Total de 26 Carte(s)
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Bujin Yamato
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UL
Ultime Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 200
- Une fois par tour, durant votre End Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "Bujin" depuis votre Deck à votre main, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Bujin Yamato".
- Cowboy Gagaga
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UL
Ultime Rare - X
- TERRE Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 1500 DEF 2400
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2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; appliquez cet effet, selon la position de combat actuelle de cette carte.
●Position d'Attaque : Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire ce tour, durant la Damage Step uniquement, elle gagne 1000 ATK, et aussi, le monstre de votre adversaire perd 500 ATK.
●Position de Défense : Infligez 800 points de dommages à votre adversaire.
- Pot de Dualité
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UL
Ultime Rare - X
- MAGIE
- Dévoilez les 3 cartes du dessus de votre Deck, ajoutez-en 1 à votre main, et aussi, après ça, mélangez les cartes restantes dans votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pot de Dualité" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement durant le tour où vous activez cette carte.
- Soldat de Carte
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 400 DEF 400
- Une fois par tour : vous pouvez choisir un nombre entre 1 et 3, puis envoyez autant de cartes du dessus de votre Deck au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 500 ATK pour chaque carte envoyée au Cimetière de cette façon. Si cette carte que vous contrôlez est détruite et envoyée à votre Cimetière : piochez 1 carte.
- Jenis la Prêtresse, Seigneur Lumière
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 300 DEF 2100
- Durant la End Phase, si une ou plusieurs cartes ont été envoyées depuis votre Deck au Cimetière par l'effet d'une carte "Seigneur Lumière" ce tour : infligez 500 points de dommage à votre adversaire, et si vous le faites, gagnez 500 LP.
- Geargiarsenal
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 500
- Cette carte gagne 200 ATK pour chaque monstre "Geargia" que vous contrôlez. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Geargia" ("Geargiarsenal" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense.
- Sirènemure Abysspike
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 1600 DEF 800
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez défausser 1 monstre EAU au Cimetière ; ajoutez 1 monstre EAU de Niveau 3 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sirènemure Abysspike" qu'une fois par tour.
- Dessinatrice d'Étoile
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
-
Si cette carte est utilisée pour une Invocation Xyz, vous pouvez la traiter comme un monstre de Niveau 5. Un Monstre Xyz qui a été Invoqué en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel gagne cet effet.
●S'il est Invoqué par Xyz : piochez 1 carte.
- Bujingi Tortue
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SR
Super Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
- Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une carte ou un effet qui cible un monstre "Bujin" que vous contrôlez est activé (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; annulez l'effet.
- Art du Rituel Avancé
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Rituel
- Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement 1 Monstre Rituel. Vous devez aussi envoyer des Monstres Normaux depuis votre Deck au Cimetière dont le Niveau total est égal au Niveau du Monstre Rituel.
- Renfort de Lumière
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Seigneur Lumière" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
- Configuration Requise Dépassée
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Détruisez chaque monstre dont l'ATK est supérieure à son ATK d'origine.
- Full House
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Ciblez 2 autres Cartes Magie/Piège face recto et 3 Cartes Magie/Piège Posées sur le Terrain ; détruisez-les.
- Dragon des Ténèbres
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Dragon / Normal ] ATK 1500 DEF 800
- La mauvaise vue de ce dragon tapi dans les profondeurs des ténèbres le rend vulnérable.
- Plante Mimétique
- X
- VENT Niveau 1 [ Plante / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre monstre de Type Plante sur le Terrain qui a un Niveau ; jusqu'à la fin de ce tour, le Niveau de cette carte devient du Niveau actuel du monstre.
- Coton-Plume
- X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Elfe / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 300
- (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; vous ne recevez aucun dommage d'effet ce tour.
- Ryan le Voleur, Seigneur Lumière
- X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Bête / Flip / Effet ] ATK 100 DEF 100
- FLIP : Ciblez 1 monstre "Seigneur Lumière" dans votre Cimetière ; mélangez la cible dans votre Deck, puis piochez 1 carte.
- Squelgon
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Zombie / Fusion ] ATK 1700 DEF 1900
- "Tête Cheveux Serpent" + "Dragon des Ténèbres"
- Reine des Épines
- X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Plante / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 1800
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Plante ou plus
Chaque joueur doit payer 1000 LP pour chaque monstre Invoqué Normalement ou Spécialement depuis sa main (monstres de Type Plante exclus).
- Impératrice de la Prophétie
- X
- LUMIÈRE Rang 5 [ Magicien / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 1700
-
2 monstres de Type Magicien de Niveau 5
Cette carte gagne 300 ATK pour chaque Matériel Xyz attaché à un monstre que vous contrôlez. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; mélangez votre Deck, puis dévoilez les 5 cartes du dessus de votre Deck, détruisez un nombre de monstres sur le Terrain inférieur ou égal au nombre de cartes "Livre de Magie" dévoilées, et aussi, après ça, placez les cartes dévoilées au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix.
- Bourse des Âmes
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; ce tour, si vous Sacrifiez un monstre, vous devez Sacrifier la cible comme si vous le contrôliez. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
- Le Livre de la Lune
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; changez la cible en Position de Défense face verso.
- Rapière Seigneur Lumière (Actualisé de : Sabre Seigneur Lumière)
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre "Seigneur Lumière". Il gagne 700 ATK. Lorsque cette carte est envoyée depuis votre Deck au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Seigneur Lumière" que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible.
-
Nom de carte actualisé de "Sabre Seigneur Lumière" le 25-07-2014.
- Forêt Sprituelle
- X
- MAGIE Continu
- La première fois que chaque monstre Bête, Bête-Guerrier ou Plante que vous contrôlez va être détruit au combat chaque tour, il n'est pas détruit.
- Librairie Livre de Magie de l'Héliosphère
- X
- MAGIE
- Si vous avez min. 5 Cartes Magie "Livre de Magie" dans votre Cimetière : dévoilez les 2 cartes du dessus de votre Deck, ajoutez les Cartes Magie "Livre de Magie" dévoilées à votre main, et aussi, mélangez les autres cartes dans le Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Librairie Livre de Magie de l'Héliosphère" par tour. Vous ne pouvez pas activer de Cartes Magie (Cartes Magie "Livre de Magie" exclues) le tour où vous activez cette carte.
- Impact Préhistorique
- X
- PIÈGE
- Si vous contrôlez un monstre de Type Dinosaure avec min. 2500 ATK : détruisez toutes les cartes sur le Terrain.