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DECK DE DÉMARRAGE 2-JOUEURS YUYA & DECLAN

( Date de Lancement : 28/05/2015 )

Total de 40 Carte(s)
D/D/D Pendragon, le Roi Dragon
D/D/D Pendragon, le Roi Dragon

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2600 DEF 2400
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez Sacrifier 1 monstre de Type Dragon et 1 autre monstre de Type Démon depuis votre main et/ou votre Terrain ; Invoquez Spécialement cette carte. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; cette carte gagne 500 ATK, puis vous pouvez détruire 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain. Cette augmentation d'ATK dure jusqu'à la fin de ce tour.
Bête de Talwar
Bête de Talwar
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Normal ] ATK 2400 DEF 2150
Parmi les démons seul le maître des épées a le droit de brandir le Talwar.

(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Archdémon".)
Archdémon Soldat
Archdémon Soldat
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1900 DEF 1500
Expert en combat qui appartient à une unité d'élite diabolique, il est réputé pour toujours mener à bien les missions qui lui sont confiées.
Dragon Cruel
Dragon Cruel
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Dragon / Effet ] ATK 2000 DEF 2400
Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main), mais son ATK/DEF d'origine seront divisées par deux.
Troupe d'Assaut Gobeline d'Élite
Troupe d'Assaut Gobeline d'Élite
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 2200 DEF 1500
Si cette carte attaque, à la fin de la Battle Phase, elle est changée en Position de Défense, et jusqu'à la fin de votre prochain tour, sa position de combat ne peut pas être changée.
Dragonute à la Hache
Dragonute à la Hache
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 2000 DEF 1200
Si cette carte attaque, à la fin de la Damage Step, elle est changée en Position de Défense.
Archdémon Dément
Archdémon Dément
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1800 DEF 0
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Si cette carte en Position d'Attaque face recto est ciblée par une attaque : changez-la en Position de Défense.
Ashenveil Mythologique
Ashenveil Mythologique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Une fois par combat, si cette carte combat, durant le calcul des dommages (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne 600 ATK.
Cauchemar de Thèbes
Cauchemar de Thèbes
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 500
Gagne 1500 ATK tant que vous ne contrôlez aucune carte ni dans votre main ni dans vos Zones Magie & Piège.
Dragon Étoile Brillante
Dragon Étoile Brillante
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1900 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez le Niveau de la cible de 2.
Dragon Détonant
Dragon Détonant
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Dragon / Effet ] ATK 1000 DEF 0
Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : détruisez le monstre qui l'a détruite. Aucun joueur ne reçoit de dommages de combat d'attaques impliquant cette carte attaquante.
Faufilleur du Tombeau
Faufilleur du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
Destruction Terrestre
Destruction Terrestre
X
MAGIE MAGIE
Détruisez le monstre face recto contrôlé par votre adversaire avec la plus haute DEF (en cas d'égalité, vous choisissez).
Typhon d'Espace Mystique
Typhon d'Espace Mystique
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
Hache du Désespoir
Hache du Désespoir
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Archdémon".)
Le monstre équipé gagne 1000 ATK. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; placez cette carte au-dessus de votre Deck.
Bannière du Courage
Bannière du Courage
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Battle Phase uniquement, tous les monstres que vous contrôlez gagnent 200 ATK.
Force de Miroir
Force de Miroir

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : détruisez tous les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire.
Cylindre Magique
Cylindre Magique
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK.
Tornade de Poussière
Tornade de Poussière
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible, puis vous pouvez Poser 1 Magie/Piège depuis votre main.
Masque de Faiblesse
Masque de Faiblesse
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre attaquant ; jusqu'à la fin de ce tour, la cible perd 700 ATK.
Appel de l'Être Hanté
Appel de l'Être Hanté
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position d'Attaque. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
Dragon Sabre aux Yeux Impairs
Dragon Sabre aux Yeux Impairs

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 2000
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez Sacrifier 1 monstre LUMIÈRE ; envoyez 1 "Dragon aux Yeux Impairs" depuis votre main, Deck ou votre Terrain au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez détruire 1 monstre contrôlé par votre adversaire.
Dragon Alexandrite
Dragon Alexandrite
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Normal ] ATK 2000 DEF 100
Nombre de joyaux disparus du tsar se retrouvent dans les écailles de cet inestimable dragon. Personne ne connaît son créateur ni comment celui-ci a acquis ces trésors impériaux. Mais une chose est sûre, quiconque trouvera ce monstre mettra la main sur le gros lot... qu'il le sache ou non.
Elfe Mystique
Elfe Mystique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Normal ] ATK 800 DEF 2000
Une délicate elfe qui manque d'offensive, mais dont la fantastique défense est renforcée par un pouvoir mystique.
Dragon aux Yeux Impairs
Dragon aux Yeux Impairs
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK d'origine du monstre dans le Cimetière.
Cyber Dragon
Cyber Dragon
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Prophète de la Création
Prophète de la Création
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1800 DEF 600
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre de min. Niveau 7 dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Dragon Mirage
Dragon Mirage
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1600 DEF 600
Durant la Battle Phase, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Piège.
Maha Vailo
Maha Vailo
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1550 DEF 1400
Gagne 500 ATK pour chaque Carte d'Équipement équipée à cette carte.
Ancien Dragon
Ancien Dragon
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1400 DEF 1300
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : vous pouvez augmenter le Niveau de cette carte de 1 et l'ATK de 500.
Canon Mobile Bipède
Canon Mobile Bipède
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 500
FLIP : Ciblez 1 monstre de Niveau 4 dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Skelengel
Skelengel
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Elfe / Flip / Effet ] ATK 900 DEF 400
FLIP : Piochez 1 carte.
Le Calculateur
Le Calculateur
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Effet ] ATK ? DEF 0
L'ATK de cette carte est égale à la somme des Niveaux des monstres face recto que vous contrôlez x 300.
Trou Noir
Trou Noir

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Détruisez tous les monstres sur le Terrain.
Charge Intrépide
Charge Intrépide
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 700 ATK.
Pendentif Noir
Pendentif Noir
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé gagne 500 ATK. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
Nuzzler Maléfique
Nuzzler Maléfique
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé gagne 700 ATK. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez payer 500 LP ; placez cette carte au-dessus de votre Deck.
Trappe
Trappe
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou par Flip un monstre avec min. 1000 ATK : ciblez le monstre ; détruisez la cible.
Garde Précis
Garde Précis
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez 1 monstre de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Ce tour, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte.
Annulation d'Attaque
Annulation d'Attaque
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, puis terminez la Battle Phase.