Total de 80 Carte(s)
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- Dragon Lancier aux Yeux Impairs
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Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
- Si un Monstre Pendule que vous contrôlez est détruit au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Si une ou plusieurs cartes "Yeux Impairs" que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 carte "Yeux Impairs" dans votre main, Zone Monstre ou Zone Pendule à la place.
- Minitaurus aux Yeux Impairs Potartiste
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Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 1200 DEF 1600
- Échelle P 6 Si votre monstre "Potartiste" ou "Yeux Impairs" attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Durant le calcul des dommages, si votre Monstre Pendule attaque un monstre de votre adversaire : durant le calcul des dommages uniquement, vous pouvez faire perdre 100 ATK au monstre de votre adversaire pour chaque carte "Potartiste" et "Yeux Impairs" que vous contrôlez.
- Dissolveur aux Yeux Impairs Potartiste
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Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 2600
- Échelle P 4 Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion Dragon depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion.
- Au début de la Damage Step, si votre Monstre Pendule combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, votre monstre ne peut pas être détruit par ce combat. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dissolveur aux Yeux Impairs Potartiste" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres (cette carte incluse) depuis votre main, Terrain et/ou Zones Pendule.
- Synchronique aux Yeux Impairs Potartiste
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Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Magicien / Pendule / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 600
- Échelle P 6 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Potartiste" ou "Yeux Impairs" que vous contrôlez ; ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), le monstre face recto est traité comme un Syntoniseur, et aussi, son Niveau devient 1.
- Si cette carte, Invoquée Spécialement depuis l'Extra Deck, est utilisée comme Matériel Synchro, bannissez-la. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Potartiste" ou "Yeux Impairs" de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il a ses effets annulés. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte dans votre Zone Pendule ; Invoquez-la Spécialement, mais elle a ses effets annulés (si elle en a), et si vous le faites, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro en utilisant uniquement le monstre et cette carte.
- Magicien Cinq-Arc-en-Ciel Potartiste
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Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 100 DEF 100
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Échelle P 12
Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation, sauf depuis l'Extra Deck. Cet effet ne peut pas être annulé. Chaque joueur applique 1 de ces effets selon le nombre de cartes Posées dans ses Zones Magie & Piège.
●0 : Tous les monstres qu'il contrôle ne peuvent ni attaquer ni activer leurs effets.
●Min. 4 : L'ATK de tous les monstres qu'il contrôle devient le double de leur ATK d'origine. - Si un joueur Pose une Magie/Piège sur votre Terrain tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
- Dragon Venin aux Yeux Impairs
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Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 10 [ Dragon / Fusion / Pendule / Effet ] ATK 3300 DEF 2500
- Échelle P 1 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Fusion que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire.
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1 monstre "Venin Affamé" + 1 monstre "Yeux Impairs"
Doit être Invoquée par Fusion, et peut ensuite être Invoquée par Pendule. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, cette carte gagne une ATK égale à son ATK, et si elle le fait, le nom de cette carte devient le nom d'origine du monstre, et remplacez cet effet avec les effets d'origine du monstre. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre Zone Pendule, et si vous le faites, placez cette carte dans votre Zone Pendule.
- D/D/D Super Roi du Déclin Armageddon Brillant
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Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 10 [ Démon / Synchro / Pendule / Effet ] ATK 3500 DEF 3000
- Échelle P 1 Une fois par tour, lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro "D/D/D" que vous contrôlez ; détruisez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible avec une DEF inférieure ou égale à l'ATK du monstre ciblé, et si vous le faites, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre détruit.
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1 Syntoniseur "D/D" + 1+ monstre non-Syntoniseur "D/D/D"
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres que vous contrôlez avec des effets de carte. Si un autre monstre est Invoqué Normalement ou Spécialement tant que ce monstre est sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez faire choisir à votre adversaire 1 Monstre Pendule qu'il contrôle, et tous les autres monstres qu'il contrôle actuellement ont leurs effets annulés. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
- D/D/D Super Roi du Déclin Armageddon Sombre
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Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Rang 8 [ Démon / Xyz / Pendule / Effet ] ATK 3500 DEF 3000
- Échelle P 1 Une fois par tour, si vous avez une carte "D/D" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz "D/D/D" ("D/D/D Super Roi du Déclin Armageddon Sombre" exclu) depuis votre Extra Deck.
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2 monstres "D/D/D" de Niveau 8
Non Invocable par Pendulation. Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez attacher 1 Monstre Pendule "D/D" face recto depuis votre Extra Deck à cette carte comme Matériel. Les Monstres Pendule que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez un nombre de monstres contrôlés par votre adversaire, égal au nombre de Monstres Pendule que vous contrôlez ; détruisez-les. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.
- Assistant Samouraï Supralourd
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Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Durant le calcul des dommages, si votre monstre en Position de Défense combat un monstre de votre adversaire tant que vous n'avez aucune Magie/Piège dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Samouraï Supralourd" que vous contrôlez (monstre combattant exclu) ; durant ce calcul des dommages uniquement, votre monstre combattant gagne une DEF égale à la DEF du monstre. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Samouraï Supralourd" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
- Poing Samouraï Supralourd
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Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 900 DEF 900
- Durant votre Battle Phase, si votre monstre "Samouraï Supralourd" a détruit un monstre de votre adversaire au combat cette Battle Phase, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro, en utilisant des Matériels que vous contrôlez (cette carte incluse). Si vous n'avez aucune Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro "Samouraï Supralourd" que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 1, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Samouraï Supralourd" exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Poing Samouraï Supralourd" qu'une fois par tour.
- Roi du Train à Vapeur Samouraï Supralourd
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Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 12 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2000 DEF 4800
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1 Syntoniseur "Samouraï Supralourd" + 2+ monstres non-Syntoniseur "Samouraï Supralourd"
Cette carte peut attaquer tant qu'elle est en Position de Défense face recto. Si elle le fait, appliquez sa DEF pour le calcul des dommages. Une fois par tour : vous pouvez défausser max. 2 cartes, puis ciblez autant de cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez-les. Une fois par tour : vous pouvez bannir toutes les Magies/Pièges dans les Cimetières, et si vous le faites, infligez 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte bannie.
- Acteur des Abysses - Prélude
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Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 1100 DEF 1000
- Échelle P 7 Si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Acteur des Abysses - Prélude" qu'une fois par Duel.
- Gagne 1100 ATK si vous ne contrôlez aucun autre monstre. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Magie "Script des Abysses" depuis votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 Monstre Pendule "Acteur des Abysses" face recto depuis votre Extra Deck à votre main.
- Script des Abysses - Abysspectacle
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Ultra Rare - X
- MAGIE Continu
- Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Acteur des Abysses", puis ciblez 1 Magie "Script des Abysses" dans votre Cimetière ; Posez-la sur votre Terrain. Vous pouvez utiliser cet effet de "Script des Abysses - Abysspectacle" max. deux fois par tour. Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de votre adversaire, et que vous avez un Monstre Pendule "Acteur des Abysses" face recto dans votre Extra Deck : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de votre choix de Monstres Pendule "Acteur des Abysses" depuis votre Deck.
- Raidraptor - Strix Gouvernail
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Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 0 DEF 1600
- Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main par l'effet d'une carte "Raidraptor" ou Invoquée Normalement : vous pouvez infliger 600 points de dommages à votre adversaire. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque qui cible cette carte : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 2 monstres "Raidraptor" depuis votre main, et si vous le faites, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler ces monstres avec une attaque ce tour.
- Raidraptor - Faucon Forteresse Finale
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Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Rang 12 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 3800 DEF 2800
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3 monstres de Niveau 12
Si cette carte a un Monstre Xyz "Raidraptor" comme Matériel, elle n'est pas affectée par les effets d'autres cartes. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; renvoyez tous vos monstres "Raidraptor" bannis à votre Cimetière. Max. deux fois par tour, lorsque cette carte attaquante détruit un monstre au combat : vous pouvez bannir 1 Monstre Xyz "Raidraptor" depuis votre Cimetière ; cette carte peut attaquer une nouvelle fois à la suite.
- Jogen, Ninja du Crépuscule
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Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 1000
- Échelle P 1 Si votre monstre "Ninja" attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Vous pouvez révéler 1 carte "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
- Kagen, Ninja du Crépuscule
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Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 2000
- Échelle P 10 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Ninja" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois par tour, lorsque votre monstre "Ninja" déclare une attaque : jusqu'à la fin de la Damage Step (même si cette carte quitte le Terrain), vous pouvez faire gagner 1000 ATK au monstre.
- Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre "Ninja" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 800 ATK.
- Murène Blanche
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Ultra Rare - X
- EAU Niveau 2 [ Poisson / Effet ] ATK 600 DEF 200
- Durant le tour où vous avez Invoqué Normalement cette carte, elle peut attaquer directement votre adversaire. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : ce tour, vous pouvez la traiter comme Syntoniseur.
- Dauphin Aura Blanche
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Secrète Rare - X
- EAU Niveau 6 [ Poisson / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, son ATK devient la moitié de son ATK d'origine. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre monstre EAU depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte comme Syntoniseur.
- Baleine Aura Blanche
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Secrète Rare - X
- EAU Niveau 8 [ Poisson / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 2000
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1 Syntoniseur EAU + 1+ monstre non-Syntoniseur EAU
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez détruire tous les monstres en Position d'Attaque de votre adversaire. Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire max. 2 attaques sur des monstres. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre monstre EAU depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte comme Syntoniseur.
- Noxious, Bête Gladiateur
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Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 1000
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, transférez la cible de l'attaque sur cette carte et passez au calcul des dommages. Cette carte ne peut pas être détruite par ce combat. Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Bête Gladiateur" : vous pouvez envoyer 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck au Cimetière. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : vous pouvez la mélanger dans le Deck ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" ("Noxious, Bête Gladiateur" exclu) depuis votre Deck.
- Andabata, Bête Gladiateur
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Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 1000 DEF 2800
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"Auguste, Bête Gladiateur" + 2 monstres "Bête Gladiateur"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en mélangeant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans le Deck. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Si elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Fusion "Bête Gladiateur" de max. Niveau 7 depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : vous pouvez la renvoyer à l'Extra Deck ; Invoquez Spécialement 2 monstres "Bête Gladiateur" depuis votre Deck.
- Editor, Dresseur Bête Gladiateur
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Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2400 DEF 3000
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2 monstres "Bête Gladiateur" de min. Niveau 5
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en mélangeant les cartes ci-dessus que vous contrôlez dans le Deck. (N'utilisez pas "Polymérisation".) Non utilisable comme Matériel Fusion. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Fusion "Bête Gladiateur" ("Editor, Dresseur Bête Gladiateur" exclu) depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. À la fin de la Battle Phase, si votre monstre "Bête Gladiateur" a combattu : vous pouvez mélanger le monstre dans le Deck ou Extra Deck ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Bête Gladiateur" depuis votre Deck.
- Durêve - HÉROS de la Destinée
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Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 600
- Durant le calcul des dommages, si votre monstre "HÉROS de la Destinée" combat et que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, et si vous le faites, votre monstre ne peut pas être détruit par ce combat, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat. Si elle est Invoquée de cette façon, bannissez cette carte lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Durêve - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour.
- Ducrépustopique - HÉROS de la Destinée
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Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 10 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
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1 Monstre Fusion "HÉROS de la Destinée" + 1 monstre "HÉROS de la Destinée"
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte, et aucun joueur ne reçoit de dommages de combat d'attaques impliquant le monstre.
- Witch Raid, HÉROS Vision
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Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2700 DEF 1900
- Pour Invoquer par Sacrifice face recto cette carte, vous pouvez Sacrifier un ou plusieurs Pièges que vous contrôlez, ainsi que des monstres. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez détruire toutes les Magies et tous les Pièges contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "HÉROS" exclus) durant le tour où vous activez cet effet.
- Rex le Géant
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Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2000 DEF 1200
- Ne peut pas attaquer directement. Si cette carte est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, et si vous le faites, cette carte gagne 200 ATK pour chacun de vos monstres Dinosaure bannis. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rex le Géant" qu'une fois par tour.
- Pilule d'Évolution Double
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Secrète Rare - X
- MAGIE
- Bannissez 1 monstre Dinosaure et 1 monstre non-Dinosaure depuis votre main et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure de min. Niveau 7 depuis votre main ou Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pilule d'Évolution Double" par tour.
- Transcendance Espace-Temps
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Ultra Rare - X
- MAGIE
- Bannissez min. 2 monstres Dinosaure depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure depuis votre main ou Cimetière dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux de ces monstres bannis, mais il ne peut pas attaquer ce tour.
- Impact Jurassique
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Ultra Rare - X
- PIÈGE
- Si vous contrôlez min. 2 monstres Dinosaure et que vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : détruisez autant de monstres sur le Terrain que possible, et si vous le faites, recevez 1000 points de dommages pour chaque monstre détruit, puis infligez des dommages à votre adversaire égaux aux dommages que vous avez reçus. Jusqu'à la fin du prochain tour après activation de cette carte, aucun joueur ne peut Invoquer ni Normalement ni Spécialement.
- Lazion le Seigneur du Temps
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Ultra Rare - X
- FEU Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : mélangez toutes les cartes depuis le Cimetière de votre adversaire dans le Deck. Une fois par tour, si votre adversaire pioche une carte : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : mélangez cette carte dans le Deck.
- Zaphion le Seigneur du Temps
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Ultra Rare - X
- EAU Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : mélangez toutes les Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire dans le Deck. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez piocher 1 carte. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : mélangez cette carte dans le Deck.
- Sadion le Seigneur du Temps
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Ultra Rare - X
- VENT Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu et que vos LP sont inférieurs à 4000 : vos LP deviennent 4000. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : mélangez cette carte dans le Deck.
- Kamion le Seigneur du Temps
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Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : mélangez 1 carte contrôlée par votre adversaire dans le Deck, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Aucun joueur ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cet effet. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : mélangez cette carte dans le Deck.
- Demoiselle du Temps
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Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Elfe / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Cette carte peut être traitée comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre "Seigneur du Temps". Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 monstre "Seigneur du Temps" avec 0 ATK depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Seigneur du Temps" avec 0 ATK depuis votre Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement d'autres monstres durant le tour où vous activez cet effet.
- Lyla la Magicienne, Seigneur Lumière
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Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1700 DEF 200
- Vous pouvez cibler 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; la position de combat de cette carte ne peut pas être changée jusqu'à la fin de votre prochain tour, et aussi, changez cette carte en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez en Position de Défense face recto, et si vous le faites, détruisez la cible. Une fois par tour, durant votre End Phase : envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
- Garoth le Guerrier, Seigneur Lumière
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Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1850 DEF 1300
- Si une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis votre Deck au Cimetière par l'effet d'un monstre "Seigneur Lumière" que vous contrôlez ("Garoth le Guerrier, Seigneur Lumière" exclu) : envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, puis piochez 1 carte pour chaque monstre "Seigneur Lumière" envoyé au Cimetière par cet effet.
- Lumina l'Invocatrice, Seigneur Lumière
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Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre "Seigneur Lumière" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Une fois par tour, durant votre End Phase : envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
- Wulf la Bête, Seigneur Lumière
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Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 300
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte. Si cette carte est envoyée depuis votre Deck au Cimetière : Invoquez-la Spécialement.
- Celestia l'Ange, Seigneur Lumière
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Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Elfe / Effet ] ATK 2300 DEF 200
- Lorsque vous Invoquez par Sacrifice cette carte en Sacrifiant un monstre "Seigneur Lumière" : vous pouvez envoyer les 4 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, puis ciblez max. 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez les cibles.
- Dragon du Jugement
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Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2600
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 4 monstres "Seigneur Lumière" de noms différents dans votre Cimetière. Vous pouvez payer 1000 LP ; détruisez toutes les autres cartes sur le Terrain. Une fois par tour, durant votre End Phase : envoyez les 4 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
- Raiden le Serviteur, Seigneur Lumière
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Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
- Durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, puis si des monstres "Seigneur Lumière" ont été envoyés au Cimetière par cet effet, cette carte gagne 200 ATK jusqu'à la fin du tour de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raiden le Serviteur, Seigneur Lumière" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant votre End Phase : envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
- Felis l'Archère, Seigneur Lumière
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Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 1100 DEF 2000
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte. Si cette carte est envoyée depuis le Deck à votre Cimetière par un effet de monstre : Invoquez-la Spécialement. Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible, puis envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
- Minerva la Glorifiée, Seigneur Lumière
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Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Rang 4 [ Elfe / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 800
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2 monstres de Niveau 4
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes "Seigneur Lumière" envoyées au Cimetière par cet effet. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez envoyer les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, puis vous pouvez détruire un nombre de cartes sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de cartes "Seigneur Lumière" envoyées au Cimetière par cet effet. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Minerva la Glorifiée, Seigneur Lumière" qu'une fois par tour.
- Échange Solaire
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Ultra Rare - X
- MAGIE
- Défaussez 1 monstre "Seigneur Lumière" ; piochez 2 cartes, puis envoyez les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière.
- Sorcière de la Forêt Noire
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Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1100 DEF 1200
- Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre avec max. 1500 DEF depuis votre Deck à votre main, mais vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de cartes de ce nom le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcière de la Forêt Noire" qu'une fois par tour.
- Démon de la Vanité
-
UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
- Non Invocable Spécialement. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres.
- Croisé d'Endymion
-
UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Gémeau / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
-
Cette carte est traitée comme Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte face recto sur le Terrain sur laquelle vous pouvez placer un Compteur Magie ; placez 1 Compteur Magie sur elle, et si vous le faites, cette carte gagne 600 ATK jusqu'à la fin de ce tour.
- Videur Cactus
-
UR
Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1800 DEF 300
- Non Invocable Spécialement. Tant qu'un autre monstre Plante est sur le Terrain, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres.
- Magicien du Livre de Magie de la Prophétie
-
UR
Ultra Rare - X
- EAU Niveau 2 [ Magicien / Effet ] ATK 500 DEF 400
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou retournée face recto : ajoutez 1 Magie "Livre de Magie" depuis votre Deck à votre main.
- Sirènemure Abyssteus
-
SE
Secrète Rare - X
- EAU Niveau 7 [ Aqua / Effet ] ATK 1700 DEF 2400
- Vous pouvez défausser 1 autre monstre EAU au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez ajouter 1 monstre "Sirènemure" de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sirènemure Abyssteus" qu'une fois par tour.
- Denko Sekka
-
SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
- Non Invocable Spécialement. Tant que vous ne contrôlez aucun Magie/Piège Posé, aucun joueur ne peut ni Poser de Magies/Pièges ni activer de Cartes Magie/Piège qui sont Posées sur le Terrain.
- Soldat Galactique
-
UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2000 DEF 0
- Vous pouvez envoyer 1 autre monstre LUMIÈRE depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Galactique" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Soldat Galactique" qu'une fois par tour.
- Infernoid Devyaty
-
UR
Ultra Rare - X
- FEU Niveau 9 [ Démon / Effet ] ATK 2900 DEF 2900
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main ou Cimetière) en bannissant 3 monstres "Infernoid" depuis votre main ou Cimetière tant que les Niveaux et Rangs totaux de tous les Monstres à Effet que vous contrôlez sont max. 8. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez détruire toutes les Magies/Pièges sur le Terrain (cartes "du Vide" exclues). Une fois par tour, lorsque l'effet d'un autre monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez-le.
- Sage avec des Yeux de Bleu
-
SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 1500
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Syntoniseur LUMIÈRE de Niveau 1 ("Sage avec des Yeux de Bleu" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 Monstre à Effet que vous contrôlez ; envoyez-le au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Yeux Bleus" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sage avec des Yeux de Bleu" qu'une fois par tour.
- Maître Nova, HÉROS Élémentaire
-
UR
Ultra Rare - X
- FEU Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
-
1 monstre "HÉROS Élémentaire" + 1 monstre FEU
Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : piochez 1 carte.
- Adoration, HÉROS Vision
-
UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2100
-
2 monstres "HÉROS"
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 autre monstre "HÉROS" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre de l'adversaire perd une ATK/DEF égales à l'ATK de votre monstre ciblé.
- Archdémon Zombie Squelette
-
UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Zombie / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1200
-
"Zombie Épidémique" + 2+ monstres non-Syntoniseur Zombie
Les monstres Zombie que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte.
- Chevalier Dragunité - Gae Dearg
-
UR
Ultra Rare - X
- VENT Niveau 6 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 800
-
1 Syntoniseur Dragon + 1+ monstre non-Syntoniseur Bête Ailée
Une fois par tour : vous pouvez ajouter 1 monstre Dragon ou Bête Ailée de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main, puis défaussez 1 monstre Dragon ou Bête Ailée.
- Trishula, Dragon de la Barrière de Glace
-
SE
Secrète Rare - X
- EAU Niveau 9 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2700 DEF 2000
-
1 Syntoniseur + 2+ monstres non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez bannir max. 1 carte depuis la main, max. 1 carte depuis le Terrain et max. 1 carte depuis le Cimetière de votre adversaire. (La carte dans la main est choisie au hasard.)
- Seigneur Structure-PSY Oméga
-
Limitées
LimitéesSE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Psychique / Synchro / Effet ] ATK 2800 DEF 2200
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour, durant la Main Phase (Effet Rapide) : jusqu'à votre prochaine Standby Phase, vous pouvez bannir face recto cette carte face recto depuis le Terrain ainsi qu'1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire. Une fois par tour, durant la Standby Phase de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 carte bannie ; renvoyez-la au Cimetière. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 autre carte dans le Cimetière ; mélangez la carte ainsi que cette carte depuis le Cimetière dans le Deck.
- Dragon Synchro de l'Aile de Cristal
-
SE
Secrète Rare - X
- VENT Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
-
1 Syntoniseur + 1+ Monstre Synchro non-Syntoniseur
Une fois par tour, lorsque l'effet d'un autre monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre, et si vous faites ça, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre détruit jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte combat un monstre de l'adversaire de min. Niveau 5, durant le calcul des dommages : durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK actuelle du monstre de l'adversaire qu'elle combat.
- Invocateur Sabre XM
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Interdites
InterditesSE
Secrète Rare - X
- TERRE Rang 3 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 1600 DEF 500
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2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre TERRE Guerrier ou Bête-Guerrier de Niveau 4 depuis votre Deck en Position de Défense, mais détruisez-le durant la End Phase.
- Néo Dragon Photon aux Yeux Galactiques
-
UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Rang 8 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 4500 DEF 3000
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3 monstres de Niveau 8
Si cette carte est Invoquée par Xyz en utilisant "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" comme un de ses Matériels : annulez les effets de toutes les autres cartes face recto actuellement sur le Terrain. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; détachez tous les Matériels des monstres contrôlés par votre adversaire, puis cette carte gagne 500 ATK pour chacun d'eux, et aussi, elle peut attaquer max. autant de fois durant chaque Battle Phase ce tour.
- Dragon Gaïa, le Chargeur de Tonnerre
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UR
Ultra Rare - X
- VENT Rang 7 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
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2 monstres de Niveau 7
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz de Rang 5 ou 6 que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
- Numéro 11 : Gros Œil
-
UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Rang 7 [ Magicien / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 2000
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2 monstres de Niveau 7
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; prenez le contrôle du monstre. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé.
- Numéro 107 : Dragon Tachyon aux Yeux Galactiques
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Rang 8 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
-
2 monstres de Niveau 8
Une fois par Battle Phase, au début de votre Battle Phase : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez les effets de tous les autres monstres face recto actuellement sur le Terrain, et aussi, leur ATK/DEF deviennent leur ATK/DEF d'origine. Durant la Battle Phase, si vous avez activé cet effet ce tour, chaque fois qu'un effet de carte de l'adversaire est résolu, cette carte gagne 1000 ATK jusqu'à la fin de la Battle Phase, et aussi, elle peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase ce tour.
- Chevalier Exciton Colonie du Mal
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Rang 4 [ Démon / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 0
-
2 monstres de Niveau 4
Une fois par Chaîne, durant votre Main Phase ou la Battle Phase de votre adversaire, si votre adversaire a plus de cartes en tout dans sa main et sur son Terrain que vous (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; détruisez toutes les autres cartes sur le Terrain, et aussi, votre adversaire ne reçoit pas de dommages complémentaires ce tour.
- Bujintei Tsukuyomi
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Rang 4 [ Bête-Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 2300
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2 monstres LUMIÈRE de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; envoyez toute votre main au Cimetière (min. 1), et si vous le faites, piochez 2 cartes. Lorsque cette carte que vous contrôliez tant qu'elle était face recto quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez cibler un nombre de monstres "Bujin" Bête-Guerrier de Niveau 4 dans votre Cimetière, inférieur ou égal au nombre de Matériels Xyz que cette carte avait sur le Terrain ; Invoquez Spécialement les cibles. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Bujintei Tsukuyomi".
- Numéro 62 : Dragon Photon Primordial aux Yeux Galactiques
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UR
Ultra Rare - X
- LUMIÈRE Rang 8 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 4000 DEF 3000
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2 monstres de Niveau 8
Si cette carte combat, durant le calcul des dommages (Effet Rapide) : une fois par combat, vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne une ATK égale à la somme des Rangs de tous les Monstres Xyz actuellement sur le Terrain x 200. Si cette carte contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire tant qu'elle a "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" comme Matériel : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte durant votre 2e Standby Phase après activation, et doublez son ATK. Les dommages de combat que cette carte inflige à votre adversaire sont divisés par deux sauf si elle a "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" comme Matériel.
- Les Chevaliers Fantômes de l'Épée Brisée
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SE
Secrète Rare - X
- TÉNÈBRES Rang 3 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 1000
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2 monstres de Niveau 3
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Si cette carte Invoquée par Xyz est détruite : vous pouvez cibler 2 monstres "Les Chevaliers Fantômes" de même Niveau dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement et augmentez leur Niveau de 1, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES exclus) le reste de ce tour.
- Raidraptor - Force Strix
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Rang 4 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 100 DEF 2000
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2 monstres de Niveau 4
Gagne 500 ATK/DEF pour chaque monstre Bête Ailée que vous contrôlez (cette carte exclue). Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 monstre TÉNÈBRES Bête Ailée de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
- Raidraptor - Faucon Canon Satellite
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Rang 8 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
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2 monstres Bête Ailée de Niveau 8
Si cette carte est Invoquée par Xyz en utilisant un monstre "Raidraptor" comme Matériel : vous pouvez détruire toutes les Magies et tous les Pièges contrôlés par votre adversaire. Votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cet effet. (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; il perd 800 ATK pour chaque monstre "Raidraptor" dans votre Cimetière.
- Fosse du Vide
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Limitées
LimitéesUR
Ultra Rare - X
- MAGIE
- Si vous avez min. 3 cartes dans votre main : piochez 1 carte, et si vous le faites, défaussez toute votre main durant la End Phase de ce tour.
- Livre de Magie des Secrets
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UR
Ultra Rare - X
- MAGIE
- Ajoutez 1 carte "Livre de Magie" ("Livre de Magie des Secrets" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Livre de Magie des Secrets" par tour.
- Contact Miracle
-
UR
Ultra Rare - X
- MAGIE
- Mélangez les Matériels Fusion mentionnés sur un Monstre Fusion "HÉROS Élémentaire" qui mentionne "Néos, HÉROS Élémentaire" comme Matériel depuis votre main, Terrain ou Cimetière dans le Deck, puis Invoquez Spécialement le Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
- Transmodification
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UR
Ultra Rare - X
- MAGIE
- Envoyez 1 monstre face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type et Attribut que le monstre dans le Cimetière mais avec 1 Niveau de plus depuis votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Transmodification" par tour.
- Parfum Anti-Magie
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Limitées
LimitéesUR
Ultra Rare - X
- PIÈGE Continu
- Chaque joueur doit Poser les Cartes Magie avant de les activer, et il ne peut pas les activer jusqu'à son prochain tour après les avoir Posées.
- Zone de Dimension Parallèle
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UR
Ultra Rare - X
- PIÈGE
- Ce tour, les monstres envoyés au Cimetière sont bannis à la place.
- Sanctuaire Artéfact
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SE
Secrète Rare - X
- PIÈGE
- Invoquez Spécialement 1 monstre "Artéfact" depuis votre Deck. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. Vous ne pouvez activer qu'1 "Sanctuaire Artéfact" par tour. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.