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PAQUET DU CHAMPION 5ÉME PARTIE

( Date de Lancement : 08/01/2008 )

Total de 20 Carte(s)
Sanctuaire du Démon
Sanctuaire du Démon

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 1 "Jeton Démon Métallique" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Il ne peut pas attaquer. Votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de combats l'impliquant. Une fois par tour, durant votre Standby Phase, payez 1000 LP ou détruisez ce Jeton.
Germe Géant
Germe Géant

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 100
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : infligez 500 points de dommages à votre adversaire, puis vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de votre choix de "Germe Géant" depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto.
Marchand Ésotérique
Marchand Ésotérique

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Insecte / Flip / Effet ] ATK 200 DEF 700
FLIP : Dévoilez des cartes du dessus de votre Deck jusqu'à dévoiler une Magie/Piège, puis ajoutez la carte à votre main, et aussi, envoyez les cartes restantes au Cimetière.
Canon Ondulatoire
Canon Ondulatoire

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière ; infligez 1000 points de dommages à votre adversaire pour chacune de vos Standby Phases qui sont passées depuis que cette carte a été activée.
Chausse-Trape (Actualisé de : Chausse-trappe)
Chausse-Trape (Actualisé de : Chausse-trappe)

Interdites

Interdites

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Activable uniquement lorsque votre adversaire a 4 cartes ou plus dans sa main. Regardez sa main, sélectionnez-y 1 Carte Monstre et renvoyez cette carte dans le Deck de son propriétaire.

Nom de carte actualisé de "Chausse-trappe". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
Necrofear des Ténèbres
Necrofear des Ténèbres

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2200 DEF 2800
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 3 monstres Démon depuis votre Cimetière. Durant la End Phase, si cette carte est dans votre Cimetière parce qu'elle a été détruite dans votre Zone Monstre par une carte de l'adversaire et y a été envoyée ce tour : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; équipez cette carte à la cible. Tant que cette carte est équipée à un monstre par cet effet, prenez le contrôle du monstre.
Dragon à Recul
Dragon à Recul

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2300 DEF 1200
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; lancez une pièce 3 fois et détruisez la cible si min. 2 des résultats sont face.
Ha Dès le Gouverneur des Ténèbres
Ha Dès le Gouverneur des Ténèbres

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2450 DEF 1600
Non Invocable Spécialement depuis le Cimetière. Annulez les effets des monstres détruits au combat avec les monstres Démon que vous contrôlez.
Virus Démoniaque de Destruction de Deck
Virus Démoniaque de Destruction de Deck

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2000 ATK ; regardez la main de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après activation de cette carte, et détruisez tous ces monstres avec max. 1500 ATK.
Couper l'Herbe sous le Pied
Couper l'Herbe sous le Pied

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'un effet de monstre est activé qui s'active lorsqu'un monstre est Invoqué Normalement : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
Parfum Anti-Magie
Parfum Anti-Magie

Limitées

Limitées

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque joueur doit Poser les Cartes Magie avant de les activer, et il ne peut pas les activer jusqu'à son prochain tour après les avoir Posées.
Amazone des Mers
Amazone des Mers
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
Une sirène qui sert de héraut au Seigneur de l'Océan. Elle protège le domaine sacré de l'Atlantide.
Protecteur du Sanctuaire
Protecteur du Sanctuaire
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1100 DEF 1900
Votre adversaire ne peut pas piocher de cartes excepté durant les Draw Phase.
Double Coston
Double Coston
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Zombie / Effet ] ATK 1700 DEF 1650
Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre TÉNÈBRES.
Chat Sauveteur
Chat Sauveteur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 300 DEF 100
Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 2 monstres Bête de max. Niveau 3 depuis votre Deck, mais leurs effets sont annulés, et aussi, ils sont détruits durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chat Sauveteur" qu'une fois par tour.
Corbeau D.D.
Corbeau D.D.
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 100 DEF 100
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte au Cimetière, puis ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez la cible.
Coup du Marteau
Coup du Marteau
X
MAGIE MAGIE
Détruisez le monstre en Position d'Attaque sur le Terrain avec la plus haute ATK (en cas d'égalité, vous choisissez).
Mille Couteaux
Mille Couteaux
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez "Magicien Sombre" : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Sceau Maudit de la Magie Interdite
Sceau Maudit de la Magie Interdite
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie est activée : défaussez 1 Magie ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la, et si vous faites ça, votre adversaire ne peut pas activer des Cartes Magie de ce nom le reste de ce Duel.
Barrière Spirituelle
Barrière Spirituelle
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Tant que vous contrôlez un monstre, vous ne recevez aucun dommage de combat.