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LE SEIGNEUR DE LA GALAXIE TACHYON

( Date de Lancement : 16/05/2013 )

Total de 100 Carte(s)
Bête Fantôme Méca Investortue
Bête Fantôme Méca Investortue

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 2000
Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Chaque tour, le premier "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez qui va être détruit au combat n'est pas détruit.
Bachibachibachi
Bachibachibachi
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 800 DEF 800
Un Monstre Xyz qui a été Invoqué en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel Xyz gagne cet effet.
●Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Gigas Gogogo
Gigas Gogogo

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 0 DEF 2200
Tant que cette carte est dans votre Cimetière, si vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres "Gogogo" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière en Position de Défense face recto. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Gigas Gogogo" qu'une fois par tour.
Mimimic
Mimimic
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 300 DEF 300
Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous contrôlez un monstre de Niveau 3, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Mimimic" qu'une fois par tour de cette façon.
Dotedotengu
Dotedotengu
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 800
Si cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main.
Chevalier Tatakawa
Chevalier Tatakawa
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 0
Si l'activation de votre Carte Magie/Piège est annulée par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; infligez 1500 points de dommages à votre adversaire.
Petite Fée
Petite Fée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 800 DEF 800
Max. deux fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; augmentez le Niveau de cette carte de 1.
Requin Kraken
Requin Kraken
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Poisson / Effet ] ATK 2400 DEF 2100
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 1 monstre EAU.
Grande Baleine
Grande Baleine

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 9 [ Poisson / Effet ] ATK 1000 DEF 3000
Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 3 monstres EAU de Niveau 3 depuis votre Deck. Leurs effets sont annulés.
Étoile de Mer
Étoile de Mer
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 300 DEF 300
Une fois par tour : vous pouvez augmenter le Niveau de tous les "Étoile de Mer" que vous contrôlez actuellement de 1.
Requin Panthère
Requin Panthère
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Poisson / Effet ] ATK 1100 DEF 2000
Si votre adversaire contrôle min. 2 monstres, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Si vous contrôlez "Requin Aigle", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Requin Panthère".
Requin Aigle
Requin Aigle
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Poisson / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
Si votre adversaire contrôle min. 2 monstres, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Si vous contrôlez "Requin Panthère", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Requin Aigle".
Faucon Blizzard
Faucon Blizzard
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Si l'ATK actuelle de cette carte est supérieure à son ATK d'origine : vous pouvez infliger 1500 points de dommages à votre adversaire. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Faucon Blizzard" qu'une fois par tour.
Aile Aurore
Aile Aurore
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1200 DEF 1600
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position d'Attaque face recto. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Aile Aurore" qu'une fois par tour.
Rayon, le Dragon de la Demi-Lune
Rayon, le Dragon de la Demi-Lune
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
Si votre adversaire contrôle un Monstre Xyz face recto, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si vous le faites, le Niveau de cette carte devient 8.
Parsec, Dragon Interstellaire
Parsec, Dragon Interstellaire
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 800 DEF 800
Si vous contrôlez un monstre de Niveau 8, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices.
Boxeur Indomptable avec Casque
Boxeur Indomptable avec Casque
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Boxeur Indomptable" depuis votre Deck au Cimetière. La première fois que cette carte en Position d'Attaque va être détruite au combat chaque tour, elle n'est pas détruite.
Boxeur Indomptable avec Protège-Dents
Boxeur Indomptable avec Protège-Dents
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 0
Si cette carte est ciblée par une attaque : détruisez cette carte. Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre "Boxeur Indomptable" ("Boxeur Indomptable avec Protège-Dents" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
Boxeur Indomptable d'Entraînement
Boxeur Indomptable d'Entraînement
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1400
Si vous contrôlez un monstre "Boxeur Indomptable", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si vous le faites, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase.
Boxeur Indomptable Ambidextre
Boxeur Indomptable Ambidextre
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1400
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Boxeur Indomptable" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Boxeur Indomptable" exclus) durant le tour où vous activez cet effet.
Boxeur Indomptable Contre Coup de Poing
Boxeur Indomptable Contre Coup de Poing
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 1100
Durant la Damage Step de chaque joueur, lorsqu'un monstre "Boxeur Indomptable" que vous contrôlez attaque ou est attaqué : vous pouvez bannir cette carte depuis votre main ou Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre gagne 1000 ATK. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Boxeur Indomptable Contre Coup de Poing" qu'une fois par tour.
Bête Fantôme Méca Mégaraptor
Bête Fantôme Méca Mégaraptor

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1900 DEF 1000
Lorsqu'un ou plusieurs Jetons sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bête Fantôme Méca Mégaraptor" qu'une fois par tour. Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 Jeton ; ajoutez 1 monstre "Bête Fantôme Méca" depuis votre Deck à votre main.
Bête Fantôme Méca Louplonge
Bête Fantôme Méca Louplonge

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
Si cette carte est Invoquée Normalement : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par combat, durant la Damage Step, lorsque cette carte combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 Jeton ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 800 ATK.
Bête Fantôme Méca Fauconoir
Bête Fantôme Méca Fauconoir
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1700
Lorsque cette carte déclare une attaque : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez Sacrifier 1 Jeton, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; changez la cible en Position de Défense face recto.
Bête Fantôme Méca Raiefurtive
Bête Fantôme Méca Raiefurtive
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 2100
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 Jeton, puis ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
Bête Fantôme Méca Hamstrat
Bête Fantôme Méca Hamstrat

UR

Ultra Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 1600
Lorsque cette carte est retournée face recto : Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Le Niveau de cette carte est augmenté de la somme des Niveaux de tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez. Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Vous pouvez Sacrifier 1 Jeton, puis ciblez 1 monstre "Bête Fantôme Méca" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bête Fantôme Méca Hamstrat" qu'une fois par tour.
Confrérie du Poing de Feu - Loup
Confrérie du Poing de Feu - Loup
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 1900
Si cette carte est retournée face recto : vous pouvez Poser 1 Carte Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck, puis, si cette carte a été Invoquée par Flip, vous pouvez aussi Poser 1 Carte Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck.
Confrérie du Poing de Feu - Léopard
Confrérie du Poing de Feu - Léopard
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 200
Durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Poing de Feu" ; Posez 1 Carte Magie/Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Confrérie du Poing de Feu - Léopard" qu'une fois par tour.
Confrérie du Poing de Feu - Rhino
Confrérie du Poing de Feu - Rhino

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1400
Si un monstre "Poing de Feu" que vous contrôlez attaque ou est attaqué, durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur) : une fois par combat, vous pouvez envoyer 1 Carte Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez et 1 monstre "Poing de Feu" depuis votre main au Cimetière ; durant le calcul des dommages uniquement, votre monstre attaquant/attaqué gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre envoyé au Cimetière.
Confrérie du Poing de Feu - Buffle
Confrérie du Poing de Feu - Buffle

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer un total de 2 cartes "Poing de Feu" / "Formation Feu" depuis votre main et/ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Confrérie du Poing de Feu - Buffle" qu'une fois par tour.
Sirènemure Abyssocea
Sirènemure Abyssocea
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1100 DEF 1900
Vous pouvez cibler 1 monstre "Sirènemure" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement un nombre de votre choix de monstres "Sirènemure" de max. Niveau 4 depuis votre Deck dont la somme des Niveaux est inférieure ou égale au Niveau du monstre, puis envoyez le monstre au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Sirènemure Abyssocea" qu'une fois par tour.
Roue de la Prophétie
Roue de la Prophétie

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Magicien / Effet ] ATK 2700 DEF 1700
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre de Type Magicien : vous pouvez cibler un nombre de votre choix de vos Cartes Magie "Livre de Magie" bannies ; mélangez-les dans le Deck, et si vous le faites, renvoyez vos autres Cartes Magie "Livre de Magie" bannies à votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Roue de la Prophétie" qu'une fois par tour.
Ouhouteau Magidolce
Ouhouteau Magidolce

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1500 DEF 1100
Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : mélangez cette carte dans le Deck. Vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière ; bannissez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Magidolce" ("Ouhouteau Magidolce" exclu) depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ouhouteau Magidolce" qu'une fois par tour.
Tridon Légendaire de l'Atlantide
Tridon Légendaire de l'Atlantide
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 1600 DEF 800
Vous pouvez Sacrifier cette carte et 1 monstre de Type Serpent de Mer ; Invoquez Spécialement 1 "Poseidra, le Dragon de l'Atlantide" depuis votre main ou Deck, puis tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire perdent 300 ATK.
Avatar Roi du Feu Garunix
Avatar Roi du Feu Garunix
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 700 DEF 1700
Si un ou plusieurs monstres "Roi du Feu" ou "Rois du Feu" face recto que vous contrôlez sont détruits par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Avatar Roi du Feu" depuis votre Deck.
Médium Harpie
Médium Harpie

UR

Ultra Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1400 DEF 1300
Vous pouvez défausser 1 carte "Harpie" ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Harpie" ("Médium Harpie" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Médium Harpie" qu'une fois par tour. Tant que vous contrôlez un monstre Dragon, le Niveau de cette carte devient 7. Le nom de cette carte devient "Dame Harpie" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière.
Chevalier de l'Altitude
Chevalier de l'Altitude

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
Une fois par tour, si un autre monstre sur le Terrain est renvoyé à la main ou Main Deck : envoyez 1 monstre VENT depuis votre Deck au Cimetière.
Windrose le Seigneur Élémentaire
Windrose le Seigneur Élémentaire

SE

Secrète Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2800 DEF 2200
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant exactement 5 monstres VENT dans votre Cimetière. Si cette carte est Invoquée Spécialement : détruisez toutes les Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Windrose le Seigneur Élémentaire" qu'une fois par tour. Si cette carte face recto quitte le Terrain, sautez la Battle Phase de votre prochain tour.
Redox, Maître Dragon des Rochers
Redox, Maître Dragon des Rochers

Limitées

Limitées

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 1600 DEF 3000
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez bannir un total de 2 monstres TERRE et/ou de Type Dragon (cette carte exclue) depuis votre main et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Durant la End Phase de votre adversaire, si cette carte a été Invoquée Spécialement : renvoyez-la à la main. Vous pouvez défausser cette carte et 1 monstre TERRE au Cimetière, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Si cette carte est bannie : vous pouvez ajouter 1 monstre TERRE de Type Dragon depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Redox, Maître Dragon des Rochers" par tour, et uniquement une fois le tour.
Tidal, Maître Dragon des Chutes d'Eau
Tidal, Maître Dragon des Chutes d'Eau

Limitées

Limitées

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2600 DEF 2000
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez bannir un total de 2 monstres EAU et/ou de Type Dragon (cette carte exclue) depuis votre main et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Durant la End Phase de votre adversaire, si cette carte a été Invoquée Spécialement : renvoyez-la à la main. Vous pouvez défausser cette carte et 1 monstre EAU au Cimetière ; envoyez 1 monstre depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte est bannie : vous pouvez ajouter 1 monstre EAU de Type Dragon depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Tidal, Maître Dragon des Chutes d'Eau" par tour, et uniquement une fois le tour.
Blaster, Maître Dragon des Brasiers
Blaster, Maître Dragon des Brasiers

Limitées

Limitées

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 1800
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez bannir un total de 2 monstres FEU et/ou Dragon (cette carte exclue) depuis votre main et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Durant la End Phase de votre adversaire, si vous contrôlez cette carte Invoquée Spécialement : renvoyez-la à la main. Vous pouvez défausser cette carte et 1 monstre FEU au Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. Si cette carte est bannie : vous pouvez ajouter 1 monstre FEU Dragon depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Blaster, Maître Dragon des Brasiers" par tour, et uniquement une fois le tour.
Tempest, Maître Dragon des Tempêtes
Tempest, Maître Dragon des Tempêtes

Limitées

Limitées

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Dragon / Effet ] ATK 2400 DEF 2200
Vous pouvez défausser cette carte et 1 monstre VENT au Cimetière ; ajoutez 1 monstre Dragon depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir un total de 2 monstres VENT et/ou Dragon depuis votre main et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière. Durant la End Phase de votre adversaire, si vous contrôlez cette carte Invoquée Spécialement : renvoyez-la à la main. Si cette carte est bannie : vous pouvez ajouter 1 monstre VENT Dragon depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Tempest, Maître Dragon des Tempêtes" par tour, et uniquement une fois le tour.
Risebell l'Expert en Étoiles
Risebell l'Expert en Étoiles
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK 800 DEF 800
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez son Niveau de max. 3.
Poussièron Vert
Poussièron Vert
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 1000
Non utilisable comme Matériel de Fusion, de Synchro ou Xyz pour une Invocation. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut pas être Sacrifiée. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite : le contrôleur cible 1 Carte Magie/Piège qu'il contrôle ; renvoyez la cible à la main. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Poussièron Vert" face recto.
Numéro 107 : Dragon Tachyon aux Yeux Galactiques
Numéro 107 : Dragon Tachyon aux Yeux Galactiques

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 8 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
2 monstres de Niveau 8
Une fois par Battle Phase, au début de votre Battle Phase : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez les effets de tous les autres monstres face recto actuellement sur le Terrain, et aussi, leur ATK/DEF deviennent leur ATK/DEF d'origine. Durant la Battle Phase, si vous avez activé cet effet ce tour, chaque fois qu'un effet de carte de l'adversaire est résolu, cette carte gagne 1000 ATK jusqu'à la fin de la Battle Phase, et aussi, elle peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase ce tour.
Gantelet Lanceur
Gantelet Lanceur

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Rang Rang 6 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 2800
2 monstres de Niveau 6
Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le.
Pom-Pom Fée
Pom-Pom Fée

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Elfe / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 1500
2 monstres de Type Elfe de Niveau 4
Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Pom-Pom Fée" qu'une fois par tour.
Pom-Pom Fée des Ténèbres CXyz
Pom-Pom Fée des Ténèbres CXyz

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 5 [ Elfe / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 1900
3 monstres de Niveau 5
Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : piochez 1 carte. Si cette carte a "Pom-Pom Fée" comme Matériel Xyz, elle gagne cet effet.
●Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et reste sur le Terrain : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; infligez 400 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte dans votre main.
Forteresse Requin
Forteresse Requin
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 5 [ Poisson / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 1800
2 monstres de Niveau 5
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec une attaque. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; durant chaque Battle Phase ce tour, il peut attaquer une seconde fois.
Zérofyne, Bête des Glaces
Zérofyne, Bête des Glaces

R

Rare
X
EAU EAU Rang Rang 4 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 2200
2 monstres de Type Bête Ailée de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez les effets de toutes les cartes face recto actuellement contrôlées par votre adversaire, et si vous le faites, cette carte gagne 300 ATK pour chaque carte face recto actuellement sur le Terrain (cette carte exclue, et ces effets sont appliqués jusqu'à votre prochaine Standby Phase).
Boxeur Indomptable Enchaîneur
Boxeur Indomptable Enchaîneur

R

Rare
X
FEU FEU Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2200 DEF 2000
2 monstres "Boxeur Indomptable" de Niveau 4
Si un ou plusieurs monstres "Boxeur Indomptable" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte au lieu de détruire 1 de ces monstres. Si un ou plusieurs Matériels sont détachés de cette carte : cette carte gagne 800 ATK.
Numéro 105 : Boxeur Indomptable Étoile Cestus
Numéro 105 : Boxeur Indomptable Étoile Cestus

SR

Super Rare
X
FEU FEU Rang Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 1600
3 monstres de Niveau 4
Une fois par Chaîne, durant la Battle Step, si votre monstre "Boxeur Indomptable" combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez les effets du monstre de l'adversaire tant qu'il est face recto jusqu'à la fin de ce tour, le monstre que vous contrôlez ne peut pas être détruit par ce combat, et aussi, votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de ce combat.
Numéro C105 : Boxeur Indomptable Comète Cestus
Numéro C105 : Boxeur Indomptable Comète Cestus

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Rang Rang 5 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 2000
4 monstres de Niveau 5
Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK d'origine du monstre détruit. Si cette carte a "Numéro 105 : Boxeur Indomptable Étoile Cestus" comme Matériel, elle gagne cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, et si vous avez détruit un monstre face recto, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK que le monstre avait sur le Terrain.
Bête Fantôme Méca Dracossac
Bête Fantôme Méca Dracossac

SE

Secrète Rare
X
VENT VENT Rang Rang 7 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 2200
2 monstres de Niveau 7
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Tant que vous contrôlez un Jeton, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Bête Fantôme Méca", puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où vous activez cet effet.
Confrérie du Poing de Feu - Cardinal
Confrérie du Poing de Feu - Cardinal

SE

Secrète Rare
X
FEU FEU Rang Rang 4 [ Bête-Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 2200
2 monstres "Poing de Feu" de Niveau 4
Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte, puis ciblez 2 cartes "Poing de Feu" / "Formation Feu" dans votre Cimetière et/ou Terrain face recto, et 2 cartes dans le Cimetière et/ou Terrain face recto de votre adversaire ; mélangez les cibles dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Confrérie du Poing de Feu - Cardinal" qu'une fois par tour.
Dragon Fantomatique, Familier de Harpie
Dragon Fantomatique, Familier de Harpie

R

Rare
X
VENT VENT Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
3 monstres VENT de Niveau 4
Les effets de cette carte peuvent uniquement être appliqués/résolus tant qu'elle a du Matériel. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Harpie" avec des effets ou une attaque. Durant chacune de vos End Phases : détachez 1 Matériel de cette carte.
Roi des Lutins Sauvages
Roi des Lutins Sauvages
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Reptile / Xyz / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 monstre Reptile depuis votre Deck à votre main.
Gagagavent
Gagagavent
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 1 monstre "Gagaga" depuis votre main comme un monstre de Niveau 4.
Bouclier Magnum
Bouclier Magnum
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre de Type Guerrier. Appliquez cet effet, selon sa position de combat.
●Position d'Attaque : Il gagne une ATK égale à sa DEF d'origine.
●Position de Défense : Il gagne une DEF égale à son ATK d'origine.
Revanche Xyz
Revanche Xyz

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Si votre adversaire contrôle un Monstre Xyz face recto avec du Matériel Xyz : ciblez 1 Monstre Xyz dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, puis détachez 1 Matériel Xyz d'un monstre contrôlé par votre adversaire et attachez-le au monstre comme Matériel Xyz. Vous ne pouvez activer qu'1 "Revanche Xyz" par tour.
Force de Barian Magie-Rang-Plus
Force de Barian Magie-Rang-Plus

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro C" ou "CXyz" du même Type que le monstre que vous contrôlez mais avec 1 Rang de plus depuis votre Extra Deck, en l'utilisant comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Puis, si possible, détachez 1 Matériel Xyz d'un monstre contrôlé par votre adversaire et attachez-le au monstre Invoqué comme Matériel Xyz.
Décollage d'Urgence !
Décollage d'Urgence !

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si le nombre de monstres de votre adversaire sur le Terrain est supérieur à celui de vos monstres non-Jeton sur le Terrain : Sacrifiez un nombre de votre choix de "Jeton Bête Fantôme Méca" ; Invoquez Spécialement un nombre égal de monstres "Bête Fantôme Méca" depuis votre Deck. Durant la End Phase, mélangez-les dans le Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Décollage d'Urgence !" par tour.
Formation Feu - Gyokkou
Formation Feu - Gyokkou

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 Magie/Piège Posé contrôlé par votre adversaire. Votre adversaire ne peut pas activer la carte ciblée en réponse à l'activation de cette carte. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, la carte Posée ne peut pas être activée. Tous les monstres Bête-Guerrier que vous contrôlez gagnent 100 ATK.
Livre de Magie du Jugement
Livre de Magie du Jugement

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Durant la End Phase du tour où cette carte a été activée, ajoutez un nombre de Magies "Livre de Magie" ("Livre de Magie du Jugement" exclu) depuis votre Deck à votre main, inférieur ou égal au nombre de Cartes Magie activées après la résolution de cette carte, puis, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Magicien depuis votre Deck dont le Niveau est inférieur ou égal au nombre de cartes ajoutées à votre main par cet effet. Vous ne pouvez activer qu'1 "Livre de Magie du Jugement" par tour.
Écaille-Abysses de Mizuchi
Écaille-Abysses de Mizuchi
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Sirènemure". Il gagne 800 ATK. Lorsqu'un effet de Magie qui a été activé sur le Terrain de votre adversaire est résolu, annulez l'effet, puis envoyez cette carte au Cimetière.
Signe Hystérique
Signe Hystérique

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 "Égotiste Élégant" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée depuis la main ou Terrain ce tour : ajoutez max. 3 cartes "Harpie" de noms différents les unes des autres depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Signe Hystérique" par tour, et uniquement une fois le tour.
Épée Sacrée des Sept Étoiles
Épée Sacrée des Sept Étoiles

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Bannissez 1 monstre de Niveau 7 depuis votre main ou Terrain face recto ; piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Épée Sacrée des Sept Étoiles" par tour.
Joyaux du Vaillant
Joyaux du Vaillant
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si exactement 1 monstre est banni depuis votre Cimetière (et qu'aucune autre carte n'est bannie en même temps), sauf durant la Damage Step : vous pouvez envoyer 1 monstre qui a un Attribut différent du monstre banni depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Joyaux du Vaillant" qu'une fois par tour.
Briseur d'Invocation
Briseur d'Invocation
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Durant la Main Phase 1, si le joueur du tour réussit sa troisième Invocation d'un ou plusieurs monstres ce tour : passez à la End Phase.
Garde Précis
Garde Précis

SE

Secrète Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez 1 monstre de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Ce tour, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte.
Perte de Mémoire
Perte de Mémoire
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un effet de monstre en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire est activé : annulez l'effet, et si vous le faites, changez le monstre en Position de Défense face recto.
Renaissance Torrentielle
Renaissance Torrentielle

SE

Secrète Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre EAU face recto que vous contrôlez est détruit au combat ou par un effet de carte, et envoyé au Cimetière : Invoquez Spécialement les monstres détruits et envoyés depuis le Terrain à votre Cimetière à ce moment, puis infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chacun de ces monstres Invoqués Spécialement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Renaissance Torrentielle" par tour.
Blocage Xyz
Blocage Xyz
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire active un effet de monstre : détachez 1 Matériel Xyz d'un monstre que vous contrôlez ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
Recharge Aérienne
Recharge Aérienne
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Bête Fantôme Méca" (Type Machine/VENT/Niveau 3/ATK 0/DEF 0). Durant la End Phase de chaque joueur, Sacrifiez 1 Jeton ou monstre "Bête Fantôme Méca", ou envoyez cette carte au Cimetière.
Un Coup de Tonneau
Un Coup de Tonneau

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé : Sacrifiez tous les "Jeton Bête Fantôme Méca" que vous contrôlez ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la/le.
Formation Feu - Kaiyo
Formation Feu - Kaiyo
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant le tour où cette carte est activée, si un monstre de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. (Ceci est valide même si cette carte quitte le Terrain.) Tous les monstres de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez gagnent 300 ATK.
Nuits Magidolce
Nuits Magidolce

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque qu'un effet de monstre est activé, si vous n'avez aucun monstre dans votre Cimetière : annulez l'activation, puis si vous contrôlez "Puddingcesse Magidolce", mélangez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire dans le Deck.
Geargiagrenage
Geargiagrenage

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Invoquez Spécialement 2 monstres "Geargiano" depuis votre Deck et augmentez leur Niveau de 1. Vous ne pouvez activer qu'1 "Geargiagrenage" par tour.
Marée Haute Île du Feu
Marée Haute Île du Feu
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous contrôlez un monstre EAU ou FEU de min. Niveau 7 : appliquez les effets appropriés, dans l'ordre, selon les Attributs des monstres que vous contrôlez à ce moment.
●EAU : Invoquez Spécialement autant de monstres EAU que possible qui ont été envoyés à votre Cimetière pour activer des effets de monstre ce tour, puis détruisez 1 monstre que vous contrôlez.
●FEU : Détruisez 1 monstre sur le Terrain, puis si vous avez des cartes dans votre main, défaussez 1 carte au Cimetière.
Absorption de l'Esprit
Absorption de l'Esprit
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en payant 1000 LP. Aucun joueur ne peut activer les effets des monstres dans la main.
Dragoncarnation
Dragoncarnation
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 de vos monstres Type Dragon bannis ; ajoutez la cible à votre main.
Chevalier Noble Gwalchavad
Chevalier Noble Gwalchavad

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1800
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Tant qu'elle est équipée avec une Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles", cette carte devient un Monstre à Effet avec cet effet.
●Vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, et si vous le faites, détruisez 1 Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier Noble Gwalchavad" qu'une fois par tour.
Confrérie du Poing de Feu - Coyote
Confrérie du Poing de Feu - Coyote

SE

Secrète Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 500
Si vous contrôlez une Magie/Piège "Formation Feu" et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Sirènemure Abyssbalaen
Sirènemure Abyssbalaen

UR

Ultra Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Aqua / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Vous pouvez défausser 4 autres monstres "Sirènemure" au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque vous le faites : ciblez un nombre de votre choix de cartes contrôlées par votre adversaire inférieur ou égal au nombre de monstres "Sirènemure" dans votre Cimetière (si possible) ; cette carte gagne 500 ATK, et si elle le fait, détruisez les cibles (s'il y en a). Vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Sirènemure" en Position d'Attaque face recto ; ce tour, cette carte gagne l'effet suivant.
●Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre en Position de Défense : détruisez le monstre.
Triforteressops
Triforteressops

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 2800
Durant le tour de chaque joueur, si votre adversaire a Invoqué min. 3 monstres ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si elle est Invoquée de cette façon, elle n'est pas affectée par les effets d'autres cartes, mais elle perd 500 DEF durant la Standby Phase de chaque joueur.
Fée Fantôme Elfobia
Fée Fantôme Elfobia

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK 900 DEF 500
Une fois par tour : vous pouvez révéler 1 monstre VENT dans votre main ; jusqu'à la fin de la prochaine Main Phase 1 de votre adversaire, les monstres de Niveau supérieur au monstre révélé ne peuvent pas activer leurs effets.
Oiseau Totem
Oiseau Totem

SE

Secrète Rare
X
VENT VENT Rang Rang 3 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 1400
2 monstres VENT de Niveau 3
Lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Cette carte perd 300 ATK tant qu'elle n'a pas de Matériel.
Armes Nobles de la Destinée
Armes Nobles de la Destinée

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Armes Nobles de la Destinée". Équipable uniquement à un monstre de Type Guerrier. Une fois par tour, le monstre équipé ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte. Si cette carte face recto sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" de Type Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Armes Nobles de la Destinée" qu'une fois par tour.
Livre de Magie des Miracles
Livre de Magie des Miracles
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre Xyz de Type Magicien dans votre Cimetière et max. 2 de vos Cartes Magie "Livre de Magie" bannies ; Invoquez Spécialement le monstre, et si vous le faites, attachez-lui les Cartes Magie "Livre de Magie" ciblées comme Matériels Xyz. Vous ne pouvez activer qu'1 "Livre de Magie des Miracles" par tour.
Explosion de la Confrérie des Cinq
Explosion de la Confrérie des Cinq
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : gagnez 500 LP pour chaque Carte Magie Continue/Piège Continu que vous contrôlez. Si cette carte face recto que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque Carte Magie Continue/Piège Continu dans votre Cimetière.
Guerrier Sonique
Guerrier Sonique
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 0
Si cette carte est envoyée au Cimetière : tous les monstres de max. Niveau 2 que vous contrôlez actuellement gagnent 500 ATK.
Oméga de la Constellée
Oméga de la Constellée

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Bête-Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 500
2 monstres LUMIÈRE de Niveau 4
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ce tour, tous les monstres "Constellée" que vous contrôlez actuellement ne sont pas affectés par des effets de Magie/Piège.
Numéro 69 : Emblème Héraldique
Numéro 69 : Emblème Héraldique

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Psychique / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 1400
3 monstres de Niveau 4
Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : annulez les effets de tous les autres Monstres Xyz face recto actuellement sur le Terrain. Vous pouvez cibler 1 autre Monstre Xyz face recto sur le Terrain ; jusqu'à la End Phase, le nom et l'effet d'origine de cette carte deviennent les mêmes que ceux du monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 69 : Emblème Héraldique" qu'une fois par tour.
Sombrero de la Constellée
Sombrero de la Constellée

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1550 DEF 1600
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sombrero de la Constellée" qu'une fois par tour. Tant que cette carte est dans le Cimetière, si elle y a été envoyée ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Constellée" avec 1 Sacrifice en moins.
Vous pouvez bannir 1 monstre "Constellée" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Constellée" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main, et aussi, cette carte gagne l'effet suivant.
●Ce tour : vous pouvez activer cet effet ; Invoquez Normalement 1 monstre "Constellée".
Kerykeion Colonie du Mal
Kerykeion Colonie du Mal

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1550
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kerykeion Colonie du Mal" qu'une fois par tour. Tant que cette carte est dans le Cimetière, si elle y a été envoyée ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Colonie" avec 1 Sacrifice en moins.
Vous pouvez bannir 1 monstre "Colonie" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Colonie" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main, et aussi, cette carte gagne l'effet suivant.
●Ce tour : vous pouvez activer cet effet ; Invoquez Normalement 1 monstre "Colonie".
Reactan, Maître Dragon des Pierres
Reactan, Maître Dragon des Pierres
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
Vous pouvez défausser cette carte ET 1 monstre de Type Dragon ou TERRE ; Invoquez Spécialement 1 "Redox, Maître Dragon des Rochers" depuis votre Deck. Il ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Reactan, Maître Dragon des Pierres" qu'une fois par tour.
Stream, Maître Dragon des Gouttes
Stream, Maître Dragon des Gouttes
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1600 DEF 2000
Vous pouvez défausser cette carte ET 1 monstre de Type Dragon ou EAU ; Invoquez Spécialement 1 "Tidal, Maître Dragon des Chutes d'Eau" depuis votre Deck. Il ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Stream, Maître Dragon des Gouttes" qu'une fois par tour.
Burner, Maître Dragon des Étincelles
Burner, Maître Dragon des Étincelles
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Dragon / Effet ] ATK 1000 DEF 200
Vous pouvez défausser cette carte et 1 monstre Dragon ou FEU ; Invoquez Spécialement 1 "Blaster, Maître Dragon des Brasiers" depuis votre Deck, mais il ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Burner, Maître Dragon des Étincelles" qu'une fois par tour.
Lightning, Maître Dragon des Courants d'Air
Lightning, Maître Dragon des Courants d'Air
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Dragon / Effet ] ATK 500 DEF 1800
Vous pouvez défausser cette carte et 1 monstre Dragon ou VENT ; Invoquez Spécialement 1 "Tempest, Maître Dragon des Tempêtes" depuis votre Deck, mais il ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lightning, Maître Dragon des Courants d'Air" qu'une fois par tour.
Jet Canard
Jet Canard

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1300 DEF 1400
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez Sacrifier des Jetons dont le Niveau total est égal à min. 3 ; Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Jet Canard" qu'une fois par tour.