Total de 30 Carte(s)
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- Dragon Poussière d'Étoile/Mode Assaut
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 10 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement avec "Activation Mode Assaut" et non Invocable Spécialement autrement sauf par son propre effet. Lorsqu'une carte ou un effet est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour (et n'a pas été annulé) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite : vous pouvez cibler 1 "Dragon Poussière d'Étoile" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
- Route Synchronique
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1600 DEF 800
- Lorsque cette carte est utilisée comme Matériel de Synchro pour l'Invocation Synchro d'un monstre ("Guerrier de la Route" exclu), réduisez le Niveau de cette carte de 2. Si cette carte attaque, à la fin de la Damage Step : jusqu'à la fin de ce tour, augmentez son Niveau de 1.
- Guerrier Tourelle
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 2000
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre de Type Guerrier, et si vous le faites, elle gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié.
- Dragon des Ruines
- X
- VENT Niveau 4 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre avec max. 500 ATK dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque, mais annulez ses effets. Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre Dragon. Les autres Matériels Synchro ne peuvent pas être de Niveau 4.
- Robot Hyper Synchronique
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1600 DEF 800
- Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un monstre de Type Dragon : le monstre gagne 800 ATK, et aussi, bannissez le monstre face recto durant la End Phase.
- Guerrier de Pierre
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1800 DEF 1600
- Vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte. Lorsque cette carte attaquant est détruite au combat et envoyée au Cimetière, Invoquez Spécialement 2 "Jetons Pierre" (Type Rocher/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Ces Jetons ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice.
- Manipulateur de Niveau
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 600
- S'il n'y a aucun monstre sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte comme un monstre de Niveau 2. Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) comme un monstre de Niveau 4.
- Dragon Majestueux
- X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Dragon / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Majestueux".
- Guerrier Maximum
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R
Rare - X
- VENT Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 800
- Si cette carte attaque un monstre de l'adversaire, cette carte gagne 400 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, cette carte devient de Niveau 2 et son ATK et sa DEF d'origine sont divisées par deux, jusqu'à votre prochaine Standby Phase.
- Hors-la-Loi Synchronique
- X
- VENT Niveau 5 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 700 DEF 1400
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en envoyant 1 monstre depuis votre main au Cimetière. Pour une Invocation Synchro, vous pouvez substituer cette carte à 1 Syntoniseur "Synchronique". Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre qui mentionne un Syntoniseur "Synchronique" comme Matériel.
- Dévoreur de Niveau
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Interdites
Interdites - X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Insecte / Effet ] ATK 600 DEF 0
- Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre de min. Niveau 5 que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 1, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Cette carte face recto sur le Terrain ne peut pas être Sacrifiée, sauf pour une Invocation Sacrifice.
- Gardien Zéro
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Vous pouvez Sacrifier cette carte pour activer son effet. Si vous le faites, les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat et vous ne subissez aucun dommage de combat ce tour. Vous pouvez activer cet effet durant votre tour ou celui de votre adversaire.
- Guerrier au Gant de Force
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UR
Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 400 DEF 1600
- Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez Sacrifier cette carte ; jusqu'à la fin de la prochaine Damage Step où le monstre attaque ou est attaqué, chaque monstre de Type Guerrier que vous contrôlez actuellement gagne 500 ATK/DEF.
- Garçon Excentrique
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 3 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 200
- Lorsque cette carte est utilisée comme un Monstre-Matériel de Synchro, l'autre Monstre-Matériel de Synchro est 1 monstre dans votre main. Le Monstre Synchro qui utilise cette carte comme Monstre-Matériel de Synchro ne peut pas activer ses effets, ses effets sont annulés, et il est retiré du jeu lorsqu'il est retiré du Terrain.
- Guerrier de la Route
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R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 1500
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"Route Synchronique" + 2 monstres non-Syntoniseur ou plus
Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Guerrier ou Machine de max. Niveau 2 depuis votre Deck.
- Robot Archer
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UR
Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 7 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
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"Robot Synchronique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le. Durant la End Phase de ce tour, le monstre banni est renvoyé sur le Terrain de l'adversaire.
- Étoile de Vigilance
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre que vous contrôlez, s'il a été changé de Position d'Attaque face recto en Position de Défense face recto ce tour. Sélectionnez 1 monstre contrôlé par votre adversaire. Ce monstre ne peut pas attaquer ou changer sa position de combat. Lorsque le monstre équipé est détruit et que cette carte est envoyée au Cimetière, retirez du jeu le monstre sélectionné.
- Un pour Un
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Limitées
LimitéesR
Rare - X
- MAGIE
- Envoyez 1 monstre depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 1 depuis votre main ou Deck.
- Onde de Libération
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 Carte Magie d'Équipement face recto que vous contrôlez ; détruisez la Carte Magie d'Équipement et toutes les Cartes Magie/Piège face verso contrôlées par votre adversaire.
- Aile de Platine
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un Monstre Synchro de Type Dragon de min. Niveau 8. Deux fois par tour, il ne peut pas être détruit au combat. S'il va être détruit par un effet de carte, vous pouvez détruire cette carte à la place.
- Pioche Évoluée
- X
- MAGIE
- Sacrifiez 1 monstre de min. Niveau 8 face recto que vous contrôlez ; piochez 2 cartes.
- Activation Mode Assaut
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 Monstre Synchro ; Invoquez Spécialement 1 monstre "/Mode Assaut" dont le nom inclut le nom du monstre Sacrifié depuis votre Deck en Position d'Attaque.
- Force Spirituelle
- X
- PIÈGE
- Durant le tour de votre adversaire, au calcul des dommages : faites devenir les dommages de combat que vous recevez de ce combat 0, puis vous pouvez ajouter 1 monstre Syntoniseur de Type Guerrier avec max. 1500 DEF depuis votre Cimetière à votre main.
- Descente de l'Étoile Oubliée
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 Monstre Synchro dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense, mais ses effets sont annulés, son Niveau est réduit de 1, sa DEF devient 0, et aussi, sa position de combat ne peut pas être changée.
- Ellipse Miraculeuse
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez ; votre adversaire pioche 1 carte, et aussi jusqu'à la fin de ce tour, le monstre gagne 1000 ATK, et s'il le fait, il peut attaquer max. 2 fois des monstres durant chaque Battle Phase ce tour. S'il attaque ou est attaqué ce tour, votre adversaire ne reçoit aucun dommage de combat de l'attaque.
- Héritier Talentueux
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R
Rare - X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 400 ATK. Durant votre tour, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible gagne 800 ATK.
- Trêve Solide
- X
- PIÈGE
- Invoquez Spécialement 1 monstre de Type Guerrier de max. Niveau 2 depuis votre Deck. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
- Erreur d'Invocation
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsque votre adversaire Invoque un monstre. Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 4 ou moins depuis votre main en Position de Défense face recto. Renvoyez-le dans la main de son propriétaire durant la End Phase.
- Capitulation Forcée
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE Continu
- Durant la Battle Phase, vous pouvez envoyer 1 carte que vous contrôlez au Cimetière, excepté cette carte, pour terminer la Battle Phase.
- Barrière Syntonisatrice
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Sélectionnez 1 monstre Syntoniseur face recto que vous contrôlez. Ce monstre ne peut pas être détruit au combat ou par les effets d'une carte, jusqu'à la End Phase du prochain tour.