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PAQUET TURBO NUMÉRO HUIT

( Date de Lancement : 01/06/2012 )

Total de 21 Carte(s)
Rai-Oh le Roi du Tonnerre
Rai-Oh le Roi du Tonnerre

UL

Ultime Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1900 DEF 800
Aucun joueur ne peut ajouter de cartes depuis son Deck à sa main, sauf en les piochant. Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire va Invoquer Spécialement exactement 1 monstre : vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière ; annulez l'Invocation Spéciale, et si vous le faites, détruisez-le.
Absorption de Compétence
Absorption de Compétence

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en payant 1000 LP. Annulez les effets de tous les monstres face recto tant qu'ils sont face recto sur le Terrain (mais leurs effets peuvent toujours être activés).
Gadget Vert
Gadget Vert

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 600
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Gadget Rouge" depuis votre Deck à votre main.
Gadget Rouge
Gadget Rouge

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1300 DEF 1500
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Gadget Jaune" depuis votre Deck à votre main.
Gobelin Parvenu
Gobelin Parvenu

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Piochez 1 carte, puis votre adversaire gagne 1000 LP.
Miroirs de la Malédiction
Miroirs de la Malédiction

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres depuis son Main Deck : détruisez ces monstres, et si vous le faites, piochez 1 carte.
Glaive de l'Alligator
Glaive de l'Alligator

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
Ce puissant lézard peut faire virevolter son glaive à une vitesse dépassant celle du son !
Gardien Oublié
Gardien Oublié

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 100 DEF ?
La DEF originale de cette carte est égale au nombre de vos monstres de Type Rocher bannis x 700.
Dragon du Glaive de l'Alligator
Dragon du Glaive de l'Alligator

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 1700 DEF 1500
"Bébé Dragon" + "Glaive de l'Alligator"
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire s'il contrôle uniquement des monstres TERRE, EAU ou FEU face recto.
Unité des Magiciens
Unité des Magiciens

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez min. 2 monstres Magicien en Position d'Attaque : ciblez-en 1 ; son ATK devient 3000 jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, les autres monstres Magicien que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer.
Paré à l'Interception
Paré à l'Interception

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre Guerrier ou Magicien sur le Terrain ; changez la cible en Position de Défense face verso.
Combat en Présence de l'Empereur
Combat en Présence de l'Empereur

Limitées

Limitées

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque joueur ne peut contrôler qu'1 Attribut de monstre. Envoyez tous les autres monstres face recto qu'il contrôle au Cimetière.
Statue d'Éléphant de Bénédiction
Statue d'Éléphant de Bénédiction
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 1500 DEF 0
Lorsque cette carte est envoyée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : vous gagnez 2000 Life Points.
Statue d'Éléphant de Désastre
Statue d'Éléphant de Désastre
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 1500 DEF 0
Si cette carte est envoyée depuis votre main à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : infligez 2000 points de dommages à votre adversaire.
Démons Jumeaux
Démons Jumeaux
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui vous ferait défausser lorsqu'il est résolu : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la/le. Puis, piochez 1 carte.
Cerbère de la Cloche de Feu
Cerbère de la Cloche de Feu
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1900 DEF 200
Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre FEU avec max. 200 DEF ("Cerbère de la Cloche de Feu" exclu) depuis votre Deck.
Usine des Automates
Usine des Automates
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour, si un effet de monstre "Automate" est activé (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 monstre "Automate" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Les Vacances de l'Empereur
Les Vacances de l'Empereur
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Annulez les effets de toutes les Cartes d'Équipement sur le Terrain.
Repos Définitivement Éternel
Repos Définitivement Éternel
X
PIÈGE PIÈGE
Détruisez tous les monstres équipés avec une ou plusieurs Cartes d'Équipement.
Bombardement de Rochers
Bombardement de Rochers
X
PIÈGE PIÈGE
Envoyez 1 monstre Rocher depuis votre Deck au Cimetière ; infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
Cercle du Magicien
Cercle du Magicien
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre Magicien déclare une attaque : chaque joueur Invoque Spécialement 1 monstre Magicien avec max. 2000 ATK depuis son Deck en Position d'Attaque.