Totale di 60 Carte
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- Inpachi Cyborg di Legno
- X
- FUOCO Livello 5 [ Macchina / Normale ] ATK 500 DEF 2500
- La nuova forma dell'enigmatico Inpachi, rimodellato dalla tecnologia all'avanguardia del Mondo Oscuro. La manovrabilità è stata sacrificata in favore di un'armatura resistente, reputata più importante.
- Guardia Possente
- X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 500 DEF 1200
- Un soldato meccanico costruito per essere una guardia. E' composto di un metallo a prova di ruggine.
- Bokoichi il Vagone Spaventoso
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Macchina / Normale ] ATK 500 DEF 500
- Un vagone spaventoso riservato esclusivamente a Dekoichi. Può trasportare qualunque cosa, ma la maggior parte del carico arriva danneggiato.
- Ragazza Arpia
- X
- VENTO Livello 2 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 500 DEF 500
- Una giovane Arpia che aspira a volteggiare con grazia e maestosità, pur conservando un temibile attacco.
- Il Creatore
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Tuono / Effetto ] ATK 2300 DEF 3000
- Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Il Creatore Incarnato
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500
- Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Il Creatore" dalla tua mano.
- Insetto Finale LV3
-
R
Rara - X
- VENTO Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1400 DEF 900
- Se questa carta è stata Evocata tramite Evocazione Speciale per effetto di "Insetto Finale LV1", fino a quando questa carta resta sul Terreno, diminuisci l'ATK di tutti i Mostri del tuo avversario di 300 punti. Durante la Standby Phase del tuo turno, manda questa carta scoperta al Cimitero per Evocare tramite Evocazione Speciale "Insetto Finale LV5" dalla tua mano o dal tuo Deck (eccetto il turno in cui questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione Speciale o scoperta).
- Spadaccino Mistico LV6
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 1700
- Non può essere Evocato Normalmente (ma può essere Posizionato Normalmente). All'inizio del Damage Step, se questa carta ha attaccato un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro e, se lo fai, puoi metterlo in cima al Deck del tuo avversario invece di mandarlo al Cimitero.
- Spadaccino Silente LV3
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Annulla gli effetti delle Magie del tuo avversario che scelgono come bersaglio questa carta. Durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino Silente LV5" dalla tua mano o Deck. Non puoi attivare questo effetto nel turno in cui questa carta è stata Evocata o scoperta.
- Pinguino dell'Incubo
- X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 900 DEF 1800
- Tutti i mostri ACQUA scoperti che controlli guadagnano 200 ATK. Quando questa carta viene scoperta: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
- Piattaforma di Supporto per Mezzi Pesanti
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 500 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
- Re delle Macchine Perfetto
-
UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2700 DEF 1500
- Aumenta l'ATK di questa carta di 500 punti per ogni mostro di Tipo Macchina sul Terreno eccetto questa carta.
- Mago Elementale
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
-
Questo mostro guadagna i seguenti effetti finché ci sono uno o più mostri coi seguenti Attributi sul Terreno.
●ACQUA: Il controllo di questa carta non può essere cambiato.
●VENTO: Se questa carta distrugge un mostro del tuo avversario in battaglia, questa carta può attaccare nuovamente subito dopo.
- Dinosauro Elementale
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
-
Guadagna i seguenti effetti mentre ci sono uno o più mostri con i seguenti Attributi sul Terreno.
●FUOCO: Questa carta guadagna 500 ATK.
●TERRA: Annulla gli effetti dei Mostri con Effetto distrutti in battaglia con questa carta.
- Roc dalla Valle della Nebbia
- X
- VENTO Livello 6 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2400 DEF 1400
- Quando questa carta viene mandata dalla tua mano al Cimitero, aggiungi questa carta al tuo Deck e mischialo.
- Samurai Sasuke #4
-
R
Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
- Se questa carta combatte, lancia una moneta e scegli testa o croce prima del calcolo dei danni. Se indovini, distruggi il mostro del tuo avversario con questo effetto.
- Lady Arpia 1
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1400
-
(Questa carta viene sempre considerata come "Lady Arpia".)
Tutti i mostri VENTO guadagnano 300 ATK.
- Lady Arpia 2
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1400
-
(Questa carta viene sempre considerata come "Lady Arpia".)
Annulla gli effetti dei mostri Scoperta che questa carta distrugge in battaglia.
- Lady Arpia 3
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1400
-
(Questa carta viene sempre considerata come "Lady Arpia".)
Un mostro dell'avversario che combatte con questa carta non può dichiarare un attacco durante i prossimi 2 turni del tuo avversario.
- Folletto della Fiamma Infuriato
- X
- FUOCO Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 100 DEF 200
- Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: essa guadagna 1000 ATK.
- Thestalos il Monarca della Tempesta di Fuoco
-
SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 6 [ Pyro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
- Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario, poi, se era una Carta Mostro, infliggi al tuo avversario danno pari al suo Livello originale x 100.
- Occhio d'Aquila
- X
- VENTO Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1300 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale con successo, nessuna Carta Trappola può essere attivata.
- Esperto di Spionaggio Tattico
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1300 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale con successo, nessuna Carta Trappola può essere attivata.
- Invasione di Fiamme
- X
- FUOCO Livello 3 [ Pyro / Effetto ] ATK 1300 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale con successo, nessuna Carta Trappola può essere attivata.
- Manta del Fato Incedente
- X
- ACQUA Livello 3 [ Pesce / Effetto ] ATK 1300 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata tramite Evocazione Normale con successo, nessuna Carta Trappola può essere attivata.
- Lupo da Guerra Nero-Pece
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 600
- Il tuo avversario non può attivare Carte Trappola durante la Battle Phase.
- Drago Miraggio
- X
- LUCE Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 600
- Il tuo avversario non può attivare Carte Trappola durante la Battle Phase.
- L'Anima di Gaia il Combustibile Collettivo
-
R
Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
- Una volta per turno: puoi offrire come Tributo fino a 2 mostri di Tipo Pyro; questa carta guadagna 1000 ATK per ognuno. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Durante la End Phase: distruggi questa carta.
- Volpe di Fuoco
- X
- FUOCO Livello 2 [ Pyro / Effetto ] ATK 300 DEF 200
- Durante la End Phase, se questa carta è stata distrutta in battaglia e mandata al Cimitero in questo turno ed era scoperta all'inizio del Damage Step: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero. Questa carta scoperta non può essere offerta come Tributo per una Evocazione tramite Tributo.
- B.E.S. Nucleo Potente (Aggiornato da: Grande Nucleo)
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2300 DEF 1100
- Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 3 Segnalini su di essa. Non può essere distrutta in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: rimuovi 1 Segnalino da questa carta. Se non puoi, distruggila.
-
Nome della carta aggiornato da "Grande Nucleo" il 07-04-2017.
- Drago Fuciliere, la Bestia Versatile
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
- Puoi Evocare Normalmente/Posizionare questa carta senza offrire Tributi, ma i suoi ATK e DEF originali diventano la metà.
- Dekoichi la Locomotiva da Battaglia Incantata
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Macchina / Scoperta / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
- SCOPRI: Pesca 1 carta, poi pesca 1 carta addizionale per ogni "Bokoichi il Vagone Spaventoso" scoperto che controlli.
- A-Team: Unità Disponi-Trappole
-
R
Rara - X
- FUOCO Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 300 DEF 400
- Puoi usare questo effetto anche durante il turno del tuo avversario. Quando il tuo avversario attiva una Carta Trappola, offri questa carta scoperta come Tributo per annullare l'attivazione della Carta Trappola e distruggerla.
- Homunculus l'Essere Alchemico
- X
- LUCE Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600
- Una volta per turno: puoi cambiare l'Attributo di questa carta.
- Lama Oscura il Cavaliere del Drago
-
R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2200 DEF 1500
-
"Lama Oscura" + "Drago Nero-Pece"
Ogni volta che questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, puoi scegliere fino a 3 Carte Mostro dal Cimitero del tuo avversario e rimuoverle dal gioco.
- Re Mokey Mokey
- X
- LUCE Livello 6 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 300 DEF 100
-
"Mokey Mokey" + "Mokey Mokey" + "Mokey Mokey"
Quando questa carta viene rimossa dal Terreno, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale tutti i "Mokey Mokey" possibili dal tuo Cimitero.
- Magia in Serie
-
R
Rara - X
- MAGIA Rapida
- Attiva questa carta solo quando attivi una tua Carta Magia Normale. Scarta tutte le carte nella tua mano al Cimitero. L'effetto di questa carta diventa lo stesso della Carta Magia Normale.
- Terreno di Caccia delle Arpie
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri Bestia Alata guadagnano 200 ATK/DEF. Se qualsiasi "Lady Arpia" o "Sorelle Arpie" viene Evocata Normalmente o Specialmente: il giocatore che ha effettuato l'Evocazione sceglie come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; quel giocatore distrugge quel bersaglio.
- Scintilla d'Estasi Triangolare
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Fino alla fine di questo turno, l'ATK di tutte le "Sorelle Arpie" attualmente sul Terreno diventa 2700, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Trappola, inoltre annulla gli effetti di tutte le Trappole del tuo avversario sul Terreno.
- Amuleto del Comando
-
R
Rara - X
- MAGIA Equipaggiamento
-
Quando un mostro sul tuo Terreno equipaggiato con questa carta viene distrutto in battaglia e questa carta viene mandata al Cimitero, scegli ed attiva 1 dei seguenti effetti:
●Pesca 1 carta.
●Scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al Cimitero.
- Duplicazione di Macchine
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli con ATK 500 o inferiore; Evoca Specialmente dal tuo Deck fino a 2 mostri con lo stesso nome di quel mostro scoperto.
- Flint
-
R
Rara - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato con questa carta perde 300 ATK e non può cambiare la sua posizione o dichiarare un attacco. Se questa carta viene distrutta perché il mostro equipaggiato viene distrutto: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; equipaggia questa carta a quel mostro.
- Esplosione Mokey Mokey
- X
- MAGIA Continua
- Se un mostro Fata scoperto che controlli viene distrutto, mentre controlli "Mokey Mokey", fino alla fine di questo turno l'ATK di ogni "Mokey Mokey" che controlli diventerà 3000.
- Torna all'Inizio
- X
- MAGIA
- Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; metti quel bersaglio in cima al Deck.
- Mostro Reincarnato
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
- Balista d'Assedio
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Se un mostro equipaggiato con questa carta attacca un mostro coperto in Posizione di Difesa, aumenta l'ATK del mostro equipaggiato di 1500 punti.
- Alleggerire il Carico
- X
- MAGIA Continua
- Aggiungi 1 mostro di Livello 7 o superiore dalla tua mano al tuo Deck e mischialo, quindi pesca 1 carta. Puoi usare quest'effetto solo una volta per turno.
- Dispersione di Malignità
- X
- MAGIA Rapida
- Scarta 1 carta; distruggi tutte le Trappole Continue scoperte sul Terreno.
- Tragedia
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando uno o più mostri scoperti in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario vengono messi scoperti in Posizione di Difesa: distruggi tutti i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario.
- Ira Divina
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivato l'effetto di un mostro: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro.
- Xing Zhen Hu
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva scegliendo 2 Carte Magia e/o Trappola Posizionate sul Terreno. Le Carte Magia o Trappola scelte non possono essere attivate.
- Metamorfosi Rara
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro Macchina sul Terreno; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, quel mostro Macchina guadagna 500 ATK, inoltre annulla il primo effetto di Magia che sceglie come bersaglio quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
- Frutto degli Studi di Kozaky
- X
- TRAPPOLA
- Guarda le prime 3 carte del tuo Deck e rimettile in cima al Deck nell'ordine che preferisci.
- Haxorz Mentale
- X
- TRAPPOLA
- Paga 500 Life Point. Guarda la mano del tuo avversario e tutte le carte Posizionate sul suo Terreno.
- Fuh-Rin-Ka-Zan
- X
- TRAPPOLA
-
Quando ci sono uno o più mostri VENTO, ACQUA, FUOCO e TERRA scoperti sul Terreno: applica 1 di questi effetti.
●Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
●Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola controllate dal tuo avversario.
●Scarta 2 carte a caso dalla mano del tuo avversario.
●Pesca 2 carte.
- Esplosione a Catena
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Infliggi 1000 danni ad ogni giocatore che attiva una Carta Trappola.
- Cerchio Incantatore di Pikeru
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Il danno al controllore di questa carta per gli effetti di carte diventa 0 fino alla End Phase di questo turno.
- Purificazione Magica
- X
- TRAPPOLA
- Scarta 1 carta; distruggi tutte le Magie Continue scoperte sul Terreno.
- Barriera Astrale
- X
- TRAPPOLA Continua
- Se un mostro del tuo avversario attacca un mostro che controlli: puoi invece rendere l'attacco un attacco diretto.
- Fuoco di Copertura
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Durante il Damage Step, se un mostro dell'avversario attacca un tuo mostro: scegli come bersaglio 1 altro mostro scoperto che controlli; il tuo mostro attaccato guadagna ATK pari all'ATK di quel bersaglio, solamente durante il Damage Step.