Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

COLLECTION PREMIUM

( Date de Lancement : 15/03/2012 )

Total de 25 Carte(s)

 
  • Dragon Météore Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Normaux ] ATK 1800 DEF 2000  
    Ce dragon surgit des cieux et s'écrasa sur terre.
    Dragon Météore
  • Rituel du Miroir Bestial Super Rare
    MAGIE MAGIE Rituel Rituel  
    Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Miroir du Démon". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis le Terrain ou votre main dont le Niveau total est égal à min. 6.
    Rituel du Miroir Bestial
  • Miroir du Démon Super Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Rituel ] ATK 2100 DEF 1800  
    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Rituel du Miroir Bestial".
    Miroir du Démon
  • Dragon Noir Météore Super Rare
    FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion ] ATK 3500 DEF 2000  
    "Dragon Noir aux Yeux Rouges" + "Dragon Météore"
    Dragon Noir Météore
  • Pégase aux Ailes de Feu Super Rare
    FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Bête / Normaux ] ATK 2250 DEF 1800  
    Étalon céleste volant dans le ciel avec ses ailes flamboyantes.
    Pégase aux Ailes de Feu
  • Chevalier de Vélocité Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 800  
    Si cette carte est envoyée au Cimetière pour une Invocation Synchro : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd 500 ATK.
    Chevalier de Vélocité
  • Abeille Cuirassée Super Rare
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1600 DEF 1200  
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, divisez par deux l'ATK de la cible.
    Abeille Cuirassée
  • Scarabée Géant de Poséidon Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Insecte / Effet ] ATK 2500 DEF 2300  
    Si cette carte cible un monstre de votre adversaire en Position d'Attaque face recto avec une attaque, mais que le monstre n'est pas détruit au combat, cette carte peut réattaquer immédiatement le même monstre. Cet effet ne peut être utilisé que deux fois par tour.
    Scarabée Géant de Poséidon
  • Robot Impatient Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 900 DEF 1500  
    Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
    Robot Impatient
  • Ange Banni des Roses (Actualisé de : Ange Déchu des Roses) Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Plante / Effet ] ATK 2400 DEF 1300  
    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en renvoyant 1 monstre de Type Plante que vous contrôlez ("Ange Banni des Roses" exclu) à la main, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.

    Info
    Nom de carte actualisé de "Ange Déchu des Roses". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
    Ange Banni des Roses (Actualisé de : Ange Déchu des Roses)
  • Canon Méchabot Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 2200  
    Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en envoyant un ou plusieurs monstres de Type Machine depuis votre main au Cimetière. Cette carte gagne 800 ATK pour chaque carte envoyée au Cimetière pour cette Invocation Spéciale.
    Canon Méchabot
  • Phénix de Flammes, l'Oiseau de Bombardement Super Rare
    FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Pyro / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2300  
    1 monstre de Type Machine + 1 monstre de Type Pyro
    Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez infliger 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte sur le Terrain. Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où vous activez cet effet.
    Phénix de Flammes, l'Oiseau de Bombardement
  • Guerrier Cicatrice Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 1000  
    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
    Votre adversaire ne peut cibler aucun monstre de Type Guerrier face recto (celui-ci exclu) avec une attaque. Une fois par tour, si cette carte va être détruite au combat, elle n'est pas détruite.
    Guerrier Cicatrice
  • Chevalier Kagemucha Secrètes Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre de Niveau 3 : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Non utilisable comme Matériel Synchro.
    Chevalier Kagemucha
  • Vouivre Photon Secrètes Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2500 DEF 2000  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : détruisez toutes les cartes Posées contrôlées par votre adversaire.
    Vouivre Photon
  • Rosaria, l'Imposant Ange Banni (Actualisé de : Rosaria, l'Imposant Ange Déchu) Secrètes Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Plante / Effet ] ATK 2900 DEF 2400  
    Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 2 monstres de Type Plante de min. Niveau 7 (1 depuis votre main et 1 depuis votre Cimetière). Une fois par tour : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez annuler les effets de toutes les autres cartes face recto actuellement sur le Terrain.

    Info
    Nom de carte actualisé de "Rosaria, l'Imposant Ange Déchu". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
    Rosaria, l'Imposant Ange Banni (Actualisé de : Rosaria, l'Imposant Ange Déchu)
  • Ma'at Secrètes Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK ? DEF ?  
    Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en envoyant 1 monstre LUMIÈRE de Type Dragon et 1 monstre LUMIÈRE de Type Elfe que vous contrôlez au Cimetière, et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour : vous pouvez déclarer 3 noms de carte ; dévoilez les 3 cartes du dessus de votre Deck, ajoutez celles des noms déclarés à votre main, et aussi, envoyez les cartes restantes au Cimetière. L'ATK/DEF de cette carte deviennent égales au nombre de cartes ajoutées à votre main par cet effet x 1000.
    Ma'at
  • Acid, HÉROS Masqué Secrètes Rare
    EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2100  
    Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque" et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : détruisez toutes les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire, et si vous le faites, tous les monstres qu'il contrôle perdent 300 ATK.
    Acid, HÉROS Masqué
  • Dian, HÉROS Masqué Secrètes Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 3000  
    Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque" et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "HÉROS" de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
    Dian, HÉROS Masqué
  • Guerrier Gravité Secrètes Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 1000  
    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
    Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : elle gagne 300 ATK pour chaque monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Une fois par tour, durant la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre en Position de Défense contrôlé par votre adversaire ; changez-le en Position d'Attaque face recto, et si possible, il doit aussi attaquer ce tour.
    Guerrier Gravité
  • Dragon Ogre du Néant Secrètes Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 3000  
    1 Syntoniseur TÉNÈBRES + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
    Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège tant que vous n'avez aucune carte dans votre main : vous pouvez annuler l'activation et la détruire.
    Dragon Ogre du Néant
  • Sanctuaire Photon Secrètes Rare
    MAGIE MAGIE  
    Invoquez Spécialement 2 "Jeton Photon" (Type Tonnerre/LUMIÈRE/Niveau 4/ATK 2000/DEF 0) en Position de Défense. Ces Jetons ne peuvent ni attaquer ni être utilisés comme Monstres-Matériels de Synchro. Vous ne pouvez pas Invoquer d'autres monstres (monstres LUMIÈRE exclus) le tour où vous activez cette carte.
    Sanctuaire Photon
  • Charge Photon Super Rare
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre LUMIÈRE de Type Dragon face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : jusqu'à la fin de la Damage Step, la cible de l'attaque gagne une ATK égale à l'ATK du monstre attaquant.
    Charge Photon
  • L'Illumination, HÉROS Élémentaire Secrètes Rare
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2100  
    1 monstre "HÉROS Élémentaire" + 1 monstre LUMIÈRE
    Uniquement Invocable par Fusion et non Invocable Spécialement autrement. Cette carte gagne 300 ATK pour chacun de vos monstres "HÉROS Élémentaire" bannis. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler max. 2 de vos monstres "HÉROS Élémentaire" bannis ; ajoutez les cibles à votre main.
    L'Illumination, HÉROS Élémentaire
  • Numéro 34 : Terreur-Byte Secrètes Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 3 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 2900  
    3 monstres de Niveau 3
    Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre de max. Niveau 4 en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez-en le contrôle.
    Numéro 34 : Terreur-Byte