Total de 50 Carte(s)
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- Tourmaline, Chevalier-Gemmes
- X
- TERRE Niveau 4 [ Tonnerre / Normal ] ATK 1600 DEF 1800
- Il canalise des énergies mystiques et les utilise au combat grâce à son pouvoir tourmaline. Il est admiré pour sa vision de la vie.
- Garde des Marais
- X
- TERRE Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "des Gardes".)
Gagne 500 ATK pour chaque "Garde des Laves" que vous contrôlez.
- Garde des Laves
- X
- TERRE Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1550 DEF 1800
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "des Gardes".)
Gagne 500 ATK pour chaque "Garde des Marais" que vous contrôlez.
- Mobius le Monarque de Glace
- X
- EAU Niveau 6 [ Aqua / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
- Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler max. 2 Magies/Pièges sur le Terrain ; détruisez les cibles.
- Chevalier à l'Épée Serpent, Sabre XX
- X
- TERRE Niveau 3 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 1300 DEF 1000
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; annulez l'attaque. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain. Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire en Position de Défense au combat : vous pouvez cibler 1 monstre "Sabre X" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
- Chevalier Épouvantard, Sabre XX
- X
- TERRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 1000
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sabre X" de max. Niveau 4 depuis votre main. Non utilisable comme Matériel de Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro "Sabre X".
- Algiedi de la Constellée
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Constellée" de Niveau 4 depuis votre main.
- Kaus de la Constellée
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 700
-
Non utilisable comme Matériel de Synchro. Max. deux fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Constellée" sur le Terrain, puis activez 1 de ces effets ;
●Augmentez son Niveau de 1.
●Réduisez son Niveau de 1.
- Mobius le Méga Monarque
- X
- EAU Niveau 8 [ Aqua / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
-
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre Invoqué par Sacrifice. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler max. 3 Cartes Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez les cibles. Si cette carte a été Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant un monstre EAU, ajoutez cet effet supplémentaire.
●Votre adversaire ne peut pas activer les cartes ciblées en réponse à l'activation de cet effet.
- Magicien Observateur des Étoiles
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1200 DEF 2400
- Échelle P 1 Si un Monstre Pendule que vous contrôlez combat, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie jusqu'à la fin de la Damage Step. L'Échelle Pendule de cette carte devient 4, sauf si vous avez une carte "Magicien" ou carte "Yeux Impairs" dans votre autre Zone Pendule.
- Une fois par tour, lorsqu'exactement 1 autre Monstre Pendule que vous contrôlez (et aucune autre carte) est renvoyé à votre main par un effet de carte de votre adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main du même nom que celui renvoyé à la main.
- Magicien Observateur du Temps
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 1200 DEF 600
- Échelle P 8 Vous ne devez contrôler aucun monstre pour activer cette carte. Si un Monstre Pendule que vous contrôlez combat, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. L'Échelle Pendule de cette carte devient 4, sauf si vous avez une carte "Magicien" ou carte "Yeux Impairs" dans votre autre Zone Pendule.
- Chaque tour, la ou les premières cartes dans votre Zone Pendule qui vont être détruites par un effet de carte de votre adversaire ne sont pas détruites.
- Dragon Pendule aux Yeux Impairs
-
SH
Shatterfoil - X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Dragon / Pendule / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
- Échelle P 4 Vous pouvez réduire à 0 les dommages de combat que vous recevez d'une attaque impliquant un Monstre Pendule que vous contrôlez. Durant votre End Phase : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, ajoutez 1 Monstre Pendule avec max. 1500 ATK depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque Effet Pendule de "Dragon Pendule aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour.
- Si cette carte combat un monstre de l'adversaire, les dommages de combat infligés par cette carte à votre adversaire sont doublés.
- Serpent à Fouet Potartiste
- X
- TERRE Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1700 DEF 900
- Une fois par tour, durant la Main Phase de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, échangez son ATK et sa DEF actuelles.
- Poisson Épée Potartiste
- X
- EAU Niveau 2 [ Poisson / Effet ] ATK 600 DEF 600
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire perdent 600 ATK/DEF. Si vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres tant que vous contrôlez cette carte : tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire perdent 600 ATK/DEF.
- Hippopotame à la Mode Potartiste
- X
- TERRE Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Après que vous avez Invoqué Normalement cette carte, vous pouvez Invoquer par Sacrifice 1 monstre de min. Niveau 7 en Position d'Attaque face recto durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation Normale ou Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
- Kaléidoscorp Potartiste
- X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Insecte / Pendule / Effet ] ATK 100 DEF 2300
- Échelle P 4 Tous les monstres LUMIÈRE que vous contrôlez gagnent 300 ATK.
- Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer une fois tous les monstres Invoqués Spécialement contrôlés par votre adversaire.
- Grand Benkei Samouraï Supralourd
- X
- TERRE Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 3500
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez changer sa position de combat. Les monstres "Samouraï Supralourd" que vous contrôlez peuvent attaquer tant qu'ils sont en Position de Défense face recto. S'ils le font, appliquez leur DEF pour le calcul des dommages.
- Aria la Diva de la Musique
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
- Tant que cette carte Invoquée Spécialement est sur le Terrain, les monstres "Musique" que vous contrôlez ne peuvent être ni ciblés par des effets de carte, ni détruits au combat.
- Mozarta la Maestria de la Musique
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 2600 DEF 2000
- Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE de Type Elfe depuis votre main. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement d'autres monstres (monstres LUMIÈRE exclus) le tour où vous activez cet effet.
- Roi des Gardes
- X
- TERRE Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 1100
- Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier un nombre de votre choix de monstres de Type Guerrier (cette carte exclue) ; pour chaque monstre Sacrifié, cette carte gagne 1 attaque supplémentaire durant chaque Battle Phase ce tour.
- Trampolynx Potartiste
- X
- TERRE Niveau 2 [ Bête / Pendule / Effet ] ATK 300 DEF 300
- Échelle P 4 Lorsque vous Invoquez par Pendulation un ou plusieurs monstres : vous pouvez cibler 1 carte dans la Zone Pendule d'un joueur ; renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Trampolynx Potartiste" qu'une fois par tour.
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 carte dans la Zone Pendule d'un joueur ; renvoyez-la à la main.
- Lames du Lutin Tranchant
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1200 DEF 800
- Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez placer 1 carte depuis votre main au-dessus du Deck ; Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lames du Lutin Tranchant" qu'une fois par tour.
- Ours Peluchimal
- X
- TERRE Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 1200 DEF 800
- Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; Posez 1 "Vendeur de Jouets" directement depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège. Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 "Polymérisation" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Ours Peluchimal" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Cachecolion de Feu Potartiste
- X
- FEU Niveau 3 [ Bête / Pendule / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Échelle P 5 Lorsqu'un Monstre Pendule que vous contrôlez est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule.
- Une fois par tour, si un Monstre Pendule que vous contrôlez détruit un monstre de votre adversaire au combat, après le calcul des dommages : jusqu'à la fin de la Battle Phase, vous pouvez faire gagner 200 ATK au monstre que vous contrôlez, et si vous le faites, il peut faire une seconde attaque à la suite.
- Partenaga Potartiste
- X
- TERRE Niveau 5 [ Reptile / Pendule / Effet ] ATK 500 DEF 2100
- Échelle P 3 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 300 ATK pour chaque carte "Potartiste" que vous contrôlez actuellement.
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez ; il gagne 300 ATK pour chaque monstre "Potartiste" que vous contrôlez actuellement. Les monstres de max. Niveau 5 ne peuvent pas attaquer.
- Amâne Potartiste
- X
- TERRE Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1600 DEF 600
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Potartiste" de max. Niveau 4 depuis votre main ou Cimetière.
- Sorciècarte Potartiste
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Magicien / Pendule / Effet ] ATK 100 DEF 100
- Échelle P 4 Une fois par tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre de Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres que vous contrôlez comme Matériels de Fusion.
- Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 "Polymérisation" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Trompettiste Samouraï Supralourd
- X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 600
- Si vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Après que cette carte a été Invoquée Spécialement de cette façon, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Samouraï Supralourd" exclus). Si cette carte est Sacrifiée pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre "Samouraï Supralourd" et envoyée au Cimetière, et vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
- Raidraptor - Pie-Grièche Volatilisée
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1300 DEF 1600
- Une fois par tour, durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Raidraptor" de max. Niveau 4 depuis votre main.
- Maître Diamant, Chevalier-Gemmes
-
Limitées
Limitées - X
- TERRE Niveau 9 [ Rocher / Fusion / Effet ] ATK 2900 DEF 2500
-
3 monstres "Chevalier-Gemmes"
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Cette carte gagne 100 ATK pour chaque monstre "-Gemmes" dans votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 Monstre de Fusion "Chevalier-Gemmes" de max. Niveau 7 depuis votre Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient le même que celui du monstre, et remplacez cet effet par les effets d'origine du monstre.
- Ours Frourreur
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2200 DEF 1800
-
"Lames du Lutin Tranchant" + "Ours Peluchimal"
Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez équiper le monstre à cette carte comme une Carte Magie d'Équipement avec cet effet.
●Le monstre équipé gagne 1000 ATK.
- Dragon Pendule aux Yeux Runiques
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
-
"Dragon Pendule aux Yeux Impairs" + 1 monstre de Type Magicien
Si cette carte a été Invoquée par Fusion en utilisant un ou plusieurs monstres Invoqués par Pendulation sur le Terrain comme Matériels de Fusion, elle n'est pas affectée par des effets de carte de votre adversaire ce tour. Appliquez l'effet approprié, selon le Niveau d'origine du monstre utilisé comme Matériel de Fusion qui n'était pas "Dragon Pendule aux Yeux Impairs".
●Max. Niveau 4 : Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire max. 2 attaques sur des monstres.
●Min. Niveau 5 : Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire max. 3 attaques sur des monstres.
- Souza, Sabre X
- X
- TERRE Niveau 7 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1600
-
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur "Sabre X" ou plus
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Sabre X", puis choisissez 1 de ces effets ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne cet effet.
●Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre de votre adversaire : détruisez le monstre.
●Cette carte ne peut pas être détruite par des effets de Piège.
- Seigneur de Guerre Susanowo Samouraï Supralourd
- X
- TERRE Niveau 10 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 3800
-
1 Syntoniseur de Type Machine + 1 monstre non-Syntoniseur "Samouraï Supralourd" ou plus
Cette carte peut attaquer tant qu'elle est en Position de Défense face recto. Si elle le fait, appliquez sa DEF pour le calcul des dommages. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, si vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège dans le Cimetière de votre adversaire ; Posez-la sur votre Terrain, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
- Pléiades de la Constellée
- X
- LUMIÈRE Rang 5 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 1500
-
2 monstres LUMIÈRE de Niveau 5
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; renvoyez la cible à la main.
- Dragon Xyz de la Rébellion des Ténèbres
-
SH
Shatterfoil - X
- TÉNÈBRES Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
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2 monstres de Niveau 4
Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; son ATK devient la moitié de son ATK actuelle, et si elle le devient, cette carte gagne l'ATK perdue.
- Raidraptor - Faucon Montant
- X
- TÉNÈBRES Rang 4 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 100 DEF 2000
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3 monstres de Type Bête Ailée de Niveau 4
Cette carte peut attaquer une fois tous les monstres Invoqués Spécialement contrôlés par votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; cette carte gagne une ATK égale à l'ATK actuelle du monstre.
- Polymérisation
- X
- MAGIE
- Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion.
- Fusion Chevalier-Gemmes
- X
- MAGIE
- Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion "Chevalier-Gemmes" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou de votre Terrain comme des Matériels de Fusion. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre "Chevalier-Gemmes" depuis votre Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main.
- Carnival Hippopotame
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Invoquez Spécialement 3 "Jeton Hippopotame" (Type Bête/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0), mais ils ne peuvent pas être Sacrifiés. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck tant que "Jeton Hippopotame" est dans une Zone Monstre. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres ("Jeton Hippopotame" exclu) avec une attaque.
- Festin de la Nature LV5
- X
- MAGIE
- Invoquez Spécialement max. 2 monstres de Type Guerrier de Niveau 5 depuis votre main et/ou Cimetière, mais leurs effets sont annulés, et aussi, pour le reste de ce tour, ils ne peuvent pas attaquer.
- Merveilleux Ballons
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour : vous pouvez envoyer un nombre de votre choix de cartes depuis votre main au Cimetière ; placez 1 Compteur Ballon sur cette carte pour chaque carte envoyée au Cimetière. Tous les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 300 ATK pour chaque Compteur Ballon sur cette carte.
- Vendeur de Jouets
- X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; piochez 1 carte et montrez-la, puis si c'est un monstre "Peluchimal", vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre main. Sinon, défaussez la carte que vous avez piochée. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 "Lames du Lutin Tranchant" ou 1 monstre "Peluchimal" depuis votre Deck à votre main.
- Illusion de Ballons
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Si un ou plusieurs monstres ont été détruits ce tour, tant que vous les contrôliez : dévoilez les 5 cartes du dessus de votre Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Potartiste" dévoilé, et aussi, mélangez les cartes restantes dans votre Deck.
- Raidraptor - Nid
- X
- MAGIE Continu
- Si vous contrôlez min. 2 monstres "Raidraptor" : vous pouvez ajouter 1 monstre "Raidraptor" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Raidraptor - Nid" qu'une fois par tour.
- Ordre de Représentation
- X
- PIÈGE
- Si vous contrôlez un monstre "Potartiste" : changez tous les monstres en Position d'Attaque face recto contrôlés par votre adversaire en Position de Défense. Jusqu'à la fin du prochain tour, les monstres changés en Position de Défense par cet effet ne peuvent pas changer leur position de combat.
- Résurrection Potartiste
- X
- PIÈGE
- Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : Invoquez Spécialement 1 monstre "Potartiste" depuis votre main ou Cimetière.
- Les Chevaliers Fantômes du Voile de l'Ombre
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; il gagne 300 ATK/DEF. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe tant que cette carte est dans votre Cimetière : Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense comme un Monstre Normal (Guerrier/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 0/DEF 300). (Cette carte N'EST PAS traitée comme un Piège.) Si elle est Invoquée de cette façon, bannissez cette carte lorsqu'elle quitte le Terrain.
- Mur de l'Interruption
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : tous les monstres en Position d'Attaque actuellement contrôlés par votre adversaire perdent 800 ATK pour chaque monstre qu'il contrôle.
- Raidraptor - Réactivité
- X
- PIÈGE
- Ce tour, les monstres "Raidraptor" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat. Si vous avez un monstre "Raidraptor" dans votre Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ce tour, vous ne recevez aucun dommage.