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DECK DE STRUCTURE LE SOUFFLE DE LA DESTRUCTION

( Date de Lancement : 09/05/2005 )

Total de 31 Carte(s)
Empereur De La Flamme Infernale
Empereur De La Flamme Infernale

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 9 [ Pyro / Effet ] ATK 2700 DEF 1600
Non Invocable Spécialement. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez bannir max. 5 monstres FEU depuis votre Cimetière ; détruisez un nombre de Magies/Pièges sur le Terrain égal au nombre banni pour activer cet effet.
Angus Gigantesque
Angus Gigantesque
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête / Normal ] ATK 1800 DEF 600
Une créature d'une violence inouïe, enragée en permanence. Personne n'a le souvenir de l'avoir vu silencieuse.
Inpachi Ardent
Inpachi Ardent
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Normal ] ATK 1850 DEF 0
Un esprit maléfique des bois qui brûle en permanence. Ses attaques de feu sont redoutables, mais il ne sera bientôt plus qu'un tas de cendres.
Tortue OVNI
Tortue OVNI
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU avec max. 1500 ATK depuis votre Deck en Position d'Attaque.
Petite Chimère
Petite Chimère
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 600 DEF 550
Tous les monstres FEU sur le Terrain gagnent 500 ATK. Tous les monstres EAU sur le Terrain perdent 400 ATK.
Inferno
Inferno
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1100 DEF 1900
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre FEU depuis votre Cimetière. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez 1500 points de dommages à votre adversaire.
Zombie en Fusion
Zombie en Fusion
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1600 DEF 400
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : piochez 1 carte.
Dragon d'Eclat Solaire
Dragon d'Eclat Solaire
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Tant que vous contrôlez un autre monstre de Type Pyro, cette carte ne peut pas être attaquée. Durant chacune de vos End Phases : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
Gosse Suprême du Base-ball
Gosse Suprême du Base-ball
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 500 DEF 1000
Cette carte gagne 1000 ATK pour chaque monstre FEU face recto sur le Terrain (cette carte exclue). Vous pouvez envoyer 1 autre monstre FEU face recto que vous contrôlez au Cimetière ; infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
Lutin du Brasier
Lutin du Brasier
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Pyro / Effet ] ATK 100 DEF 200
Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : elle gagne 1000 ATK.
Thestalos, le Monarque de la Tempête de Feu
Thestalos, le Monarque de la Tempête de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Pyro / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
Si cette carte est Invoquée par Sacrifice : défaussez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire. Si c'est une Carte Monstre, infligez des dommages à votre adversaire égaux au Niveau d'origine de ce monstre x 100.
Ame de Gaïa, le Combustible Collectif
Ame de Gaïa, le Combustible Collectif
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 2000 DEF 0
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier max. 2 monstres de Type Pyro ; cette carte gagne 1000 ATK pour chacun d'eux. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Durant la End Phase : détruisez cette carte.
Renard Feu
Renard Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Pyro / Effet ] ATK 300 DEF 200
Durant la End Phase, si cette carte a été détruite au combat et envoyée au Cimetière ce tour et qu'elle était face recto au début de la Damage Step : Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière. Cette carte face recto ne peut pas être Sacrifiée pour une Invocation Sacrifice.
Vol à l'Arraché
Vol à l'Arraché

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre contrôlé par votre adversaire. Prenez le contrôle du monstre équipé. Durant chacune des Standby Phases de votre adversaire : il gagne 1000 Life Points.
Typhon d'Espace Mystique
Typhon d'Espace Mystique
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
Destruction de Lave
Destruction de Lave
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres FEU gagnent 500 points d'ATK et perdent 400 points de DEF.
Seigneur de la Suppression
Seigneur de la Suppression
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre face verso sur le Terrain ; détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-le, puis, si c'était un monstre Flip, chaque joueur révèle son Main Deck, puis en bannit toutes les cartes du nom du monstre.
Enterrement Prématuré
Enterrement Prématuré

Interdites

Interdites
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Activez cette carte en payant 800 LP, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque et équipez-la avec cette carte. Lorsque cette carte est détruite, détruisez le monstre équipé.
Pot de Cupidité
Pot de Cupidité

Interdites

Interdites
X
MAGIE MAGIE
Piochez 2 cartes.
Hommage aux Damnés
Hommage aux Damnés
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; détruisez-le.
Violent Orage
Violent Orage

Interdites

Interdites
X
MAGIE MAGIE
Détruisez toutes les Cartes Magie/Piège sur le Terrain.
Chambre Ténébreuse du Cauchemar
Chambre Ténébreuse du Cauchemar
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Chaque fois que votre adversaire subit des dommages par l'effet d'une carte, excepté "Chambre Ténébreuse du Cauchemar", infligez 300 points de dommages à votre adversaire.
Recharge
Recharge
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ajoutez votre main au Deck et mélangez-le. Piochez ensuite le même nombre de cartes que vous avez ajouté au Deck.
Limite de Niveau - Zone B
Limite de Niveau - Zone B
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Changez tous les monstres de min. Niveau 4 face recto en Position de Défense.
Collier de Commandement
Collier de Commandement
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Lorsqu'un monstre sur votre Terrain équipé avec cette carte est détruit à l'issue du combat, et que cette carte est envoyée au Cimetière, sélectionnez et activez 1 des effets suivants :
● Piochez 1 carte de votre Deck.
● Défaussez 1 carte au hasard de la main de votre adversaire au Cimetière.
Météore Destructeur
Météore Destructeur
X
MAGIE MAGIE
Si les Life Points de votre adversaire sont supérieurs à 3000 : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
Tornade de Poussière
Tornade de Poussière
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible, puis vous pouvez Poser 1 Magie/Piège depuis votre main.
Appel de l'Être Hanté
Appel de l'Être Hanté
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
Jarre de Cupidité
Jarre de Cupidité
X
PIÈGE PIÈGE
Piochez 1 carte.
Sort de Bouclier Type 8
Sort de Bouclier Type 8
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Activez 1 de ces effets.
●Lorsqu'une Carte Magie qui cible exactement 1 monstre sur le Terrain est activée : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
●Lorsqu'une Carte Magie est activée : envoyez 1 Carte Magie depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Retour de Flamme
Retour de Flamme
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si un ou plusieurs monstres FEU face recto que vous contrôlez sont détruits et envoyés au Cimetière : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.