Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

DECK DE STRUCTURE LE SOUFFLE DE LA DESTRUCTION

( Date de Lancement : 09/05/2005 )

Total de 31 Carte(s)

 
  • Empereur De La Flamme Infernale Ultra Rare
    FEU FEU Niveau Niveau 9 [ Pyro / Effet ] ATK 2700 DEF 1600  
    Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale. Lorsque cette carte est Invoquée avec succès par Invocation Sacrifice, vous pouvez retiré du jeu jusqu'à 5 monstres FEU de votre Cimetière. Détruisez un nombre de Carte Magie et Piège égal au nombre de cartes qui vous avez retiré du jeu avec cet effet.
    Empereur De La Flamme Infernale
  • Angus Gigantesque
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête / Normaux ] ATK 1800 DEF 600  
    Une créature d'une violence inouïe, enragée en permanence. Personne n'a le souvenir de l'avoir vu silencieuse.
    Angus Gigantesque
  • Inpachi Ardent
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Normaux ] ATK 1850 DEF 0  
    Un esprit maléfique des bois qui brûle en permanence. Ses attaques de feu sont redoutables, mais il ne sera bientôt plus qu'un tas de cendres.
    Inpachi Ardent
  • Tortue OVNI
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 1200  
    Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU avec max. 1500 ATK depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto.
    Tortue OVNI
  • Petite Chimère
    FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 600 DEF 550  
    Tous les monstres FEU sur le Terrain gagnent 500 ATK. Tous les monstres EAU sur le Terrain perdent 400 ATK.
    Petite Chimère
  • Inferno
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1100 DEF 1900  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre FEU depuis votre Cimetière. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez 1500 points de dommages à votre adversaire.
    Inferno
  • Zombie en Fusion
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1600 DEF 400  
    Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : piochez 1 carte.
    Zombie en Fusion
  • Dragon d'Eclat Solaire
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1500 DEF 1000  
    Tant que vous contrôlez un autre monstre de Type Pyro, cette carte ne peut pas être attaquée. Durant chacune de vos End Phases : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
    Dragon d'Eclat Solaire
  • Gosse Suprême du Base-ball
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 500 DEF 1000  
    Cette carte gagne 1000 ATK pour chaque monstre FEU face recto sur le Terrain (cette carte exclue). Vous pouvez envoyer 1 autre monstre FEU face recto que vous contrôlez au Cimetière ; infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
    Gosse Suprême du Base-ball
  • Lutin du Brasier
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Effet ] ATK 100 DEF 200  
    Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : cette carte gagne 1000 ATK.
    Lutin du Brasier
  • Thestalos, le Monarque de la Tempête de Feu
    FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Pyro / Effet ] ATK 2400 DEF 1000  
    Si cette carte est Invoquée par Sacrifice : défaussez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire. Si c'est une Carte Monstre, infligez des dommages à votre adversaire égaux au Niveau d'origine de ce monstre x 100.
    Thestalos, le Monarque de la Tempête de Feu
  • Ame de Gaïa, le Combustible Collectif
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 2000 DEF 0  
    Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier max. 2 monstres de Type Pyro ; cette carte gagne 1000 ATK pour chacun d'eux. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Durant la End Phase : détruisez cette carte.
    Ame de Gaïa, le Combustible Collectif
  • Renard Feu
    FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Pyro / Effet ] ATK 300 DEF 200  
    Durant la End Phase, si cette carte a été détruite au combat et envoyée au Cimetière ce tour et qu'elle était face recto au début de la Damage Step : Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Cette carte face recto ne peut pas être Sacrifiée pour une Invocation Sacrifice.
    Renard Feu
  • Vol à l'Arraché Interdites
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre contrôlé par votre adversaire. Prenez le contrôle du monstre équipé. Durant chacune des Standby Phases de votre adversaire : il gagne 1000 Life Points.
    Vol à l'Arraché
  • Typhon d'Espace Mystique
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
    Typhon d'Espace Mystique
  • Destruction de Lave (Actualisé de : Destruction en Fusion)
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Tous les monstres FEU gagnent 500 points d'ATK et perdent 400 points de DEF.

    Info
    Nom de carte actualisé de "Destruction en Fusion". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
    Destruction de Lave (Actualisé de : Destruction en Fusion)
  • Seigneur de la Suppression
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 monstre face verso sur le Terrain ; détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-le, puis, si c'était un monstre Flip, chaque joueur révèle son Main Deck, puis en bannit toutes les cartes du nom du monstre.
    Seigneur de la Suppression
  • Enterrement Prématuré Interdites
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Activez cette carte en payant 800 LP, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque et équipez-la avec cette carte. Lorsque cette carte est détruite, détruisez le monstre équipé.
    Enterrement Prématuré
  • Pot de Cupidité Interdites
    MAGIE MAGIE  
    Piochez 2 cartes.
    Pot de Cupidité
  • Hommage aux Damnés
    MAGIE MAGIE  
    Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le.
    Hommage aux Damnés
  • Violent Orage Interdites
    MAGIE MAGIE  
    Détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
    Violent Orage
  • Chambre Ténébreuse du Cauchemar
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Chaque fois que votre adversaire subit des dommages par l'effet d'une carte, excepté "Chambre Ténébreuse du Cauchemar", infligez 300 points de dommages à votre adversaire.
    Chambre Ténébreuse du Cauchemar
  • Recharge
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ajoutez votre main au Deck et mélangez-le. Piochez ensuite le même nombre de cartes que vous avez ajouté au Deck.
    Recharge
  • Limite de Niveau - Zone B
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Changez tous les monstres de min. Niveau 4 face recto en Position de Défense.
    Limite de Niveau - Zone B
  • Collier de Commandement
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Lorsqu'un monstre sur votre Terrain équipé avec cette carte est détruit à l'issue du combat, et que cette carte est envoyée au Cimetière, sélectionnez et activez 1 des effets suivants :
    ● Piochez 1 carte de votre Deck.
    ● Défaussez 1 carte au hasard de la main de votre adversaire au Cimetière.
    Collier de Commandement
  • Météore Destructeur
    MAGIE MAGIE  
    Si les Life Points de votre adversaire sont supérieurs à 3000 : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
    Météore Destructeur
  • Tornade de Poussière
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible, puis vous pouvez Poser 1 Magie/Piège depuis votre main.
    Tornade de Poussière
  • Appel de l'Être Hanté
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez la cible. Lorsque la cible est détruite, détruisez cette carte.
    Appel de l'Être Hanté
  • Jarre de Cupidité
    PIÈGE PIÈGE  
    Piochez 1 carte.
    Jarre de Cupidité
  • Sort de Bouclier Type 8
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Activez 1 de ces effets.
    ●Lorsqu'une Carte Magie qui cible exactement 1 monstre sur le Terrain est activée : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
    ●Lorsqu'une Carte Magie est activée : envoyez 1 Carte Magie depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
    Sort de Bouclier Type 8
  • Retour de Flamme
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Si un ou plusieurs monstres FEU face recto que vous contrôlez sont détruits et envoyés au Cimetière : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
    Retour de Flamme