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SOLDATS DE LA DESTINÉE

( Date de Lancement : 17/11/2016 )

Total de 60 Carte(s)
Perceténèbres - HÉROS de la Destinée
Perceténèbres - HÉROS de la Destinée

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre main avec une ATK inférieure ou égale à l'ATK de cette carte sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Perceténèbres - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Dynatag - HÉROS de la Destinée
Dynatag - HÉROS de la Destinée

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Durant le calcul des dommages, lorsque vous recevez des dommages de combat (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; ne vous faites recevoir aucun dommage de combat de ce combat, et si vous le faites, chaque joueur reçoit 1000 points de dommages. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "HÉROS de la Destinée" que vous contrôlez ; il gagne 1000 ATK jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire.
Décideur - HÉROS de la Destinée
Décideur - HÉROS de la Destinée

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Les monstres de min. Niveau 6 contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Décideur - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par Duel.
●Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "HÉROS" depuis votre Cimetière à votre main durant la End Phase de ce tour.
●Lorsqu'une carte ou un effet qui va vous infliger des dommages est activé, tant que cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : renvoyez cette carte à votre main, et si vous le faites, faites devenir ces dommages d'effet sur vous 0.
Dystopie - HÉROS de la Destinée
Dystopie - HÉROS de la Destinée

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2400
2 monstres "HÉROS de la Destinée"
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "HÉROS de la Destinée" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK de la cible. Si l'ATK actuelle de cette carte est différente de son ATK d'origine (sauf durant la Damage Step) (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la, et si vous le faites, l'ATK de cette carte devient égale à l'ATK d'origine de cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dystopie - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour.
Ange Noir - HÉROS de la Destinée
Ange Noir - HÉROS de la Destinée

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si vous avez min. 3 monstres "HÉROS de la Destinée" dans votre Cimetière : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "HÉROS de la Destinée" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense. Lorsqu'une Carte Magie ou effet de Magie que vous activez est résolu, annulez l'effet, et si vous le faites, ou si elle n'avait pas d'effet, détruisez la carte. Durant votre Standby Phase : vous pouvez bannir cette carte et 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Cimetière ; chaque joueur choisit 1 Magie Normale depuis son Deck, et la place au-dessus de son Deck.
Céleste - HÉROS de la Destinée
Céleste - HÉROS de la Destinée
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
Lorsque cette carte déclare une attaque : vous pouvez cibler 1 Magie face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte et 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Cimetière ; piochez 2 cartes. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Céleste - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour.
D Cube
D Cube

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement : elle est traitée comme un monstre "HÉROS de la Destinée" tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "D Cube" qu'une fois par tour.
●Vous pouvez défausser max. 2 cartes ; Invoquez Spécialement un nombre de "D Cube" depuis votre main, Deck et/ou Cimetière, égal au nombre de cartes défaussées, et aussi, vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement d'autres monstres (monstres "HÉROS de la Destinée" exclus) le reste de ce tour.
●Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez envoyer 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Deck au Cimetière.
D-Fusion
D-Fusion

SE

Secrète Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres que vous contrôlez comme Matériel Fusion, et si vous le faites, ce tour, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte. Seuls les monstres "HÉROS de la Destinée" peuvent être utilisés comme Matériel Fusion pour une Invocation Fusion utilisant l'effet de cette carte.
Dandy au Diamant - HÉROS de la Destinée
Dandy au Diamant - HÉROS de la Destinée

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1600
Une fois par tour : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est une Magie Normale, envoyez-la au Cimetière, sinon placez-la au-dessous de votre Deck. Durant la Main Phase de votre prochain tour, vous pouvez activer l'effet de la Magie dans votre Cimetière (même si vous ne contrôlez plus cette carte face recto).
Malveillant - HÉROS de la Destinée
Malveillant - HÉROS de la Destinée

Plus dans la Liste

Plus dans la Liste

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 800
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Malveillant - HÉROS de la Destinée" depuis votre Deck.
Dogma - HÉROS de la Destinée
Dogma - HÉROS de la Destinée

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 3400 DEF 2400
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 3 monstres (min. 1 monstre "HÉROS de la Destinée" inclus). Une fois par tour, si vous contrôlez toujours cette carte face recto durant la prochaine Standby Phase de votre adversaire après que vous l'avez Invoquée Spécialement de cette façon : divisez par deux les LP de votre adversaire.
Plasma - HÉROS de la Destinée
Plasma - HÉROS de la Destinée

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 600
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 3 monstres. Annulez les effets des monstres face recto tant que votre adversaire les contrôle. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; équipez la cible à cette carte (max. 1). Gagne une ATK égale à la moitié de l'ATK d'origine du monstre qui lui est équipé par cet effet.
Soldat Dragon de l'Ultime Destinée
Soldat Dragon de l'Ultime Destinée

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
"Plasma - HÉROS de la Destinée" + "Dogma - HÉROS de la Destinée"
L'Invocation Fusion de cette carte ne peut être faite qu'avec les Matériels Fusion ci-dessus. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible, et si elle était face recto, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK qu'elle avait sur le Terrain. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet. Une fois par tour, durant votre Standby Phase, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 carte "HÉROS de la Destinée" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
Pioche de la Destinée
Pioche de la Destinée

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 carte "HÉROS de la Destinée" ; piochez 2 cartes.
Destinée Supérieure
Destinée Supérieure

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "HÉROS de la Destinée" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Deck, dont le Niveau est inférieur ou égal à la moitié du Niveau de la cible, mais détruisez-le durant la End Phase de ce tour.
Acteur des Abysses - Talon Malveillant
Acteur des Abysses - Talon Malveillant

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 1 Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Acteur des Abysses", puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), il perd une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié.
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, il perd 1000 ATK pour chaque monstre "Acteur des Abysses" que vous contrôlez actuellement. Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez cibler 1 Carte Magie "Script des Abysses" dans votre Cimetière ; Posez la carte.
Acteur des Abysses - Comédien Funky
Acteur des Abysses - Comédien Funky

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 300 DEF 200
Échelle Pendule Échelle P 8 Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Acteur des Abysses", puis ciblez 1 monstre "Acteur des Abysses" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), il gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié.
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire gagner 300 ATK à cette carte pour chaque monstre "Acteur des Abysses" que vous contrôlez actuellement. Vous pouvez cibler 1 autre monstre "Acteur des Abysses" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne une ATK égale à l'ATK actuelle de cette carte. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Acteur des Abysses - Comédien Funky" qu'une fois par tour.
Acteur des Abysses - Superstar
Acteur des Abysses - Superstar

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
Échelle Pendule Échelle P 3 Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Acteur des Abysses", puis ciblez 1 Magie "Script des Abysses" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
Lorsqu'elle est Invoquée Normalement ou Spécialement, les Cartes Magie/Piège et effets Magie/Piège de votre adversaire ne peuvent pas être activés. Une fois par tour : vous pouvez Poser 1 Magie "Script des Abysses" directement depuis votre Deck, mais elle est envoyée au Cimetière durant la End Phase.
Acteur des Abysses - Recrue Insolente
Acteur des Abysses - Recrue Insolente

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 2 Si un ou plusieurs monstres "Acteur des Abysses" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte de votre adversaire, vous pouvez détruire cette carte à la place.
La première fois que cette carte va être détruite au combat ou par un effet de carte chaque tour, elle n'est pas détruite. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte dans la Zone Monstre de son propriétaire est détruite par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Acteur des Abysses" de max. Niveau 4 ("Acteur des Abysses - Recrue Insolente" exclu) depuis votre Deck. Si cette carte dans la Zone Pendule est détruite : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 4 contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le.
Acteur des Abysses - Figurants
Acteur des Abysses - Figurants

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 100 DEF 100
Échelle Pendule Échelle P 3 Si votre adversaire contrôle un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Acteur des Abysses - Figurants" qu'une fois par tour.
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; placez 1 Monstre Pendule "Acteur des Abysses" depuis votre Deck dans votre Zone Pendule, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez ni Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Acteur des Abysses" exclus), ni activer l'Effet Pendule de "Acteur des Abysses - Figurants". Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Acteur des Abysses - Figurants" qu'une fois par tour.
Acteur des Abysses - Actrice Principale
Acteur des Abysses - Actrice Principale

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Échelle Pendule Échelle P 2 Une fois par tour, lorsque vous recevez des dommages de combat d'un monstre attaquant de l'adversaire : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Le monstre de l'adversaire perd une ATK égale aux dommages que vous avez reçus (même si cette carte quitte le Terrain).
●Ajoutez 1 Monstre Pendule "Acteur des Abysses" face recto depuis votre Extra Deck à votre main avec une ATK inférieure ou égale aux dommages que vous avez reçus.
Une fois par tour, lorsque des dommages de combat sont infligés : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; il perd une ATK égale aux dommages de combat. Lorsque cette carte est détruite au combat, ou si cette carte dans la Zone Monstre de son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Poser 1 Magie "Script des Abysses" directement depuis votre Deck.
Acteur des Abysses - Espoir Sauvage
Acteur des Abysses - Espoir Sauvage

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
Échelle Pendule Échelle P 2 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Acteur des Abysses" dans votre autre Zone Pendule ; son Échelle Pendule devient 9 jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Acteur des Abysses" exclus) le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
Une fois par tour : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire gagner 100 ATK à cette carte pour chaque monstre "Acteur des Abysses" de noms différents que vous contrôlez actuellement. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 carte "Acteur des Abysses" ("Acteur des Abysses - Espoir Sauvage" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Acteur des Abysses - Espoir Sauvage" qu'une fois par tour.
Script des Abysses - Fantasme Magique
Script des Abysses - Fantasme Magique

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Acteur des Abysses" que vous contrôlez ; ce tour, chaque monstre qui le combat, mais qui n'est pas détruit, est renvoyé à la main à la fin de la Damage Step. Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de votre adversaire, et que vous avez un Monstre Pendule "Acteur des Abysses" face recto dans votre Extra Deck : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; placez-la au-dessus du Deck.
Script des Abysses - Cérémonie d'Inauguration
Script des Abysses - Cérémonie d'Inauguration

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Gagnez 500 LP pour chaque monstre "Acteur des Abysses" que vous contrôlez. Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire, et que vous avez un Monstre Pendule "Acteur des Abysses" face recto dans votre Extra Deck : vous pouvez piocher jusqu'à avoir 5 cartes dans votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Script des Abysses - Cérémonie d'Inauguration" qu'une fois par tour.
Script des Abysses - Tanière du Dragon de Feu
Script des Abysses - Tanière du Dragon de Feu

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Acteur des Abysses" que vous contrôlez ; s'il détruit un monstre de votre adversaire au combat ce tour, votre adversaire bannit 3 monstres depuis son Extra Deck (son choix). Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de votre adversaire, et que vous avez un Monstre Pendule "Acteur des Abysses" face recto dans votre Extra Deck : vous pouvez regarder l'Extra Deck de votre adversaire, et aussi, bannissez 1 monstre depuis son Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Script des Abysses - Tanière du Dragon de Feu" qu'une fois par tour.
Accessoire des Abysses - Wagon Sauvage
Accessoire des Abysses - Wagon Sauvage

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
La première fois que chaque monstre "Acteur des Abysses" que vous contrôlez va être détruit au combat chaque tour, il n'est pas détruit. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Acteur des Abysses" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de son tour (même si cette carte quitte le Terrain), votre adversaire ne peut pas le cibler avec des effets de carte. Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de votre adversaire, et que vous avez un Monstre Pendule "Acteur des Abysses" face recto dans votre Extra Deck : vous pouvez renvoyer toutes les cartes contrôlées par votre adversaire à la main.
Script des Abysses - Ascension du Roi des Abysses
Script des Abysses - Ascension du Roi des Abysses

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez un nombre de cartes face recto sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de monstres "Acteur des Abysses" de noms différents que vous contrôlez en Position d'Attaque ; détruisez-les. Si vous contrôlez un monstre "Acteur des Abysses" de min. Niveau 7, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cette carte. Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire, et que vous avez un Monstre Pendule "Acteur des Abysses" face recto dans votre Extra Deck : vous pouvez ajouter max. 2 cartes "Acteur des Abysses" et/ou Magies "Script des Abysses" de noms différents depuis votre Deck à votre main.
Acteur des Abysses en Coulisses
Acteur des Abysses en Coulisses

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous avez 2 cartes "Acteur des Abysses" dans vos Zones Pendule : ajoutez face recto 2 Monstres Pendule "Acteur des Abysses" de noms différents depuis votre Deck à votre Extra Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Acteur des Abysses en Coulisses" par tour.
Ange Déchu Étoile du Matin
Ange Déchu Étoile du Matin

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 11 [ Elfe / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
Non Invocable Spécialement. Si cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres "Ange Déchu" depuis votre main et/ou Deck, inférieur ou égal au nombre de Monstres à Effet contrôlés par votre adversaire. Tant que vous contrôlez un autre monstre "Ange Déchu", votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez envoyer un nombre de cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, égal au nombre de monstres "Ange Déchu" sur le Terrain, et si vous le faites, gagnez 500 LP pour chaque carte "Ange Déchu" envoyée au Cimetière par cet effet.
Ange Déchu Ixchel
Ange Déchu Ixchel
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Elfe / Effet ] ATK 2500 DEF 2900
Vous pouvez défausser cette carte et 1 carte "Ange Déchu" ; piochez 2 cartes. (Effet Rapide) : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 Magie/Piège "Ange Déchu" dans votre Cimetière ; appliquez l'effet de la cible, puis mélangez la cible dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ange Déchu Ixchel" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Ange Déchu Ixchel" qu'une fois par tour.
Ange Déchu Tezcatlipoca
Ange Déchu Tezcatlipoca

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Elfe / Effet ] ATK 2800 DEF 2100
Si un ou plusieurs monstres "Ange Déchu" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez défausser cette carte à la place. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 Carte Magie/Piège "Ange Déchu" dans votre Cimetière ; appliquez l'effet de la cible, puis mélangez la cible dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ange Déchu Tezcatlipoca" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Ange Déchu Tezcatlipoca" qu'une fois par tour.
Ange Déchu Nasten
Ange Déchu Nasten
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Elfe / Effet ] ATK 2600 DEF 2600
Vous pouvez défausser 2 autres cartes "Ange Déchu" ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 Magie/Piège "Ange Déchu" dans votre Cimetière ; appliquez l'effet de la cible, puis mélangez la cible dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ange Déchu Nasten" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Ange Déchu Nasten" qu'une fois par tour.
Ange Déchu Amdusc
Ange Déchu Amdusc

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Elfe / Effet ] ATK 1800 DEF 2800
Vous pouvez défausser cette carte et 1 carte "Ange Déchu", puis ciblez 1 carte "Ange Déchu" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 Carte Magie/Piège "Ange Déchu" dans votre Cimetière ; appliquez l'effet de la cible, puis mélangez la cible dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ange Déchu Amdusc" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Ange Déchu Amdusc" qu'une fois par tour.
Bannissement Ange Déchu
Bannissement Ange Déchu

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 carte "Ange Déchu" ("Bannissement Ange Déchu" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bannissement Ange Déchu" par tour.
Contact Ange Déchu
Contact Ange Déchu

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 1 monstre "Ange Déchu" depuis votre Cimetière en Position de Défense. Vous ne pouvez activer qu'1 "Contact Ange Déchu" par tour.
Rébellion Ange Déchu
Rébellion Ange Déchu

SE

Secrète Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Envoyez 1 monstre "Ange Déchu" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; détruisez 1 carte sur le Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Rébellion Ange Déchu" par tour.
Enchantement Ange Déchu
Enchantement Ange Déchu

SE

Secrète Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Envoyez 1 monstre "Ange Déchu" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle d'1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Enchantement Ange Déchu" par tour.
Ange Déchu Asmodée
Ange Déchu Asmodée

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Non Invocable Spécialement depuis le Deck ou Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Elfe depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte que vous contrôlez est détruite et envoyée à votre Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Asmo" (Type Elfe/TÉNÈBRES/Niveau 5/ATK 1800/DEF 1300) et 1 "Jeton Dée" (Type Elfe/TÉNÈBRES/Niveau 3/ATK 1200/DEF 1200). "Jeton Asmo" ne peut pas être détruit par des effets de carte. "Jeton Dée" ne peut pas être détruit au combat.
Ange Déchu Superbia
Ange Déchu Superbia

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 2900 DEF 2400
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre de Type Elfe ("Ange Déchu Superbia" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Ange Déchu Edeh Ahraeh
Ange Déchu Edeh Ahraeh

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Elfe / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière, elle gagne cet effet.
●Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Ange Déchu Zerato
Ange Déchu Zerato

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 2800 DEF 2300
Si vous avez min. 4 monstres TÉNÈBRES de noms différents dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre TÉNÈBRES. Vous pouvez envoyer 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main au Cimetière ; détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Une fois par tour, durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour : détruisez cette carte.
Trou Noir
Trou Noir

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Détruisez tous les monstres sur le Terrain.
Flammes du Jugement Dernier
Flammes du Jugement Dernier

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Invoquez Spécialement 2 "Jeton Jugement Dernier" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) en Position de Défense. Ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice, sauf si c'est pour un monstre TÉNÈBRES. Vous ne pouvez pas Invoquer d'autres monstres le tour où vous activez cette carte (mais vous pouvez Poser Normalement).
Invitation des Ténèbres
Invitation des Ténèbres

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Piochez 2 cartes, puis bannissez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main, ou, si vous n'en avez aucun dans votre main, envoyez toute votre main au Cimetière.
Délivrance de la Dimension des Ténèbres
Délivrance de la Dimension des Ténèbres

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Ciblez 1 de vos monstres TÉNÈBRES bannis ; Invoquez Spécialement la cible. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez la cible, et si vous le faites, bannissez-la. Lorsque la cible est détruite, détruisez cette carte.
Marie l'Ange Déchue
Marie l'Ange Déchue

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous gagnez 200 LP. Cette carte doit être dans le Cimetière pour activer et résoudre cet effet.
Prométhée, Roi des Ombres
Prométhée, Roi des Ombres

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1200 DEF 800
Si cette carte est Invoquée Normalement : bannissez min. 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière, et si vous le faites, cette carte gagne 400 ATK pour chacun d'eux jusqu'à la fin de ce tour.
Infirmière Réficule, Ange Déchue
Infirmière Réficule, Ange Déchue

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1400 DEF 600
Les effets qui vont faire gagner des LP à votre adversaire lui infligent des dommages du même montant à la place.
Abomination du Jugement Dernier
Abomination du Jugement Dernier

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK ? DEF ?
L'ATK/DEF de cette carte sont égales au nombre de monstres TÉNÈBRES bannis x 300. Si cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : renvoyez tous les monstres TÉNÈBRES bannis aux Cimetières.
Archange Kristya
Archange Kristya

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 2800 DEF 2300
Si vous avez exactement 4 monstres Elfe dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si elle est Invoquée de cette façon : ciblez 1 monstre Elfe dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres. Si cette carte face recto va être envoyée depuis le Terrain au Cimetière, placez-la au-dessus du Deck à la place.
Transaction
Transaction

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 monstre de Niveau 8 ; piochez 2 cartes.
Voile des Ténèbres
Voile des Ténèbres

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Draw Phase, si vous piochez un ou plusieurs monstres TÉNÈBRES : vous pouvez en révéler un nombre de votre choix ; envoyez-les au Cimetière, puis vous pouvez piocher 1 carte supplémentaire.
Le Début de la Fin
Le Début de la Fin

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Si vous avez min. 7 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière : bannissez 5 monstres TÉNÈBRES depuis votre Cimetière ; piochez 3 cartes.
Éruption des Ténèbres
Éruption des Ténèbres

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre TÉNÈBRES avec max. 1500 ATK dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Walhalla, Sanctuaire du Déchu
Walhalla, Sanctuaire du Déchu

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Elfe depuis votre main. Vous ne devez contrôler aucun monstre pour activer et résoudre cet effet.
Pioche Évoluée
Pioche Évoluée

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 monstre de min. Niveau 8 face recto que vous contrôlez ; piochez 2 cartes.
Mambele des Ténèbres
Mambele des Ténèbres

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez min. 3 monstres TÉNÈBRES : ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; bannissez la cible.
Ténèbres Absorbantes
Ténèbres Absorbantes

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Bannissez 2 monstres TÉNÈBRES depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre TÉNÈBRES de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main.
Signal de la Destinée
Signal de la Destinée

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS de la Destinée" de max. Niveau 4 depuis votre main ou Deck.
Illusion des Ténèbres
Illusion des Ténèbres

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui cible un monstre TÉNÈBRES sur le Terrain est activé : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.