esso perde 500 ATK. Quando quel bersaglio viene distrutto, distruggi questa carta.
Ritorno Forzato
Ritorno Forzato

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Annulla l'Evocazione Normale o per Scoperta di un mostro e fai tornare quel mostro in mano al suo proprietario.