Total de 9 Carte(s)
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- Affichage Liste
- Maestro Ninja Hanzo
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SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 carte "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" depuis votre Deck à votre main. Lorsque cette carte est Invoquée par Flip ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Ninja" ("Maestro Ninja Hanzo" exclu) depuis votre Deck à votre main.
- Dragon Hiératique du Seigneur Soleil d'Héliopolis
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Rang 8 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 2400
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2 monstres de Niveau 8
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Sacrifiez un nombre de votre choix de monstres depuis votre main et/ou Terrain (min. 1), puis détruisez un nombre égal de cartes sur le Terrain.
- Cancrelat Maxx
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Interdites
InterditesSR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 2 [ Insecte / Effet ] ATK 500 DEF 200
- Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ce tour, chaque fois que votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, piochez immédiatement 1 carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 "Cancrelat Maxx" par tour.
- Guide des Enfers
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 600
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Démon de Niveau 3 depuis votre main ou Deck, mais annulez ses effets, et aussi, il ne peut pas être utilisé comme Matériel Synchro.
- Numéro 16 : Maître du Choc
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Interdites
InterditesSR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Rang 4 [ Elfe / Xyz / Effet ] ATK 2300 DEF 1600
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3 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, ce type de carte (si Magie ou Piège) ne peut pas être activé, ou (si Monstre) ne peut pas activer ses effets.
- Lapin Sauveteur
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 300 DEF 100
- Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 2 Monstres Normaux de max. Niveau 4 de même nom depuis votre Deck, mais détruisez-les durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lapin Sauveteur" qu'une fois par tour.
- Dragon de la Vérité Corrompu
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 12 [ Dragon / Effet ] ATK 5000 DEF 5000
- Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement par son propre effet et non Invocable Spécialement autrement. Si un monstre "Corrompu" que vous contrôlez ("Dragon de la Vérité Corrompu" exclu) est détruit au combat ou par un effet de carte : vous pouvez payer la moitié de vos Life Points ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière. Il ne peut y avoir qu'1 monstre "Corrompu" sur le Terrain. S'il n'y a aucune Carte Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : détruisez tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
- Souza, Sabre X
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 7 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1600
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1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur "Sabre X" ou plus
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Sabre X", puis choisissez 1 de ces effets ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne cet effet.
●Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre de votre adversaire : détruisez le monstre.
●Cette carte ne peut pas être détruite par des effets de Piège.
- Leviair le Dragon des Mers
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SR
Super Rare - X
- VENT Rang 3 [ Aqua / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 1600
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2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre de max. Niveau 4 banni ; Invoquez Spécialement la cible sur votre Terrain.