Total de 20 Carte(s)
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- Kong Voltaïque
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
- Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : envoyez 1 carte du dessus du Deck de votre adversaire au Cimetière pour chaque monstre LUMIÈRE que vous contrôlez.
- Maître Légendaire du Jiu-Jitsu
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 1300 DEF 1800
- Si cette carte en Position de Défense a combattu un monstre, à la fin de la Damage Step : placez le monstre au-dessus du Deck.
- Rugissement Menaçant
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Votre adversaire ne peut pas déclarer d'attaque ce tour.
- Bestiari, Bête Gladiateur
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1500 DEF 800
- Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur" : ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a attaqué ou a été attaquée : vous pouvez la mélanger dans le Deck ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" ("Bestiari, Bête Gladiateur" exclus) depuis votre Deck.
- Floraison de Feu
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 500 DEF 1400
- Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre Plante depuis votre Deck.
- Océan, HÉROS Élémentaire
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R
Rare - X
- EAU Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1200
- Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez cibler 1 monstre "HÉROS" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; renvoyez la cible à la main.
- Roi des Fées Truesdale
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R
Rare - X
- EAU Niveau 6 [ Plante / Effet ] ATK 2200 DEF 1500
- Tant que cette carte est en Position de Défense, tous les monstres de Type Plante que vous contrôlez gagnent 500 points d'ATK et de DEF.
- Cogneur Magique
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R
Rare - X
- TERRE Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 600 DEF 200
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 Carte Magie depuis votre Cimetière. Cette carte peut attaquer directement. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte.
- Démon de la Vanité
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
- Non Invocable Spécialement. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres.
- Transactions du Monde Ténébreux
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R
Rare - X
- MAGIE
- Chaque joueur pioche 1 carte, puis chaque joueur défausse 1 carte.
- Invocateur de Démons
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R
Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Magicien / Gémeau / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
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Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Démon depuis votre main ou l'un des Cimetières. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez tous les monstres de Type Démon Invoqués Spécialement par cet effet.
- Broyo-Pelleteuse
- X
- TERRE Niveau 3 [ Machine / Normal ] ATK 900 DEF 1200
- Équipé d’une paire de pelles mécaniques, ce monstre détruira tout ce qui se trouvera sur sa route.
- Absorbeur de Vie
- X
- PIÈGE Continu
- Durant chacune de vos Standby Phases, gagnez un nombre de Life Points égal à la moitié du total des Life Points que vous avez payés durant votre tour précédent.
- Dragon Fusilier, la Bête Bi-Modale
- X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2800 DEF 2000
- Vous pouvez Invoquer Normalement ou Poser cette carte sans Sacrifier, mais son ATK et sa DEF d'origine deviennent divisées par deux.
- Homunculus, l'Etre Alchimique
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1800 DEF 1600
- Une fois par tour : vous pouvez changer l'Attribut de cette carte.
- Broyeur de Mémoire
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 600
- Si cette carte attaque directement avec succès, infligez 100 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte dans son Extra Deck.
- Fusion Instantanée
-
Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Payez 1000 LP ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion de max. Niveau 5 depuis votre Extra Deck, mais il ne peut pas attaquer, et aussi, il est détruit durant la End Phase. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion.) Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion Instantanée" par tour.
- Inversion Dimensionnelle
- X
- PIÈGE
- Activable uniquement lorsqu'un (ou plusieurs) monstre(s) vous appartenant est(sont) retiré(s) du jeu par un effet de l'adversaire. Invoquez Spécialement 1 de ces monstres.
- Anciens Règlements
- X
- MAGIE
- Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal de min. Niveau 5 depuis votre main.
- Anti-Contre
- X
- PIÈGE Contre
- Annulez l'activation d'une Carte Contre-Piège et détruisez-la.