Total de 46 Carte(s)
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- Dragon Blanc aux Yeux Bleus
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Dragon / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
- Ce dragon légendaire est un puissant moteur de destruction. Rares sont ceux qui ont survécu à cette terrifiante créature quasiment invincible pour en parler.
- Ryu-Kishin
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Normal ] ATK 1000 DEF 500
- Créature insaisissable qui ressemble à une statue inoffensive jusqu'à ce qu'elle attaque.
- Le Ver Malfaisant
- X
- TERRE Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1400 DEF 700
- Cette carte face recto sur le Terrain est renvoyée dans la main de son propriétaire durant la End Phase de votre tour.
- Bœuf de Combat
- X
- TERRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Normal ] ATK 1700 DEF 1000
- Monstre à la puissance foudroyante qui détruit ses ennemis d'un simple coup de hache.
- Dragon Koumori
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Dragon / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
- Dragon haineux dont les flammes diaboliques pervertissent les âmes de leurs victimes.
- Juge
- X
- TERRE Niveau 6 [ Guerrier / Normal ] ATK 2200 DEF 1500
- Ce guerrier au gourdin implacable se bat jusqu'au bout et ne se rend jamais.
- Poupée Brigande
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Normal ] ATK 1600 DEF 1000
- Poupée meurtrière dotée de pouvoirs mystérieux. Elle est tout particulièrement puissante lorsqu'elle s'attaque aux forces du mal.
- Kojikocy
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
- Chasseur d'hommes aux bras puissants capables de broyer des pierres.
- Uraby
- X
- TERRE Niveau 4 [ Dinosaure / Normal ] ATK 1500 DEF 800
- Rapide sur ses pattes, ce dinosaure lacère ses ennemis avec ses griffes acérées.
- Gyakutenno Mégami
- X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Elfe / Normal ] ATK 1800 DEF 2000
- Cette fée se sert de son pouvoir mystique pour protéger les faibles et leur offrir un soutien spirituel.
- Cavalier Mystique
- X
- TERRE Niveau 4 [ Bête / Normal ] ATK 1300 DEF 1550
- Mi-homme mi-cheval, ce monstre est réputé pour son extrême rapidité.
- Terra le Terrible
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1200 DEF 1300
- Cette créature qui vit dans les marais est un serviteur des forces du mal.
- Titan Noir de la Terreur
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1300 DEF 1100
- Ce démon réputé pour vivre dans le monde des rêves attaque ses ennemis dans leur sommeil.
- Assaillant des Ténèbres
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Zombie / Normal ] ATK 1200 DEF 1200
- Armé de l'Épée Psycho, ce sinistre assassin règne sur les terres du mal.
- Maître et Expert
- X
- TERRE Niveau 4 [ Bête / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
- Duo mortel composé d'un maître monstrueux et de son loyal serviteur.
- Guerrier Inconnu du Démon
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Guerrier / Normal ] ATK 1000 DEF 500
- La rapidité de ce guerrier crée un vide intense capable de pénétrer la cachette d'un monstre.
- Clown Mystique
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
- Rien ne peut arrêter l'attaque folle de cette créature puissante.
- Ogre de l'Ombre Noire
- X
- TERRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Normal ] ATK 1200 DEF 1400
- Rares sont ceux qui sont capables de résister à la charge ultra-rapide de cet ogre possédé par les forces des ténèbres.
- Énergie Sombre
- X
- MAGIE Équipement
- Un monstre de Type Démon équipé de cette carte augmente son ATK et sa DEF de 300 points.
- Fortification
- X
- MAGIE Équipement
- Un monstre TERRE équipé de cette carte augmente son ATK de 400 points et diminue sa DEF de 200 points.
- Trou Noir
- X
- MAGIE
- Détruisez tous les monstres sur le Terrain.
- Ryu-Kishin le Puissant
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1600 DEF 1200
- Gargouille dotée de pouvoirs démoniaques. Ses serres très acérées en font un adversaire de taille.
- Spadassin Vengeur
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Guerrier / Normal ] ATK 2000 DEF 1600
- Un monstre constitué des âmes vengeresses de ceux tombés au champ d'honneur.
- La Jinn le Génie Mystique de la Lampe
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Normal ] ATK 1800 DEF 1000
- Génie de la lampe à l'entière disposition de son maître.
- Kaiser Insolent
- X
- TERRE Niveau 5 [ Bête-Guerrier / Normal ] ATK 1800 DEF 1600
- Avec une hache dans chaque main, ce monstre inflige de sérieux dégâts.
- Golem Destructeur
- X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
- Un golem dont l'énorme main droite écrase ses victimes.
- Oiseau au Crâne Rouge
- X
- VENT Niveau 4 [ Bête Ailée / Normal ] ATK 1550 DEF 1200
- Ce monstre attaque en piqué avec une pluie de couteaux cachés sous ses ailes.
- Humain des Ténèbres
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Normal ] ATK 1300 DEF 1100
- Doté de la puissance des dragons, ce guerrier manie une épée fabriquée à partir d'un croc de dragon.
- Fissure
- X
- MAGIE
- Détruisez le monstre face recto contrôlé par votre adversaire avec la plus faible ATK (en cas d'égalité, vous choisissez).
- Trappe
- X
- PIÈGE
- Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou par Flip un monstre avec min. 1000 ATK : ciblez le monstre ; détruisez la cible.
- Attaque en Double Fourche
- X
- PIÈGE
- Sélectionnez et détruisez 2 de vos monstres et 1 des monstres de votre adversaire.
- Exorcisme
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 Magie face recto ou 1 Magie/Piège Posé sur le Terrain ; détruisez la cible si c'est une Magie. (Si la cible est Posée, révélez-la.)
- Monster Reborn
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Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre dans l'un des Cimetières ; Invoquez-le Spécialement.
- L'Espion Novice
- X
- MAGIE
- Sélectionnez et regardez 1 carte dans la main de votre adversaire.
- Renforts
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 500 ATK.
- Télescope Ancien
- X
- MAGIE
- Regardez les 5 cartes du dessus du Deck de votre adversaire. Replacez les cartes sur le Deck dans le même ordre.
- Desserts Seuls
- X
- PIÈGE
- Infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre qu'il contrôle.
- Seigneur des D
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1200 DEF 1100
- Aucun joueur ne peut cibler de monstres Dragon sur le Terrain avec des effets de carte.
- La Flûte d'Invocation du Dragon
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Invoquez Spécialement max. 2 monstres Dragon depuis votre main. "Seigneur des D" doit être sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
- Marionnettiste Mystérieux
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
- Si un autre monstre est Invoqué Normalement ou par Flip : gagnez 500 LP.
- Maître des Pièges
- X
- TERRE Niveau 3 [ Guerrier / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 1100
- FLIP : Détruit 1 Carte Piège sur le Terrain. Si la cible de cette carte est face verso, retournez-la face recto. S'il s'agit d'une Carte Piège, elle est détruite. Sinon, retournez-la dans sa position face verso. La carte retournée n'est pas activée.
- Sogen
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres Guerrier et Bête-Guerrier sur le Terrain gagnent 200 ATK/DEF.
- Piège Inversé
- X
- PIÈGE
- Jusqu'à la End Phase, tous les effets additionnant ou soustrayant de l'ATK/DEF sont inversés. (Les additions deviennent des soustractions, les soustractions deviennent des additions. Les multiplications et divisions, doubler/diviser par deux inclus, ne sont pas affectées.)
- Piège Supprimé
- X
- MAGIE
- Détruit 1 Carte Piège face recto sur le Terrain.
- Enceinte de Château
- X
- PIÈGE
- Augmentez la DEF d'1 monstre sélectionné de 500 points durant le tour où cette carte est activée.
- Offrande Suprême
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Interdites
Interdites - X
- PIÈGE Continu
- Durant votre Main Phase ou la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez payer 500 Life Points ; Invoquez Normalement ou Posez 1 monstre supplémentaire.