Total de 9 Carte(s)
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- Tidal, Maître Dragon des Chutes d'Eau
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Limitées
LimitéesSE
Secrète Rare - X
- EAU Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2600 DEF 2000
- Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez bannir un total de 2 monstres EAU et/ou de Type Dragon (cette carte exclue) depuis votre main et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Durant la End Phase de votre adversaire, si cette carte a été Invoquée Spécialement : renvoyez-la à la main. Vous pouvez défausser cette carte et 1 monstre EAU au Cimetière ; envoyez 1 monstre depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte est bannie : vous pouvez ajouter 1 monstre EAU de Type Dragon depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Tidal, Maître Dragon des Chutes d'Eau" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Blaster, Maître Dragon des Brasiers
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Limitées
LimitéesSE
Secrète Rare - X
- FEU Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 1800
- Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez bannir un total de 2 monstres FEU et/ou Dragon (cette carte exclue) depuis votre main et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Durant la End Phase de votre adversaire, si vous contrôlez cette carte Invoquée Spécialement : renvoyez-la à la main. Vous pouvez défausser cette carte et 1 monstre FEU au Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. Si cette carte est bannie : vous pouvez ajouter 1 monstre FEU Dragon depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Blaster, Maître Dragon des Brasiers" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Commencement
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
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Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; bannissez-le. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé.
●Si cette carte attaquante détruit un monstre de l'adversaire au combat : elle peut faire une seconde attaque à la suite.
- Kalidor, Allié de la Justice
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 1200
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre non-TÉNÈBRES face recto : détruisez le monstre.
- Super Cuirassé Canon Ferroviaire
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SR
Super Rare - X
- TERRE Rang 10 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
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2 monstres de Niveau 10
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; infligez 2000 points de dommages à votre adversaire.
- Confrérie du Poing de Feu - Ours
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
- Une fois par tour, lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez Poser 1 Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Karakuri 00 "Burei" le Shogun
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 7 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2600 DEF 1900
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1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur de Type Machine ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Karakuri" depuis votre Deck. Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre sur le Terrain et changer sa position de combat.
- Cowboy Gagaga
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SR
Super Rare - X
- TERRE Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 1500 DEF 2400
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2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; appliquez cet effet, selon la position de combat actuelle de cette carte.
●Position d'Attaque : Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire ce tour, durant la Damage Step uniquement, elle gagne 1000 ATK, et aussi, le monstre de votre adversaire perd 500 ATK.
●Position de Défense : Infligez 800 points de dommages à votre adversaire.
- Numéro 40 : Poupée Truquée de Cordes
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Rang 8 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
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2 monstres de Niveau 8
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; placez 1 Compteur Corde sur chaque monstre face recto sur le Terrain (cette carte exclue). Une fois par tour, durant la prochaine End Phase de l'adversaire du joueur qui a placé un ou plusieurs Compteurs Corde par cet effet : détruisez les monstres avec des Compteurs Corde, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre détruit.