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SOVRANO DELLA MAGIA

( Data di Uscita : 21/10/2002 )

Totale di 131 Carte
Drago Toon Occhi Blu
Drago Toon Occhi Blu

SE

Rara Segreta
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Toon / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 2 mostri, mentre controlli "Mondo Toon". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Specialmente. Devi pagare 500 LP per dichiarare un attacco con questo mostro. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi.
Cavaliere Pinguino
Cavaliere Pinguino
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 900 DEF 800
Quando questa carta viene mandata direttamente dal tuo Deck al Cimitero per effetto di una carta del tuo avversario, puoi unire le carte nel tuo Cimitero con quelle del tuo Deck e mescolarle per formare un nuovo Deck.
Ascia di Distruzione
Ascia di Distruzione

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
Il mostro equipaggiato guadagna 1000 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi offrire come Tributo 1 mostro; metti questa carta in cima al tuo Deck.
Pendente Nero
Pendente Nero

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario.
Corno di Luce
Corno di Luce
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Una Carta Mostro equipaggiata con questa carta aumenta il proprio DEF di 800 punti. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, puoi pagare 500 Life Points per rimetterla in cima al tuo Deck.
Nuzzler Malevolo
Nuzzler Malevolo
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 700 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi pagare 500 LP; metti questa carta in cima al tuo Deck.
Cerchio Incantatore
Cerchio Incantatore

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; esso non può attaccare o cambiare posizione. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Pesce Metallico
Pesce Metallico
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Macchina / Normale ] ATK 1600 DEF 1900
Pesce metallico dall'affilatissima pinna caudale.
Serpente Elettrico
Serpente Elettrico
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Tuono / Effetto ] ATK 800 DEF 900
Quando questa carta viene mandata direttamente dalla tua mano al Cimitero a causa dell' effetto di una carta del tuo avversario, pesca 2 carte dal tuo Deck.
Uccello Regina
Uccello Regina
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1200 DEF 2000
Mostro alato che attacca usando il suo poderoso becco.
Ameba
Ameba

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 300 DEF 350
Quando questa carta è scoperta sul Terreno e il suo controllo passa al tuo avversario, infliggi 2000 punti di Danno Diretto ai Life Points del tuo avversario. Quest'effetto può essere usato una sola volta fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno.
Pavone
Pavone
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1700 DEF 1500
Un grosso pavone che utilizza le sue penne per sferrare attacchi mortali.
Maha Vailo
Maha Vailo

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1550 DEF 1400
Guadagna 500 ATK per ogni Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta.
Guardiano del Trono
Guardiano del Trono
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1650 DEF 1600
Costruito appositamente per fare la guardia alle sale del trono, questo robot è equipaggiato con missili a ricerca automatica.
Kraken di Fuoco
Kraken di Fuoco
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 1600 DEF 1500
Mostruoso calamaro che cresce rigoglioso nel fuoco e nel calore.
Minar
Minar
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 850 DEF 750
Quando questa carta viene mandata direttamente dalla tua mano al Cimitero per effetto di una carta del tuo avversario, infliggi 1000 punti di Danno Diretto ai Life Points del tuo avversario.
Griggle
Griggle
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Pianta / Effetto ] ATK 350 DEF 300
Quando questa carta è scoperta sul Terreno e il suo controllo passa al tuo avversario, aumenta I tuoi Life Points di 3000 punti. Quest'effetto può essere usato una sola volta fino a quando questa carta resta scoperta sul Terreno.
Tyhone #2
Tyhone #2
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Drago / Normale ] ATK 1700 DEF 1900
Un drago rossastro che spara palle di fuoco con cui crea un mare fiammeggiante.
Antico della Foresta
Antico della Foresta
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Bestia / Normale ] ATK 1800 DEF 1900
Questa creatura che vive tra i boschi ha la forma di una capra bianca ma è in realtà uno degli Antichi della Foresta.
Strega Oscura
Strega Oscura
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Normale ] ATK 1800 DEF 1700
Una popolare creatura mitologica che scaglia attacchi mortali con la sua lancia acuminata.
Previsioni Meteo
Previsioni Meteo
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Scoperta / Effetto ] ATK 950 DEF 1500
SCOPRI: Distrugge tutte le carte "Spada Rivelatrice" dell'avversario scoperte sul Terreno. Se una "Spada Rivelatrice" viene distrutta, puoi effettuare due volte la Battle Phase durante il turno attuale (o nel turno successivo, se questa carta è stata attivata durante il turno del tuo avversario).
Mecha-Chiocciola
Mecha-Chiocciola
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Normale ] ATK 800 DEF 1000
Una chiocciola-cyborg che, nonostante tutto, continua a spostarsi a bassa velocità.
Tartaruga Mangia-Fiamme
Tartaruga Mangia-Fiamme
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Acqua / Normale ] ATK 1400 DEF 1800
Tartaruga dal guscio rosso che si nutre di fiamme.
Bestia Liquida
Bestia Liquida
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Normale ] ATK 950 DEF 800
Forma di vita liquida che prospera nell'acqua.
Esploratore-Ombra di Hiro
Esploratore-Ombra di Hiro

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 650 DEF 500
SCOPRI: L'avversario pesca 3 carte. Entrambi i giocatori controllano le carte pescate in questo modo e scartano nel Cimitero tutte le Carte Magia tra di esse.
Gyojin della Marea
Gyojin della Marea
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 1650 DEF 1300
Agilissimo guerriero per metà pesce noto per i suoi attacchi implacabili.
Invasore del Trono
Invasore del Trono

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Scoperta / Effetto ] ATK 1350 DEF 1700
SCOPRI: Scegli 1 mostro del tuo avversario e scambiane il controllo con quello di questa carta. Quest'effetto non può essere attivato durante una Battle Phase.
Corvo Coda-di-Frusta
Corvo Coda-di-Frusta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1650 DEF 1600
Porta i suoi attacchi dal cielo, impiegando la sua coda a forma di frusta come arma.
Slot Machine
Slot Machine
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Macchina / Normale ] ATK 2000 DEF 2300
Si dice che le capacità di questa macchina varino secondo i suoi stessi risultati.
Abbandono
Abbandono

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Rituale / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rito Illusione Nera". Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a questa carta (massimo 1). L'ATK/DEF di questa carta diventano pari a quelli di quel mostro equipaggiato. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, distruggi invece quel mostro equipaggiato. Mentre è equipaggiato con quel mostro, qualsiasi danno da combattimento che subisci da battaglie che coinvolgono questa carta infligge pari danno da effetto al tuo avversario.
Ragazza Arciere
Ragazza Arciere
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 1400 DEF 1500
Una sirena armata di arco che si nasconde in un guscio per proteggersi dai nemici, attendendo lì il momento giusto per attaccare.
Servo del Custode di Tombe
Servo del Custode di Tombe
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Il tuo avversario deve mandare 1 carta dalla cima del suo Deck al Cimitero per dichiarare un attacco.
Maledizione del Demone
Maledizione del Demone
X
MAGIA MAGIA
Inverti le posizioni di battaglia di tutti i mostri sul Terreno. Queste posizioni non possono essere cambiate durante il turno in cui questa carta viene attivata se non per effetto di una Carta Magia, Carta Trappola o Effetto Mostro. Puoi attivare questa carta solo durante la tua Standby Phase.
Riccastro Goblin
Riccastro Goblin
X
MAGIA MAGIA
Pesca 1 carta, poi il tuo avversario guadagna 1000 LP.
Pedaggio
Pedaggio
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Fino a quando questa carta rimane scoperta sul Terreno, sia tu che il tuo avversario per attaccare dovete pagare 500 Life Points per mostro.
Destino Finale
Destino Finale
X
MAGIA MAGIA
Scarta 5 carte dalla tua mano e distruggi tutte le carte sul Terreno.
Strappa Possesso
Strappa Possesso

Limitate

Limitate

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro controllato dal tuo avversario. Prendi il controllo del mostro equipaggiato. Durante ogni Standby Phase del tuo avversario: il tuo avversario guadagna 1000 Life Point.
Coro del Santuario
Coro del Santuario
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Aumenta il DEF di tutti I mostri in Posizione di Difesa di 500 punti.
Confisca
Confisca

Proibite

Proibite

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Paga 1000 Life Points per guardare la mano del tuo avversario. Scegli 1 carta e scartala nel Cimitero.
Due di Meno
Due di Meno

Proibite

Proibite

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Paga 1000 LP; il tuo avversario scarta 1 carta a caso e, se ha altre carte nella sua mano, scarta 1 altra carta a sua scelta.
L'Oscurità si Avvicina
L'Oscurità si Avvicina
X
MAGIA MAGIA
Scarta 2 carte dalla tua mano. Scegli 1 mostro scoperto e giralo in posizione coperta ma senza cambiare la sua posizione di battaglia.
Specchio Mano di Fata
Specchio Mano di Fata
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia che sceglie come bersaglio esattamente 1 mostro (e nessun'altra carta) sul Terreno: scegli come bersaglio un'altra carta che sarebbe un bersaglio appropriato; quella Magia sceglie ora come bersaglio il nuovo bersaglio.
Il Sarto Incostante
Il Sarto Incostante
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli 1 Carta Equipaggiamento e spostala su un altro bersaglio valido.
Corsa Avventata
Corsa Avventata

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 700 ATK fino alla fine di questo turno.
Guardiano Affidabile
Guardiano Affidabile
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Aumenta il DEF del mostro selezionato di 700 punti durante il turno in cui questa carta viene attivata.
La Sentinella Potente
La Sentinella Potente

Proibite

Proibite

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Guarda la mano del tuo avversario, quindi scegli 1 carta e rimettila nel suo Deck. Dopo di che, mischia il suo Deck.
Catena di Energia
Catena di Energia
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Fino a quando questa carta rimane scoperta sul Terreno, sia tu che il tuo avversario dovete pagare 500 Life Points per ciascuna carta che volete giocare o posizionare dalle vostre rispettive mani.
Tifone Spaziale Mistico
Tifone Spaziale Mistico

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Ritorno Totale
Ritorno Totale

Proibite

Proibite

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Scelta Dolorosa
Scelta Dolorosa

Proibite

Proibite

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Scegli 5 carte dal tuo Deck e mostrale al tuo avversario. Il tuo avversario sceglie 1 carta tra di esse. Aggiungi quella carta alla tua mano e scarta le altre carte.
Zanna del Serpente
Zanna del Serpente
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Diminuisce il DEF del mostro selezionato di 500 punti durante il turno in cui questa carta viene attivata.
Rito Illusione Nera
Rito Illusione Nera

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Abbandono". Devi anche offrire come Tributo dalla tua mano o Terreno un mostro con Livello 1 o superiore.
Octoberser
Octoberser
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Acqua / Normale ] ATK 1600 DEF 1400
Questa strana creatura dalla testa di pesce e dai tentacoli di piovra attacca i nemici scagliando lance contro di loro.
Psi-Kappa
Psi-Kappa
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Normale ] ATK 400 DEF 1000
Anfibio dotato di molteplici poteri che lo proteggono dagli attacchi nemici.
Corno dell'Unicorno
Corno dell'Unicorno

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 700 ATK e DEF. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: falla ritornare in cima al Deck.
Mura Labirintiche
Mura Labirintiche
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Roccia / Normale ] ATK 0 DEF 3000
Queste mura formano un labirinto senza uscita per i nemici.
Muro-Ombra
Muro-Ombra
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 3000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente con "Labirinto Magico".
Frustacode Gemelle #2
Frustacode Gemelle #2
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Normale ] ATK 850 DEF 700
Creatura anfibia con due lunghe code che utilizza come fossero delle fruste.
Orco di Pietra
Orco di Pietra
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Roccia / Normale ] ATK 1600 DEF 1500
Enorme creatura formata da macigni giganteschi.
Labirinto Magico
Labirinto Magico
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a "Mura Labirintiche". Puoi offrire come Tributo il mostro equipaggiato; Evoca Specialmente "Muro-Ombra" dal tuo Deck.
Riposo Eterno
Riposo Eterno
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutti i mostri equipaggiati con Carte Equipaggiamento.
Megamorph
Megamorph

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario, l'ATK del mostro equipaggiato diventa il doppio del suo ATK originale. Mentre i tuoi LP sono superiori, l'ATK del mostro equipaggiato diventa la metà del suo ATK originale.
Inizio delle Danze
Inizio delle Danze
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Prestazione della Spada". Devi anche offrire come Tributo dalla tua mano o Terreno mostri con Livello totale 6 o superiore.
Ricetta dell'Hamburger
Ricetta dell'Hamburger
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Hamburger Affamato". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore a 6.
Casa del Nastro Adesivo
Casa del Nastro Adesivo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario evoca un mostro (eccetto le Evocazioni Speciali), se il DEF di quel mostro evocato è di 500 o inferiore, il mostro viene distrutto.
Mangia-Gaboon
Mangia-Gaboon
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario evoca un mostro (eccetto le Evocazioni Speciali), se l'ATK di quel mostro evocato è di 500 o inferiore, il mostro viene distrutto.
Giuramento della Tartaruga
Giuramento della Tartaruga
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta è utilizzata per l'Evocazione Rituale della carta "Tartaruga-Granchio". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua Mano, mostri il cui Livello totale sia 8 o superiore.
Prestazione della Spada
Prestazione della Spada
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Rituale ] ATK 1950 DEF 1850
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Inizio delle Danze".
Hamburger Affamato
Hamburger Affamato
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Rituale ] ATK 2000 DEF 1850
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Ricetta dell'Hamburger".
Tartaruga-Granchio
Tartaruga-Granchio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 8 [ Acqua / Rituale ] ATK 2550 DEF 2500
Questo mostro può essere Evocato solo tramite Evocazione Rituale utilizzando la Carta Magia Rituale "Giuramento della Tartaruga". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua Mano, mostri il cui Livello totale sia 8 o superiore.
Ryu-Ran
Ryu-Ran
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2200 DEF 2600
Un piccolo drago malvagio che, celandosi in un guscio d'uovo, sembra del tutto innocuo, ma che in realtà si rivela essere un nemico temibilissimo.
Manga Ryu-Ran
Manga Ryu-Ran

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Drago / Toon / Effetto ] ATK 2200 DEF 2600
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Toon".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 2 mostri, mentre controlli "Mondo Toon". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Specialmente. Devi pagare 500 LP per dichiarare un attacco con questo mostro. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi.
Sirena Toon
Sirena Toon

UR

Ultra Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Toon / Effetto ] ATK 1400 DEF 1500
Non può essere Evocata Normalmente/Posizionata. Deve prima essere Evocata Specialmente (dalla tua mano), mentre controlli "Mondo Toon". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocata Specialmente. Devi pagare 500 LP per dichiarare un attacco con questo mostro. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi.
Teschio Evocato Toon
Teschio Evocato Toon

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Toon / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro, mentre controlli "Mondo Toon". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Specialmente. Devi pagare 500 LP per dichiarare un attacco con questo mostro. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi.
Jigen Bakudan
Jigen Bakudan
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Pyro / Scoperta / Effetto ] ATK 200 DEF 1000
SCOPRI: Offri questa carta come Tributo durante la tua Standby Phase per distruggere tutti i mostri sul tuo Terreno ed infliggere ai Life Points del tuo avversario danno pari alla metà del totale di ATK dei mostri distrutti in questo modo (escludendo questo mostro).
Hyozanryu
Hyozanryu

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2100 DEF 2800
La leggenda vuole che questo drago sia creato da un gigantesco diamante che emette una luce accecante.
Mondo Toon
Mondo Toon

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta pagando 1000 LP.
Cyber Giara
Cyber Giara

Limitate

Limitate

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Roccia / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 900
SCOPRI: Distruggi tutti i mostri sul Terreno, poi entrambi i giocatori rivelano le prime 5 carte del loro Deck, poi Evocano Specialmente, scoperti in Posizione di Attacco o coperti in Posizione di Difesa, tutti i mostri di Livello 4 o inferiore rivelati e inoltre aggiungono le carte rimanenti alla loro mano. (Se un giocatore ha meno di 5 carte nel suo Deck, rivela quelle rimaste.)
Epuratore della Luce
Epuratore della Luce

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
Qualsiasi carta mandata al Cimitero viene invece bandita.
Ratto Gigante
Ratto Gigante

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 1450
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro TERRA con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck in Posizione di Attacco.
Senju dalle 1000 Mani
Senju dalle 1000 Mani

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
Tartaruga UFO
Tartaruga UFO

R

Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro FUOCO con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck, in Posizione di Attacco.
Assalitore Lampo
Assalitore Lampo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
Diminuisce ATK e DEF di questa carta di 400 punti per ogni carta nella mano del suo controllore.
Karate Man
Karate Man

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Una volta per turno, l'ATK base di questa carta può essere raddoppiato. Dopo che quest'effetto è stato applicato, la carta viene distrutta alla fine del turno.
Zebra Oscura
Zebra Oscura
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 400
Se questa è l'unica carta che controlli durante la tua Standby Phase, essa viene automaticamente piazzata in Posizione di Difesa. Non puoi cambiare la posizione di questa carta durante lo stesso turno.
Germe Gigante
Germe Gigante

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 100
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario, poi puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "Germe Gigante" dal tuo Deck, scoperti in Posizione di Attacco.
L'Agile Momonga
L'Agile Momonga

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 100
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: guadagni 1000 LP, poi puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "L'Agile Momonga" dal tuo Deck, coperte in Posizione di Difesa.
Lancia Demente
Lancia Demente
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 500
SCOPRI: Quando questa carta è mandata al Cimitero dopo essere stata scoperta, ogni giocatore Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro dal proprio Cimitero scoperto in posizione di Attacco o coperto in Posizione di Difesa.
Angelo Splendente
Angelo Splendente

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro LUCE con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
Cinghiale Guerriero
Cinghiale Guerriero
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 500
Questa carta può essere evocata solo tramite Evocazione per Scoperta. Se evocata con un'Evocazione Normale, questa carta viene distrutta. Se il tuo avversario ha 1 o più mostri sotto il suo controllo, l'ATK di questa carta diminuisce di 1000 punti.
Madre Grizzly
Madre Grizzly

R

Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro ACQUA con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck, in Posizione di Attacco.
Kamakiri Volante #1
Kamakiri Volante #1

R

Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1400 DEF 900
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro VENTO con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
Campana Cerimoniale
Campana Cerimoniale
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 1850
Fino a quando questa carta rimane scoperta sul Terreno, sia tu che il tuo avversario dovete mostrarvi le vostre rispettive carte in mano.
Uccello Sonico
Uccello Sonico
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
Pomodoro Mistico
Pomodoro Mistico

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1400 DEF 1100
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
Kotodama
Kotodama
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 1600
Mostri con lo stesso nome non possono esistere scoperti sul Terreno. Se viene Evocato o scoperto un mostro con lo stesso nome di un mostro scoperto sul Terreno, il nuovo mostro scoperto viene distrutto. (Se più mostri vengono Evocati o scoperti allo stesso tempo, vengono tutti distrutti.)
Potere di Gaia
Potere di Gaia
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri TERRA guadagnano 500 ATK e perdono 400 DEF.
Umiiruka
Umiiruka
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri ACQUA guadagnano 500 ATK e perdono 400 DEF.
Distruzione Infuocata
Distruzione Infuocata
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri FUOCO guadagnano 500 ATK e perdono 400 DEF.
Corrente Ascendente
Corrente Ascendente
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri VENTO guadagnano 500 ATK e perdono 400 DEF.
Scintilla Luminosa
Scintilla Luminosa
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri LUCE guadagnano 500 ATK e perdono 400 DEF.
Zona Mistica del Plasma
Zona Mistica del Plasma
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Aumenta l'ATK di tutti i mostri OSCURITÀ di 500 punti e diminuisce il loro DEF di 400 punti.
Messaggero di Pace
Messaggero di Pace

SR

Super Rara
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MAGIA MAGIA Continua Continua
I mostri con ATK di 1500 o superiore non possono dichiarare un attacco. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, paga 100 LP oppure distruggi questa carta.
Castoro Guerriero
Castoro Guerriero
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 1200 DEF 1500
Questa creatura non sarà grande ma si difende molto bene quando combatte nella prateria.
Mammuth delle Tombe
Mammuth delle Tombe
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Dinosauro / Normale ] ATK 1200 DEF 800
Un mammuth che protegge il cimitero del suo branco e non ha alcuna pietà quando si trova di fronte a ladri di tombe.
Neo lo Spadaccino Magico
Neo lo Spadaccino Magico
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Normale ] ATK 1700 DEF 1000
Navigatore dimensionale che pratica la magia ed è anche maestro di spada e di arti marziali.
Forziere Mangia-Uomini
Forziere Mangia-Uomini
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1600 DEF 1000
Un mostro con la forma di scrigno del tesoro che attacca l'avventuriero ignaro.
Gigante Hitotsu-Me
Gigante Hitotsu-Me
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 1200 DEF 1000
Una massiccia creatura con enormi, potentissime braccia che utilizza per scagliare colpi devastanti.
Ookazi
Ookazi
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MAGIA MAGIA
Infliggi 800 danni al tuo avversario.
Bestia Pallida
Bestia Pallida
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 1500 DEF 1200
Una creatura dal colorito pallido-bluastro che spaventa al solo vederla.
Hane-Hane
Hane-Hane
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TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 450 DEF 500
SCOPRI: Fai ritornare in mano al proprietario 1 mostro sul Terreno.
Spadaccino di Fuoco
Spadaccino di Fuoco
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FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Guerriero / Fusione ] ATK 1800 DEF 1600
"Signore delle Fiamme" + "Masaki lo Spadaccino Leggendario"
La Prova dell'Incubo
La Prova dell'Incubo
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1300 DEF 900
Questo demone emette il suo terribile giudizio sui nemici chiusi nelle bare.
Fusionista
Fusionista
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Fusione ] ATK 900 DEF 700
"Piccolo Angelo" + "Pecora Mistica #2"
Piccolo Angelo
Piccolo Angelo
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LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Normale ] ATK 600 DEF 900
Una piccola fata che si sposta molto velocemente ed è difficile da colpire.
Pecora Mistica #2
Pecora Mistica #2
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Normale ] ATK 800 DEF 1000
Questa pecora mostruosa ha una lunga coda con cui ipnotizza i nemici.
Masaki lo Spadaccino Leggendario
Masaki lo Spadaccino Leggendario
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1100 DEF 1100
Il leggendario maestro di spada Masaki è un veterano di oltre 100 battaglie.
Uccello Kurama
Uccello Kurama
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VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 800 DEF 800
Malvagio volatile che attacca dal cielo con la sua coda a forma di frusta.
Potere di Kaishin
Potere di Kaishin
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro Acqua. Esso guadagna 300 ATK/DEF.
Montagna
Montagna
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri Drago, Bestia Alata e Tuono sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF.
Hinotama
Hinotama
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MAGIA MAGIA
Infliggi 500 danni al tuo avversario.
Guerriero Karbonala
Guerriero Karbonala
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Fusione ] ATK 1500 DEF 1200
"Guerriero-M #1" + "Guerriero-M #2"
Uccello-Larva
Uccello-Larva
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Normale ] ATK 800 DEF 1000
Un velocissimo, mostruoso uccello che strangola i suoi avversari con le sue braccia lunghe e sottili.
Guerriero-M #1
Guerriero-M #1
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 1000 DEF 500
Guerriero-M #1 è specializzato in attacchi combinati. Usa il suo potere magnetico per bloccare la fuga dei nemici.
Guerriero-M #2
Guerriero-M #2
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 500 DEF 1000
Guerriero-M #2 è specializzato in attacchi combinati. E' equipaggiato con una resistente armatura rivestita di un campo magnetico.
Panda Scatenato
Panda Scatenato
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 1200 DEF 1000
Una bestia selvaggia che porta con sé una grossa canna di bambù con cui colpire i nemici.
Dragonessa a Cavallo
Dragonessa a Cavallo
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VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Guerriero / Fusione ] ATK 1200 DEF 900
"Armaill delle Lame" + "Drago con Scudo"
Drago con Scudo
Drago con Scudo
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VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Normale ] ATK 700 DEF 1300
Questo drago utilizza uno scudo non solo per proteggersi dai colpi degli avversari, ma anche per scagliarsi contro di loro.
Pietra di Sabbia
Pietra di Sabbia
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TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Roccia / Normale ] ATK 1300 DEF 1600
Compare dal sottosuolo e sferra mortali attacchi con i suoi lunghi tentacoli fatti a guisa di serpente.
Anfora dell'Avidità
Anfora dell'Avidità

Proibite

Proibite

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Pesca 2 carte.
Drago Serpente Notturno
Drago Serpente Notturno

SE

Rara Segreta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2350 DEF 2400
Si narra che questo drago sia stato creato con l'anima di un cavaliere malvagio.