Total de 15 Carte(s)
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- Numéro C39 : Rayon Utopie V
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Rang 5 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 2000
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3 monstres de Niveau 5
Lorsque cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz dans votre Cimetière ; renvoyez la cible à l'Extra Deck. Si cette carte a un monstre "Utopie" comme Matériel, elle gagne cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez le monstre, et s'il était face recto, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK que le monstre détruit avait sur le Terrain.
- Force de Barian Restreinte Magie-Rang-Plus
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UR
Ultra Rare - X
- MAGIE
- Ciblez 1 Monstre Xyz de Rang 4 que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" qui a 1 Rang de plus que le monstre que vous contrôlez depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés à la cible deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.)
- ZW - Serres d'Aigle
- X
- VENT Niveau 5 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2000 DEF 1200
- Si votre adversaire a min. 2000 LP de plus que vous, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous pouvez cibler 1 monstre "Utopie" que vous contrôlez ; équipez ce monstre sur le Terrain à la cible. Il gagne 2000 ATK. Une fois par tour, tant que cette carte est équipée à un monstre, annulez la première Carte Piège ou effet de Piège activé sur le Terrain de votre adversaire, lorsqu'il est résolu. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "ZW - Serres d'Aigle".
- Lancier Ganbara
- X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Lancier Ganbara" depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense face recto.
- Insecte Mordant
- X
- TERRE Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 300 DEF 1000
- Si votre adversaire contrôle un Monstre Xyz face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Lorsque vous le faites : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; le monstre perd 300 ATK.
- Grue Grue
- X
- TERRE Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 300 DEF 900
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre de Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Grue Grue" qu'une fois par tour.
- Gentlemandre
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1200 DEF 1000
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Les monstres de votre adversaire ne peuvent pas attaquer de monstres (celui-ci exclu).
- Grénosaure
- X
- FEU Rang 3 [ Dinosaure / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 1900
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2 monstres de Niveau 3
Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
- Numéro 30 : Golem Acide de Destruction
- X
- EAU Rang 3 [ Rocher / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
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2 monstres de Niveau 3
Durant votre Standby Phase : détachez 1 Matériel Xyz de cette carte ou recevez 2000 points de dommages. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres. Tant que cette carte n'a pas de Matériel Xyz, elle ne peut pas attaquer.
- Elfe Étincelant
- X
- VENT Rang 2 [ Magicien / Xyz / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
-
2 monstres de Niveau 2
Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ces monstres perdent 500 ATK.
- Numéro 6 : Atlandis Chronomal
- X
- LUMIÈRE Rang 6 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 3000
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2 monstres de Niveau 6
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre "Numéro" dans votre Cimetière ; équipez la cible à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale à la moitié de l'ATK du monstre équipé. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis envoyez le monstre équipé par cet effet au Cimetière ; divisez par deux les Life Points de votre adversaire. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet.
- Typhon d'Espace Mystique
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
- Épées de Révélation de la Lumière
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Après activation de cette carte, elle reste sur le Terrain, mais vous devez la détruire durant la End Phase du 3e tour de votre adversaire. Lorsque cette carte est activée : si votre adversaire contrôle un monstre face verso, retournez face recto tous les monstres qu'il contrôle. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas déclarer d'attaque.
- Force de Miroir
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : détruisez tous les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire.
- Cylindre Magique
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK.