Total de 28 Carte(s)
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- Guide des Enfers
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UL
Ultime Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 600
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Démon de Niveau 3 depuis votre main ou Deck, mais annulez ses effets, et aussi, il ne peut pas être utilisé comme Matériel Synchro.
- Numéro 11 : Gros Œil
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UL
Ultime Rare - X
- TÉNÈBRES Rang 7 [ Magicien / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 2000
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2 monstres de Niveau 7
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; prenez le contrôle du monstre. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé.
- Trappe Cauchemar Traptrix
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UL
Ultime Rare - X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre qui a été Invoqué Spécialement ce tour active son effet sur le Terrain de votre adversaire : annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Traptrix Myrmeleo
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
- Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Piège Normal "Trappe" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
- Dragon Blanc Destruvouivre
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Limitées
LimitéesSR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1700 DEF 1800
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Blanc Destruvouivre" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 "Dragon Noir Effonserpent" depuis votre Deck à votre main.
- Dragon Noir Effonserpent
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Limitées
LimitéesSR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 1700
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Noir Effonserpent" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 "Dragon Blanc Destruvouivre" depuis votre Deck à votre main.
- Grand Benkei Samouraï Supralourd
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 3500
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez changer sa position de combat. Les monstres "Samouraï Supralourd" que vous contrôlez peuvent attaquer tant qu'ils sont en Position de Défense face recto. S'ils le font, appliquez leur DEF pour le calcul des dommages.
- Bête Marionnette de l'Ombre
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 2200 DEF 1700
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FLIP : Vous pouvez piocher 2 cartes, puis défaussez 1 carte.
Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Bête Marionnette de l'Ombre" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Balmung Combattant des Enfers
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 800
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1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Lorsque cette carte est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 4 (cette carte exclue) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
- Numéro 80 : Rhapsodie Furax
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Rang 4 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 1200
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2 monstres de Niveau 4
Vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; équipez ce monstre que vous contrôlez à la cible. Il gagne 1200 ATK. Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez la cible. Vous pouvez utiliser cet effet de "Numéro 80 : Rhapsodie Furax" max. deux fois par tour.
- Habileté de l'Invocateur
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Ajoutez 1 Monstre Normal de min. Niveau 5 depuis votre Deck à votre main.
- Bujincarnation
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun : ciblez 1 monstre "Bujin" dans votre Cimetière et 1 de vos monstres "Bujin" bannis ; Invoquez Spécialement les deux cibles. Ils ne peuvent pas être utilisés comme Matériel Xyz pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre de Type Bête/Bête-Guerrier/Bête Ailée.
- Foudre Enfernité
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Si vous n'avez aucune carte dans votre main : ciblez 1 carte "Enfernité" dans votre Cimetière et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; bannissez la première cible, et si vous le faites, détruisez la seconde cible.
- Kamen de Mer
- X
- EAU Niveau 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1100 DEF 1300
- Monstre sans pitié qui met ses adversaires en morceaux avec ses griffes acérées comme des lames de rasoir.
- Bave Répugnante
- X
- EAU Niveau 3 [ Aqua / Normal ] ATK 1300 DEF 700
- Créature de bave beaucoup plus résistante qu'elle n'en a l'air.
- Amazone des Mers
- X
- EAU Niveau 4 [ Poisson / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
- Une sirène qui sert de héraut au Seigneur de l'Océan. Elle protège le domaine sacré de l'Atlantide.
- Roi des Crânes Serviteurs
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Zombie / Effet ] ATK ? DEF 0
- L'ATK d'origine de cette carte est la somme du nombre de "Roi des Crânes Serviteurs" et "Crâne Serviteur" dans votre Cimetière x 1000. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre "Roi des Crânes Serviteurs" ou 1 "Crâne Serviteur" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
- Démon de la Vanité
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
- Non Invocable Spécialement. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres.
- Van'Dalgyon le Seigneur du Dragon des Ténèbres
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 2500
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Si vous annulez l'activation d'une ou plusieurs Cartes Magie/Piège de votre adversaire ou un ou plusieurs effets de monstre de votre adversaire, avec une Carte Contre-Piège (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si elle est Invoquée de cette façon, activez ces effets et résolvez dans l'ordre, selon le type des cartes annulées par le Contre-Piège :
●Magie : Infligez 1500 points de dommages à votre adversaire.
●Piège : Ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
●Monstre : Ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
- Forteresse Méchabot
- X
- TERRE Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2500 DEF 1600
- Vous pouvez défausser un ou plusieurs monstres Machine dont le Niveau total est égal à min. 8, puis Invoquez Spécialement cette carte (depuis votre main ou Cimetière). Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Avant la résolution d'un effet de monstre de l'adversaire qui cible cette carte face recto, regardez la main de votre adversaire et défaussez-lui 1 carte.
- Requin Noir Mangeur d'Hommes
- X
- EAU Niveau 5 [ Poisson / Fusion ] ATK 2100 DEF 1300
- "Kamen de Mer" + "Bave Répugnante" + "Amazone des Mers"
- Reine Tiaramisu Magidolce
- X
- TERRE Rang 4 [ Elfe / Xyz / Effet ] ATK 2200 DEF 2100
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2 monstres "Magidolce" de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez max. 2 cartes "Magidolce" dans votre Cimetière ; mélangez ces cartes dans le Deck, et aussi, après ça, mélangez un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire dans le Deck, inférieur ou égal au nombre de cartes "Magidolce" renvoyées.
- Seigneur de la Suppression
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre face verso sur le Terrain ; détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-le, puis, si c'était un monstre Flip, chaque joueur révèle son Main Deck, puis en bannit toutes les cartes du nom du monstre.
- Coup de Tonnerre
- X
- MAGIE
- Détruisez tous les monstres que vous contrôlez, et si vous le faites, infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre détruit.
- La Tempête des Monarques
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Une fois durant ce tour, si vous allez Sacrifier un monstre pour une Invocation Sacrifice, vous pouvez Sacrifier 1 monstre contrôlé par votre adversaire même si vous ne le contrôlez pas. Vous ne pouvez activer qu'1 "La Tempête des Monarques" par tour. Durant le tour où vous activez cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck.
- Cessez-le-Feu
- X
- PIÈGE
- Si un monstre en Position de Défense face verso ou un Monstre à Effet est sur le Terrain : changez tous les monstres en Position de Défense face verso sur le Terrain en Position de Défense face recto (les effets de monstres Flip ne sont pas activés à ce moment), et aussi, infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque Monstre à Effet sur le Terrain.
- Ordre Royal
- X
- PIÈGE Continu
- Les effets de monstres Flip ne peuvent pas être activés, et aussi, leurs effets sont annulés.
- Sceau Maudit de la Magie Interdite
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'une Carte Magie est activée : défaussez 1 Magie ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la, et si vous faites ça, votre adversaire ne peut pas activer des Cartes Magie de ce nom le reste de ce Duel.